Skocz do zawartości

ramirez12

Weteran
  • Postów

    303
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Odpowiedzi opublikowane przez ramirez12

  1. Mam taki problem że nie wiem co mam zrobić. Zadanie z pomiarami i emiterem pod Jantarem. Problem polega na tym że mam w PDA zadanie "dotrzeć do wielkiej hali" i nic. Przyszedłem, dostałem po łbie PSI-polem, wróciłem do Sacharowa, on dał mi hełm ochronny więc tam wróciłem, zabiłem kontrolerów, zrobiłem pomiary i znowu razem z końcem czasu pomiarów dostałem PSI polem. Wróciłem znowu do prof. Ten dostroił hełm więc znów poszedłem do mózgu a zadanie nadal nie uaktualniło się.  Co teraz trzeba zrobić 

    1.jpg

    EDIT:

    Sprawa rozwiązana. Dla osób które będą borykoły się z tym zadaniem - chodziło nie o salę z mózgiem tylko o salę z windą towarową na której stoi BTR.

    PS jest to trochę mylące bo znacznik był umieszczony w sali z mózgiem w słoiku. W sali z BTR'em bierzemy 2 fanty i wracamy.

  2. Mam problem, muszę znaleźć schowek w jaskini przyjaciela myśliwego (łowcy pijawek) na Zatonie. Według wideo poradnika (19 minuta) powinien być w tym właśnie miejscu, niestety tam go nie ma, więc zakładam że są inne możliwe jego lokalizacje, problem w tym że nie znalazłem nigdzie żadnych wskazówek odnośnie tego schowka. PS ten drugi schowek w jaskini z dziwnym kontrolerem obok rozbitego śmigłowca znalazłem. 

    Spoiler

     

     

    ss_ja_11-25-18_16-09-59_(zaton).jpg

    ss_ja_11-25-18_16-10-09_(zaton).jpg

  3. @cez137 tak dla jasności, czy robiłeś jakie kolwiek zadanie dla pantery? Np to ze znalezieniem telefonu? Czy poprostu przyszedłeś do warlabu i dalej zero dialogów? Jakie masz jeszcze zaczęte zadania w pda ? Może być tak jak napisał @kondotier ja sam tak miałem z jakimś zadaniem (też gdzieś właśnie na tym etapie gry) że za nic ruszyć nie chciało aż do momentu jak porobiłem wszystko co zrobić się dało na tym etapie gry. A jeśli nic to nie daję to może i faktycznie jest to wina sejwa. Tak na marginesie to nie lepiej było cofnąć się z grą jak miałeś problem z chimerą niż grać na cudzym sejwie ktory defacto tak jak sam napisałeś wybiega sporo na przód z wieloma zadaniami?

  4. @cez137 poniżej masz link do fix'a na podwójny celownik (nie tylko do snajperki Akima ale jeszcze do przynajmniej 2 karabinów). Sposób wgrania jest banalnie prosty, czyli po prostu wrzucasz i podmieniasz plik w miejscu zainstalowania gry w katalogu bin, ( u mnie np:  E:\Gry\STALKER - Cień Czarnobyla\bin). Tam są 3 katalogi (w paczce z fixem oczywiście) do wyboru zależnie od tego jaką masz wersję patcha.

    @OldMan koledze chodzi zapewne o najemników w warlabie przed rozpierduchą. 

    Zen_crosshair(файлы_xrGame.dll).7z

    • Dodatnia 1
  5. Cholera @OldMan dzięki, (tylko mała poprawka bo nie od 28:00 minuty a od 27:00). Okazało się że mi się całkiem pokręciło i pominąłem ten za rurką plecak, a dopiero teraz w tym kominku wentylacyjnym. Sugerowałem się tymi filmikami a nie wiem czemu tam tego miejsca nie widziałem, gość widocznie zapomniał o tym przedostatnim plecaku, albo nie dodał filmu do playlisty... 

     

    Edit: 

    Mój błąd, nie zwróciłem uwagi ale nawet w tym filmiku jest ten plecak. Jakoś niefartownie z pośpiechu pominąłem ten moment...

    • Dodatnia 1
  6. Przepraszam za post pod postem ale nikt nic nie pisał od doby a tu jak raz przydarzył mi się problem, ale do rzeczy.

    Mam odszukać ostatni schowek Charona na CEA-2 i tu problemu by nie było bo filmików i opisów na forum trochę jest gdzie on się znajduje, powinien być tutaj:

    Spoiler

    1841895264_1(2).thumb.jpg.ec8d3e96309f07f1b676b5227aa2597d.jpg

    Problem w tym że TU go nie ma ! z godzinę próbowałem go tam namierzyć i nic. W opisie do zadania jest mowa o jakiś rurach z których bucha para, na tym dachu ich nie ma. Dało mi to do myślenia że zapewne musi być inne miejsce od tego które jest w filmikach.

    Spoiler

    51412912_2(2).thumb.jpg.e3c74bde3d9cd7f20005f2454b7702ae.jpg

    Prawdopodobne miejsce (pasujące do opisu) znalazłem ale plecaka ani widu ani słychu. 

    Spoiler

    3.thumb.jpg.13c63609664ef162bf7f6fba6e654326.jpg

    Doradźcie gdzie ten ostatni plecak jest, nie znalazłem żeby ktoś o innym miejscu wspominał oprócz tego z pierwszego zdjęcia ??? 

  7. Niech ktoś mądrzejszy ode mnie powie, jak ususzyć tą pierd***** łapą niedźwiedzia w galarecie ????  Wrzucałem i do tej zielonej i do tej niebieskiej galarety i nic, spałem, czekałem nawet 24h i dłużej a łapa taka jaka była taka jest, żadnej różnicy. Co źle robię ? W opisie jest że mam tylko wrzucić łapę do galarety.

    Edit: 

     

    Ok poradziłem sobie za pomocą transmutatora. Wcześniej o nim zupełnie zapomniałem.

  8. @kondotier rozumowanie i to wyjaśnienie wydaje się dobre gdyby nie jeden fakt... a mianowicie twórca moda umieścił w teleporterze możliwość wyboru z listy lokacji takowe terytorium, to też w pewien sposób podważa to wyjaśnienie. No chyba że to po prostu błąd który był przez twórcę zauważony na późniejszym etapie tworzenia moda i przez to wyeliminowany. No ale nie ważne skoro nie ma możliwości uaktywnienia takiej funkcji tego teleportera to nie i koniec dywagowania na ten temat :) 

  9. Być może to z czym piszę nie do końca jest to problem fabularny ale nurtują mnie 2 sprawy i stwierdziłem że tu zapytam o nie.

    1. Podpowiedzcie mi czy te notatki (np: nieprawdopodobne informacje, opowieść stalkera) które można znaleźć w zwłokach kontrolera, czy jest to normalne że one w chwili podjęcia znikają ? czy jest jakiś sposób żeby je odczytać czy to tylko taki swego rodzaju esteregg ? 

    2. Czemu w tym ręcznym teleporterze nie ma możliwości teleportować się za jego pomocą do wszelkiego rodzaju podziemi, mimo że w liście terytoriów na które można się przenieść one występują? czy może jest jakiś sposób żeby taka możliwość się pojawiła? 

    @Zwinny rzuć okiem na ten video poradnik. Niestety nie powiem Ci w którym dokładnie odcinku gość robił zadania na Zatonie ale tak w okolicach 60 tego poszukaj.

    Spoiler

     

     

  10. Proszę o pomoc. Napotkałem na pewien znany problem (podwójny celownik w snajperce od Akima) i nie było by z nim kłopotu bo był kilka razy wałkowany ale w moim przypadku fix od @OldMana nie pomógł. Po wgraniu fixa w dalszym ciągu to samo, rzecz jasna kilka razy próbowałem. W razie chęci pomocy wstawiam sejwa w miejscu w którym powinienem oczekiwać na sukę psełdopsa z małymi.

    ja_quicksave.dds

    ja_quicksave.sav

  11. @kobal to już 2ga gamedata jaką wrzuciłem a do niej jedynie co dołożyłem to:

    1. Fix z maja 2017

    2. Polonizację

    3. 500kg udźwigu 

    Ot i wszystko. Samego moda pobrałem z forum z obu dostępnych źródeł tj. z i tego linka głównego i tego wstawionego od @Sieriożae. No i takie kwiatki wychodzą. Dodam że na oryginalnego stalkera w polskiej wersji językowej to wrzucam i że tak z 1,5 roku temu już grałem w tą sole i było ok jeśli chodzi o teraz występujące u mnie błędy. PS zapomniał bym dokonałem jeszcze w pliku actor zmiany wysokości skoku z 9 na 11 ale to chyba nie może mieć na nic wpływu.

  12. No i kolejny problem. Czy ktoś byłby w stanie pomóc? problem jest następujący: właśnie kończę zadanie na pozyskanie teleportera (tego z zadań na schowki Kostii), gdy próbuję go zabrać z ciała martwego wojskowego (w X-25 tj mały lab na radarze za tymi kodowanymi drzwiami) mam wylot do pulpitu z takim kodem:

    Expression    : no_assert
    Function      : CXML_IdToIndex<class CEncyclopediaArticle>::GetById
    File          : e:\stalker\sources\trunk\xr_3da\xrgame\xml_str_id_loader.h
    Line          : 112
    Description   : item not found, id
    Arguments     : kostya_documents1
    

    PS @kobal co do twojej rady odnośnie moich wylotów podczas emisji i podmiance pliku ex_news.script, dzięki Ci, pomogła podmianka tego pliku ale nie w 100% bo czasem zdarzają się wyloty ale już nie podczas emisji tylko gdy w grze dużo się dzieje na mapie i są jakieś komunikaty to zdarza się ban na pulpity.   

  13. @OldMan Problem w rozumieniu ogólnym dotyczy całości gry, tzn gdy pojawia się emisja jest ban na pulpit i nic tego nie może zmienić (opisałem w poście powyżej).  A jeśli chodzi o stan bieżący to problem dotyczy magazynów wojskowych. Złapała mnie emisja u anarchistów i nic nie mogę z tym zrobić, tak jak wspomniałem z problemem radziłem sobie w dość oryginalny sposób, a mianowicie biegnąc do jakiś podziemi bo tylko to pomagało.

  14. 3x brałem się za OP2 i rady nie dałem. Muszę przyznać że gdyby nie mocno przesadzony nacisk na zbieractwo i niekiedy wręcz kuriozalne poszukiwania z minimalną informacją gdzie tego czegoś szukać to byłby to najlepszy mod moim zdaniem. Swoją drogą to jestem pod wrażeniem ludzi którzy to przeszli, ja w to grałem ze 2 m-ce i miałem wrażenie że w ogóle się nie przesuwam do przodu. 

×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Korzystając z tej strony, zgadzasz się na nasze Warunki użytkowania.