hadam
Weteran-
Postów
151 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
Treść opublikowana przez hadam
-
@kondotier Właśnie jeszcze raz sobie sprawdziłem i tym razem energetyka spróbowałem wypić, to znowu dostałem crasha z logiem tym samym, z tego co sobie przypominam to wczoraj po instalacji miałem same problemy, pierwszy raz od kiedy w mody gram musiałem sobie wszystkie klawisze od nowa bindować, spróbuje jeszcze raz zainstalować moda.
-
@kondotier Własnie niedaleko, jestem na posterunku wojskowym przed rozmową z wojskowym który ma uwolnić GG.
-
@kondotier Mam nadzieję, że chodziło o to. [08.04.21 19:39:00.480] [08.04.21 19:39:00.489] [08.04.21 19:39:00.489] FATAL ERROR [08.04.21 19:39:00.489] [08.04.21 19:39:00.489] [error]Expression : fatal error [08.04.21 19:39:00.489] [error]Function : CScriptEngine::lua_error [08.04.21 19:39:00.489] [error]File : script_engine.cpp [08.04.21 19:39:00.489] [error]Line : 90 [08.04.21 19:39:00.489] [error]Description : <no expression> [08.04.21 19:39:00.489] [error]Arguments : LUA error: ...lota kula + aa\gamedata\scripts\bind_stalker.script:615: attempt to index global '_tracking_of_mobile_all' (a nil value)
-
-
@Szczepan9205 Magicznym sposobem działa, dzięki bardzo 👌
-
Wiadomo może o co chodzi, błąd ten wyskakuje dosłownie sekunde po rozpoczęciu instalacji, i pokazuje plik read.me.
-
@Szczepan9205 Ten quest na gulasz był chyba dawany od tego ''głównego'' stalkera co w piwnicy siedzi, najpierw musieliśmy jednak dzika upolować.
-
@Szczepan9205 Jak coś daj znać na PW, i dla banity był quest na kordonie w podstawowej wersji gry, on uczy nas artefakty zbierać.
-
@Szczepan9205 Mogę pomóc, najwyżej przejdę moda po stronie przemytników
-
@Monolithalian Nie, Panowie u góry pisali, że zbytnio nie ma po co jak dużo zmian w plikach jest, a nie chce mi się przechodzić kilku godzin moda by nagle dostać crasha bez możliwości naprawy.
-
@tom3kb Wychodzenie z lokacji nic nie dało, a ta ''ucieczka'' jest niewykonalna za mało czasu jest od jej przejścia w anomalie do mojej ''bezpiecznej strefy''.
-
@tom3kb Od początku gry nie było ani jednej emisji, więc na pewno w modzie ich nie ma, no nic po prostu zostawie tego questa w spokoju.
-
Mam problem z Andzela dosłownie mam taki błąd jak na filmie od 11:45, wiadomo czy muszę od nowa całą lokacje przechodzić, czy można to jakoś usunąć?
-
Akurat ponownie przechodzę złota kule ponownie :D, wiadomo czy spolszczenie podstawowej złotej kuli będzie działało z tym modem?
-
Moda przeszedłem, strasznie niemrawy dla mnie, jak początek zapowiadał ciekawą tajemnice, tak im dalej w las tym gorzej, przyśpiesza totalnie bez sensu, w trakcie przechodzenia na drugą lokacje, prawie, że brak zadań pobocznych, ale przynajmniej ładny graficznie. Pamięta ktoś może o, co chodziło z Telefonem o którym wspominał ten znikający stalker, ten który zlecił nam zabójstwo?
- 223 odpowiedzi
-
- 2
-
- nowa fabuła
- nowe bronie
-
(i 2 więcej)
Oznaczone tagami:
-
@warek19 chodzi Ci o zadanie na odnalezienie grupy ludzi w fabryce rostok? Na przeciwko budowy(tam gdzie w podstawce są najemnicy) masz takie zielone budynki małe, obok nich jest plandeka z drewna teleport jest na niej.
-
@ramirez12 To przypadkiem nie jest znaczek nieśmiertelności? Spróbuj czegoś takiego: - Wejdź do gry i wczytaj zapis - Otwórz konsole Tylda ~ - Wpisz w konsoli g_god off enterem zatwierdź
- 886 odpowiedzi
-
- 2
-
- nowa fabuła
- nowe bronie
-
(i 4 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Kontrakt na nowe życie
hadam odpowiedział(a) na Diegtiariow temat w Modyfikacje autorstwa V.I.V.I.E.N.T.-TEAM
@Anton Gorodecki Dzięki bardzo- 140 odpowiedzi
-
- 1
-
- cutscenki
- mody o najemnikach
- (i 7 więcej)
-
Kontrakt na nowe życie
hadam odpowiedział(a) na Diegtiariow temat w Modyfikacje autorstwa V.I.V.I.E.N.T.-TEAM
Mod zapowiada się miodnie dziękuje @Anton Gorodecki za spolszczenie. Takie pytanie wiadomo może w jakich miejscach znajdują się narzędzia dla technika?- 140 odpowiedzi
-
- 1
-
- cutscenki
- mody o najemnikach
- (i 7 więcej)
-
@Ignachinio Ja przed wyjściem na CEA-2 rozstawiałem plecak w sarkofagu, wszystkie rzeczy tam przenosiłem.
- 369 odpowiedzi
-
- nowa fabuła
- nowe bronie
-
(i 3 więcej)
Oznaczone tagami:
-
@Anton Gorodecki Starałem się każde zadanie zrobić tak jakbym grał w normalnego moda(pietrenko się o tym źle przekonał haha). Moda będę prawdopodobnie przechodził drugi raz, żeby sprawdzić inne linie fabularne, jednak jest kilka rzeczy, które mnie interesują czy poza ''głównymi'' hubami na danych lokacjach znajdują się jakieś misje poboczne, np. w pda wyczytałem, że płotka uciekł w głąb doliny mroku, ale nigdzie go znaleźć nie potrafiłem to sobie odpuściłem poszukiwania. Ciekawią mnie jeszcze przerywniki filmowe czy dają one jakieś informacja, co w aktualnym momencie się dzieje, czy opisują nasze zachowanie w trakcie gry niestety rosyjskiego nie potrafię. Jest jeszcze jedna sprawa nie wiem czy to jest błąd, jak ubieramy kombinezon turysty/egzoszkielet to on powinien nam podnosić udźwig = możliwość sprintu z większym ciężarem, problem leży w tym, że podnosi udźwig, ale wytrzymałość zostaje na poziomie 60kg(powyżej tego 10s sprintu i nemo umiera ze zmęczenia, artefakty na wytrzymałość nic nie dają) Szkoda, miło by było poznać rozwinięcie historii, czas chyba się uczyć rosyjskiego, albo poprosić kolegę żeby mi w trakcie tłumaczył haha
- 185 odpowiedzi
-
- nowe bronie
- zmiany graficzne
-
(i 2 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Grając w tego moda czułem się jakbym grał w TTŚ2 (czyli same pozytywy), bezwylogowo mod zakończony, błędy jako jedyne, to powtarzające się zadanie u barmana oraz nie znikające znaczniki, szkoda że mod urywa się w takim momencie, jeśli można wiedzieć planujecie tłumaczyć drugą część?
- 185 odpowiedzi
-
- 1
-
- nowe bronie
- zmiany graficzne
-
(i 2 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Czaiłem się na tego moda od, kiedy zapowiedź tłumaczenia znalazła się na stalkerworld, zapowiada się miła nocka dziękuję Panu @Anton Gorodecki za tłumaczenie.
- 185 odpowiedzi
-
- nowe bronie
- zmiany graficzne
-
(i 2 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Wie ktoś, gdzie znajdują się dokumenty dla duszmana, przeszukałem całe X16 zebrałem PDA, ale ta wskazówka nic mi nie mówi.
-
@Anton Gorodecki Miałem nadzieję, że ten mod nie będzie posiadał tych pająków :(. Złe wspomnienia po TŚ2 jak jeden z nich mi spadł na głowę w trakcie ucieczki z X-16 przyprawił mnie o arachnofobie, jak tylko widzę te maszkary to momentalnie mi się zimno robi i kasuje moda albo gram bez dźwięku(ten dźwięk to dla mnie najgorszy koszmar), co śmieszniejsze w żadnej innej grze jak widzę pająki nie mam takich odruchów.