Skocz do zawartości

gawron

Doświadczony tłumacz
  • Postów

    3065
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    245

Odpowiedzi opublikowane przez gawron

  1. Nie lubię solówek, chyba, że są właśnie takie jak w Smells Like Teen Spirit Nirvany – oszczędne, wpisujące się w charakter i klimat kawałka, a nie są popisem gitarzysty. Oczywiście doceniam kunszt gigantów, ale to nie zmienia faktu, że wolę mocne proste gitarowe riffy aniżeli solówki. Nie pamiętam kto, ale powiedział mniej więcej coś takiego - że zawsze oklaskiwani są ci najlepsi, ci którzy są na podium, a o tych, którzy wystartowali i przybiegli na końcu nikt nie pamięta. I, że on chce tworzyć właśnie z myślą o tych, którzy przybiegli na końcu i nie mają już sił, aby znowu wystartować, bez popisów i wirtuozerii. Spodobało mi się to.

    Kazik, chociaż to nie moja bajka, doceniam to co nam przedstawiłeś, bo pokazałeś w pewnym sensie kawałek siebie, podzieliłeś się swoją pasją. Sam, kiedyś wychodząc do szkoły, nie mogłem się doczekać chwili, kiedy wrócę i wezmę gitarę do ręki. Pamiętam jak w podstawówce miałem anginę, leżąc w łóżku usłyszałem „Warsaw” późniejszy „Joy Division”, od tamtej pory wszystko się zmieniło.

    Tom Petty, to nie mój klimat, ale akurat ten jego numer mi się podoba i mniej więcej pokazuje o co mi chodzi. No i jest solówka - na końcu, i bardzo dobrze.

     

     

    • Dodatnia 3
  2. Szef zespołu"SGM 3.0" przedstawił obszerną relację z prac nad nad nową wersją moda. Przedstawione zostały świeże zmiany w gameplayu i skryptach, których na dzisiaj sporo się zebrało.

    Na przykład, w PDA głównego bohatera został wprowadzony ranking dwudziestu najlepszych stalkerów w Zonie. Analogiczny top widzieliśmy już w oryginalnym Cieniu Czarnobyla, ale w "Sigerous 3.0" został znacznie rozszerzony. W trakcie gry GG otrzyma specjalny kwest, w którym będzie musiał wejść na szczyt rankingu. Przy czym nie obejdzie się bez rozlewu krwi i główny bohater będzie musiał iść po trupach swoich konkurentów. Zabijanie stalkerów z najlepszej dwudziestki będzie podnosiło jego rangę i doświadczenie.

    41064867.jpg   23125052.jpg   23777068.jpg

    Otrzymane podczas gry doświadczenie potrzebne będzie graczom do wybrania jakiejkolwiek zdolności z tablicy perków. Ogółem będą dostępne przynajmniej trzy gałęzie z proponowanymi możliwościami, które otworzą nowe gemplayne możliwości.

    13495861.jpg   42944370.jpg

    Zmiany dotyczyć będą również systemu handlu. Na przykład, czym wyższa ranga GG, tym większy asortyment towarów u handlarzy. Nowy będzie również handel ze zwykłymi stalkerami.

    Oprócz tego co powyżej, można jeszcze dodać realizację specjalnego modułu. Z jego pomocą można będzie samemu wytwarzać różne przedmioty z uwzględnieniem tego, czy gracz posiada potrzebne komponenty. Co prawda na razie wprowadzenie modułu do gry znajduje się jeszcze w stadium opracowywania. To samo dotyczy możliwego dodania zestawu technicznego, za pomocą którego gracze dostaną możliwość samodzielnej naprawy uzbrojenia.

    32968773.jpg   35124384.jpg   10203190.jpg

    58961148.jpg   81508866.jpg   31485738.jpg

    Dużo zmian dotyczy również fabuły moda. Na przykład, wiele zadań będzie miało swoje pod-zadnia, co ma na celu wielostopniową realizację kwestów. Został zrealizowany unikalny symulator zadań pobocznych. Praktycznie każdy NPC czy handlarz, może zaproponować graczowi pracę, będą to nie tylko unikalne zadania, ale również mnogie zadania powtarzalne.

    22656969.jpg   00748919.jpg   06078399.jpg

    Oprócz nowych zmian w gameplayu, zmieniona została skryptowa baza modyfikacji. Zmiany dotyczą systemu stosunków GG ze stalkerami, schematy zachowań NPC, został również przerobiony system dialogów, a wiele schematów z oryginalnego Zewu Prypeci zostało zrealizowanych według nowego systemu.

    34441478.jpg   02708515.jpg   58710586.jpg

    Więcej na stronie: LINK

    • Dodatnia 5
  3. Piszesz i masz.

    W patchu dodana będzie także funkcja - "dopełniająca", pojawi się, w niektórych kwestach i będzie pokazana na mapie jako czerwony znacznik (dodatkowy dialog albo zadanie). Wykonywanie takich zadań pomoże skierować grę w kierunku alternatywnego zakończenia. Co ciekawe, warto zauważyć, że wykonanie takiego działania nie zawsze będzie miało pozytywny wpływ na fabułę.     

    30-11-15.jpg

    Kolektor pobrałem i zainstalowałem, prezentuje się naprawdę fajnie, aż by się chciało, żeby coś tam zaczęło przemykać.

    KOLEKTOR:  LINK  

    • Dodatnia 2
  4. Dwie wiadomości, dobra i zła. Ta pierwsza to taka, że "Ostatni stalker" powinien pojawić się pod koniec przyszłego lata. Zła, że będzie to ostatni projekt załogi Zaurus Crew. Na razie ciąg dalszy prezentacji.

    Noże, granaty, materiały wybuchowe.

     

     

    Automaty.

     

     

    • Dodatnia 2
  5. Autorzy modyfikacji "Ostatni Stalker" zamierzają w jak największym stopniu dopracować cały zestaw broni. Kilka tygodni temu został przedstawiony pak pistoletów, teraz przyszła kolej na broń snajperską i strzelby. Prace nadal trwają, w następnej demonstracji zostanie przedstawiona broń biała oraz przedmioty wybuchowe.

    BROŃ GŁADKOLUFOWA

     

    SNAJPERKI

     

     

    • Dodatnia 3
  6. Nie mam pojęcia dlaczego gra Ci szwankuje, u mnie wszystko śmiga jak złoto. Faktycznie wszystko jest kwestią gustu, ja na przykład nie lubię śledzi.

    Jeśli chodzi o rozgrywkę, to po spotkaniu z łącznikiem CzN jest chwila przerwy i lista zadań jest pusta, ale po jakimś czasie przychodzi SMS i zadnie się aktywuje. Trzeba udać się nie do Czecha, ale  do Hasana, który zleca podłożenie bomby i wyeliminowanie Harolda. Jeśli jesteś zainteresowany podeślę zapis.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Korzystając z tej strony, zgadzasz się na nasze Warunki użytkowania.