-
Postów
12519 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
635
Treść opublikowana przez tom3kb
-
@kocur21 może w przypadku problemów
-
@Makuva tu masz listę zmian v2.2.1 w stosunku do poprzedników, nie ma tego za dużo, raczej kosmetyka. Chyba niewiele zmian wg trudności. LIST OF CHANGES Improved German localisation Added French localisation Tweaked repair feature Improved debug tool Tweaked anomaly effects Updated AI squad spawns Updated radio music Corrections to trade prices (to prevent exploits) Sun positioning corrections CTD bug fixes in relation to zombies Improved zombie AI behavior Tweaked NPC loadouts Corrections to weapon aims for 4:3 resolutions Text and item description corrections Updated credits screen
-
STAZ WP (STCoP 3.3 with The Armed Zone for CoP)
tom3kb odpowiedział(a) na temat w Nowości ze Świata Modów
@ArNie jakby to powiedział Ferdek Kiepski: 2wś Lend-Lease mówi to panu coś (M1A1 Thompson czy Carabine). Zresztą NKWD już w latach 20ych trochę Thompsonów ściągnęła do Rosji. Dziadek Wania zakopał pod budą psa, a wnuczek Iwan wygrzebał i zabrał do Zony Wszystko się da wytłumaczyć. -
STAZ WP (STCoP 3.3 with The Armed Zone for CoP)
tom3kb odpowiedział(a) na temat w Nowości ze Świata Modów
-
CoC pozamiatał konkurencję kilka razy (chociaż ja nie ogarniam fenomenu tego moda). Bardzo popularne wszelkie wariacje SGMów. Inne mody fabularne wypadają różnie, widać taką ścisłą czołówkę, potem wyrównany środek i mniejsze zainteresowanie częścią outsiderów ale nawet kilka znanych modów wydaje się, że poniżej oczekiwań. Tylko, że... Trzeba też wziąść pod uwagę, że niektóre mody miały swoją premierę na kilka lat przed tym zliczaniem więc szczyt ich popularności był np 6-9 czy nawet więcej lat temu. NLC 7 jest niezbyt długo, a jak na tak trudnego moda calkiem nieźle sobie radzi. Szkoda, że spolszczenie OP 2.1 jest zaszyte w modzie bo podejrzewam, że też by miało bardzo dużo pobrań.
-
@cez137 miałem w paru modach taki problem, pomagało wejście do ekwipunku i wyrzucenie na ziemię któregoś granatu, podniesienie. Potem już 4 działała.
- 369 odpowiedzi
-
- nowa fabuła
- nowe bronie
-
(i 3 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Jak ktoś jest zainteresowany to trwa nabór na zamknięte beta testy Dollchan 8 bo rozwój moda jest zakończony, a trzeba wyłapać możliwe błędy przed premierą. Jakby co to zgłaszać się można pisząc na: super.paladin163@gmail.com
-
@cez137Czasem jak wrzucą w tekstury albo na jakieś rury czy szafki to jak się lata po miejscówce i od czasu do czasu naciska klawisz F to pojawia się nazwa przedmiotu. Można zlokalizować gdzie leży. Ale najlepiej zrobić jak mówi @Protean dzida w miejsce gdzie leży przedmiot, a dopiero później walka z Burerami.
- 369 odpowiedzi
-
- nowa fabuła
- nowe bronie
-
(i 3 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Możliwe, że faktycznie się starzejesz, nie dosyć, że jedzenia nie możesz znaleźć to i na forum podpowiedzi No ale coś zaradzę na oba problemy:
-
@Włóczykij a widziałeś takie spolszczone mody do CoM? Bo ja mody do CoMa te co wymieniłeś to widzę na moddb, a tu żadnych spolszczonych nie widziałem. https://www.moddb.com/mods/stalker-com/addons/outfit-addon-extended-edition-v022-for-com https://www.moddb.com/mods/stalker-com/addons/stcom-wp https://www.moddb.com/mods/stalker-com/addons/stcom-wp-fix
-
@kondotier aż mi się przypomniała słabiutka komedia z S. Stalone "Stój, bo mamuśka strzela" -> "Prawdziwe kłopoty zaczynają się, gdy pani Bomowski postanawia umyć naoliwiony pistolet syna, a potem, w ramach rekompensaty, za zniszczoną broń kupuje na ulicy kradziony pistolet maszynowy."
-
@cez137 to w końcu jakoś pobieranie ogarnąłeś.
- 63 odpowiedzi
-
- nowa fabuła
- zmiany graficzne
-
(i 1 więcej)
Oznaczone tagami:
-
STAZ WP (STCoP 3.3 with The Armed Zone for CoP)
tom3kb odpowiedział(a) na temat w Nowości ze Świata Modów
-
Dead City Breakthrough v3.01
tom3kb odpowiedział(a) na tom3kb temat w Modyfikacje z serii "Dead City"
@Anton GorodeckiGorodecki A bo ja przed chwilą na ap pro byłem i sprawdzałem jaki tam jest @FilmisterPL a jak kasować z jandeksa to @kondotier kiedyś z obrazkami tłumaczył nawet nawet- 285 odpowiedzi
-
- nowa fabuła
- nowe bronie
-
(i 2 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Dead City Breakthrough v3.01
tom3kb odpowiedział(a) na tom3kb temat w Modyfikacje z serii "Dead City"
@FilmisterPL to wejdź na swoje konto na jandeksie, wejdź na swój dysk i wywal parę modów co już wcześniej na niego wrzuciłeś. A link do GD wygląda ok.- 285 odpowiedzi
-
- nowa fabuła
- nowe bronie
-
(i 2 więcej)
Oznaczone tagami:
-
@OldMan użyłem skrótu myślowego, chodziło mi o tą darmową wersję shareware. Nie pamiętam, ze 30-40 dni chyba to było.
- 63 odpowiedzi
-
- nowa fabuła
- zmiany graficzne
-
(i 1 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Problem z włączeniem nowej gry (complete + arsenal overhaul)
tom3kb odpowiedział(a) na Fuchman temat w Problemy z modami
@wariat @Fuchman jak co to są tematy w necie o instalacji AO na steamowym CoPie, problemów nie powinno być. https://amp.reddit.com/r/stalker/comments/4n04ju/help_installing_arsenal_overhaul_31_with/ Jakby co to googlować coś w stylu stalker Cop steam Arsenal Overhaul i coś tam na pewno wyskoczy -
Problem z włączeniem nowej gry (complete + arsenal overhaul)
tom3kb odpowiedział(a) na Fuchman temat w Problemy z modami
@Fuchman do Complete to tylko jakiś taki weapon pack na razie znalazłem: https://www.moddb.com/mods/stalker-call-of-pripyat-complete-mod-weapon-addon Z complete AO raczej nie połączysz. AO zawiera Atmosfear 3, Absolute Nature 3. to wszystko będzie ładnie wyglądać. I Complete do niczego nie jest ci potrzebny. https://www.moddb.com/mods/arsenal-overhaul -
@smox gdzieś ostatnio widziałem, ta miksturka nie była w Stalker FM.
-
@vidkunsen Road to the north?
-
@cez137 może i jest ok, chociaż ja nazwę słyszę pierwszy raz w życiu A winrary i 7zip i tak są darmowe, a reszta to ich klony to po co sobie życie utrudniać i wyważać otwarte drzwi.
- 63 odpowiedzi
-
- nowa fabuła
- zmiany graficzne
-
(i 1 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Skąd wy bierzecie jakieś bandizipy Może dać radę ale nie musi. To takie utrudnianie sobie życia trochę na siłę i własne życzenie. Przecież najstarsi górale od zawsze używali winrara ewentualnie później 7zipa i to do szczęścia powinno każdemu wystarczyć. Raz na 10 lat ściągnąć jakąś nowszą wersję i to wszystko.
- 63 odpowiedzi
-
- nowa fabuła
- zmiany graficzne
-
(i 1 więcej)
Oznaczone tagami:
-
@cez137 to 7zip, klikasz pierwszy i wypakowujesz. Albo odpalasz 7zipa klikasz pierwszy i wybierasz wypakuj, zapyta się czy wszystkie woluminy. To się zgadzasz i czekasz jak się wszystkie party wypakują. Zajmuje to ponad 10gb po rozpakowaniu.
- 63 odpowiedzi
-
- nowa fabuła
- zmiany graficzne
-
(i 1 więcej)
Oznaczone tagami:
-
@PainChiller parę postów wyżej, miałem to samo. Musiałem wczytać jakiś zapis z przed wejścia do Doliny, dodatkowo zszedłem na oświetlenie dynamiczne choć nie wiem czy to pomogło. Autozapis z wchodzenia na lokacje u mnie też był felerny.
- 182 odpowiedzi
-
- nowa fabuła
- nowe bronie
-
(i 2 więcej)
Oznaczone tagami:
-
@guccimucci5 czytać umie? Jak nie to mówię, że nie. Kiedyś było niepełne. Na moddb jest po angielsku ale to maszynowe tłumaczenie z translatora, raczej nie za dobre. Grać się da bo kiedyś w niego trochę pykałem.