-
Postów
12347 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
622
Treść opublikowana przez tom3kb
-
Improved Weapon Pack [CoC]
tom3kb odpowiedział(a) na Anton Gorodecki temat w Nowości ze Świata Modów
Krótki filmik z prac nad animacjami dla strzelby SPAS-12 -
STAZ WP (STCoP 3.3 with The Armed Zone for CoP)
tom3kb odpowiedział(a) na temat w Nowości ze Świata Modów
-
-
Пространственная Аномалия 2 (Przestrzenna Anomalia 2)
tom3kb odpowiedział(a) na pacjent1972 temat w Nowości ze Świata Modów
Śrubka pogodowa z PA2. Jak to działa w realnym świecie? Podchodzisz do śrubki i na nią patrzysz, jak jest mokra to znaczy, że pada, jak się buja to znaczy, że wieje wiatr, jak jest biała to pada śnieg itd. -
@Pobi masz dział Hybrida, CoCka to chyba masz gdzie pisać? Dodatkowo pytasz o Hybrida, a w tytule CoC Przenoszę. Ale ogólnie tworzenie nowej frakcji to robienie nowego moda.
- 664 odpowiedzi
-
- nowe bronie
- nowe kombinezony
-
(i 2 więcej)
Oznaczone tagami:
-
OP 2.1 | Zmiana języka w grze na polski
tom3kb odpowiedział(a) na adam9797 temat w Problemy techniczne
@Dezerter06 było już nie raz. Przeniosłem, tu masz np odnośnie języka. A to, że ci nie zapisuje ustawień to najczęściej przez instalację na dysku systemowym w Program Files. Więc jeśli tam instalujesz to wrzuć gdzie indziej moda. Ewentualnie możesz spróbować we właściwościach pliku z ustawieniami odznaczyć "tylko do odczytu" jeżeli jest zaznaczone, zaptaszyć uruchamianie jako administrator. Może pomoże? Ale przeważnie winna jest instalacja w Program Files. -
@Agrael Jak podszedłem odpowiednio blisko anomalii grawitacyjnej to miałem opcję zniszczenia, z opisem po polsku, najpierw próbowałem wrzucać z dystansu żeby się wtoczył A tego drugiego błędu to nie kojarzę o co chodzi.
- 99 odpowiedzi
-
- nowa fabuła
- nowe bronie
-
(i 2 więcej)
Oznaczone tagami:
-
-
Twórcy mówią, że z Reborna i przerobiona Ale, z którego to nie wiem. Ale fakt ta mapa była już w kilku modach.
-
Też miałem wczoraj tu wkleić Jakby zrobili system walki turowy jak w Jaggedach albo Falloucie albo coś jak w XCOMie to bym wziął ale tak to wygląda jak kiedyś takie pierdołowate gry typu Alien Shooter Tu mam jakiś dłuższy gameplay z przed trzech miechów:
-
No przeszedłem pierwszą linię fabularną w Anomaly, jakbym miał opisać wrażenia to Ale, że w moda gra się przyjemnie to idę dalej, mój Kombinezon Włóczęgi poszedł do skrzyni razem z karabinem Gaussa. Kupiłem sobie Egzoszkielet wreszcie (będzie na co kasę wydawać - ulepszenia) i idę dalej Moje wyposażenie na dany moment.
-
W sieci pojawił się nowy filmik z tego moda przedstawiający lokację "Instytut". Mapa wzięta z moda Reborn i oczywiście przerabiana przez moddera wg jego potrzeb.
-
@Lycoris Radiata na poprzednich stronach jest, że niby zadanie na czas, zanim się całkowicie przemienisz. Najpierw niby masz dotrzeć do Sidorowicza, a co potem nienapisane Strzelam, że wyśle nas nad Jantar do naukowców. @yascarr było w paru modach, jeszcze chyba trzeba było mieć Złotą Rybkę żeby odczarowali nas naukowcy. Ale jak tu to jest zrobione to nie wiem.
-
No jak to repack z instalatorem to cała instalacja to klikanie dalej, dalej albo coś w tym stylu.
-
Jak ktoś chce zobaczyć jak wyglądają modele, animacje i dźwięki to poniżej całkiem długa prezentacja wielu modeli z TAZ 3.0.
-
Tytuł Oryginalny: The Armed Zone 3.0 (TAZ 3.0) Platforma: mod S.T.A.L.K.E.R Anomaly Data Premiery: 09.04.2021r. Autor: mp5lng Autor Spolszczenia: Opis: Screeny: Instalacja: Linki: Źródło: Moddb i Ap Pro
-
Krótki filmik z nowej lokacji i zmian w samochodzie, którym możemy jeździć po Zonie.
-
@Agrael też razem te zadania robiłem. Jakby co to zerknij w filmiki tylko nie chce mi się dokładnie przeglądać ale pewnie na 2-3 będzie, a są krótkie. Tu pierwszy to resztę na kanale znajdziesz:
- 99 odpowiedzi
-
- 1
-
- nowa fabuła
- nowe bronie
-
(i 2 więcej)
Oznaczone tagami:
-
@kanon1022 kilka metod, po schodach i przez płot, środkiem drogi. Kto jak woli i jaki ma refleks
-
@Szczepan9205 mieliśmy temat Pain of the past, teraz jest w archiwum. Ale to było tak najpierw mod miał się nazywać Another Story, potem była zmiana, potem zmienili na Pain in the past ale powiedzieli, że będzie drugi jeszcze mod z tej serii. Potem Paina zawiesili, zaczęli robić tego tutaj, jemu też zmienili nazwę. Potem chyba zawiesili pracę. Potem znów zaczęli ale sobie darowali i wypuścili niedokończony build jako Pain.... Teraz ktoś go dokończył i w sumie nazywa się Another Story: Druga Historia. Ja w pewnym momencie pogubiłem się co jest co, które wyszło albo wyjdzie i dałem sobie spokój. Ale zerknę jeszcze u nas, a potem na Ap Pro jak to faktycznie z tą pierwszą odsłoną jest, czy wyszła czy też jakaś niedokończona. Co do tej egzy to teraz nie jestem pewien czy to tylko u jednego technika się nie wyświetlało jak mi brakowało kasy, bo jak poszedłem do innego z kasiorką to już było po Polsku A wyszła jeszcze taka krótkometrażówka na 3 godzinki: Pain of the past: Grzechy przeszłosci.
- 99 odpowiedzi
-
- nowa fabuła
- nowe bronie
-
(i 2 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Moda właśnie ukończyłem więc pora na opinie. Zacznijmy od plusów. Mod bardzo ładnie wygląda, cała grafika, modele npców, wygląd anomalii, paczka broni itd. Kolejny plus to spora ilość cutscenek, nagrane dialogi. Duża ilość smsów podczas wykonywania zadań, rozmowy itd. Fajne niektóre mapy, mocno zmienione, dodano sporo przedmiotów na lokacjach. Podobał mi się handel, handlarze u mnie nie mieli praktycznie broni ale każdy npc miał praktycznie inną giwerę (szczególnie najemnicy) więc można było sobie coś wybrać, naprawić i śmigać. Mało artefaktów, przez całą grę znalazłem 2 a 3 dostałem jako nagrody. Fajne są niektóre zadania, widać, że autorzy chcieli je trochę rozbudować nawet jeśli w sumie opierały się na prostych schematach. Całość trwa około 10 godzin co można w tym wypadku zaliczyć na plus bo czasami mnie ten mod męczył Teraz trochę minusów, po pierwsze bardzo duże wymagania sprzętowe, więc jeśli nie mamy odpowiedniego kompa to albo schodzimy z grafiką albo liczymy się z wylotami itd. Fabuła mnie nie porwała. Szczególnie początek mnie irytował bo niby ten mod to miał być drugi projekt (a pierwsza część nie powstała) i w rozmowach z najemnikami gadamy o sprawach z przeszłości, a w sumie nie znamy całego kontekstu i tak nie wszystko wiadomo o czym pitolą. Początkowo fabuła się wlecze, w części środkowej nawet mi się spodobała bo wszystko jakoś zaczęło się łączyć żeby pod koniec znowu się rozjechać i miałem taką myśl, że coś tu jest nie tak i do niczego to nie prowadzi Ale plus za finał moda i w sumie wyjaśnienie takiej tej "nijakości". Zdarzają się błędy w zadaniach, ja już na początku moda od handlarza dostałem nagrodę i zaliczyło mi zadanie, którego nie brałem. Mutanty zjadły na mapie stalkera, który był celem misji. A za chwile dostałem giwerkę za darmo, z której miałem go odstrzelić Ogólnie widać niewykorzystany potencjał, od strony graficznej jest fajnie ale kuleje fabuła, chyba przez te kasowania głównego moda, zmiany koncepcji, wypuszczanie builda tego moda, potem jego "dokańczanie". Moja ocena 6,5/10 Spolszczenie dobre, bez niego bym nie ograł moda. @Szczepan9205 widzę, że już za rosyjskie mody się bierzesz bo on chyba angielskiej wersji nie miał? Znalazłem jeszcze kilka małych błędów w spolszczeniu to wrzucę w spoiler.
- 99 odpowiedzi
-
- 1
-
- nowa fabuła
- nowe bronie
-
(i 2 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Renewal Weapon Pack S.CoP 1.0 (BETA)
tom3kb odpowiedział(a) na Anton Gorodecki temat w Renewal Weapon Pack S.CoP 1.0 (BETA)
Kolejny pack broni skasowany. -
Nie podoba mi się idea latania z oddziałem botów w grze multi i przeskakiwanie po zgonie do kolejnych "ciał" w naszym oddziale.
-
Historia lotu w kosmos na pokładzie Woschod oraz pierwszego wyjścia człowieka w przestrzeń kosmiczną.