hadam
Weteran-
Postów
151 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
Treść opublikowana przez hadam
-
@tom3kb Najlepiej jak pobierasz mody, które Ci dodają nowe/zmieniają stare skrypty jak questowe/gameplayowe, to polecam jednak zaczynać od początku. Silnik może zacząć się sypać, szczególnie przy takim dużym modzie jak Frontier.
- 32 odpowiedzi
-
- Fallout
- Fallout New Vegas
-
(i 1 więcej)
Oznaczone tagami:
-
@vidkunsen Dzięki, znalezione.
-
@vidkunsen Hej, wiesz może gdzie znajdę schowek streloka na medipriborze? Udało mi się otworzyć zejście do piwncy, ale nic w środku nie ma.
-
Kolejny mod zaliczony, fabularnie świetnie się bawiłem na większości lokacji, oprócz Prypeci. Mod ma jeden problem ''kwesty powtarzalne'', jakoś średnim fanem jestem robienia po 5 nic nie wnoszących zadań, tylko po to aby ruszyć wątek fabularny, nie licząc tego twórca złotej kuli bardzo miło mnie ponownie zaskoczył, zdarzały się losowe wyloty, ale bez potrzeby wracania się w zapisach. Polecicie tryb przetrwanie, czy jest to tylko wypełniacz. @gawron Dzięki za spolszczenie, kawał dobrej roboty
- 465 odpowiedzi
-
- 3
-
- возвращение в зону
- nowa fabuła
-
(i 2 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Hej, wiecie może jak naprawić tego loga? Pojawia on się na lokacji uncharted territory po podniesiu PDA martwego stalkera. ERROR [error]Expression : &item_data [error]Function : CEncyclopediaArticle::load_shared [error]File : encyclopedia_article.cpp [error]Line : 59 [error]Description : Error reading encyclopedia article data [gen_dead_1_found_article]. It is missing in xmls. [no sexion]
- 47 odpowiedzi
-
- nowa fabuła
- nowe lokacje
-
(i 5 więcej)
Oznaczone tagami:
-
@Szczepan9205 Hej, jakby to wytłumaczyć aktualnie to wygląda tak, że mod działa, ale critical error przy starcie dalej potrafi wyskakiwać, i trzeba na ''chama'' próbować aż mod nie wystartuje. Tak użyłem tych linków, co wysyłałem tutaj możesz spróbować jeszcze pliku z tłumaczeniem, który dostałem od typa, co tłumaczył moda.LEL_DarkPath_ENG_Translation (1).7z
- 47 odpowiedzi
-
- nowa fabuła
- nowe lokacje
-
(i 5 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Hej, podbijam udało mi się dojść do prawidłowej instalacji moda. 1.Moda pobieramy stąd https://drive.google.com/file/d/1FEJX4gcWRHmggyz0KuqbxDjBnQNjQS84/view?fbclid=IwAR3EAelZC8oMJvDYPsbVyvX-1IfkYAdtMmI8-dN_nMPR98PPjiKkz1tpfbM 2.Następnie dajemy angielską wersję https://drive.google.com/file/d/1S_Q7iaFz84kxelp9gKxl0jMu_UOqPpwB/view?fbclid=IwAR3UwI3hG5MTT1ashEFf5U-pjn6vCkL_WBlSi4eK3ajesJvmRbMsm-pFRXw Mod póki co u mnie działa.
- 47 odpowiedzi
-
- 1
-
- nowa fabuła
- nowe lokacje
-
(i 5 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Pobrałem moda, i tłumaczenie angielskie, kiedy nakładam na grę tłumaczenie, mod się wykrzacza z tym oto logiem i wyskakuje błąd critical error duplicate item id. ERROR [error]Expression : m_pItemDataVector->end() == t_it [error]Function : CXML_IdToIndex<class CSpecificCharacter>::InitInternal [error]File : s:\xray-svn-trunk\xr_3da\xrgame\xml_str_id_loader.h [error]Line : 178 [error]Description : duplicate item id [error]Arguments : cit_doctor
- 47 odpowiedzi
-
- nowa fabuła
- nowe lokacje
-
(i 5 więcej)
Oznaczone tagami:
-
@Meta Dziękuje
- 47 odpowiedzi
-
- nowa fabuła
- nowe lokacje
-
(i 5 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Hej, wie ktoś może czy idzie pobrać moda, z innej strony niż yandex?
- 47 odpowiedzi
-
- nowa fabuła
- nowe lokacje
-
(i 5 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Ciekawi mnie, czy w końcu naprawią Boskie AI NPC, i zabijanie Streloka na dosłownie jeden strzał, przez fantomy xd.
-
@tom3kb Chodziło mi dokładniej, o ten ''patch'' 0.9.3 do wersji 0.9.2.
-
Wiadomo, czy jest jakaś przewidywana data premiery, z ciekawości zapytam także wiadomo cokolwiek na temat wersji 0.9.3?
-
@Agrael Może to mnie odrzuciło, kto normalny tworzy mapę, w której można się rozeznać dzięki kompasowi, który działa na odwrót? Zobaczymy, w przyszłości mam nadzieje, że ktoś napisze poradnik i się przekonam do tego moda.
- 75 odpowiedzi
-
- alone in windstorm
- zimowe mody
- (i 8 więcej)
-
@Meta Nie mam aktualnie siły, co do tego moda, jak pisałem wcześniej rozumiem robić survival, tak to co twórca odwalił, to się czuje jakbym grał w dark soulsy, podziękuje, w wiele modów przegrałem tak ten to jest chyba najgorszy ze wszystkich, może sie do niego przekonam jak ktoś poradnik napiszę narazie wylatuje z dysku.
- 75 odpowiedzi
-
- alone in windstorm
- zimowe mody
- (i 8 więcej)
-
@vidkunsen Rozumiem, ale w pewnym sensie jeśli ja mam 6x ginąć tylko po to aby wyszukać miejsce do, którego powinna mnie mapa i kompas zaprowadzić to coś jest nie halo. Wiecie może czy umiejętność rozpalania ogniska jest jakoś zapisana, czy muszę coś zdobyć? Nie jestem w stanie go zrobić.
- 75 odpowiedzi
-
- alone in windstorm
- zimowe mody
- (i 8 więcej)
-
@Meta Aż sobie jeszcze raz pobiorę moda i sprawdzę, czy po obniżeniu jakości będzie brak wylotów + ten problem z kompasem.
- 75 odpowiedzi
-
- alone in windstorm
- zimowe mody
- (i 8 więcej)
-
Hej, moda usunąłem po praktycznie półtora godziny męczarni, jak za pierwszym/drugim/trzecim podejściem, klimat, poznanie totalnego innego świata, ''odcięcie'' od stalkera, jest w stanie mnie wciągnąć, tak największym debilizmem, bo inaczej tego nie mogę nazwać jest, raz mapa świata, gdzie mam wrażenie, że komuś się kierunki świata się pomyliły, albo ja mapy czytać nie umiem, brak jakichkolwiek ''elementów zaczepienia'' które pozwolą się odnaleźć, las, las, las i jeszcze raz las, a drugą rzeczą co przelało czarę goryczy, jest wywalanie do pulpitu, no po prostu nie mogę wytrzymać, braku możliwości własnoręcznego zapisu(rozumiem zamysł hardkor itp) ale w momencie w, którym gra mi wywala do pulpitu co 15 minut, to idzie sobie włosy z głowy wyrwać.
- 75 odpowiedzi
-
- alone in windstorm
- zimowe mody
- (i 8 więcej)
-
@Gordon551 Ja szczerze mogę lost alphe polecić, fakt lokacje są pustawe w zadania poboczne, ale sam klimat zony który Dezo z ekipą zrobili jest niesamowity.
-
Moda przeszedłem, ambiwalentne uczucia mam, z jednej strony naprawdę ciekawa fabuła, którą aż chce się odkrywać, mroczny klimat + świetny soundtrack i cutscenki, z drugiej strony wyrywanie włosów przez powtarzanie raz całego agropromu, nie wiem kto wpada na pomysły aby zadaniami pobocznymi, hamować fabułę przez, co musiałem agroprom cały powtarzać, oraz dwa razy labolatorium przez zły spawn artefaktu oraz zbugowanego ostatniego bossa 7.5/10. @mrozek Dzięki za spolszczenie
- 85 odpowiedzi
-
- 4
-
- ушедшая душа
- nowa fabuła
- (i 7 więcej)
-
Złe Towarzystwo/Bad Company: Remaster + Edycja Rozszerzona
hadam odpowiedział(a) na kondotier temat w Modyfikacje z serii "Przygody Masona"
Tego samego loga miałem w pierwszej części, wyskakiwał mi w trakcie rozmowy z grabarzem, nie wiem jak to działa, ale plik ''posmutńienie'' musiałem wyciągnąć z folderu gry, poza folderem literke''Ń'' na zwykłe N zamienić i wrzucić znowu do folderu.- 41 odpowiedzi
-
- плохая компания: remaster
- nowa fabuła
- (i 11 więcej)
-
Dead City Special Release
hadam odpowiedział(a) na Anton Gorodecki temat w Modyfikacje z serii "Dead City"
Hej kojarzy może ktoś, gdzie zacząć poszukiwania zbiega dla Sacharowa? Chodzi o zadanie z strąconym helikopterem.- 447 odpowiedzi
-
- nowa fabuła
- zmiany graficzne
- (i 14 więcej)
-
Złe Towarzystwo/Bad Company: Remaster + Edycja Rozszerzona
hadam odpowiedział(a) na kondotier temat w Modyfikacje z serii "Przygody Masona"
@kondotier zagrałbym z wielką chęcią, problem w tym, że rosyjskiego nie znam :p- 41 odpowiedzi
-
- плохая компания: remaster
- nowa fabuła
- (i 11 więcej)
-
Złe Towarzystwo/Bad Company: Remaster + Edycja Rozszerzona
hadam odpowiedział(a) na kondotier temat w Modyfikacje z serii "Przygody Masona"
Moda przeszedłem do końca dzięki zapisowi od @qlkin wylot z dziwnym fatalem przy przejściu na zaton, co do moda w porównaniu do łącznika, wydaje się strasznie nielogiczny? Tak jakby zakończenie wzięło się totalnie znikąd i dziwna decyzja masona pozostawia straszny niesmak.- 41 odpowiedzi
-
- 1
-
- плохая компания: remaster
- nowa fabuła
- (i 11 więcej)
-
Moda przeszedłem, klimatyczny z fajnym soundtrackiem, odrobiną mistycyzmu + ciekawymi zadaniami, z wad to tak naprawdę, brak informacji o tym, że można spać dzięki @kondotier, gdzie szukać śpiworu oraz mapkę z zaznaczonymi znajdzkami.
- 71 odpowiedzi
-
- 2
-
- связной
- nowa fabuła
- (i 5 więcej)