-
Postów
906 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
33
Treść opublikowana przez Allen
-
Pod osłoną śmierci: Klondajk 2.0
Allen odpowiedział(a) na gawron temat w Modyfikacje z serii "Pod osłoną śmierci"
Dobra spróbuj tak (ostatnia próba) wrzuć ten plik do bina. xrEngine.rar- 451 odpowiedzi
-
- nowa fabuła
- nowe bronie
-
(i 3 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Pod osłoną śmierci: Klondajk 2.0
Allen odpowiedział(a) na gawron temat w Modyfikacje z serii "Pod osłoną śmierci"
A spróbuj skopiować ten bin z gamedaty i na niego wrzuć .exe z oryginalnego zewu.- 451 odpowiedzi
-
- nowa fabuła
- nowe bronie
-
(i 3 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Pod osłoną śmierci: Klondajk 2.0
Allen odpowiedział(a) na gawron temat w Modyfikacje z serii "Pod osłoną śmierci"
Gdzie masz napisane żeby usunąć bin ? :D Nakładasz bin z moda na bin gry bez usuwania go, jaką masz czystą wersję gry ? jeśli 1.602 to wszystko, mod powinien się uruchomić.- 451 odpowiedzi
-
- nowa fabuła
- nowe bronie
-
(i 3 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Pod osłoną śmierci: Klondajk 2.0
Allen odpowiedział(a) na gawron temat w Modyfikacje z serii "Pod osłoną śmierci"
Może troszkę dokładniej co się dzieje ?- 451 odpowiedzi
-
- nowa fabuła
- nowe bronie
-
(i 3 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Pod osłoną śmierci: Klondajk 2.0
Allen odpowiedział(a) na gawron temat w Modyfikacje z serii "Pod osłoną śmierci"
I właśnie masz wylot przez to że nie wrzuciłeś tego binu- 451 odpowiedzi
-
- nowa fabuła
- nowe bronie
-
(i 3 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Patch do spolszczenie nareszcie jest w naszej pobieralni.
-
Pod osłoną śmierci: Klondajk 2.0
Allen odpowiedział(a) na gawron temat w Modyfikacje z serii "Pod osłoną śmierci"
Jak 7z nie pomoże to pobierz gamedate z tego linku jest już w całości i u mnie mod uruchomił się bez problemów. https://yadi.sk/d/7o9mCtnkdcWQY- 451 odpowiedzi
-
- nowa fabuła
- nowe bronie
-
(i 3 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Pod osłoną śmierci: Klondajk 2.0
Allen odpowiedział(a) na gawron temat w Modyfikacje z serii "Pod osłoną śmierci"
bonio78, po prostu wrzuć zawartośc archiwum do głównego katalogu Stalkera tak aby twoja gamedata scaliła się z tą gamedata w archiwum.- 451 odpowiedzi
-
- nowa fabuła
- nowe bronie
-
(i 3 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Odrodzony: 2.50 - Artefakty Śmierci
Allen odpowiedział(a) na kondotier temat w Modyfikacje z serii Reborn
Tak jak mówiłem to wszystko na razie są propozycję, tagowanie miałoby służyć łatwiejszemu wyszukiwaniu modów i ich segregacji, tagi dodajesz pod nazwą tematu Zrobione, teraz aby obrazek się wyświetlał trzeba użyć opcji "Wstaw inne mulitmedia" > "Wstaw grafikę z adresu URL". -
Pod osłoną śmierci: Klondajk 2.0
Allen odpowiedział(a) na gawron temat w Modyfikacje z serii "Pod osłoną śmierci"
No to lecimy dalej z dodawaniem plików ^^ spróbuj teraz i wrzucaj logi gamedata.rar- 451 odpowiedzi
-
- nowa fabuła
- nowe bronie
-
(i 3 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Pod osłoną śmierci: Klondajk 2.0
Allen odpowiedział(a) na gawron temat w Modyfikacje z serii "Pod osłoną śmierci"
Co z logiem zmienił się ? Spróbuj jeszcze z tym. gamedata.rar- 451 odpowiedzi
-
- nowa fabuła
- nowe bronie
-
(i 3 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Odrodzony: 2.50 - Artefakty Śmierci
Allen odpowiedział(a) na kondotier temat w Modyfikacje z serii Reborn
Dział jeszcze nie został rozruszany, ale dobrze że coś tu zostało wrzucone w sumie do tego został on stworzony, co do opisu moda padła propozycja aby wszystkie nowe mody tagować wersją Stalkera do której zostały utworzone. -
Pod osłoną śmierci: Klondajk 2.0
Allen odpowiedział(a) na gawron temat w Modyfikacje z serii "Pod osłoną śmierci"
no intro i no prefech są parametrami opcjonalnymi szczerze to nie polecam wpisywać no prefetch jeśli nie masz SSD. Spróbuj dorzucić to do swojej gamedaty gamedata.rar- 451 odpowiedzi
-
- nowa fabuła
- nowe bronie
-
(i 3 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Pod osłoną śmierci: Klondajk 2.0
Allen odpowiedział(a) na gawron temat w Modyfikacje z serii "Pod osłoną śmierci"
Utwórz czysty plik w notatniku i zobacz czy pójdzie mi to w większości przypadków pomagało- 451 odpowiedzi
-
- nowa fabuła
- nowe bronie
-
(i 3 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Tak masz rację, zgadzam się zapomniałem, że nie każdy mod jest wydawany od razu w wersji finalnej. Chciałbym jeszcze aby wypowiedział się któryś z Redaktorów bo pomysł portalsa z recenzjami nowych modów jest moim zdaniem, 50% tego co dawałby użytkownikom odbudowany dział.
-
Dzięki Feru za wstawienie tego linka, postaram się aby jutro już był w naszej pobieralni
-
Z tego co doczytałem AMD ma już podobną technologie Mantle( nie wiem czy dorównuje ona PhysX), także nie wiem czym kierować się przy wyborze tych kart, może poborem prądu Ogólnie AMD już nie jest daleko w tyle za Nvidia tak jak to było parę lat temu więc decydują detale.
-
Przy GDDR5 nie ma różnicy czy szyna ma 128 196 czy 256 , myślę że przy takich kartach wydajność była by podobna więc wybrałbym geforce ze względu na PhysX
-
Witam wszystkich. Chcę poruszyć temat zapomnianego lub mało interesującego działu Nowe Mody. Rozmawiałem już na ten temat z @portals, ale z racji tego, że miałoby to ułatwić wyszukiwanie nowych modów użytkownikom, chcemy poznać waszą opinię. Mianowicie chodzi o to, aby przeprowadzić w nim pewne zmiany i uczynić go użytecznym. Przeniesienie działu na samą górę listy Forów. Przeniesienie istniejących w nim tematów do działu Modyfikacje do serii S.T.A.L.K.E.R. lub Mody przetłumaczone na język polski. Wszystkie nowe mody, (które są już dostępne) będą trafiały do tego działu na okres miesiąca i pozostaną w nim bez względu na to, czy zostaną przetłumaczone. Po upływie czasu mody trafią do odpowiednich działów. Prosiłbym wszystkich zaglądających tutaj o opinie. Ekipa S.T.A.L.K.E.R Team. ZANIM WSTAWISZ MODA - PRZECZYTAJ.
-
Musisz wyrzucić lub podmienić pliki moda w folderze (dynamic hud coś takiego) odpowiedzialne za teksturę w danej kamizelce, też nie jestem tego zwolennikiem , spróbuj usunąć te pliki w zależności od pancerza w którym chodzisz jak wywali grę to wstaw loga , nie mam teraz zainstalowanego stalkera więc nie pamiętam dokładnie jak się tego pozbywałem
-
https://stalkerteam.pl/topic/6583-wyprawa-w-głąb-zony/ Z tego co się ogłaszali na facebooku to jeszcze tam wrócą i pokażą to czego inni nigdy nie pokazali :P
-
Prypeć. Czas Rozliczeń - Czas Sojuszu (Prolog: I część serii)
Allen odpowiedział(a) na vidkunsen temat w Modyfikacje z serii "Czas sojuszu"
Dodałem do pierwszego posta. -
Prypeć. Czas Rozliczeń - Czas Sojuszu (Prolog: I część serii)
Allen odpowiedział(a) na vidkunsen temat w Modyfikacje z serii "Czas sojuszu"
Dodałem spolszczenie do pierwszego postu. Miłej gry -
Witam szukałem rozwiązania do wylotu umieszczonego powyżej najczęściej spotykany w modach Sigerousa , natknąłem się tylko na podpowiedzi związane z "wczytaniem wcześniejszego save" Niestety nie posiadałem takiego więc poświęciłem trochę czasu na przegląd tego skryptu. po 30min udało mi się nie ujrzeć bugtrapa 10-20sec po wczytaniu zapisu, jak dotąd nie mam problemu już problemu z takim wylotem. Z plikiem dzielę się z wami mam nadzieję że może komuś jeszcze pomoże sound_theme.script
-
- 1
-
-
- bad argument #2
- interval is empty
-
(i 1 więcej)
Oznaczone tagami: