

hadam
Weteran-
Postów
162 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
Treść opublikowana przez hadam
- Poprzednia
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- Dalej
-
Strona 5 z 7
-
Człowieczy Los. Krok w Nieznane: Deja Vu
hadam odpowiedział(a) na kondotier temat w Modyfikacje z serii "Człowieczy los"
@kondotier Niestety nie wiem czy zagram w tego moda, wykończyła mnie fabuła polegająca ciągle na szukaniu schowków :( -
Człowieczy Los. Krok w Nieznane: Deja Vu
hadam odpowiedział(a) na kondotier temat w Modyfikacje z serii "Człowieczy los"
@Agrael Dzięki -
Człowieczy Los. Krok w Nieznane: Deja Vu
hadam odpowiedział(a) na kondotier temat w Modyfikacje z serii "Człowieczy los"
Wiecie w jakim miejscu znajduje się schowek dowódcy bandytów na wysypisku na którego dostajemy zlecenie od biesa? (Na przeciwko dwóch wozów strażackich) -
Tak, mam 64 od bardzo dawna.
-
Cześć dzisiaj chciałem odpalić OGSE, odpalam konfigurator klikam włącz i wyskakuje mi coś takiego. Wiecie może jak sobie z tym poradzić? See the end of this message for details on invoking just-in-time (JIT) debugging instead of this dialog box. ************** Exception Text ************** System.ComponentModel.Win32Exception (0x80004005): Nie można odnaleźć określonego pliku at System.Diagnostics.Process.StartWithShellExecuteEx(ProcessStartInfo startInfo) at Configurator.Form1.ExecuteString(String param) at Configurator.Form1.StartGame() at Configurator.Form1.SaveAndStartGame() at Configurator.Form1.StartGameClick(Object sender, EventArgs e) at System.Windows.Forms.Control.OnClick(EventArgs e) at System.Windows.Forms.Button.OnClick(EventArgs e) at System.Windows.Forms.Button.OnMouseUp(MouseEventArgs mevent) at System.Windows.Forms.Control.WmMouseUp(Message& m, MouseButtons button, Int32 clicks) at System.Windows.Forms.Control.WndProc(Message& m) at System.Windows.Forms.ButtonBase.WndProc(Message& m) at System.Windows.Forms.Button.WndProc(Message& m) at System.Windows.Forms.NativeWindow.Callback(IntPtr hWnd, Int32 msg, IntPtr wparam, IntPtr lparam) ************** Loaded Assemblies ************** mscorlib Assembly Version: 4.0.0.0 Win32 Version: 4.7.3062.0 built by: NET472REL1 CodeBase: file:///C:/Windows/Microsoft.NET/Framework64/v4.0.30319/mscorlib.dll ---------------------------------------- OGSE_Configurator Assembly Version: 2.0.9.0 Win32 Version: 2.0.9.0 CodeBase: file:///C:/Program%20Files%20(x86)/faw/OGSE_Configurator.exe ---------------------------------------- System.Windows.Forms Assembly Version: 4.0.0.0 Win32 Version: 4.7.3062.0 built by: NET472REL1 CodeBase: file:///C:/Windows/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/System.Windows.Forms/v4.0_4.0.0.0__b77a5c561934e089/System.Windows.Forms.dll ---------------------------------------- System Assembly Version: 4.0.0.0 Win32 Version: 4.7.3062.0 built by: NET472REL1 CodeBase: file:///C:/Windows/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/System/v4.0_4.0.0.0__b77a5c561934e089/System.dll ---------------------------------------- System.Drawing Assembly Version: 4.0.0.0 Win32 Version: 4.7.3062.0 built by: NET472REL1 CodeBase: file:///C:/Windows/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/System.Drawing/v4.0_4.0.0.0__b03f5f7f11d50a3a/System.Drawing.dll ---------------------------------------- System.Configuration Assembly Version: 4.0.0.0 Win32 Version: 4.7.3062.0 built by: NET472REL1 CodeBase: file:///C:/Windows/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/System.Configuration/v4.0_4.0.0.0__b03f5f7f11d50a3a/System.Configuration.dll ---------------------------------------- System.Core Assembly Version: 4.0.0.0 Win32 Version: 4.7.3062.0 built by: NET472REL1 CodeBase: file:///C:/Windows/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/System.Core/v4.0_4.0.0.0__b77a5c561934e089/System.Core.dll ---------------------------------------- System.Xml Assembly Version: 4.0.0.0 Win32 Version: 4.7.3062.0 built by: NET472REL1 CodeBase: file:///C:/Windows/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/System.Xml/v4.0_4.0.0.0__b77a5c561934e089/System.Xml.dll ---------------------------------------- OGSE_Configurator.resources Assembly Version: 2.0.10.0 Win32 Version: 2.0.10.0 CodeBase: file:///C:/Program%20Files%20(x86)/faw/localization/en-US/OGSE_Configurator.resources.DLL ---------------------------------------- ************** JIT Debugging ************** To enable just-in-time (JIT) debugging, the .config file for this application or computer (machine.config) must have the jitDebugging value set in the system.windows.forms section. The application must also be compiled with debugging enabled. For example: <configuration> <system.windows.forms jitDebugging="true" /> </configuration> When JIT debugging is enabled, any unhandled exception will be sent to the JIT debugger registered on the computer rather than be handled by this dialog box.
-
Dzięki za pomoc, udało mi się znaleźć na pace ciężarówki. Wesołych
-
Gdzie znajdę gitarę w wiosce kotów?
-
Cześć, wiecie może co to za bugtrap wyskakuje w momencie próby odczytania jakiejkolwiek notatki. FATAL ERROR [error]Expression : assertion failed [error]Function : [error]File : [error]Line : 0 [error]Description : called from CPP stack trace:
- 192 odpowiedzi
-
- left to die
- nowa fabuła
- (i 7 więcej)
-
W trakcie przechodzenia na radar taki bugtrap mi wyskakuje. FATAL ERROR [error]Expression : wave&&wave->length() [error]Function : CSoundRender_Source::LoadWave [error]File : E:\stalker\sources\trunk\xrSound\SoundRender_Source_loader.cpp [error]Line : 65 [error]Description : Can't open wave file: [error]Arguments : c:\stalker-olr25\gamedata\sounds\music\rad_of_fire_and_of_ice_l.ogg stack trace:
-
@kondotier @smox Dzięki bardzo Panowie
-
@smox Dzięki wiesz może też jak wejść do tej chatki w Świetlistym mieście(Zadanie od dowódcy wolności na wyłączenie psi blokera) i gdzie znaleźć kod do kryjówki streloka w rostoku?
-
Cześć wiecie, gdzie znajdę Colta 1911 w zakładzie rostok, i notatki na temat brata naukowca z baru?
-
@bloodrise Gtx 970 (słyszałem, że ludzie na 960 odpalali ME) I7 - 4770 12 Ramu Sterownikami się nawet w systemie bawiłem.
-
Cześć tym razem problem nie związany ze Stalkerem! Wiecie może jak rozwiązać błąd ME opisze go w następujący sposób po instalacji gry, uruchamiam ją na Epic Games Launcher i po kilku sekundach dostaje małe okienko czy chce uruchomić grę w trybie bezpiecznym klikam TAK otwiera mi się okienko 4A Engine i momentalnie mnie wywala do puplitu z tym błędem. Moje próby naprawienia gry: - Reinstalacja wszystkich sterowników - Reinstalacja/Weryfikacja gry z 10 razy - Bawienie się w odinstalowywanie Microsoft Visual - Bawienie się w plikach Nvidii I nic nie zadziałało, do supportu pisałem to mi wysyłali linki do niektórych stronek i też nic.
-
Witam! Problem mam z przechodzeniem na inne lokacje za każdym razem jak przechodzę z zatonu na janów dostaje wylot z takim logiem: FATAL ERROR [error]Expression : error handler is invoked! [error]Function : invalid_parameter_handler [error]File : D:\prog_repository\sources\trunk\xrCore\xrDebugNew.cpp [error]Line : 815 [error]Description :
- 334 odpowiedzi
-
- nowa fabuła
- nowe bronie
-
(i 3 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Dzięki za pomoc panowie, ale w końcu sobie poradziłem skacząc na cheatach po mapach.
-
@Mnieciu problem jest w tym, że odliczanie zaczyna się od mojego momentu wejścia na radar(4min30sek) z łepkami z monolitu gadać nie mogę, bo jak mnie zobaczą od razu pełną serię we mnie wpuszczają, opuszczanie lokacji nic nie daje tak naprawdę, ponieważ jak wychodzę z radaru mając np. 3min30sek to wchodząc ponownie znowu mam 3min30sek, a nie 4min30sek. @kondotier Jak dochodzę do budki zostaje mi + - minuta tracę przytomność po jakichś 20 sekundach od pobytu w chatce. I umieram z następujących powodów głód/psychiczne wycieńczenie od kontrolera/timer nie zniknął. Najlepszy to tak naprawdę był by Save ma ktoś z was użyczć?
-
Wybaczcie za ten liścik, ale już zmęczony jestem tą sytuacją. Wchodząc na radar mam się udać do nomada problem leży w tym, że mam 5 minutowe odliczanie do zakończenia ochrony psionicznej(na youtubie wszyscy mają bez tego odliczania, i zółtego filtra na ekranie) udaje się do kontrolera biorę rzeczy nomada, black out i umieranie albo z powodu głodu/kontrolera/końca odliczania(zastanawiam się czy to nie jest jakiś błąd w skrypcie).
-
Witam mam problem dostaje questa na spotkanie z nomadem i za każdym razem jak wchodzę na radar to mam 5 minutowe odliczanie dochodzę do nomada biorę questa i lecę po jego rzeczy zostaje mi jakieś 60 sekund wchodzę do tej jego kańciapy biorę jego rzeczy i ubywa mi 20 sekund i nagle dostaje blackouta budzę się albo martwy z głodu(najedzony do pełna,artefakty zdjęte) , albo z powodu super umieszczone kontrolera, albo z powodu tego, że timer mi nie zniknął i mi się ochrona wyłącza. Powtarzałem wejście na lokacje 4 razy, blackouta z 20 i już dostaje kociokwiku i się zastanawiam nad wyrzuceniem i zachowaniem sobie trochę miejsca na dysku. Może ktoś pomóc?
-
@kondotier Muszę Cię znowu o pomoc poprosić >_< Wyskakuje mi taki sam log i nie masz może save w x18, kiedy idziemy po te figurki dla żwawego, bo ostatni bezpieczny save mam jakieś 3h do tyłu myślałem, że już obejdzie się bez większych problemów.
- 1284 odpowiedzi
-
- nowa fabuła
- nowe bronie
-
(i 5 więcej)
Oznaczone tagami:
-
@kondotier Możesz jeszcze powiedzieć, gdzie znajdują się savy? E: Dobra znalazłem Aktualnie gra hula bez żadnego problemu.
- 1284 odpowiedzi
-
- nowa fabuła
- nowe bronie
-
(i 5 więcej)
Oznaczone tagami:
-
@kondotier dzięki
- 1284 odpowiedzi
-
- nowa fabuła
- nowe bronie
-
(i 5 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Ma ktoś może save z Początku Czerwonego Lasu zaraz po wzięciu questa od Leo? Mam ciągle wyloty z tym logiem i żadna podmiana plików czy dodawanie nie pomaga. Zastanawiam się po prostu czy reinstall nie pomoże. FATAL ERROR [error]Expression : I != levels().end() [error]Function : GameGraph::CHeader::level [error]File : e:\stalker\sources\trunk\xr_3da\xrgame\game_graph_inline.h [error]Line : 171 [error]Description : there is no specified level in the game graph : 220
- 1284 odpowiedzi
-
- nowa fabuła
- nowe bronie
-
(i 5 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Właśnie w poradniku nie ma Edit: Ogarnąłem już poradnik cinemana
- 369 odpowiedzi
-
- nowa fabuła
- nowe bronie
-
(i 3 więcej)
Oznaczone tagami:
-
W takim razie wiesz może, gdzie znajdę szabrowników w Martwym mieście, bo żadnego znacznika nie ma a w każdym domku szukałem
- 369 odpowiedzi
-
- nowa fabuła
- nowe bronie
-
(i 3 więcej)
Oznaczone tagami:
- Poprzednia
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- Dalej
-
Strona 5 z 7