

hadam
Weteran-
Postów
162 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
Treść opublikowana przez hadam
- Poprzednia
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- Dalej
-
Strona 3 z 7
-
Kolejny mod zaliczony, nie myślałem, że ktokolwiek jest w stanie przerobić tak TŚ2, że obejdzie się bez żadnego wylotu(no prawie :p), i błędu w skryptach. Dzięki panowie za spolszczenie @trurl3 @Yurek i adaptacje spolszczenia @Szczepan9205
- 223 odpowiedzi
-
- 5
-
-
- nowa fabuła
- nowe bronie
-
(i 4 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Zbugowały mi się animacje, jest na to jakiś sposób naprawy? Edit. Wystarczy w opcjach - funkcje amk wyłączyć animacje w hudzie.
- 223 odpowiedzi
-
- 1
-
-
- nowa fabuła
- nowe bronie
-
(i 4 więcej)
Oznaczone tagami:
-
@Agrael Dobrze wnioskujesz, ostatni raz taką ''ciekawość stalkera'' wzbudził we mnie zew monolitu jako mój pierwszy mod do stalkera. To było chyba 6/7 lat temu, a trochę tych modów już się nazbierało, i dopiero demo moda, mi przypomniało to uczucie.
-
Wiadomo cokolwiek o potencjalnej dacie premiery?
-
Przejście przez Żelazną Kurtynę na Kordonie
hadam odpowiedział(a) na Starika.. temat w Problemy fabularne
@Starika.. Miałem ten sam problem spróbuj przejść przez nasyp, po prawej stronie tam gdzie stał kuźniecow. -
Cudowny Kryształ. Podarowany przez Gwiazdy
hadam odpowiedział(a) na Agrael temat w Modyfikacje z serii "Cudowny Kryształ..."
Musisz pogadać z kobieta, reszta sama sie wyjaśni co musisz zrobić- 63 odpowiedzi
-
- kilka zakończeń
- nieliniowa fabuła
- (i 5 więcej)
-
Cudowny Kryształ. Podarowany przez Gwiazdy
hadam odpowiedział(a) na Agrael temat w Modyfikacje z serii "Cudowny Kryształ..."
Świetny mod, klimatem na sts-ie przypomniał mi trochę SFZ, historia totalnie odmienna od większości modów, ciekawe czy autor ma w planach kontynuacje. Dzięki za Spolszczenie @Anton Gorodecki- 63 odpowiedzi
-
- 1
-
-
- kilka zakończeń
- nieliniowa fabuła
- (i 5 więcej)
-
@tom3kb Też mam nadzieję, że kordon zostanie, fajnie by było gdyby klimat kordonu się przewijał przez całego moda, epizod zero pokazywał Stalkera z totalnie innej perspektywy.
-
Twórca dawał jakiekolwiek informacje jak będzie wyglądać początek moda? Tzn. Czy będziemy zaczynać od kordonu, który był w epizodzie 0? Mówił też coś o przypuszczalnej dacie wydania?
-
@kanon1022 Do opuszczenia kordonu zaprowadzi Cię fabuła, lepiej jednak sprawdzić sobie najpierw obrzeża. Questow na opuszczenie kordonu masz dwa. 1 - Złożysz ''ofiarę'' pod mostem 2 - Znacznie ciekawszy, jak nie uda Ci się złożyć tej ofiary, dostaniesz po powrocie do Skidana. Możesz po prostu także z poradnika korzystać.
-
@kondotier Zainstalowałem ponownie, tym razem brak problemu z klawiszami, ale Log ten sam po wzięciu ibuprofenu. W googlu ciężko znaleźć jakąkolwiek informacje na ten temat. 09.04.21 19:26:41.126] FATAL ERROR [09.04.21 19:26:41.126] [09.04.21 19:26:41.126] [error]Expression : fatal error [09.04.21 19:26:41.126] [error]Function : CScriptEngine::lua_error [09.04.21 19:26:41.126] [error]File : script_engine.cpp [09.04.21 19:26:41.126] [error]Line : 90 [09.04.21 19:26:41.126] [error]Description : <no expression> [09.04.21 19:26:41.126] [error]Arguments : LUA error: ....e.r.zlota kula\gamedata\scripts\bind_stalker.script:615: attempt to index global '_tracking_of_mobile_all' (a nil value) Edit. Ogólnie zauważyłem coś bardzo dziwnego, po wywaleniu mnie do pulpitu z tym logiem Kliknąłem ponów próbę, i udało mi się powrócić do gry z paska zadań. Problem w tym, że żołnierz tak jakbym mi skryptu nie czytał, że zażyłem ibuprofen i mam zapętloną rozmowę z nim, dzieje się tak po zażyciu, także morfiny i energetyka.
-
@kondotier Właśnie jeszcze raz sobie sprawdziłem i tym razem energetyka spróbowałem wypić, to znowu dostałem crasha z logiem tym samym, z tego co sobie przypominam to wczoraj po instalacji miałem same problemy, pierwszy raz od kiedy w mody gram musiałem sobie wszystkie klawisze od nowa bindować, spróbuje jeszcze raz zainstalować moda.
-
@kondotier Własnie niedaleko, jestem na posterunku wojskowym przed rozmową z wojskowym który ma uwolnić GG.
-
@kondotier Mam nadzieję, że chodziło o to. [08.04.21 19:39:00.480] [08.04.21 19:39:00.489] [08.04.21 19:39:00.489] FATAL ERROR [08.04.21 19:39:00.489] [08.04.21 19:39:00.489] [error]Expression : fatal error [08.04.21 19:39:00.489] [error]Function : CScriptEngine::lua_error [08.04.21 19:39:00.489] [error]File : script_engine.cpp [08.04.21 19:39:00.489] [error]Line : 90 [08.04.21 19:39:00.489] [error]Description : <no expression> [08.04.21 19:39:00.489] [error]Arguments : LUA error: ...lota kula + aa\gamedata\scripts\bind_stalker.script:615: attempt to index global '_tracking_of_mobile_all' (a nil value)
-
-
@Szczepan9205 Magicznym sposobem działa, dzięki bardzo 👌
-
Wiadomo może o co chodzi, błąd ten wyskakuje dosłownie sekunde po rozpoczęciu instalacji, i pokazuje plik read.me.
-
@Szczepan9205 Ten quest na gulasz był chyba dawany od tego ''głównego'' stalkera co w piwnicy siedzi, najpierw musieliśmy jednak dzika upolować.
-
@Szczepan9205 Jak coś daj znać na PW, i dla banity był quest na kordonie w podstawowej wersji gry, on uczy nas artefakty zbierać.
-
@Szczepan9205 Mogę pomóc, najwyżej przejdę moda po stronie przemytników
-
@Monolithalian Nie, Panowie u góry pisali, że zbytnio nie ma po co jak dużo zmian w plikach jest, a nie chce mi się przechodzić kilku godzin moda by nagle dostać crasha bez możliwości naprawy.
-
@tom3kb Wychodzenie z lokacji nic nie dało, a ta ''ucieczka'' jest niewykonalna za mało czasu jest od jej przejścia w anomalie do mojej ''bezpiecznej strefy''.
-
@tom3kb Od początku gry nie było ani jednej emisji, więc na pewno w modzie ich nie ma, no nic po prostu zostawie tego questa w spokoju.
-
Mam problem z Andzela dosłownie mam taki błąd jak na filmie od 11:45, wiadomo czy muszę od nowa całą lokacje przechodzić, czy można to jakoś usunąć?
-
Akurat ponownie przechodzę złota kule ponownie :D, wiadomo czy spolszczenie podstawowej złotej kuli będzie działało z tym modem?
- Poprzednia
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- Dalej
-
Strona 3 z 7