-
Postów
324 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
4
Treść opublikowana przez DaimeneX
-
Możesz tłumaczyć. Wiem że MonoLityczny będzie mógł pomóc. Chociaż nie wiedział jak włączyć cyrylicę w notepad++ :P PS. Nie mogę uruchomić gry z tym modem. Za każdym razem mam bugtrap związany po całości z xrcore.dll Na wersji 2.0 był na 2.5 jest i z patchem 0.1 też jest. XR_3DA.exe caused BREAKPOINT in module "D:STALKER-OLR_bin_olr_xrCore.dll" at 0023:0083CC85, xrDebug::backend()+165 byte(s) Loga nie ma.
-
Muzyki na skadowsku nie było normalnie. Pijawki tak mają od Zewu Prypeci że jak się oddalą to są niewidoczne, prawdopodobnie Major Diegtiarov nie był do tego tak przyzwyczajony jak reszta stalkerów. PS. Polecę ci mody stivasa z moddb jeśli zrobił update do 2.1.1 to npc nie powinny mieć koksowej widoczności (chyba zmniejszył do 100).
-
Nie mam już zapisu przed barem, czy można ewentualnie wyjść i wejść z powrotem? EDIT: znaczy zapis mam ale w kordonie. I to quick save z początku gry.
-
Podczas rozmowy z barmanem gdy klikam opcję bym pogadał z Pietrenkiem wyskakuje mi bugtrap i nie mogę kontynuować od tego momentu gry. Inni ludzie nie mieli tego buga (wersja angielska oczywiście bo żaden polak nie doszedł w serii zagrajmy w do tego momentu najwyraźniej) Tutaj log Proszę o pomoc bo to jest część historii w grze.
-
No rzeczywiście. Taki lekki błąd :P z tematem bo tu Lost Alphe się omawia. Ale pomóc zawsze można. Niech jakiś admin przeniesie to do wątku z modami do Czystego Nieba.
-
Zainstaluj sobie tego patcha (fanmade ale to tylko jeden plik) http://www.mediafire.com/download/dji11q40hy1flvw/ak47m+reloading+fix+with+corrected+sound.rarr mp5lng znalazł linijkę odpowiadającą za animację przeładowania AKM. Oryginalny nie wyciąga magazynka,i nie zaciągał kuli do komory.
-
No coś z questami robią teraz.
-
Soft Particles, mokre powierzchnie (nie tylko kałuże). detektory chyba na slot pistoletu, nie można mieć śruby z nimi ale one tylko naprowadzają na artefakty. Są widoczne tak czy siak.
-
Warto poczekać na wersje 0.6.9.3
-
Masz setup.exe? Poszukaj go i odpal. Jak nie ma to redownload i tyle. Masz link do Lost Alpha z pliki.stalkerteam.pl http://pliki.stalkerteam.pl/index.php?action=view_file&id=129 http://www.moddb.com/mods/lost-alpha/downloads/stalker-lost-alpha-v13003-patch http://www.mediafire.com/download/m9v3t0cppz47hde/Lost+Alpha_polonizacja_ver.13003.rar Rozpakuj plik z pobieralni i teraz postępuj zgodnie z instrukcją. Instalacja. 1. Odpalasz plik setup.exe i instalujesz do folderu poza Program Files (problemy z zapisami stanu gry) 2. Po zainstalowaniu odpalasz patch 1.3003 (nie 1.30013 to stary patch) 3. Po zainstalowaniu patcha otwierasz plik z spolszczeniem i wrzucasz folder gamedata spolszczenia do głównego folderu gry 4. Odpalasz gre i się cieszysz :-) Masz tu obrazkami jak już nie obczaisz tego powyżej. TO CO NAPISAŁEM ZNACZYŁO MIAŁO INACZEJ WYGLĄDAĆ! Miałem na myśli że instaler (setup.exe) sam je wczyta i zainstaluje. Zawsze można samemu to zrobić ale po co się męczyć racja,
-
Dobra w folderze powinieneś mieć 3rdparties, game, autorun.inf (po kiego grzyba no chyba że na płytkę to burnąć to więcej miejsca na kompie) lostalpha.ico i setup.exe. Kliknij setup.exe i instaluj do folderu POZA program files są problem potem. Zainstaluj najlepiej do C:GamesSTALKER Lost Alpha i Instalujesz. Trochę poczekasz więc załatw sobie coś do roboty. Potem pobierasz najnowszy patch z moddb.com 1.3003 a na sam koniec spolszczenie pod wersję 1.3003. Jeśli nie masz pliku setup.exe pobierasz z pobieralni. Poproś Portalsa o transfer albo poszukaj torrenta którego postawili twórcy (Dezowave). Po pobraniu rozpakuj i instaluj sobie tam gdzie wskazałem wcześniej. Tak czy inaczej bez patcha 1.3003 ani rusz. Poprawia optymalizacje. Ja zszokowany miałem 50+ fps a wcześniej się użerałem z 30-oma XD. Ostatnia rzecz. Przed patchem używano plików z gamedaty. Jakbyś chciał modować to nie ma bata jeszcze. Dezowave musi posprzątać pliki bo po skryptach i konfigach latają pliki do tłumaczenia. To powoduje niekompatybilność z spolszczeniem. PS. Spolszczenie nie obejmuje dialogów!! Masz tu linki: http://stalkerteam.pl/topic/6718-oficjalna-polonizacja-lost-alpha-pod-patch-13003/#entry72277 by Trikster http://www.moddb.com/mods/lost-alpha/downloads/stalker-lost-alpha-v13003-patch Spolszczenie jest w pliku gamedata. Gra już gamedaty nie używa w sensie gamedata wcześniej miała ważne pliki potrzebne do działania gry.
-
Chodzi o folder bin ale działa więc jest ok. Na początku był paruski xD usunąłem localization.ltx i item. PS. Widzę że okienko ładowania się zmieniło :P Dobra mod paruski bo spolszczenie zainstalowałem do folderu gry zamiast gamedata xD teraz jest ok. No no no. Modziwo niezłe jest :D. Fajna fabuła, w cały dzień uzbierałem 30 tysięcy rubli. Śmieszne to. Nie zdążył się dzień skończyć a mój kumpel już zdążył pobić kogoś. Robię questy dla wojska teraz. Miałem 2 dni na zrobienie 1 questa zrobiłem go w niecały dzień. Pierwszy Crash tak btw. Pewnie już był ale postuje go: FATAL ERROR [error]Expression : error handler is invoked![error]Function : handler_base[error]File : D:prog_repositorysourcestrunkxrCorexrDebugNew.cpp[error]Line : 764[error]Description : pure virtual function call stack trace:0023:69737365 msxml6.dll
- 427 odpowiedzi
-
- nowa fabuła
- nowe bronie
-
(i 3 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Czy można spokojnie to zainstalować na steamową wersję STALKER Zew Prypeci?
- 427 odpowiedzi
-
- nowa fabuła
- nowe bronie
-
(i 3 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Mod dodaje jakieś nowe bronie? Jak nie to czy da się połączyć go z Stalker Reanimation Project i Atmosfear 3?
- 427 odpowiedzi
-
- nowa fabuła
- nowe bronie
-
(i 3 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Pewnie na steam. A tutaj ciężko z downgradem
-
Najnowsza wersja OWR'a ma zje... przepraszam. Skaszanione animacje jak na mój gust. Fajniejsze były te z wersji 2.0 (były wtedy wycięte z Shoker Weapons Mod 2.0 i 1.0) Shoker Weapons Mod. Zależy czy ma się mocny komputer. Na razie czekam na spolszczenie. Ma być za niedługo bo Qwerty skończył tłumaczenie, teraz poczekać na dokończenie programu uruchamiającego grę. (shoker 2.0 odpala się przez specjalny program). Arsenal Overhaul? Nie wiem, próbowałem wersje na ShoC bo była z Oblivion Lost i była niezła. Nie wiem jak na Zewie jednak.
-
Na jakim etapie jest poprawianie launchera tego moda?
-
CoP Weapons Replacer 1.0/2.0
DaimeneX odpowiedział(a) na gawron temat w CoP Weapons Replacer 1.0/2.0
Udało się komuś z naszych połączyć particles.xr tego moda z atmosfear 3? -
CoP Weapons Replacer 1.0/2.0
DaimeneX odpowiedział(a) na gawron temat w CoP Weapons Replacer 1.0/2.0
To to stara wersja jest. -
CoP Weapons Replacer 1.0/2.0
DaimeneX odpowiedział(a) na gawron temat w CoP Weapons Replacer 1.0/2.0
Ktoś połączył tego moda z Valley of Whispers. Wszystko jest proste, z winmergem. -
CoP Weapons Replacer 1.0/2.0
DaimeneX odpowiedział(a) na gawron temat w CoP Weapons Replacer 1.0/2.0
Czy istnieje wersja pod Cień Czarnobyla? Bo widzę wersje pod Czyste Niebo i Zew Prypeci. Postanowiłem zagrać ponownie w STALKERa Zew Prypeci z Atmosfear 3, AN 3.01, Śpiwór (bez tej idiotycznej konieczności spania), Minimalistyczny hud, zbieranie pieniędzy z ciał (poprawiona wersja 1.1 od autora :D). Nawet fajna myśl. Wyciąć animacje z shokera i wkleić do normalnej gry. Fajny gameplay mi wyszedł brakuje tylko wyłączonego head boba ale to umiem zrobić. Mod dobry dla tych co nie mogą mieć shokera (ze względu na maszynę) a chcą sobie odświeżyć animacje czymś lepszym niż Srap -
g_god 1 na god moda g_unlimitedammo 1 na amunicje.
-
Bosz. Misery ma INSTALATOR. Moddb był zawsze anglojęzyczny. Po prostu. Wypakowujesz moda, szukasz instalera i odpalasz go. Dalej wybierasz fov jaki ci pasi i język polski. Rookie mode to uproszczona wersja Dark Mode to utrudniona wersja gdzie promieniowanie jest wszędzie za dnia.
-
Pytanie do Trikstera. Czy przetłumaczysz tego moda pod Misery? http://www.moddb.com/mods/misery-the-armed-zone To jest modyfikacja dodające nowe bronie, tekstury, lepsze animacje i tekstury dla starych broni z Misery 2.1.1 Mod ma wyjść dziś albo jutro.
-
Boże Trikster. Szybki jesteś. Dziękuwa za spolszczenie.