Witajcie Stalkerzy!
Niefortunnie zaczynam pierwszy wpis od prośby o pomoc z modem New Guiders Mod v2.0 Final, otóż w założeniu ma on dodawać przewodników, którzy za pieniądze prowadzą na określoną lokację. Mod jest jednak nieskonfigurowany, występuje tam szereg niepowiązanych plików i opcji wyboru konfiguracji.
Sprawa I - link do moda.
W opisie zarówno strony jak i readme.txt jest zamieszczona informacja - w jaki sposób dodać dialog przewodników
Generalnie, tekst pliku readme trzeba odkodować - użyłem tej strony Декодер
__________
__________
google tłumacz trochę wyjaśnił parę kwestii, jednak zgodnie z poradą dodanie kwestii dialogowej <actor_dialog>dm_dialog_guider_script</ actor_dialog>
skutkuje wylotem na pulpit [log dołączę później], próbowałem edytować pliki moda, ponieważ wygladają następująco - przykłady: system,1.ltx [\gamedata\config]system,2.ltx [\gamedata\config]guider,1.ltx [\gamedata\config\scripts]guider,2.ltx [[\gamedata\config\scripts]bind_stalker,1.script [\gamedata\scripts]bind_stalker,2.script [[\gamedata\scripts]
Otóż, modujący grę forumowicze zapewne wiedzą, iż w grze mamy tylko jeden plik
bind_stalker.scrip, zgodnie z tym tokiem myślenia, pliki zawierające opcje wyboru 1 i 2 trzeba przerobić, tzn. jeden z nich włączyć do gry - zmieniając nazwę na pierwotną. Przerobiłem tak wszystkie pliki - ale nie dało to rezultatu. Nie powstawał błąd, ale też nie było przewodników.
Gdy wrzuciłem plik w oryginale, również nie było zmian w rozgrywce...mało tego - przeglądając pliki - widać cały szereg niepowiązanych plików skryptu, oryginalnie niewystępujących w grze, jak zatem je zaimplementować?
Wiem, że post jest nieco długi, piszę tyle - ponieważ chciałbym, aby któryś z kolegów-stalkerów udzielił rady w związku z powyższym.
dodam że, mam oryginalną grę, patch 1.0004, instalowałem w nieco nietypowy sposób. Sam instalator to plik exe, dodatkowo nie znając rosyjskiego - a mając kilka wersji instalacji aby uniknąć błędu, wypakowałem pliki moda używając programu Universal Extractor. Pojawiło się kilka folderów-wersji pod vanillę 1.0004, AMK 1.41, O.G.S.E, Build'a etc. Instalowałem kopiując folder gamedata. Sam plik fsgame.ltx został przerobiony do trybu odczytu plików z katalogu gamedata.
Jeśli na forum są osoby zainteresowane tak udzieleniem pomocy jak również chęcią rozpracowania moda do działającej wersji, z której każdy będzie mógł skorzystać - modując, to proszę o rady w tej kłopotliwej sprawie.