Skocz do zawartości

OldMan

Doświadczony tłumacz
  • Postów

    2995
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    64

Treść opublikowana przez OldMan

  1. Żeby nie zakładać oddzielnego wątku. Miesiąc temu przesiadłem się na platformę Skylake. Mam na sprzedaż mój poprzedni zestaw ale zanim wystawię na Allegro może kogoś to zainteresuje: Płyta ASUS P7P55D-E soc 1156 https://www.asus.com/pl/Motherboards/P7P55DE/ Procesor i5 760 http://www.benchmark.pl/produkt/ranking/intel-core-i5-760 Pamięć RAM Kinston HyperX 2x4GB 1600MHz DDR3 CL9 DIMM XMP Beast Series http://www.komputronik.pl/product/176233/Sprzet_komputerowy_/Podzespoly/Kingston_HyperX_DDR3_2x_4GB_1600_MHz_CL9_XMP_Beast.html?utm_source=Ceneo&utm_medium=link&utm_campaign=Promo Ewentualne oferty proszę kierować na PM a cena w granicach tego co napisał powyżej @Mnieciu
  2. Na forum mamy wyszukiwarkę wpisz brzytwa
  3. Co do obróbki audio zawsze pomogę Co do grafiki nie wiele ale mogę zmierzyć się z tematem. Pozdrawiam.
  4. Można to zrobić bez problemu z tym że PAMIĘTAJ że nowy plik musi być w formacie ogg i w trybie MONO oraz mieć identyczną nazwę jak plik pierwotny. Zmieniłem tak wiele plików w Soljance na "swoje" i wszystko śmiga Gdybyś miał problemy to pisz.
  5. Witam. Nie miałem "tradycyjnej instalki" od początku grałem w wersję Repack. U mnie w gamedata właśnie nie ma katalogu sounds ponieważ mod doczytuje pliki dziękowe zaszyte w paczkach gamedata.db7 i gamedata.db9 u mnie są w katalogu głównym gry a nie moda. Dopiero rozpakowanie tych paczek do oddzielnych katalogów dało mi dostęp do plików dziękowych. Do rozpakowania użyłem STALKER_Data_Unpacker
  6. @kondotier te dwa głosy są @Mieciu bawiłem się tylko moim programem do obróbki audio.i taki efekt uzyskałem na nagraniu pierwotnym.
  7. Jest głośniejsza wersja dubbing klondike koniec2.ogg
  8. Trochę się pobawiłem tą próbką nagrania: dubbing klondike koniec1.ogg
  9. OldMan

    Modernizacja kompa

    @apg2312 Dzięki za odpowiedź utwierdziło mnie to w zakupie Właśnie zamówiłem na morele.net te drugie pamięci DDR4-2400 CL12-14-14 @1.35V W wydajności różnica niewielka a w cenie około 70 zł Dzięki za opinię ! p.s. apg2312 skąd widziałem że właśnie Ty się odezwiesz ?
  10. OldMan

    Modernizacja kompa

    Witam. Podepnę się pod temat z takim małym zapytaniem: Planuję zakup nowych pamięci i chciałbym spytać znawców hardware czy różnica w wydajności tych pamięci będzie duża bo różnią się tylko w tym co wyróżniłem na żółto: 1. HyperX Savage DDR4, 2x4GB, 2400MHz, CL12 (HX424C12SBK2/8) XMP Profile #1: DDR4-2400 CL12-13-13 @1.35V 2. HyperX Savage DDR4, 2x4GB, 2400MHz, CL12 (HX424C12SB2K2/8) XMP Profile #1: DDR4-2400 CL12-14-14 @1.35V Interesuje mnie tylko częstotliwość pracy 2400MHz i tylko ten profil XMP jak powyżej. HX424C12SB2K2_8.pdf HX424C12SBK2_8.pdf
  11. Wszystko się zgadza i już opanowałem tą sztuczkę z uciekaniem na dachu w bezpieczne miejsce ale problem polega na tym że w momencie zlikwidowania ostatniego Monolitowca (lornetka ani celownik snajperki nikogo nie wykrywa) gdy stanę na szczycie "mojego" dachu wskaźnik widoczności wzrasta pojawia się komunikat że zadanie nie zostało zaliczone i po chwili rozlegają się salwy z Gausa ze strony dachu na której byli więźniowie i koniec zabawy. Zastanawiają mnie dwie rzeczy. Dlaczego na filmach w widoku z celownika snajperki widać wyraźnie grupkę zielonych prostokątów czyli więźniów na dachu gdzie są przetrzymywani a u mnie tego nie ma chociaż muszą tam być skoro są potem likwidowani przez Monolit w przypadku wykrycia mnie przez wrogów... I druga rzecz zauważyłem że gdy jestem w górnym lewym rogu "mojego" dachu czyli w miejscu które jest najbliżej więźniów i patrzę przez celownik czy lornetkę w ich stronę to widzę tylko dym który unosi się nad ogniskami na ich dachu a gdy nie patrzę na wprost tylko dosłownie trochę w prawo to pojawia się po lewej więcej szczegółów widać płonące ogniska ale więźniów nadal nie.... No nic może jutro cofnę się dla testów w sejwach do momentu sprzed poddania się Monolitu i sprawdzę czy chodzi o to wezmę też ze sobą jakiegoś modyfikowanego Gausa może jego celownik mi pokaże te brakujące cele. Tradycyjnie dzięki @kobal za chęć pomocy !
  12. Dzięki @kobal ! Na razie jeszcze gram ale.. Od dwóch wieczorów męczę się z zadaniem Narzeczony Mari na CAE-2 to gdzie z dachu trzeba zabić wszystkich monoilitowców (60-dziesięciu paru) bez schodzenia z dachu i to pojawia się problem następujący. Pomimo, że zabijam wszystkich z monolitu których wykrywa celownik snajperki i lornetka zadanie mi się nie zalicza a jak stanę na szycie dachu to od razu ktoś mnie wykrywa (widać to po białym pasku wskaźnika na minimapce) i otrzymuję komunikat że zadanie nie jest zaliczone :( Na co zwróciłem uwagę na filmach w necie gdy namierzamy celownikiem snajperki cele to Monolit pokazuje się jako czerwone prostokąty (u mnie na paczątku zadania są na żółto ponieważ są dla mnie neutralni po spotkaniu z Cieniem Monolitu chyba na Jupiterze ale po pierwszym strzale od razu zmieniają kolor na czerwony tylko jeden na dachu na przeciwko nadal jest na zółto) natomiast na dachu na którym przetrzymywani są więźniowie jest grupka zielonych prostokątów ale tak jest na filmach u nie ani razu w celowniku ich nie widziałem.... Nie wiem czy to ma jakieś znaczenie ale jak zaczynam robić to zadanie to już jestem po zadaniu Zabicie Cienia Monolitu. Czy ktoś w Was też miał ten problem ?
  13. Witam. Co raz bardziej dochodzę do wniosku że nie ukończę Soljanki :( Właśnie kończę zadanie z latającymi wyspami obecnie poszukuję narzeczonego Mari a w PDA zostało mi tylko: 1. Poszukiwanie komponentów - tu utknąłem na pierwszej części łego zadania "Znaleźć komponenty trzeciej części recepty Gwiazda proroka" Pomimo że mam wszystkie komponenty (Enceladus znalazłem w Limańsku) po jego zabraniu ze schowka (nie było charakterystycznego piknięcia oznaczającego zakończenie zadania) powinno być aktywne drugie zadanie z tej linii "Przynieś komponenty Properowi" Proper nie chce ze mną gadać :( 2. "Znaleźć wszystkie schematy zbrojmistrza" pomimo że mam siedem schematów (większość musiałem dopisać) zadanie się nie zalicza :( Coś gdzieś przoczyłem a raczej na pewno coś pomieszałem. Może ktoś z Was miałby jakiś pomysł co zrobić żeby skończyć te zadania? Z tego co zauważyłem na filmach w necie powinno już u mnie być a nie ma: a) Ręcznego teleprotu w którym z listy wybiera się miejsce docelowe teleportacji. b) Ekipa Buustego z Wioski Kotów nigdy nie przeniosła się na Zaton (ciągle siedzą przy ognisku). c) Nie mam zadania "Wojna Mutantów" d) Akill ten ze Wschodniej Prypeci (jest w budynku z Dimakiem) nie chce ze mną gadać i nikt mnie do niego nie odsyła e) Nigdy na Jupiterze nie spotkałem ekipy Black Water (ma to jakiś związek z Maxem z bazy Wolności) f) NIe mam grawiganu g) Nie miałem zadania od Sacharowa na poszukiwanie Luizy itd,, Wiem, że twórcy moda zakładają inteligencję graczy ale chyba nie wzięli poprawki na mnie. Więc na razie będę grał aż do momentu zablokowania fabuły.
  14. Dzięki @apg2312 za Pomoc ! Kolejne zaległe zadanie z PDA zaliczone a teraz latam sobie na Wioską Kotów z granatnikiem od Sidora przednia zabawa
  15. Sorry za post pod postem ale chcę żeby był widoczny. Pytanie z postu wyżej jest nieaktualne: instrukcja nie jest potrzebna do zakończenia zadania od Wolazara. Mam jednak kolejne pytanie: Czy ktoś wie jak w modzie jako przedmiot nazywaja się nieznane chipy z zadania od Górnika? Pozdawiam.
  16. Witam. Czy ktoś wie jak w modzie jako przedmiot nazywa się ta instrukcja do nanokombinezonu od Wolazara którą znajduje się w pierwszym schowku nad Warlabem razem z kombinezonem? Robię właśnie zadania z tej serii i gdzieś mi ją wcięło... Zrobiłem schowek w X-16 teraz wybieram się na CAE-1 ale może okazać sie na koniec że ta instrukcja jest do czegoś potrzebna... Proszę o pomoc !
  17. Tak z tym, że nie są to czerwone kropki tak jak na minimapie. Moim zdaniem moźliwość zdobycia Bioradaru w modzie jest umieszczona za późno...
  18. Co do likieru: Zeby zdobyć ostatni schowek pokazany w filmie najpierw zagadaj do Fotografa który jest w jaskini na Niezbadanych Terenach nad obozem stalkerów. Wejścia pilnuje dziadek z Minigunem. Pozdrawiam.
  19. Więc tak: co do nazwy pliku notatki z szyfrem to się zgadza. Natomiast dla tych którzy chcieliby jednak zaliczyć zdobycie schowka Kuzniecowa w Czerwonym Lesie na moście do Limańska mała podpowiedź. Żeby ten ostatni schowek w zadaniu na fotoalbum i karty dla Kuzniecowa się pojawił trzeba wykonać zadania dla Kuzniecowa 10 butelek Likieru... Zacząłem robić u Kuzniecowa dzisiaj wszystkie zdania po kolei i się o tym dowiedziałem... Szkoda że tak późno... Natomiast co do historii z Wikingiem w Barze wszystko co piszesz @kobal się zgadza. Jest to część nitki scenariusza "Dogadać się z Łukaszem" i zaczyna się od pytania do Woronina: "Dlaczego ludzi powinności nie ma w Barze. On na to że wysłał ich do Prypeci i sprawa jest delikatna..." Niestety u mnie jest tylko możliwość "Wstąpić do Powinności" lub zwykłe zadania np na części mutantów.. Nawet wstąpiłem w ich szeregi w nadzieii że potrzeby dialog się pokaże ale jednym z kolejnych zadań po przystąpieniu do Powinności było zabicie wszystkich na Wysypisku więc wczytałem wczytałem wcześniejszego sejwa (sprzed przystapienia) bo mi się to zadanie nie spodobało.... No nic jeszcze raz dzięki @kobal za pomoc !
  20. Sorry za post pod postem ale chciałem żeby był bardziej widoczny. Pytanie jest krótkie czy ktoś wie jak nazywa się w modzie jako przedmiot kartka z szyfrem która potrzebna jest do odnalezienia ostatniego schowka w nitce z kartami dla Kuzniecowa? Ta kartka prawdopodobnie znajduje się w plecaku pod mostem z Czerwonego Lasu do Limańska.
  21. DZIĘKI @kobal ale.. Właśnie chodzi o to że przy ognisku Wikinga nie ma. Woronin daje tylko podstawowe zadania np. zabij zombi zabij pseudopsy itd.. Nie mam u niego zadania po którym pojawiłałby się dialog który odsyłaby mnie do Iwancowa a ten do Wikinga. W Barze przy ognisku Wikinga nie ma. Czyli coś pominąłem. Jeśli ktoś sobie jeszcze coś przypomni to proszę o pomoc.
  22. Witam. Jestem w modzie przed zadaniem "Wojna mutantów" czyli w sumie coraz bliżej końca.. Nadal czyszczę PDA z zaległych zadań i mam problem z zadaniem "Znajdź wszystkie schematy Zbrojmistrza". Mam już zakończoną modernizację karabinu "Hostel" + tłumik. Z tego co się orientuję wszystkich schamatów modenizacji ma być jeszcze 5. Właśnie chciałem zrobić zadanie "Prezent od Zbrojmistrza" jest to plecak na Zatonie w którym jest schamat ulepszenia broni Steyer. Z tego co mi wiadomo początkiem tego zadania jest sms który przychodzi do Naznaczonego od Wkręta po wykonaniu zadania na terenie Baru "Pomoc Wikingowi". Co zroibić aby Wiking pojawił się na terenie Baru. Wiem że to jest jakoś powiązane z Powinnością ale ani u Woronina ani u kapitana (o ile nie mylę) Kużmiuka *tego co daje zadanie na poszukiwanie fleszki z informacjami na temat systemu "Skif" nie ma na temat Wikinga zdnego dialogu. Jeszcze pytanie: czy jeśli zrobię wszystkie 6 modernizacji broni będzie to zakończenie zadania "Znajdź wszystkie schematy Zbrojmistrza". Proszę o pomoc
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Korzystając z tej strony, zgadzasz się na nasze Warunki użytkowania.