-
Postów
1737 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
8
Treść opublikowana przez DaarMoo
-
Cieszę się, że nie miałeś i domyśliłem się, że nie jest potrzebny, ale wiesz, nurtuje mnie ten problem więc pomyślałem, że może jest jakiś majster od takich grzebanek i napisałem z nadzieją... Jak skończę moda to zacznę od nowa, i od nowa zainstaluję. Może wtedy.
-
Chciałem wykonać quest na artefakt śmierci Fiei, ale niestety. Znowu ten sam fatal error co 3 października. Do drabinki mam parę metrów i... hop na pulpit. Może jakiś plik zamienić, podmienić, a może coś w pliku zrobić, tylko w którym ? No nie wiem. Wchodziłem do metra z różnych teleportów, ale w Sterowni Tunelem ciągle to samo. Zmieniałem diametralnie parametry grafiki. Nic. Gdzieś chyba trzeba grzebnąć.
-
Czy dialog z Doktorem jest niezbędny dla dalszego przebiegu gry, czy najważniejsze jest końcowe info o pomocy młodszym na Topieli ?
-
Najdrok, a po co chcesz wchodzić do Lasu akurat tym teleportem. Są inne wygodniejsze. A z oczami to jest problem. Strzygi można spotkać na początku gry, chyba po ziemią ( Metro jakieś ), później ich nie uświadczysz. Też miałem problem, ale okazało się, do tej chwili nie wiem dlaczego, że Sacharow zadowolił się 3 mln rubli, jednym mózgiem ( taszczyłem 11 ) i jednym okiem. I zadanie zaliczone. Takie to niespodzianki. Smox, też Doktora nie ma. A jak u Ciebie ze Striełokiem, bo ja widziałem go raz, całkowicie przypadkowo, bez dialogu. W areszcie Powinności w Barze nigdy go nie było. Chyba pójdę za wskazówką Kondotiera i poczatuję w Barze. Poprawka, Doktor jest. Koło Cerkwi, gdy dzwony przestały bić pojawił się... i zaraz uciekł. Goniłem go, przystawał wtedy gdy wokół było masę wrogów i dalej biegł. Zniknął przy zburzonym moście, tam gdzie mała pieczara, i dostałem info (fioletowe) - na Topiel.
-
Bojca, tak. Schowek z dokumentami jednak wydusiłem z Dziadka. Spróbuj podejść do Dziadka za jakiś czas.
-
XXelektroxx, w tej chwili nie pamiętam gdzie spotkałem Bojca. Tak, łazi - to znaczy, że spotkałem go na innej lokacji. Jest śmiertelny, ale powinieneś spotkać go żywego. Schowek, raczej tylko od Dziadka. A, zaoferował mi odpowiedni po chyba dwudziestym pytaniu.
-
No tak, Skoczka x18 - x18 mam , a art musiałem zostawić w schowku. Którymś. Wszystko przez to cofanie.
-
Smox, jesteś nieoceniony ! Weź mnie jeszcze uspokój, bo musiałem się dwa razy głęboko cofnąć i zaczyna mi się lekko mieszać i powiedz, gdzie jest art wskrzeszający Kła ? Gdzieś blisko niego ?
-
Ze mną też nie chciał rozmawiać. Tak jest w wersji 7.63., było to poruszane na forum. Jego tekst przekazuje ktoś inny. Znajdziesz go. Poradnik Cichego jest po prostu nieodzowny, ale grając w 7.63 trzeba po nim skakać. Niektórych zadań nie ma, inne są zmienione. Także, powoli do wszystkiego dojdziesz. Tak, wojskowych trzeba rozwalić, a Bojec gdzieś łazi.
-
Dzięki za pomoc ! Tego znalazłem. A i wspominałeś coś o siódmym. Masz może jakieś bliższe namiary ? I jeszcze jedno. Ta... Dolina Kamieni. Czy jest tam jakiś inny teleport wyjścia niż ten na Cmentarzysko? To ciągłe wypakowywanie sprzętu przed wejściem jest... Mam już dosyć.
-
Też tak pomyślałem, ale po co takie "ułatwienie" ? Wskrzeszenia Luka w pda również nie miałem. Może po prostu jest mniej ważny niż przyjaciel Duch i Kieł. Kła zostawiam na później. Teraz hajda na Bagna. Smox, wspominałeś coś o Skoczku w Prypeci. Mógłbyś napisać coś bliższego.
-
Coś a propos wskrzeszania. We wcześniejszych postach pojawiły się informacje, że zadań na wskrzeszanie nie ma w pda. Chyba jestem wyjątkiem. Po podniesieniu artu Ducha , w pda, jako priorytet, pojawił się zapis - wskrzesić Ducha przyjaciela i towarzysza broni Striełoka i czerwone kółko na wysokości labu. Więc zacząłem go taszczyć. Kółko pozostało a ja go taszczyłem. Otworzyłem drzwi we "wskrzeszaczu", wniosłem Ducha z artem, wychodzę ,a drzwi nie chcą się zamknąć ?! I koniec. Nic nie mogę zrobić. Kicha. Z Dziadkiem na Jupiterze oczywiście rozmawiałem. Myśl, żeby wskrzesić wcześniej Luka, a potem Ducha wydawała mi się bez sensu. Bo dlaczego ? Jakie to ma znaczenie. A jednak ma. Zabrałem się za Luka, wskrzesiłem, a potem wskrzesiłem już bez problemu Ducha. Ciekawy jestem po co ta kolejność ?
-
Kondotier, jak bym miał Skoczka to bym nie zadawał pytania. W związku z tym, na Cmentarzysko wchodziłem tylko przez Dolinę Kamieni. A dialog z Dziadkiem zapomniałem. Przecież chyba mogę. Smox, o Duchu właśnie sobie przypomniałem. Dzięki.
-
Kondotier, czyli jak dobrze zrozumiałem do Doliny Kamieni wchodzimy goli, a sprzęt odbieramy na Cmentarzysku Pojazdów w miejscu przez Ciebie zaznaczonym.
-
Smox, czyli śmierć dowódcy blokuję w pewien sposób pojawienie się przewodnika, czy sms-a od niego. Przy drugim podejściu uratowałem dowódcę , ale doszedłem do wniosku, że jeżeli pierwszym razem ginie i dostaję info w pda, to tak ma być. Więc zginął. Ale okazuje się chyba, że mod w tym miejscu jest mało elastyczny. U mnie z kolei wątek Ducha jest szczątkowy. W tej chwili nawet nie pamiętam w którym miejscu coś o nim było. A gdzie jest art do jego wskrzeszania ? A Kła będę ciągnął z Wschodniej Prypeci. Art mam. A i jeszcze jedno. Jak myślisz, czy jeżeli załatwię pozytywnie sprawę z tym przewodnikiem (zrobię to na save-ie z przed paru dni) to po wczytaniu ostatniego, aktualnego mod wpuści mnie na Bagna ?
-
Dzięki Smox ! Ale mam problem z przewodnikiem. W trakcie eskortowania czerwonoarmistów dostałem sms o śmierci dowódcy i że powinienem zabrać dokument. Ok. Tak zrobiłem. Ale gdy odprowadziłem ostatniego, żadnego sms-a od przewodnika nie dostałem i nigdzie go nie ma. Na razie biegam po lokacji i czekam. Generalnie zabieram się za reanimację Kła. Wczytałem wcześniejszy save (dobrze że miałem).
-
Xxelektroxx nie chcę Cię martwić, ale Cię zmartwię. To dopiero początek. Grając w 7.63, z poradnika Cichego można korzystać do połowy. Później trzeba ciągle przeskakiwać żeby znaleźć, albo i nie, zadanie które robisz. Mod, po prostu wymaga dużo uwagi - jak grasz pierwszy raz. Potem jest trochę łatwiej. Choć niedużo. I jeszcze te światy alternatywne. Ale... TAKIEGO moda po prostu jeszcze nie było ! Po prostu.
-
Mam pytanie. Kiedy można przejść na Bagna ? Teleport z Agropromu jest cały czas nieaktywny. Czy posiadanie przy sobie wszystkich dokumentów "Psi-Piesc" determinuje otwarcie czy coś innego? Edit: Psi-Kułak to które dokumenty ? Jest ich 3 czy 5 ?
-
Z tym akurat się nie zgodzę. Od dłuższego czasu mam odebrać nagrodę na Kordonie, której nie odbiorę bo w bazie tylko wrogowie i cały czas wrogowie. Nawet jak ich wytłukłem to po chwili znowu chmara. No chyba, że oczyściłbym całą lokację i czekał na swoich. Inne zadania w trakcie wyświetlają się bez problemu.
-
Ja wchodziłem przez Cmentarzysko Pojazdów. Na środku lokacji jest linia kolejowa. Wchodzisz do wschodniego tunelu i jesteś w drugim Barze. Odbiór nagrody nie powinien niczego blokować. Owszem, jak wykonujesz quest to reszta towarzystwa uważa, że masz ważniejsze sprawy i nic z nich nie wydusisz. Ja w 99% dostawałem zlecenia na Agropromie. Jeżeli będziesz save-ał przed wejściem w teleport z niczego Cię nie ograbi. Oczywiście zostaniesz goły, trzeba będzie trochę powalczyć - nożem, ale... Metro - lokacja jak inne , tylko pod ziemią. Mało mutantów za to biegania że ho ho... Ja przed każdym wejściem w teleport save-ję. Jeżeli po wyjściu, lokacja mi odpowiada pod względem toczącego się zadania, to zostaję, jeżeli nie, wczytuję ostatniego save-a. I tak prędzej czy później trafisz. Dolina Szmerów - miałem to samo. O 2 w nocy ruszyliśmy, ale klient od razu zapomniał o co chodzi. Łaził bez sensu aż w końcu wpadł w ognisko i zbierałem z niego fanty. Techniczny miałem w Dolinie Kamieni. Idąc od Bazy Wolności do fabryki - bug. Postanowiłem zmienić trasę i pomogło.
-
Ja wszedłem na dach nad BTR-em, są tam otwory i czym masz, najlepiej rpg, ale granat też wystarczy. Musisz jednak przeskoczyć ogrodzenie od strony przeciwnej i wejść na teren bazy. Duchy. Najprościej zrobić uniki, a jak nie to strzelać. Niestety, musisz być szybki. Na dachu chyba ich nie ma. Biegnij szybko na dach. A i save-y w trudnych sytuacjach pomagają.
-
No tak, baby były, i wtedy miałem wylot. Ale to przy pierwszym podejściu do moda. Ok, uspokoiłeś mnie. Dzięki też za pomoc z pojazdami. W Dolinie Kamieni idąc drogą z bazy Wolności do labu miałem bugi. Postanowiłem zmienić trasę i pomogło. Takie stare sztuczki, a działają. W Tunelu obszar jest jednak ograniczony.
-
Ja również kilka razy byłem w tunelach i nic się nie działo. Mam jednak wrażenie, że nie za każdym razem ten typ tam siedział. Ale złośliwy.
-
U mnie "O" odpala bez problemu. Natomiast przy powtórnej jeździe klawiszem "W" poruszam się do tyłu, a "S" do przodu. Taka zamiana, niespodziewana. Mam natomiast inny problem. Po raz drugi (miałem to przy pierwszym podejściu do moda), ten sam zombiak robi buga. FATAL ERROR [error]Expression : !object->used_ai_locations() || ai().level_graph().valid_vertex_id(object->m_tNodeID) [error]Function : CALifeSwitchManager::add_online [error]File : E:\priquel\sources\engine\xrGame\alife_switch_manager.cpp [error]Line : 64 [error]Description : Invalid vertex for object [error]Arguments : zombie_future_d3868 Znajduję na CAE-2 teleport , który przenosi mnie do Zarządu Tuneli. Rozpoczynam marsz i trafiam buga. I teraz - czy powinienem iść prosto , czy, jak to zrobiłem , użyłem teleportu " za plecami " screena i wylądowałem w Dziczy. To pierwsze pytanie. Drugie - jak naprawić tego buga i czy warto zawracać sobie czachę ?. Minifixa i spolszczenie mam nowe. Zaznaczam. Już drugi raz w tym miejscu mam buga.
-
A liczyłem, że to będzie następny duży quest. A więc dalej w Zonę !