-
Postów
2999 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
65
Treść opublikowana przez OldMan
-
@bolo rozwiązał sprawę zwiększenia udźwigu poprzez addon. Natomiast jeśli ktoś chciałby to zrobić za pomocą plików to znalazłem rozwiązanie. Potrzebne pliki to actor.ltx i system.ltx (oba oryginalne pliki z zachowaną strukturą katalogów są w załączniku). gamedata.7z Zwiększyłem udźwig testowo do 425kg. Co do potrzebnych zmian (ustawiałem zmiany dla poziomu stalker, ale dla innych trzeba postąpić analogicznie) W pliku actor.ltx zmieniłem wartości w wierszach 24 i 200 na: 24 max_item_mass = 425 ;450.0 200 max_walk_weight = 425 W pliku system.ltx zmieniłem wartość w wierszu 114 na : 114 max_weight_gd_stalker = 425 Wszystko działa i GG śmiga tak jak pisałem wyżej ;). Każdy gra po swojemu i może komuś takie info się przyda.
- 632 odpowiedzi
-
- 3
-
- cutscenki
- letnia atmosfera
- (i 9 więcej)
-
No nie... W paczce zachowany był układ i nic nie trzeba przeklejać. Wystarczy wypakować paczkę z załącznika do głównego katalogu z grą i to wszystko. Żeby było jeszcze jaśniej: Plik system.ltx ma być w ścieżce gamedata\configs (nie wiem dlaczego piszesz w swoim poście config) tak jak na zdjęciu: Drugi plik actor.ltx ma być w ścieżce gamedata\configs\creatures NIE MA INNEJ MOŻLIWOŚCI. Co do samego udźwigu pisałem, że nie jestem pewien czy to tylko napis w ekwipunku czy naprawdę zwiększony udźwig. Wstaw dowolnego sejwa gdzie jesteś przeciążony i nie możesz iść. Mam jeszcze trochę czasu do wyjścia do pracy i mogę jeszcze nad tematem posiedzieć.
- 632 odpowiedzi
-
- 1
-
- cutscenki
- letnia atmosfera
- (i 9 więcej)
-
@bolo Więc takie zmiany jak planujesz w TS wyglądają trochę inaczej... W załączniku jest paczka z dwoma plikami, ale z zachowaną strukturą katalogów gamedata. Pobierz ją i wypakuj do głównego katalogu z modem i sprawdź. Jeśli coś będzie nie tak skasujesz ALE TYLKO TE DWA PLIKI, które są w paczce w załączniku (system.ltx i actor.ltx) Przed zmianą udźwigu było 25kg: Zmiana w pliku system.ltx Dotyczy poziomu stalker i wychodzi 125kg. Ale czy to tylko liczby na ekranie czy prawdziwa zmiana udźwigu musisz sprawdzić sam. Co do zmiany wysokości skoku to w pliku actor.ltx zmieniłem wartość z 6 na 10 i GG skacze jak zajączek po redlinach Sprawdź ustaw po swojemu, jeśli coś będzie nie tak skasuj dwa pliki tak jak opisałem wyżej FOLDERÓW NIE RUSZAJ ! gamedata.7z
- 632 odpowiedzi
-
- 4
-
- cutscenki
- letnia atmosfera
- (i 9 więcej)
-
Czekam na tego moda jak na STALKER 2 i może tak być, że na moda poczekam krócej
-
Z rozpakowaniem nie ma problemu, ale gdzie to umieścić do pobrania? Chyba, że chodzi Ci o konkretne pliki.
- 632 odpowiedzi
-
- cutscenki
- letnia atmosfera
- (i 9 więcej)
-
Nic nie wiem o zabezpieczeniach, ale w podbramkowej sytuacji użyłem takie coś : Opublikowano 12 Lutego
- 632 odpowiedzi
-
- 1
-
- cutscenki
- letnia atmosfera
- (i 9 więcej)
-
A czy nie lepiej byłoby napisać "Tunel" (masz dwa znaki więcej) Piszę to ponieważ czytam jakie tu odchodzą rozkminy i jak zmienisz na Tunel kolejowy to potem ludzie będą pisać, że to przecież nie Tunel kolejowy tylko przepust itd.
- 632 odpowiedzi
-
- cutscenki
- letnia atmosfera
- (i 9 więcej)
-
Z GD rzeczywiście jest problem z pobraniem, ale działa link Cloud Mail. Dla tych którzy mają problem z pobraniem : Łatka 1.5: https://drive.google.com/file/d/1d6narmtqnQOl4QqygxlIAk42o8fAhHw6/view?usp=sharing Spolszczenie do wersji 1.5: https://drive.google.com/file/d/1ZqWIqtOQiLIctiEZsh-cqyilRVXae9RX/view?usp=sharing
- 632 odpowiedzi
-
- 1
-
- cutscenki
- letnia atmosfera
- (i 9 więcej)
-
Łapacz snów [OBT]
OldMan odpowiedział(a) na Agrael temat w Modyfikacje autorstwa V.I.V.I.E.N.T.-TEAM
Nic takiego nie napisałem. -
@vidkunsen Dzięki za odpowiedź. Mam jeszcze pytanie czy przeglądałeś w PDA zakładkę dziennik: Pytam bo oglądałem rus filmy z ogrywania moda i nigdzie tego nie znalazłem. Jak już wyżej pisałem, autor to taki trochę "leniuszek" i domyślam się, że spędziłem ładnych kilka godzin na tłumaczeniu encyklopedii, która i tak nie będzie działać... Został mi do przetłumaczenia tylko plik z dialogami ale... Na próbę poszedłem do Sidrowicza i sprawdziłem opisy przedmiotów. Okazało się, że muszę wrócić do tłumaczenia pliku weapons, a że ma ponad 1800 wierszy (które tylko częściowo są spolszczone) więc trochę się jeszcze zejdzie. Potem dopiero wrócę do dialogów. Taki przykładowy obrazek z Doliny Cieni:
- 203 odpowiedzi
-
- nowa fabuła
- nowe bronie
-
(i 3 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Łapacz snów [OBT]
OldMan odpowiedział(a) na Agrael temat w Modyfikacje autorstwa V.I.V.I.E.N.T.-TEAM
Skoro tak twierdzisz to pewnie tak jest... -
Łapacz snów [OBT]
OldMan odpowiedział(a) na Agrael temat w Modyfikacje autorstwa V.I.V.I.E.N.T.-TEAM
Sprawdzałem ten patch i wszystko jest ok. Co do problemu: 1. Zrób w bezpieczne miejsce kopię folderu ui Jest w ścieżce gamedata/configs 2. Pobierz paczkę z załącznika i wypakuj do głównego katalogu moda ze zgodą na nadpisanie plików. 3. Sprawdź i daj znać czy pomogło. gamedata.7z -
Dlatego sprawdź opcje z przeniesieniem plików w inne miejsce.
- 632 odpowiedzi
-
- cutscenki
- letnia atmosfera
- (i 9 więcej)
-
@cez137 1. W pliku user.ltx rs_fullscreen u mnie jest off 2. Po skasowaniu pliku user.ltx nie jest wymagane granie od początku tylko wprowadzenia od nowa ustawień w menu. Zresztą nie musisz kasować plików user.ltx i tmp.ltx tylko przenieś je w inne miejsce. Jeśli to nic nie zmieni możesz je przywrócić tam gdzie były.
- 632 odpowiedzi
-
- 1
-
- cutscenki
- letnia atmosfera
- (i 9 więcej)
-
@vidkunsen Czy możesz wstawić do pobrania dwa trzy sejwy z tak (w przybliżeniu) 50% 70% 90% gry? Przydałby mi się to do weryfikacji spolszczenia, bo ja poza dłubaniem w plikach nie grałem jeszcze wcale.
- 203 odpowiedzi
-
- nowa fabuła
- nowe bronie
-
(i 3 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Tak strzelam: A uruchamiasz plik moda jako administrator? Możesz też sprawdzić jakie są ustawienia: rs_fullscreen w pliku user.ltx Możesz też skasować plik user.ltx i tmp.ltx i dopiero uruchomić grę.
- 632 odpowiedzi
-
- 1
-
- cutscenki
- letnia atmosfera
- (i 9 więcej)
-
Dołożę wszelkich starań i tłumaczenie wskazanego fragmentu już jest: <string id="st_agr_cpt_smirnov_dialog_5"> <text>Kur.., widzę, że wpadłem na wieczernice do klaunów? Mam w dupie ciebie i twojego generała. Sram na wasze rozkazy.</text> </string> Będzie też taki smaczek w Encyklopedii: cyt.: ...Być może wskoczycie najpierw nogami prosto w „maszynkę do mielenia mięsa”, i traficie wprost do łóżka Sidorowicza, a może przeniesiecie się w czasie...
- 203 odpowiedzi
-
- 1
-
- nowa fabuła
- nowe bronie
-
(i 3 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Dogrzebałem. Taka zmiana jest możliwa tu jest dyskusja o tym: Niewiele z tego rozumiem i nie wiem czy nie będzie się trzeba z tym USD pogodzić - szkoda. Mam pewne przypuszczenia dlaczego w tym modzie jest USD. To jest mod z 2024 roku na Ukrainie trwa wojna z Rosją. Wychodzi na to, że może chodzić o poprawność polityczną i autor był ostrożny lub nienawidzi rosjan. Okazuje się, że twórcy STALKER 2 też stoją przed tym dylematem - żeby światu nie podpaść... Tu jest ciekawa dyskusja na temat dlaczego nie RU. Jak dla mnie to dziwne, bo akcje STALKERÓW toczą się na Ukrainie, która wtedy była częścią ZSRR i posługiwano się tam rublem, ale co ja tam wiem...
- 203 odpowiedzi
-
- nowa fabuła
- nowe bronie
-
(i 3 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Też się na tym łapię, że granie graniem, ale można robić coś więcej i sam nie wiem co daje większą satysfakcję... Mam już plany co po The Exception. Jeden mod będzie retro i jeden z 2022 roku, ale to potem... Co do dzisiaj. Właśnie kończę tłumaczenie The Exception (zostało mi do przetłumaczenia niecałe trzy pliki). Może skończę dzisiaj, ale raczej jutro najpóźniej pojutrze. Potem będą testy i będę o Tobie pamiętał W sumie z Tobą mam na myśli cztery osoby bo będą to testy zamknięte. Co do spolszczenia OLR 2.5 do 3.0 to z chęcią pomogę tylko muszę dokończyć temat j/w. Pozdrawiam.
- 203 odpowiedzi
-
- nowa fabuła
- nowe bronie
-
(i 3 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Tak dłubię w tłumaczeniu (na dzisiaj mam ukończone około 75%) i mogę potwierdzić, mod zapowiada się ciekawie, ale autor to taki trochę "leniuszek". Nie oznacza to niczego złego - tylko więcej pracy dla mnie... Pozdrawiam zainteresowanych.
- 203 odpowiedzi
-
- 3
-
- nowa fabuła
- nowe bronie
-
(i 3 więcej)
Oznaczone tagami:
-
@vidkunsen Chyba nie nadążasz bo już jest fiks nr. 20 https://ap-pro.ru/forums/topic/8122-the-exception/ Z racji, że pracuję nad spolszczeniem tego moda, śledzę OCK. A tak swoją drogą (bo nie pamiętam) czy w jakimś modzie było USD zamiast RUB: p.s. W żadnym pliku nie mogę znaleźć tego USD...
- 203 odpowiedzi
-
- 1
-
- nowa fabuła
- nowe bronie
-
(i 3 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Witajcie. Szukałem co by tu przetłumaczyć. Znalazłem nawet taki mod retro i kiedyś do niego na pewno wrócę, ale jak zwykle @vidkunsen zwrócił moją uwagę na ciekawego (i na czasie) moda, więc przedstawiam projekt: Zacząłem prace nad spolszczeniem tego moda i oceniam, że obecnie mam ukończone około 30% tłumaczenia. O dacie premiery powiadomię. p.s. Informuję Was o moich planach spolszczenia na tak wczesnym etapie, po to żebym nie mógł się wymigać z ukończenia tłumaczenia
- 203 odpowiedzi
-
- 5
-
- nowa fabuła
- nowe bronie
-
(i 3 więcej)
Oznaczone tagami:
-
@tom3kb Teraz też jestem mądry Wtedy nie miałem nawet czasu o granatach pomyśleć. p.s. Użycie dodatku wygląda tak: 1. Uruchamiamy grę . 2. Wczytujemy sejwa. 3. Zrzucamy grę do paska zadań. 4. Uruchamiamy dodatek.
- 632 odpowiedzi
-
- cutscenki
- letnia atmosfera
- (i 9 więcej)
-
Napisałem dlaczego znalazłem i użyłem ten (tego) ułatwiacz (ułatwiacza). Do wyboru miałem odpuszczenie sobie TS... Co do problemu @Starika.., tak jak pisałeś ja też nie miałem problemów z mutkami w tym momencie, ale... Zawsze warto mieć alternatywę
- 632 odpowiedzi
-
- cutscenki
- letnia atmosfera
- (i 9 więcej)
-
@Szczepan9205 ja tylko przytoczyłem moje pytanie z kiedyś Natomiast w takich podbramkowych momentach jak opisuje @Starika.. ten program program, który wskazałem może być np. jednorazowym kołem ratunkowym.
- 632 odpowiedzi
-
- cutscenki
- letnia atmosfera
- (i 9 więcej)