-
Postów
2995 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
64
Treść opublikowana przez OldMan
-
Autumn Aurora 2.1 to mod graficzny. Do jakiego moda dodałeś AA 2.1? Możesz też wstawić sejwa przed rozmową ze ŚZ.
- 308 odpowiedzi
-
- jesienna atmosfera
- nowe modele
-
(i 2 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Witam. Znalazłem sposób jak już na Zatonie mieć full upgrade SEVY i to w legalny sposób (jeśli ktoś tak jak ja gra w nowsze wersje PDZ ) Historia rozpoczyna się gdy ingerujemy w kłótnię dwóch wspólników (jest to zadanie poboczne) dotyczącą praw własności schowka w tej lokalizacji: Gdy w fabule zadania dotrzemy do jaskini Śpiącego Kontrolera i spełnimy jego życzenia pojawia się u niego możliwość wymiany np. chleba kiełbasy lub konserw na unikalne komponenty do upgrade kombinezonów i broni. Odbywa się to losowo ale przy kolejnym wczytaniu sejwa otrzymujemy potrzebny przedmiot Jeśli odpowiedniej opcji dialogowej nie ma trzeba do jaskini wrócić za jakiś czas więc wystarczy być cierpliwym i mamy taki o to efekt: Ogólnie modzik miodzio a teraz przenoszę się na Cmentarzysko Pojazdów Podziękowania dla @gawron za doskonałe spolszczenie !!!
- 509 odpowiedzi
-
- 3
-
- działające pojazdy
- kilka trybów rozgrywki
- (i 4 więcej)
-
Fakt, że grałem w taki zestaw dawno temu ale nie pamiętam tego typu problemów. Wiem, na stówę że grę ukończyłem. Byłem modem zaskoczony i zachwycony dlatego poleciłem dodatek
-
Jeszcze jedno pytanie. Chciałem ulepszyć sobie SEVE i znowu zonk. Żaden handlarz nie miał towaru "Unikalny materiał eksploatacyjny". Na każdym filmie jaki znalazłem jest to inaczej rozwiązane i u handlarzy jest pierdylion opcji do kupienia a u mnie: Może ktoś co wie ? P.s. 1. Ten sam problem dotyczy ulepszenia broni. P.s. 2 W pierwszej części na Polesiu umknęło mi zadanie na Anomalną Duszę. Jestem na Zatonie i teraz sobie przypomniałem o tym "plumkaniu" przy schowkach. Tak jak widać w moim zasobniku art już mam bez cofania się w grze. Więc gdyby ktoś miał podobny problem pomogę
- 509 odpowiedzi
-
- działające pojazdy
- kilka trybów rozgrywki
- (i 4 więcej)
-
Pamiętam jak dodałem do SOC dodatek graficzny Autumn Aurora 2 Chociaż grę przechodziłem kilka razy wcześniej to ten dodatek mnie zmiótł. Najbardziej pamiętam gdy pierwszy raz dotarłem w okolice hangaru na Wysypisku i chciałem odbić w stronę Agropromu. Noc, leje deszcz a ja tylko z pistolecikiem i w lichej kurteczce po jakimś bandycie przytulony w do muru czekałem na błysk pioruna żeby wypatrzeć wroga... Oj działo się a mod szczerze polecam !
-
Problem rozwiązany tak jak opisywaliście Panowie
- 509 odpowiedzi
-
- działające pojazdy
- kilka trybów rozgrywki
- (i 4 więcej)
-
No i lipa... Jestem na bazie wojskowej na bazie wojskowej na pace tira powinien być drugi klucz (jeden jest w zwłokach oficera zombie) ale tego klucza nie ma. Nic nie daje wczytywanie sejwów. Może ktoś coś podpowie? p.s. Znalazłem film w którym drugi klucz jest na wieży w skrzynce ale u mnie nadal drugiego klucza nie ma 😞 oldman - szybki zapis [4].scop
- 509 odpowiedzi
-
- działające pojazdy
- kilka trybów rozgrywki
- (i 4 więcej)
-
Pamiętam... Pamiętam... Chociaż to dawno było. Ograłem pierwszą NS z tysiącem wylotów. Potem OP dalej OP-2 (grałem chyba 11-mcy) i z tego co pamiętam NS 2016. Moja przygoda z OP się wtedy skończyła ponieważ powtarzanie tych samych misji przez 80% gry żeby zagrać w te nowe dodane mijało się z celem ale... sentyment pozostał
-
@Agrael Właśnie problem polega na tym, że Pielgrzym od razu rzuca się do ataku a ja nie mam nic do obrony. W sumie chyba tylko nie próbowałem na niego krzyczeć. W sumie moda mam ukończonego i raczej sobie daruję ten temat.
- 509 odpowiedzi
-
- działające pojazdy
- kilka trybów rozgrywki
- (i 4 więcej)
-
Witam. Co do egzoszkieletu to się uparłem, zdobyłem, popsuł się zaraz po wdepnięciu w pierwszą anomalię ale sprawa nie jest beznadziejna. Technik w barze potrzebuje do naprawy sterownika UTX550 który można znaleźć w labolatorium A-1 po lewej stronie na regale gdy rozmawiamy z Administratorem. Układ jest w teczce i wygląda jak kość RAM. Po jego wymianie wszystko śmiga aż do końca. Właśnie skończyłem "Wspomnienia" ale ma pytanie co do urządzenia Raduga które jest nad szybem kopalni. Gdy zmniejszamy jego moc wszystko ok mutanty z placu przed wejściem odchodzą ale po wybraniu opcji "Wyłącz" mutanty na dole szaleją a nie mamy nic do obrony bo nasz szpej jest w zamknięty w łazience. Dodatkowo jak mi się udało do niej dostać pomimo wyjącej sfory u drzwi to w łazience jest gość chyba Przewodnik który nożem szybko kończy naszą przygodę. Czy ktoś tą wersję w wyłączeniem Radugi zrobił? W necie nic nie znalazłem. Pozdrawiam.
- 509 odpowiedzi
-
- działające pojazdy
- kilka trybów rozgrywki
- (i 4 więcej)
-
Wracam na forum a tu taka wiadomość 😞 Kojarzę Kondotiera odkąd jestem na forum. Ważna postać i wierny kompan podróży po Zonie. Żegnaj Kondotier
-
Moda uruchamiasz plikiem Call of Misery.exe i tylko tym. Pobierz plik z załącznika GSC.7z Wypakuj w dowolne miejsce kliknij dwa razy zatwierdź zmianę czyli naciśnij TAK. Zrestartuj komputer i ponownie spróbuj uruchomić moda. Z ciekawości pobrałem moda przed chwilą i na pewno działa:
-
Ok. Już wszystko pobrałem i zacząłem instalację. Jak wszystko zakończę podam tutaj link do całości. Link do całości: https://drive.google.com/file/d/1-9ZIGQr75ZVLZcyC1N6AnN7EE_47bbJG/view?usp=sharing Wystarczy pobrać, wypakować w dowolne miejsce (najlepiej poza dyskiem C ) zrobić skrót do Stalker-COP.exe na pulpit i mod powinien działać:
- 347 odpowiedzi
-
- 1
-
- nowa fabuła
- nowe bronie
- (i 6 więcej)
-
Wychodzi na to, że coś nie do końca się doinstalowało. Mogę spróbować pomóc tylko w ten sposób, że postawię moda u siebie i odostępnię Ci jako całość ale grać trzeba będzie od nowa. Nie wiem z czym jest problem ale nie mogę pobrać spolszczenia bo wymagane są jakieś uprawnienia. Dopiero teraz zauważyłem, że kiedyś opracowałem spolszczenie spawnera do tego moda... Czyli musiał być dobry i musiałem w niego grać BARDZO DAWNO
- 347 odpowiedzi
-
- nowa fabuła
- nowe bronie
- (i 6 więcej)
-
Klimatyczne screenshoty z Waszych gier.
OldMan odpowiedział(a) na Szczuropies515 temat w Humor i luźna gadka
Pograć mogę jeszcze tylko jutro bo od piątku szpital aż do września więc tak rzutem na taśmę Po Star Wars Jedi: Fallen Order i The Last Of Us Part 1 kończę Uncharted 4: Kres złodzieja: Mityczna Libertaria ostoja XVII wiecznych piratów odnaleziona a to jeszcze nie koniec gry... -
@pandamian Pobierz paczkę z namiaru. https://drive.google.com/file/d/1eUUDGraVgI7Q7J23wkD2puK_Q1TIkguf/view?usp=sharing Wypakuj do gamedata ZE ZGODĄ NA ZAMIANE PLIKÓW. Sprawdź czy pomogło.
- 347 odpowiedzi
-
- nowa fabuła
- nowe bronie
- (i 6 więcej)
-
Nie do końca o to. Na forum jest wyszukiwarka i pomaga w wielu przypadkach. Np. można znaleźć taka poradę. W większości modów opartych na Zewie Prypeci plik tekstowy log znajduje się w głównym katalogu gry w katalogu savedata w folderze log a sam plik log to tuż wiadomo Otwierasz ten plik log i na jego końcu (dole) masz opisany error. np. FATAL ERROR [error]Exp[b][/b]ression : fatal error [error]Function : CStringTable::Load [error]File : E:stalkersourcestrunkxr_3daxrGamestring_table.cpp [error]Line : 53 [error]Description : <no exp[b][/b]ression> [error]Arguments : string table xml file not found ui_st_pda.xml, for language rus Podajesz tylko to miejsce wtedy łatwiej będzie Ci pomóc.
- 347 odpowiedzi
-
- nowa fabuła
- nowe bronie
- (i 6 więcej)
-
Na forum był już ten błąd zgłaszany. I dwa rozwiązania: 1. Zejście w ustawieniach na niższe np. oświetlenie na statyczne, jakość np. na średnią . Tylko zapisz zmiany wyjdź do pulpitu i rozpocznij Nową Grę. 2. Przeinstalowanie moda.
-
Skoro tak to coś po drodze nie poszło.. Zrób zrzut ekranu jak wygląda Twój katalog główny gry i jak wygląda zawartość gamedata. I pytanie czy Cień Czarnobyla przed dodaniem moda działa i czy jest w wersji 1.0004?
-
Dokładnie tak.
-
Czyli w plikach gry brakuje u Ciebie ui_st_mm_mp.xml dla języka polskiego. W takim razie pobierz paczkę z załącznika i wypakuj ją do głównego katalogu z grą ale BEZ ZGODY NA NADPISYWANIE PLIKÓW ! Powinno pomóc. gamedata.7z
-
Nie chodzi o ten zrzut ekranu. W katalogu z grą powinieneś mieć plik tekstowy xray_"nazwa użytkownika komputera".log. U mnie np. przy innym modzie wygląda to tak: W katalogu z grą mam katalog savedata w nim folder logs a w nim plik xray_oldman.log To w tym pliku można przejrzeć fatall erlror. Ta informacja jest na samym końcu (dole) dokumentu. Nie pamiętam dokładnie ale na tym ekranie który się tobie wyświetla po błędzie jest przycisk Preview. Jako naciśniesz to też powinno Cię przenieść do zawartości pliku log.
-
@metek58 Tak się zastanawiam czy ta wtyczka się u mnie sprawdzi musiałbym teraz sprawdzać, każde podkreślone słowo chociaż jest poprawnie wyświetlane. Takie np. słowo naprawdк widoczne na zrzucie itd.. itd.. Może coś z tym będę robił jeśli znajdę czas tym bardziej, że zbliża się zaplanowany pobyt w szpitalu (od 14 lipca) więc mam teraz trochę innych spraw na głowie. Jak zaznaczyłem jest to moje pierwsze amatorskie tłumaczenie. Więc ponownie proszę o podsyłanie na PM zrzutów ekranu z wyłapanymi błędami. @LisKot Dzięki za chęć pomocy. Tak się zastanawiałem na celowością tłumaczeń całych plików ale na razie nie widzę takiej potrzeby.
-
@metek58 Oczywiście, że sprawdzałem. Wczoraj dostałem wykaz błędów od osoby która moda ukończyła (literówek było 6) wszystko jest poprawione. Więc nie bardzo wiem o jakiej masie piszesz. Może podaj z trzy przykłady bo nie musze mieć racji.
-
Co do tego wyłączania systemu zamarzania to ja takiej pozycji w opcjach nie znalazłem. Pomimo, że na rus stronach jest to w każdym opisie moda. Zastosowałem takie alternatywne rozwiązanie gdzie zwiększyłem szansę na rozpalenie ogniska bo wcześniej było to 50/50. Otrzymałem informacje o rzeczach do poprawienia. To co uda mi się zrobić będzie dostępne jako łatka. Może nawet jeszcze dzisiaj ją podam i będzie ja można wrzucić do folderu z grą w każdym momencie. Link do poprawionego spolszczenia. Wystarczy pobrać wypakować do głównego katalogu z grą ze zgodą na nadpisanie plików i to wszystko: