Skocz do zawartości

Allen

Elitarni
  • Postów

    906
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    33

Treść opublikowana przez Allen

  1. Możesz skończyć moda bez rozmowy z losowymi NPC, co do wylotów na przejściu to ustaw dynamiczne oświetlenie i nie powinno być wylotów przynajmniej u mnie się skończyły jak je włączyłem.
  2. Mod jest nie dopracowany te wyloty z wysypiska na DM spowodowane są renderowaniem, natomiast npc w dolinie mroku mają gdzieś błąd w xml.
  3. Link do naszej pobieralni : W paczce jest jedna przydatna biblioteka shiny.dll która rozszerza zawartość logów szkoda że do SoCa nie ma czegoś podobnego. release.7z
  4. Ciekawe jak duże są to zmiany w tekście..
  5. Poprawka/Ułatwienie : Nie musimy już wrzucać amunicji na pas, ładują się prosto z plecaka. Link : https://pliki.stalkerteam.pl/file/204
  6. Nie masz takiego pliku " 'arsenal_mod\addons\sil_54+_ar.ogf'.
  7. FIX : bind_det_arts.script Robimy kopie tego pliku Wklejamy Przechodzimy Labirynt Wklejamy oryginalny plik
  8. Wyślij mi spakowany folder config. Gotowe wklej do gamedata config.rar
  9. Nie masz ustalonej wartości dla trail_light_color w sekcji [af_blood].
  10. Zmniejsz ustawienia grafiki : [error]Expression : Ran out of memory Wylot wskazuje na brak pamięci zmień szczegółowość grafiki bądź zasięg widzenia, cienie.
  11. Temat moda przenoszę do odpowiedniego działu.
  12. Brakuje Ci takiego pliku: models\capture\exo_helmet_damage_aaz.ltx
  13. Zabieram się za ściąganie i sprawdzę. Działa poprawnie instalowałem jak w pierwszym poście. Zobacz co się stanie jak wstawisz to : _g.script Podaj całego loga ( pamiętaj o spoilerze)
  14. Możesz spróbować ściągnąć z naszego servera ale to raczej nie tu leży problem.
  15. To jest bardzo dziwne bo błąd powodowany jest tym że gra nie może utworzyć loga. Ściagne dzisiaj w nocy tego moda zobacz czy u mnie będzie to samo na Win7
  16. 1. To nowe animacje noktowizorów. 2. Tak jak napisałeś. Z paczki Fix_11.05.12 wrzuć sobie tylko gamedata reszta jest opcjonalna.
  17. Witam, podzielę się z wami sposobem na sen (przy używaniu spiwora) bez restrykcji "Bohater jest wyspany" lub "nie chcę spać", przydaję się to gdy musimy czekać na jakieś zadania lub przy transmutacji artefaktów. Idziemy do katalogu gamedata/scripts Szukamy pliku amk_mod.script Edytujemy następującą linijkę(~438 ) w tym pliku: if amk.load_variable("gg_need_sleep",0)>10 then zmieniamy na: if amk.load_variable("gg_need_sleep",0)>0 then Teraz możemy pójść ponownie spać bez potrzeby czekania na to, aż nasz bohater będzie senny. UWAGA! Poradnik dotyczy tylko i wyłącznie modów z AMK !!
  18. Jeśli ktoś będzie miał problem z naprawą kombinezonów w tym modzie poprzez narzędzia od Striełoka. Poprawiłem skrypt i teraz powinien działać. * * * Dodałem do naszego serwera: https://pliki.stalkerteam.pl/file/197 cichy gamedata.rar
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Korzystając z tej strony, zgadzasz się na nasze Warunki użytkowania.