-
Postów
303 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
Treść opublikowana przez ramirez12
- Poprzednia
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- Dalej
-
Strona 2 z 13
-
@metek58 to co opisujesz to "droga do schowka grupy Striełoka" i faktycznie odbywa się w takiej kolejności jak pisałeś. Problem w tym że ja wykonałem to zadanie dokładnie tak jak powyżej. W sumie to jedyną rzeczą którą zrobiłem nietypowo to fakt że do podziemi wszedłem od strony bazy wojennych (tak jakoś wyszło że mi Kreta atakowali ze wzgórz i przebiłem się do nich od tej strony). Poza tym wszystko podręcznikowo.
-
Czy ktoś mógłby mi pomóc , mam dość dziwny problem - nie mam wejścia ani wyjścia z podziemi Agropromu😕 nie wiem kiego tak się stało. Wychodzę sobie wprost do tunelu z martwym fotografem, zadanie na schowek Striełoka się zalicza ale nie ma przejścia na Agroprom (ani z jednej ani z drugiej strony). Pomyślałem że dopóty nie zrobi się zadań w podziemiach to tak ma być że nie ma wyjścia, ale wyszystko zrobiłem. Wczytałem sejwa po wejściu ale okazało się że już po wejściu nie było możliwości wyjść. Dodałem spawnerem teleport na kordon i uciekłem ale to nie jest dobre rozwiązanie ponieważ nie mam teraz możliwości tam wejść ponownie.
-
Dzięki @boberm duże 🍺 dla Ciebie.
-
Podłączam się z prośbą. Proszę o odświeżenie linka
-
Nie mogłem znaleźć w temacie działającego sposobu na zwiększenie udźwigu więc dodaje. Udźwig zwiększa się z poziomu menu gry w pozycji GRA. Zakres od 0 do 500 kg. Działa na wersji repack. Stalker Anomaly 1.5.1 weight mod.zip
-
Problemy fabularne
ramirez12 odpowiedział(a) na Anton Gorodecki temat w Problemy fabularne i techniczne
@boberm nie wiem jak to sobie przypomniałeś / znalazłeś ale jesteś wielki. już spisałem na straty ten wątek a tu taki suprajs hehe. obejrzałem kilka czy kilkanaście filmików, trajlerów itp. czytałem w kilu poradnikach i na paru forach ale nie wyłapałem tego. nie mniej jednak wielkie piwo dla Ciebie. Dzięki stary 👍 -
Problemy fabularne
ramirez12 odpowiedział(a) na Anton Gorodecki temat w Problemy fabularne i techniczne
Wracać się nie będę bo już zbyt daleko jestem, jakoś to będzie, w każdym razie dzięki za chęć pomocy. Próbowałem dodać ręczny teleport poprzez spawner ale nie załatwia to sprawy gdyż zadanie nie zalicza się. -
Problemy fabularne
ramirez12 odpowiedział(a) na Anton Gorodecki temat w Problemy fabularne i techniczne
@boberm wchodziłem już kilka razy do labu, niestety nic nie pomaga. Co do tego schowka który zdobywa się po przejściu kilku teleportów też nic. Przemierzam całe X10 a teleport się nie uaktywnia. nie mam już pomysłu co z tym zrobić. -
Problemy fabularne
ramirez12 odpowiedział(a) na Anton Gorodecki temat w Problemy fabularne i techniczne
Wchodziłem już ponownie do X10 ale za 2gim razem dotarłem do naukowca z zadania na zaginioną grupę. Teraz wyszedłem i zająłem się innymi zadaniami ale zaraz pójdę i sprawdzę -
Problemy fabularne
ramirez12 odpowiedział(a) na Anton Gorodecki temat w Problemy fabularne i techniczne
tak @boberm wiem o tym schowku, tzn widziałem go na filmikach i właśnie przypuszczałem że może o niego chodzić ale problem w tym że przemierzyłem całe X10 aż do sterówki i nie napotkałem na teleport. Nie wiem o co chodzi -
Problemy fabularne
ramirez12 odpowiedział(a) na Anton Gorodecki temat w Problemy fabularne i techniczne
@boberm ostatni plecak znalazłem na radarze niedaleko wejścia w kamieniach. Po oddaniu PDA Kosti dostałem zadanie na odszukanie schowka w X10 i tu pat. To pomiędzy plecakiem na Radarze a schowkiem w X10 jest coś jeszcze ? -
Problemy fabularne
ramirez12 odpowiedział(a) na Anton Gorodecki temat w Problemy fabularne i techniczne
Witam, mam problem ze schowkiem Kostii w X10. Wszystko wydaje się ok ale drzwi nie otwierają się mimo wpisania poprawnego kodu. Czy ktoś z Was na na to jakieś remedium ?? -
Problemy fabularne
ramirez12 odpowiedział(a) na Anton Gorodecki temat w Problemy fabularne i techniczne
Bardzo proszę o pomoc, mam problem w postaci takiego oto logu: Expression : fatal error Function : CScriptEngine::lua_error File : D:\xray-svn\xr_3da\xrGame\script_engine.cpp Line : 70 Description : <no expression> Arguments : LUA error: ...ow of chernobyl\gamedata\scripts\ui_main_menu.script:38: attempt to call method 'GetGSVer' (a nil value) Gra świeżo zainstalowana. W momencie gdy ma się ukazać menu wywala do pulpitu z powyższym błędem. Miałem już ten sam błąd 2 lata temu i wtedy pomógł mi @OldMan niestety linki z zawartością do naprawy nie są już aktywne i nie mogę sam sobie z tym poradzić żeby uruchomić grę. Poniżej link do strony w której opisałem ten problem 2 lata temu -
@Anton Gorodecki dziękuje , pomogło, ale dezerter mimo naprawienia sytuacji z niekończącym się ammo nie podąża za mną. Cóż chyba odpuszczę to zadanie. Zainstalowałem OGSR ale mi niw odpala więc chyba zacznę ten od nowa...
- 886 odpowiedzi
-
- nowa fabuła
- nowe bronie
-
(i 4 więcej)
Oznaczone tagami:
-
@kondotier grę przeinstalowałem ale jest tak jak mówiłeś, po wczytaniu sejwa jest dalej tak samo... mam jeszcze kolejny problem, mam nieskończoną amunicję do wszystkich broni i nie wiem jak się tego pozbyć i najciekawsze to to że ten problem przeniusł się nawet po przeinstalowaniu gry wraz z sejwami chyba, wczytanie wcześniejszych też nie rozwiązuje problemów. Jeśli ktoś wie jak to wyłączyć to proszę o pomoc
- 886 odpowiedzi
-
- nowa fabuła
- nowe bronie
-
(i 4 więcej)
Oznaczone tagami:
-
@kondotier tak wiem, kiedyś już przechodziłem OGSE i pamiętałem to zadanie, ale nie w tym rzecz tu jest problem chyba ze skryptem tego zadania. Postanowiłem przeinstalować grę ale nie wiem czy po reinstalacji i dodaniu starych sejwów nie będzie tego samego problemu.
- 886 odpowiedzi
-
- nowa fabuła
- nowe bronie
-
(i 4 więcej)
Oznaczone tagami:
-
@hadam dziękuje Ci bardzo, pomogło (kwadratowego pojęcia nie mam jakim sposobem to się włączyło samo??? Ale mam jeszcze jeden problem, Dezerter nie chce za mną podążać, czy ma ktoś pomysł co z tym fantem zrobić ? @kondotier już sprawa regeneracji rozwiązana (nie było to spowodowane tym zadaniem, jeszcze go nie brałem), ale gdybyś mógł poradzić coś z brakiem chęci u dezertera do podążaniem za mną?
- 886 odpowiedzi
-
- 1
-
-
- nowa fabuła
- nowe bronie
-
(i 4 więcej)
Oznaczone tagami:
-
@kondotier nie jest to ikonka snu, sen nie pomaga, tj. Nie regeneruje nie zmienia poziomu życia nie powoduje głodu. Sprawdzę jeszcze wariant zaproponowany przez @hadam i dam znać, może to być to z tym że nie bawiłem się konsolą i nawet nic w plikach nie zmieniałem tylko poprzez konfigurator zwiększyłem udźwig a proble pojawił się sam z nienacka.
- 886 odpowiedzi
-
- nowa fabuła
- nowe bronie
-
(i 4 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Mam problem i bardzo proszę o pomoc. Za nic w świecie nie wiem co jest grane, zwiesiło się coś w grze, pokazała się czaszka w kółeczku z prawej strony ekranu a GG nie odnawia wytrzymałości, nie reaguje na leki, apteczki nie odnawiają życia, wódka nie upija, amunicja się nie traci itp. próbowałem już chyba wszystkiego., nie wiem nawet jak to mogło się stać... stało się to w trakcie wykonywania zadania na agropromie z dezerterem, w momencie gdy przekazałem mu strój stalkera i miał za mną ruszyć (nie ruszył i tak się zrobiło). Dodam jeszcze że problem pojawił się na wszystkich sejwach, zmiana lokacji nic nie daje ani weset gry.
- 886 odpowiedzi
-
- nowa fabuła
- nowe bronie
-
(i 4 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Dzięki @wariat ja rozumiem że ten mod jest wch** specyficzny i wiele osób ma wiele zastrzeżeń do niego (różnej natury) ale takie rzeczy jak wyświetlanie zadań w PDA (przy tak rozbudowanym na maxa modzie) powinno być obowiązkowe no i troszkę lepsze opisy bo gdyby nie Ty to za nic w świecie bym się nie domyślił o co idzie i gdzie mam niby stać.
-
@Ignachinio tu masz wszystkie leżą łącznie z fotkami i filmikami jak tam wejść leża Fenrira , to leże o które Ci chodzi to pkt 31 A podpowie ktoś o co chodzi w tym niby zadaniu (nie ma go na liście zadań w PDA) które daje Watażka, ten zmutowany wilk gadający? Chodzi o to żeby o 18stej pójść do Martwego Miasta z tym artem z zadania na kryształowe czaszki (idol monolitu bodaj) - poszedłem i nie wiem o co tam niby chodzi. Po dotarciu do pomnika na rynku dostałem wiadomość w PDA że art zmienił właściwość i nic więcej. Obszedłem lokację i w dalszym ciągu nie mam bladego pojęcia co mogę jeszcze zrobić.
-
@Ignachinio łap , czaszki wschodnia prypeć
-
@boberm no cóż, oczywiście nie zaliczam się do starszego pokolenia i tym bardziej też tak się nie czuję. Co prawda jestem już dobrze po trzydziestce ale owszem nie znam nawet podstaw rosyjskiego czy choćby cyrylicy, choć kiedyś na studiach zapisałem się na rosyjski nom niestety nie uzbierała się wystarczająco duża grupa i tyle było z nauką rosyjskiego w moim przypadku. Wracając do tematu... Tak, racja ! nawet na obsługiwanie poprawnie słownika nie pozwalają mi moje zdolności, toteż właśnie dla tego poprosiłem o pomoc A skoro już mowa o brakach w lingwistyce proszę raz jeszcze o pomoc. Rozchodzi się o jedno z zadań Sidorowicza odnośnie zamówienia sporej ilości artów i absolutów (zadania chomik). Oczywiście znalazłem spis potrzebnych artów spis artów do zadania ale translator wiele z nich tak przetłumaczył że nie mam kwadratowego pojęcia o jakie chodzi. mógłby ktoś z tym pomóc i podesłać spis polskojęzyczny?
-
@boberm dzięki, korzystam z tego właśnie poradnika i szukałem i na nim ale tego tytułu tłumacz google nie translatuje a nieznajomość języka takie daje właśnie efekty. Tak na marginesie to ten poradnik jest całkiem fajny ale mógłby być zdecydowanie lepszy. Brakuje w nim wielu ważnych postaci a przy tych które są opisane nie zawsze są wyszczególnione wszystkie zadania które od nich możemy dostać co osobiście mnie złości. Brakuje też lokacji niektórych i innych rzeczy mniej czy bardziej ważnych no ale cóż... jak się nie ma co się lubi to się lubi co się ma.
-
Panowie, prośba bo nie ma na forum (tudzież ja nie znalazłem) lokalizacja 13 schowków monolitu w sarkofagu z zadania od Dragunova. Łażę już kupę czasu i nie mogę złapać punktu zaczepienia Podrzuci ktoś lokalizację lub filmik?
- Poprzednia
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- Dalej
-
Strona 2 z 13