Skocz do zawartości

piter1977

Stalker
  • Postów

    11
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Odpowiedzi opublikowane przez piter1977

  1. Godzinę temu, Kubuś Puchatek napisał(a):

    Moje 3 grosze w sprawie wódki. Wielkim lamerstwem będzie zedytowanie pliku odpowiedzialnego za handel z Dokiem i sprawienie, aby na raz miał 10 flaszek?

    Niby nie, ale dla mnie osobiście to jest kroczek w stronę "oszukiwania", a tego nie chcę. Mod daje wszystko, co potrzeba, tylko z tą wódką się nie ogarnąłem - może za wcześnie piję.

    A że jestem słaby, i mam słabą wolę, to nie chcę edytować plików, bo od tego tylko krok do zepsucia sobie zabawy. Zaraz sobie wintara dodam....... ;-(

    A z innej strony, każdy gra, jak lubi. Ciężko znaleźć balans w modach - albo za trudne, albo za łatwe - a akurat Powrót mi podpasował, jest dla mnie w sam raz. Więc nie tykam udźwigu, skoku, staminy, niczego. Tylko, przyznaję, na twardych sejwach kupiłem od Doka 7 butelek wódki....... na zapas, trzymam na Szewczence.

    W drogę, na Stację Benzynową 😉

     

    • Super 1
    • Dodatnia 2
  2. Proszę o pomoc i podpowiedź.

    Dotarłem do Szewczenki, jestem po rozmowie z Arbuzowem, jest OK. Ale, została mi ostatnia flaszka, a nikt na Szewczence nie ma wódki na handel. Gdzie można kupić/znaleźć gorzałę?

    W ostateczności mógłbym nawet spawnować ze 2 butelki, bo mod jest absolutnie świetny, na razie niczego mi nie brakuje, tylko ta nieszczęsna wóda.... ale spawnera nie mam, a komendy w debugowaniu też nie znam.

    Może ktoś podpowiedzieć?

     

     

  3. @gawron, @vidkunsen, dzięki Panowie za odpowiedzi.

    Być może trochę panikuję, ale rok temu ledwo się wygrzebałem z zarażenia całego systemu, potraciłem trochę danych, i teraz dmucham na zimne. A skoro Norton i Defender alarmują, to trochę się pietram.

    Z drugiej strony, tyle osób tutaj gra i nie zgłasza żadnych problemów, a mod wygląda na tak dobry, że korci mnie koszmarnie.

    Może zapytam inaczej - czy ktokolwiek z grających doświadczył jakichś problemów? Kilka miesięcy od premiery minęło, jeśli tam coś jest, na pewno ktoś by alarmował.

    Ponownie podziękowania 🙂

     

    • Dodatnia 1
  4. Dzień Dobry Wszystkim,

    Mam pytanie dotyczące "wirusa", a nie znalazłem oczywistej odpowiedzi w tym wątku.

    Plik "RMsetup_v1.exe", wg Nortona, zawiera "WS.reputation.1", czyli potencjalne zagrożenie. Czy ktoś z Was też tak ma? Norton automatycznie usuwa plik.

    Plik "RMsetup_v2.exe" z kolei, ma "niepewną reputację", ale Norton nic nie wykrywa.

    Czy jest w tym plikach coś, czy to tylko antywirus szaleje?

    Czy nr 2 wystarczy, że zainstalować moda? Oba pliki są świeżutkie, 24 kwiecień.

    A czy jest sposób, żeby pobrać samą gamedatę, bez żadnych instalatorów, i wrzucić na podstawkę PL?

    I ostatnie pytanie, czy jest "gdzieś", po prostu duży plik 7zip, typu "rozpakuj i graj" ?

    Z góry wielkie dzięki za odpowiedzi.

     

  5. Godzinę temu, Agrael napisał:

    Te wszystkie wersje SGM-a już zaczęły mi się mylić w pewnym momencie. 
    Z tym że nie ma niektórych zadań, zorientowałem się, pracując dla bandy Czapajewa. Nie zlecił GG ostatniego zadania, dzięki któremu mogliśmy wejść w posiadanie dokumentów o Lab. X-12. 

    Szkoda, że jeszcze nikt nie połączył SGM 2.2 z Geonezis Addon. Mimo wszystko w tej adaptacji i tak jest co robić. 

    @Szczepan9205 @kamil190 @Agrael

    Dzięki za odzew i wskazówki.

    Rzeczywiście, poradnik mam do wersji 2.0, a przyjąłem w domyśle, że te misje również w wersji 2.2 "powinny być" - rzadko spotyka się rozwinięcia modów, które zamiast dodawać zawartości, raczej wycinają.

    Skoro tak, wszystko jasne, dalej jadę z fabułą - rzeczywiście, robić co jest cały czas, a mod jest dla mnie osobiście wciągający.

    Pozdrowionka dla wszystkich.

    PS. A marzy mi się.... SGM 3.0 (jak wyjdzie :-)) + Geognezis + Gunslinger, na silniku Unreal 4..... dałbym za wersję pudełkową 300 zł w preorderze :-)

    • Dodatnia 1
  6. W dniu 10.09.2020 o 11:48, Szczepan9205 napisał:

    @Anton Gorodecki W Anomaly np. nie trzeba trzymać cały czas przycisku sprintu, jeśli pamiętam to jest opcja po której raz naciskasz przycisk przypisany pod sprint i GG biegnie cały czas sprintem, a jak chcesz przestać biegać to ponownie klikasz shift. Choć w sumie tego nie przemyślałem, możliwe, że tylko w Anomaly jest coś takiego, ale wydaje mi się, że jeszcze w jakimś się z tym spotkałem - tyle, że nie pamiętam którym...

    @piter1977 Co do Twoich pytań, kwestia kombinezonów to decyzja autora tej adaptacji chyba, większość tych kombinezonów np nie ma też noktowizorów - ja grałem z wersją SEVY od Powinności, no ale ogólnie autor widocznie coś źle powpisywał w pliki ( w każdym razie w następnym patchu chyba mają być jakieś fixy dla kombinezonów więc może to poprawi).

    A co do Informatora, Wilka, Kaniewskiego, i Bandytów to te wątki są wycięte chyba bo w żaden sposób nie udało mi się dojść do momentu gdzie te misje się pojawiają - czy to założenie autora czy niezamierzone działanie - nie mam pojęcia, ale w każdym razie nie ma tych misji. Mnie się udało wejść do Leśniczówki, ale przed atakiem na Szewczenkę i misji od Miecza na oczyszczenie Leśniczówki, trzeba chyba było dać w łapę gościowi, który pilnuje wejścia, ale można wejść i dostać od Czapajewa 2 misje, a co do ataku to w moim przypadku udało się Czapajewa ubić jak atakowałem z Elbrusem i jego ekipą Leśniczówkę.

    Tak samo z Sową - u niego jest chyba tylko misja na laptopa i detektory dla Naukowców :/  A kwestia narzędzi wygląda tak, że można je znaleźć nie wykupując namiarów u Sowy, ale nie znajdują się tam gdzie mówią poradniki i filmy na youtube. ja po prostu kupowałem namiary uprzednio zapisując grę, robiłem sobie screenshota z ich położeniem, potem wczytywanko i szedłem je po prostu zebrać - tu też nie wiem czy to zamysł twórcy czy o co chodzi, ale w tej adaptacji nie ma co się sugerować poradnikiem jeśli chodzi o narzędzia.
     

    No i nawiązując jeszcze do pytań @smox ja również nie potrafię zmodyfikować tego moda, żeby przywrócić opcję usuwania zapisów z poziomu gry, jeśli chodzi o sprint to tu również nie jestem w stanie pomóc - lepiej trochę mi wychodzi tłumaczenie niż grzebanie w "bebechach" modów :P

    @Szczepan9205 Dzięki wielkie za wskazówki.

    Czyli, po prostu bez przejmowania się tym pojadę dalej z fabułą, i tak jest co robić.

    Pozdrowionka i dzięki jeszcze raz.

     

  7. Panowie Stalkerzy, poratujcie, pażałsta.

    Gram sobie, miło i przyjemnie, ale coraz częściej pojawiają się jakieś „głupotki”, które mnie zniechęcają. Czy robię coś źle?

    1. SEVA nie dodaje udźwigu. Znalazłem na Pogłębiarce towar Tasaka bodajże, w nim SEVA. Cud, miód. Ale założona nie dodaje udźwigu. Niby powinno być 71/81 kg (tak podaje dymek podpowiedzi po najechaniu myszką), ale w rzeczywistości w oknie ekwipunku jest 50/60. Inne kombinezony (np. Raider) są OK.

    2. Kompletny brak Informatora na Skadowsku. Makowiecki, po odniesieniu artefaktu nigdzie nie kieruje. A skoro nie ma Informatora, to kto powinien nas skierować na zdobycie informacji o Świcie?

    3. A skoro nie ma Informatora, to i nie ma linii zadań SBU…..

    4. Bandyci – zabiłem Płotkę, wróciłem, oddałem art. Brodzie. Wilka nie ma nigdzie. Nie ma jak kontynuować linii Bandytów, bo jak pominąłem Wilka i poszedłem do Sułtana, to normalnie mam nocny atak na Szewczenkę, a potem koniec – nic nie ma więcej. Nie ma opcja na Czapajewa. Próba zbliżenia się do Leśniczówki – strzelanina.

    5. Mściciel zleca paczkę dla Kaniewskiego, odnoszę, Kaniewski wybucha, brak PDA. Trzy razy próbowałem. Próbowałem też sam go zastrzelić – nadal brak PDA. Po „prawidłowym” wybuchu, wracam bez PDA na Skadowsk – nikt nic nie wie, Broda i Sowa milczą, Mściciela brak, Informatora też. Koniec linii?

    6. Sowa – po 1 zadaniu odniosłem 2 PDA, brak zadania na walizkę Majrona. Minęło 3 dni, nic. A bez tego nie ma też kolejnego, na Swaroga.

    7. Zadanie od Miecza – wraz z Elbrusem, atak na Leśniczówkę. Idziemy, zabiliśmy prawie wszystkich, ale Czapajew jest nieśmiertelny. Poza tym, w połowie ataku, nagle komunikat „zadanie nie powiodło się”, a Czpajew wciąż strzela…..

    8. Noe nie ma kompletnie nic do powiedzenia – wygania mnie. Co trzeba zrobić, aby zagadał?

    9. Gadam do upojenia z Brodą i Sową – nic nowego. Jedyne, co daje Broda, to opcjonalne 3 artefakty, a Sowa proponuje sprzedaż miejsca spawnu narzędzi.

    10. Aha, narzędzia. Nie ma w tartaku na stryszku, nie ma w Zakładzie Utylizacji w rurze, nie ma nigdzie. Chyba się złamię, i kupię info od Sowy, a potem odegram save……

     

    Poza tym – kilka godzin grania, sporo zadań mam porobionych, gra się przyjemnie, ale nie wiem, czy to mi nie zamyka normalnej fabuły. Po zbliżeniu się do pierwszego helikoptera (Makowiecki – artefakt), dostaję zadanie, żeby poszukać elektronicznego klucza. Będzie pewnie od Sokołowa, ale przecież najpierw Świt, a potem Sokołow……

    Czy coś robię źle?

    Kiedyś grałem w „czystego” SGM 2.2, takich problemów nie było.

    Pamagitie?

×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Korzystając z tej strony, zgadzasz się na nasze Warunki użytkowania.