Skocz do zawartości

DaarMoo

Weteran
  • Postów

    1737
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    8

Treść opublikowana przez DaarMoo

  1. Cieszę się, że nie miałeś i domyśliłem się, że nie jest potrzebny, ale wiesz, nurtuje mnie ten problem więc pomyślałem, że może jest jakiś majster od takich grzebanek i napisałem z nadzieją... Jak skończę moda to zacznę od nowa, i od nowa zainstaluję. Może wtedy.
  2. Chciałem wykonać quest na artefakt śmierci Fiei, ale niestety. Znowu ten sam fatal error co 3 października. Do drabinki mam parę metrów i... hop na pulpit. Może jakiś plik zamienić, podmienić, a może coś w pliku zrobić, tylko w którym ? No nie wiem. Wchodziłem do metra z różnych teleportów, ale w Sterowni Tunelem ciągle to samo. Zmieniałem diametralnie parametry grafiki. Nic. Gdzieś chyba trzeba grzebnąć.
  3. Czy dialog z Doktorem jest niezbędny dla dalszego przebiegu gry, czy najważniejsze jest końcowe info o pomocy młodszym na Topieli ?
  4. Najdrok, a po co chcesz wchodzić do Lasu akurat tym teleportem. Są inne wygodniejsze. A z oczami to jest problem. Strzygi można spotkać na początku gry, chyba po ziemią ( Metro jakieś ), później ich nie uświadczysz. Też miałem problem, ale okazało się, do tej chwili nie wiem dlaczego, że Sacharow zadowolił się 3 mln rubli, jednym mózgiem ( taszczyłem 11 ) i jednym okiem. I zadanie zaliczone. Takie to niespodzianki. Smox, też Doktora nie ma. A jak u Ciebie ze Striełokiem, bo ja widziałem go raz, całkowicie przypadkowo, bez dialogu. W areszcie Powinności w Barze nigdy go nie było. Chyba pójdę za wskazówką Kondotiera i poczatuję w Barze. Poprawka, Doktor jest. Koło Cerkwi, gdy dzwony przestały bić pojawił się... i zaraz uciekł. Goniłem go, przystawał wtedy gdy wokół było masę wrogów i dalej biegł. Zniknął przy zburzonym moście, tam gdzie mała pieczara, i dostałem info (fioletowe) - na Topiel.
  5. Bojca, tak. Schowek z dokumentami jednak wydusiłem z Dziadka. Spróbuj podejść do Dziadka za jakiś czas.
  6. XXelektroxx, w tej chwili nie pamiętam gdzie spotkałem Bojca. Tak, łazi - to znaczy, że spotkałem go na innej lokacji. Jest śmiertelny, ale powinieneś spotkać go żywego. Schowek, raczej tylko od Dziadka. A, zaoferował mi odpowiedni po chyba dwudziestym pytaniu.
  7. No tak, Skoczka x18 - x18 mam , a art musiałem zostawić w schowku. Którymś. Wszystko przez to cofanie.
  8. Smox, jesteś nieoceniony ! Weź mnie jeszcze uspokój, bo musiałem się dwa razy głęboko cofnąć i zaczyna mi się lekko mieszać i powiedz, gdzie jest art wskrzeszający Kła ? Gdzieś blisko niego ?
  9. Ze mną też nie chciał rozmawiać. Tak jest w wersji 7.63., było to poruszane na forum. Jego tekst przekazuje ktoś inny. Znajdziesz go. Poradnik Cichego jest po prostu nieodzowny, ale grając w 7.63 trzeba po nim skakać. Niektórych zadań nie ma, inne są zmienione. Także, powoli do wszystkiego dojdziesz. Tak, wojskowych trzeba rozwalić, a Bojec gdzieś łazi.
  10. Dzięki za pomoc ! Tego znalazłem. A i wspominałeś coś o siódmym. Masz może jakieś bliższe namiary ? I jeszcze jedno. Ta... Dolina Kamieni. Czy jest tam jakiś inny teleport wyjścia niż ten na Cmentarzysko? To ciągłe wypakowywanie sprzętu przed wejściem jest... Mam już dosyć.
  11. Też tak pomyślałem, ale po co takie "ułatwienie" ? Wskrzeszenia Luka w pda również nie miałem. Może po prostu jest mniej ważny niż przyjaciel Duch i Kieł. Kła zostawiam na później. Teraz hajda na Bagna. Smox, wspominałeś coś o Skoczku w Prypeci. Mógłbyś napisać coś bliższego.
  12. Coś a propos wskrzeszania. We wcześniejszych postach pojawiły się informacje, że zadań na wskrzeszanie nie ma w pda. Chyba jestem wyjątkiem. Po podniesieniu artu Ducha , w pda, jako priorytet, pojawił się zapis - wskrzesić Ducha przyjaciela i towarzysza broni Striełoka i czerwone kółko na wysokości labu. Więc zacząłem go taszczyć. Kółko pozostało a ja go taszczyłem. Otworzyłem drzwi we "wskrzeszaczu", wniosłem Ducha z artem, wychodzę ,a drzwi nie chcą się zamknąć ?! I koniec. Nic nie mogę zrobić. Kicha. Z Dziadkiem na Jupiterze oczywiście rozmawiałem. Myśl, żeby wskrzesić wcześniej Luka, a potem Ducha wydawała mi się bez sensu. Bo dlaczego ? Jakie to ma znaczenie. A jednak ma. Zabrałem się za Luka, wskrzesiłem, a potem wskrzesiłem już bez problemu Ducha. Ciekawy jestem po co ta kolejność ?
  13. Kondotier, jak bym miał Skoczka to bym nie zadawał pytania. W związku z tym, na Cmentarzysko wchodziłem tylko przez Dolinę Kamieni. A dialog z Dziadkiem zapomniałem. Przecież chyba mogę. Smox, o Duchu właśnie sobie przypomniałem. Dzięki.
  14. Kondotier, czyli jak dobrze zrozumiałem do Doliny Kamieni wchodzimy goli, a sprzęt odbieramy na Cmentarzysku Pojazdów w miejscu przez Ciebie zaznaczonym.
  15. Smox, czyli śmierć dowódcy blokuję w pewien sposób pojawienie się przewodnika, czy sms-a od niego. Przy drugim podejściu uratowałem dowódcę , ale doszedłem do wniosku, że jeżeli pierwszym razem ginie i dostaję info w pda, to tak ma być. Więc zginął. Ale okazuje się chyba, że mod w tym miejscu jest mało elastyczny. U mnie z kolei wątek Ducha jest szczątkowy. W tej chwili nawet nie pamiętam w którym miejscu coś o nim było. A gdzie jest art do jego wskrzeszania ? A Kła będę ciągnął z Wschodniej Prypeci. Art mam. A i jeszcze jedno. Jak myślisz, czy jeżeli załatwię pozytywnie sprawę z tym przewodnikiem (zrobię to na save-ie z przed paru dni) to po wczytaniu ostatniego, aktualnego mod wpuści mnie na Bagna ?
  16. Dzięki Smox ! Ale mam problem z przewodnikiem. W trakcie eskortowania czerwonoarmistów dostałem sms o śmierci dowódcy i że powinienem zabrać dokument. Ok. Tak zrobiłem. Ale gdy odprowadziłem ostatniego, żadnego sms-a od przewodnika nie dostałem i nigdzie go nie ma. Na razie biegam po lokacji i czekam. Generalnie zabieram się za reanimację Kła. Wczytałem wcześniejszy save (dobrze że miałem).
  17. Xxelektroxx nie chcę Cię martwić, ale Cię zmartwię. To dopiero początek. Grając w 7.63, z poradnika Cichego można korzystać do połowy. Później trzeba ciągle przeskakiwać żeby znaleźć, albo i nie, zadanie które robisz. Mod, po prostu wymaga dużo uwagi - jak grasz pierwszy raz. Potem jest trochę łatwiej. Choć niedużo. I jeszcze te światy alternatywne. Ale... TAKIEGO moda po prostu jeszcze nie było ! Po prostu.
  18. Mam pytanie. Kiedy można przejść na Bagna ? Teleport z Agropromu jest cały czas nieaktywny. Czy posiadanie przy sobie wszystkich dokumentów "Psi-Piesc" determinuje otwarcie czy coś innego? Edit: Psi-Kułak to które dokumenty ? Jest ich 3 czy 5 ?
  19. Z tym akurat się nie zgodzę. Od dłuższego czasu mam odebrać nagrodę na Kordonie, której nie odbiorę bo w bazie tylko wrogowie i cały czas wrogowie. Nawet jak ich wytłukłem to po chwili znowu chmara. No chyba, że oczyściłbym całą lokację i czekał na swoich. Inne zadania w trakcie wyświetlają się bez problemu.
  20. Ja wchodziłem przez Cmentarzysko Pojazdów. Na środku lokacji jest linia kolejowa. Wchodzisz do wschodniego tunelu i jesteś w drugim Barze. Odbiór nagrody nie powinien niczego blokować. Owszem, jak wykonujesz quest to reszta towarzystwa uważa, że masz ważniejsze sprawy i nic z nich nie wydusisz. Ja w 99% dostawałem zlecenia na Agropromie. Jeżeli będziesz save-ał przed wejściem w teleport z niczego Cię nie ograbi. Oczywiście zostaniesz goły, trzeba będzie trochę powalczyć - nożem, ale... Metro - lokacja jak inne , tylko pod ziemią. Mało mutantów za to biegania że ho ho... Ja przed każdym wejściem w teleport save-ję. Jeżeli po wyjściu, lokacja mi odpowiada pod względem toczącego się zadania, to zostaję, jeżeli nie, wczytuję ostatniego save-a. I tak prędzej czy później trafisz. Dolina Szmerów - miałem to samo. O 2 w nocy ruszyliśmy, ale klient od razu zapomniał o co chodzi. Łaził bez sensu aż w końcu wpadł w ognisko i zbierałem z niego fanty. Techniczny miałem w Dolinie Kamieni. Idąc od Bazy Wolności do fabryki - bug. Postanowiłem zmienić trasę i pomogło.
  21. Ja wszedłem na dach nad BTR-em, są tam otwory i czym masz, najlepiej rpg, ale granat też wystarczy. Musisz jednak przeskoczyć ogrodzenie od strony przeciwnej i wejść na teren bazy. Duchy. Najprościej zrobić uniki, a jak nie to strzelać. Niestety, musisz być szybki. Na dachu chyba ich nie ma. Biegnij szybko na dach. A i save-y w trudnych sytuacjach pomagają.
  22. No tak, baby były, i wtedy miałem wylot. Ale to przy pierwszym podejściu do moda. Ok, uspokoiłeś mnie. Dzięki też za pomoc z pojazdami. W Dolinie Kamieni idąc drogą z bazy Wolności do labu miałem bugi. Postanowiłem zmienić trasę i pomogło. Takie stare sztuczki, a działają. W Tunelu obszar jest jednak ograniczony.
  23. Ja również kilka razy byłem w tunelach i nic się nie działo. Mam jednak wrażenie, że nie za każdym razem ten typ tam siedział. Ale złośliwy.
  24. U mnie "O" odpala bez problemu. Natomiast przy powtórnej jeździe klawiszem "W" poruszam się do tyłu, a "S" do przodu. Taka zamiana, niespodziewana. Mam natomiast inny problem. Po raz drugi (miałem to przy pierwszym podejściu do moda), ten sam zombiak robi buga. FATAL ERROR [error]Expression : !object->used_ai_locations() || ai().level_graph().valid_vertex_id(object->m_tNodeID) [error]Function : CALifeSwitchManager::add_online [error]File : E:\priquel\sources\engine\xrGame\alife_switch_manager.cpp [error]Line : 64 [error]Description : Invalid vertex for object [error]Arguments : zombie_future_d3868 Znajduję na CAE-2 teleport , który przenosi mnie do Zarządu Tuneli. Rozpoczynam marsz i trafiam buga. I teraz - czy powinienem iść prosto , czy, jak to zrobiłem , użyłem teleportu " za plecami " screena i wylądowałem w Dziczy. To pierwsze pytanie. Drugie - jak naprawić tego buga i czy warto zawracać sobie czachę ?. Minifixa i spolszczenie mam nowe. Zaznaczam. Już drugi raz w tym miejscu mam buga.
  25. A liczyłem, że to będzie następny duży quest. A więc dalej w Zonę !
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Korzystając z tej strony, zgadzasz się na nasze Warunki użytkowania.