-
Postów
324 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
4
Treść opublikowana przez DaimeneX
-
Jak należy? Czyli jak mam rozumieć, bo w zadaniu z artem nie mamy broni (no ja znalazłem przy martwym stalkerze którego pieski jadły)
-
Dobrze że mam dopiero 16 lat :). Napisz lepiej kiedy planujecie wydać spolszczenie na oficjalnego bo póki co, modziwo perfekcyjne, i już widzę co mogło tak lagować w LA. Lost Alpha używa map z starych wersji stalkera, DOKŁADNIE tych samych co w OLR, tylko przerobione i dodane siatki i tło za nimi. W OLR jest ściana z jednej strony i drugiej strony. Ciekawe kto wymyślił wstawienie kordonu w dolinie. No cóż mod perfekcyjny, mapy dobre, bronie dobre (Vintorez nie ma celownika, trzeba doczepić) Właśnie gdzie znaleźć vintoreza na początku gry?
-
Dobry pomysł. Napiszcie petycje do Qwerta odrazu :P
-
Takie ustawienia auta przez twórców. Każdy ma coś takiego.
-
Takiej możliwości nie wziąłem pod uwagę.
- 427 odpowiedzi
-
- nowa fabuła
- nowe bronie
-
(i 3 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Wyłączenie głodu w Cieniu efektowało wyłączeniem regeneracji zdrowia.
-
CoP Weapons Replacer 1.0/2.0
DaimeneX odpowiedział(a) na gawron temat w CoP Weapons Replacer 1.0/2.0
Tylko że mod nie ma localization.ltx tylko pliki w folderzer text/rus Dodaje ten mod nową amunicje i bronie. Strzelba bez opisu itp takiego typu problemy. Tylko że mod nie ma localization.ltx tylko pliki w folderzer text/rus Dodaje ten mod nową amunicje i bronie. Strzelba bez opisu itp takiego typu problemy. -
Tam nie doszedłem jeszcze. Zobacz jakiego ruskiego playthrough.
-
TOZ ma podwójny strzał pod PPM. Wystarczy zmienić linijkę tej broni enable_zoom false na true. Ja tam wolę false bo mnie się taki stan rzeczy podoba :)
-
Ej ale te podziemia mi nie pasują. Nie powinien tylko nasz towarzysz zachorować jako że my mieliśmy Kombinezon SEVA który ma zamknięty obieg powietrza?
- 427 odpowiedzi
-
- nowa fabuła
- nowe bronie
-
(i 3 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Źle. Ja porozdawałem wszystkim Czysto Niebowcom te pluskwy.
- 427 odpowiedzi
-
- 1
-
-
- nowa fabuła
- nowe bronie
-
(i 3 więcej)
Oznaczone tagami:
-
CoP Weapons Replacer 1.0/2.0
DaimeneX odpowiedział(a) na gawron temat w CoP Weapons Replacer 1.0/2.0
CoP Weapons Replacer zmienia parę pliczków w text. Trzeba tłumaczyć. Jeden plik to żadna sprawa. PLUS badziew taki że po rusku to jest. A jak gra się w Polską wersje bez tłumaczenia to mamy napisy typu st_weapon_smg itp. -
TO jest celowe. Ja dostałem pierwszy bochen chleba na ATP. CO jasne jest tam parę szczurów które można zjeść :) i stracić co nieco na zdrowiu ale można użyć apteczki i nie umrzeć z śmierci głodowej. Ja Kontrolera zabiłem za pierwszym razem potem eskorta żołdaka i po sprawie... Sidorowicz (aka Żaba w tym modzie) daje nam prowiant po zdobyciu chyba artefaktu z mostu. Zaraz obluknę to. Wyśle też PW do Qwerta by dał PW i zaprosi się go do DropBoxa. W tym modzie nie uświadczymy dużo strzelanin. Będą mutanty i paru bandytów ale zbyt dużo to tego nie ma. MOD przedstawia ZONĘ jako opuszczone zdziczałe miejsce pełne niebezpiecznych anomalii i groźnych mutantów. Zagrajcie sobie w któregoś builda z 2002-4 ;) zobaczycie jak to było. PLUS ma parę animacji które można wyciąć do LA ;) W LA As Val i Vintorez miały domyślną animacje. Po dodaniu tej z moda jest podobna do tej co ma AKs74. To samo strzelba SPAS12 i 2 karabinki. Mod ma parę rzeczy które można wyciąć do LA i to zrobię. Wyciąć można jeszcze śrubę i nóż. Są takie same jak w LA ale śruba ma lepsze ręce (nie są zbugowane jak te z LA) i nóż ma lepszą animkę sprintu. Jedyne co może was zasmucić to chyba Abakan. Jest stary DOSŁOWNIE stary. Wygląda jak AK74 z innymi kolorami.
-
A po co przekierowanie do innego forum. I to jeszcze z koniecznością rejestracji. Macie link z naszego forum. Tu też jest :) http://stalkerteam.pl/topic/6736-cop-weapons-replacer/ Wyśle za to Gawronowi tłumaczenie z tego forum.
- 427 odpowiedzi
-
- nowa fabuła
- nowe bronie
-
(i 3 więcej)
Oznaczone tagami:
-
W momencie kiedy gadasz z Barmanem? Też to mam.
-
ULTIMATE to zbiór modów a Remake to przerobienie CAŁEGO stalkera na takiego jakim miał być wydany 2004 roku. Coś ALA Lost Alpha tylko że stabilniejsze i lepsze pod względem językowym (ruskie dialogi :))
-
W tym modzie są pozmieniane ich lokacje. 1 jest w żelaznym lesie (uwaga bo trudna lokacja) (podstawowe albo zaawansowane) 2 Jeden był w budynku z podstawowymi (ten co jest w Ciemnym zaułku) (kalibracyjne) 3 Nie wiem. (podstawowe albo zaawansowane)
-
Dobra ja zgłaszam do polonizacji tego moda. http://stalkerteam.pl/topic/5264-oblivion-lost-remake-2025/ Pobrałem i działa, klimat całkiem całkiem no ale modziwo jest po rusku a ja nie rozumiem rosyjskiego tak dobrze jak inni pewnie rozumieją. Trikster wcześniej pytał czy jest jakiś plan na tłumaczenie tego moda więc mam nadzieję że rozważycie to.
-
Teraz pobieram repacka. Może pójdzie. (ten installer standalone od modderów) Repack poszedł :D Teraz tylko spolszczyć tego dziada bo paruski nic nie czaje. MonoLityczny pobierz repack i pójdzie. Czyli jednak nie problem z ramem Allen ;P
-
Nic tam nie ma o ramie
-
4Giga ramu mam. Co robić?
-
Tak. Nic mi nie znalazło i tak crasha mam. Mam pokazałem sobie preview loga który nie istnieje. User Message:---------------------------------------------Expression : error handler is invoked!Function : Handler_baseFile : E:stalkersourcestrunkxrCorexrDebugNew.cppLine : 753Description : std: out of memory System Error:---------------------------------------------0x000000012 - Brak dalszych plików
-
Na dysku D Nic nie było (tam mam moda) na dysku C miałem ich 11.
-
Właśnie szukam. Czy jest znaczenie czy jest w folderze z modem czy poza nim?
-
Gdzie go znajdę?