Skocz do zawartości

ramirez12

Weteran
  • Postów

    303
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Odpowiedzi opublikowane przez ramirez12

  1. @wariat dziękuję, szukałem sporo po forach ale jakoś mi się nie udało. To forum rosyjskojęzyczne do którego link jest na 1 str było by spoko bo jest zrobione w fajny i czytelny sposób ale lipa z nim jest taka że nikt go nie aktualizuje i brakuje tam w nim mnóstwa zadań i opisów postaci.

  2. Ponawiam pytanie, czy mógłby ktoś pomóc z tym zadaniem (opis problemu kilka postów wyżej). I drugi problem tym razem z zadaniem od doktora w prypeci żeby w humanitarny sposób przepędzić wilkołaka ze stadionu. Jak to uczynić?

  3. Zapytam z innej beczki. mam już od dłuższego czasu zadanie na odnalezienie chirurga. podążyłem za tropem do jantaru i tu mój pościg się urywa. Co trzeba dalej zrobić? nie mogę nigdzie informacji znaleźć, do x16 jak próbuję wejść to niewiedzieć skąd dostaje jakiś strzał i jestem trupem. 

  4. Ciekaw jestem @Sarkazm czy jak napotkasz opancerzonych monolitowców (od zadania na egze czarnego doktora) to też tak będą chętnie padać od strzałów z PM"a lub innego gów** typu mp40. Mi nawet mając gausa ducha czasem po pierwszym strzale nie padali a gram na najłatwiejszym poziomie. Lepiej tak jak Ci pisali inni, poświęć trochę czasu na studiowanie forum (nie tylko tego ale i rosyjskojęzycznych) w poszukiwaniu zadań z których w stosunkowo krótkim czasie uzyskasz dość konkretny szpej. Czasem warto porobić mniej ważne zadania z których bardzo często otrzymujemy w formie trofiejnej czy nagrody bardzo dobry sprzęt. Pomyśl o tym. PS i pamiętaj że czym dalej w maoda to nie znaczy wcale łatwiej a Ty jesteś na samiutkim początku.

  5. @boberm Dzięki za chęć pomocy. Da wszystkich którzy kiedyś napotkają problem z tym zadaniem, mi się udało w taki sposób. Wczytałem przed zadaniem z kłem i doszedłem ciągiem do momentu transmutacji - o dziwo transmutacja się udała ale nie  dało się podnieść artu (tak jakby wpadł w tekstury). Posiliłem się spawnerem, wygenerowałem "kamień powodzenia" i poszedłem do doktora, który z kolei to łyknął i miał normalną opcję dialogową odnośnie powodzenia w transmutacji.  Pojawił się znowu problem podczas próby ożywienia Muchy - za nic w świecie się nie dało, choćbym rzucał przy jej ciele na milion sposobów nic to nie dawało. Na forum wyczytałem że kilka lat wstecz ktoś miał podobny problem w którymś modzie na bazie NS i że chodził i wrzucał artem w szpitalu gdzie popadnie aż w końcu trafił w jakieś miejsce że zaskoczyło i Mucha ożyła. Zrobiłem tak samo, chodziłem i co kawałek rzucałem artefakt na ziemię. Na dolnym poziomie (nieopodal miejsca gdzie poprzednio stała Pantera) było małe skupisko anomalii dwie czy trzy w kupie, postanowiłem i tam spróbować i o dziwo się udało, błysk, po chwili drugi i NPC się pojawiła. A dalej już normalnie (oprócz znacznika na mapie w lokacji szpital że jest do podniesienia "efekt transmutacji" którego podnieść się nie da bo wpadł gdzieś w tekstury.

    • Dodatnia 4
  6. spróbuje jeszcze tak zrobić jak mówisz, bez sejwa po drodze. Nie mniej jednak dzięki Ci wielkie @wariat za chęć pomocy. 

     

    Ponawiam w takim razie prośbę do innych graczy, jeśli by ktoś z wersją patcha 8,2 mógł rzucić na mój problem okiem bardzo będę wdzięczny.

  7. Mam problem z innej beczki, widziałem już na forum że ktoś miał podobny problem ale rozwiązania brak. Jestem w szpitalu z Modyfikowanym sercem poltergejsta, Czarny Doktor po rozmowie z nim i ojcem Pantery każe abym wrzucił artefakt do miejsca w pomieszczeniu obok.... Problem w tym że nic się nie dzieje. Próbowałem ze 200x i nic wrzucałem na tysiąc sposobów i nic. Raz się udało za pierwszym razem ale gdy postanowiłem wykorzystać art by wskrzesić Muchę miałem dokładnie taki sam problem, "Kamień Powodzenia" wrzucałem na ciało muchy na milion sposobów i nic. Wtedy wczytałem sejwa od początku lokacji i od tej pory nie da się transmutować serca w finalny art. Wczytywałem nawet od zadania z Kłem. Ma ktoś jakiś pomysł ???

     

     

    ramir_quicksave.dds ramir_quicksave.sav

  8. Podpowie mi ktoś bo nigdzie znaleźć nie mogę - gdzie szukać na bazie bandytów w dolinie mroku 2 schowków od Prime ? Chodzi o namiar na schowki który dostajemy od bibliotekarza w nagrodę za wyleczenie go z oparzeń.

  9. @wariat no właśnie próbowałem bite 45min i nic. Irytujące strasznie. A ten błysk co na filmiku poprzedza podjęcie schowka? to tylko jakiś błąd czy może koleś coś zrobił co pomogło? 

    EDIT: Udało się, dla tych którzy będą kiedyś mieli ten sam problem doradzę że wielce pomocne jest z pozycji kucnięcia wychylić się w prawo i celować mniej więcej w środek plecaka.

     

  10. Mam problem, nie wiem czy nie jest to problem natury technicznej przypadkiem. Wskoczyłem po niewidzialny plecak we wschodniej Prypeci ale nie mogę go podjąć, mimo że jestem bardzo blisko nie pokazuję się możliwość przeszukania.

    xx.thumb.jpg.8f700846ad083e97ac4e66d5f6e154cc.jpg

    Na filmiku (2:01 min) gość robi jakiś dziwny błysk nie wiem o co chodzi i potem może podjąć schowek choć wcześniej ewidentnie też miał z tym problem. Podpowie ktoś?

    Spoiler

     

     

  11. Orientuje się ktoś w którym miejscu na bazie monolitu w Prypeci jest pendrajw/PDA z danymi na temat nowego pancerza które polecił nam zdobyć Kutwa? nie mogę znaleźć, wszystkie szafki pootwierałem i nic a na tych rosyjskojęzycznych poradnikach ciężko się szuka zdając się wyłącznie na niezbyt dokładny translator.

  12. Mam takie pytanko na które nie mogłem nigdzie znaleźć informacji. Rozchodzi się o pojemnik na embriony dla Sacharowa, w opisie wspomniane jest coś o niewidzialnych schowkach. Mógł by ktoś podpowiedzieć ?

  13. Mam takie pytanie, wiem że było o udźwigu kilka razy ale ja mam trochę inny problem. Po podniesieniu udźwigu nie mogę się ruszyć bo GG jest "zbyt zmęczony żeby iść dalej" mimo że w plecaku 46kg. Wgrałem też pliki actor i system znalezione w tym temacie wstawiane przez innych ale w dalszym ciągu ten sam problem. Czy może ktoś podpowiedzieć jak zrobić żeby podnieść udźwig i żeby po oddaniu pół kroku GG nie tracił całej staminy ?

×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Korzystając z tej strony, zgadzasz się na nasze Warunki użytkowania.