-
Postów
2327 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
75
Treść opublikowana przez Кристофер (Kpuc)
-
Lost alpha ma być takim stalkerem jakiego mieliśmy dostać a nie ze tak powiem fps'em Poczytaj faq na tej stronie tam jest sporo informacji http://www.moddb.com/mods/lost-alpha
-
Tak właśnie o LA myślałem .
-
No ładnie to szykują się nam 2 ponad przeciętne mody
-
Pliki pobrane z pobieranie tej strony często pobierają się bez rozszerzenia ! A by to naprawić musimy , włączyć pokazywanie rozszerzeń w systemie Windows . Folder -> Narzędzia -> Opcje folderów -> Widok -> Odznaczyć Ukryj rozszerzenia znanych typów plików i Zastosuj Następnie na pliku który pobrałeś klikasz prawym klawiszem i zmień nazwę, wpisujesz ,,a.rar,, od tej pory o ile masz zainstalowany Winiar na pc ikonka powinna się zmienić na 3 książki. Jeżeli nie masz winrara ani 7zip pobierz 7zip - darmowe narzędzie Pobierz , zainstaluj i klikasz prawym klawiszem na tym pobranym pliku moda i 7zip > wypakuj
-
Data: 19.02.2004r Dostępne lokacje: Magazyny Wojskowe, weapon_test, tir2, tir3 OPIS: SCREENY: VIDEO: INSTALACJA: LINKI DO POBRANIA: Źródło: https://stalker-ru.gamepedia.com/Build_1844_(1)
-
Ciepło Chciałem zrobić tapetę animowana ale przez rożne wersje systemów jakie macie jest to nie realne ;/ , będzie na przyszły miesiąc o ile się uda .
-
Data: 16.03.2006r Dostępne lokacje: Wszystkie występujące w Cień Czarnobyla oraz niektóre wycięte jak Martwe Miasto OPIS: SCREENY: VIDEO: INSTALACJA: LINKI DO POBRANIA: Źródło: https://stalker-ru.gamepedia.com/Build_2571
-
Czerwiec 2011r
-
Muzykę można sobie wyjąc z modu , jest w postaci plików ogg (44.1 kHz, 16 bit) . Będę w domu tak po 10tej to zobaczę i podam ci dokładne namiary . Format ogg można bez problemu przerobić na mp3 pierwszym lepszym darmowym enkoderem . Eeit: Dodam tylko ze konwertować możesz np. programem ,,Free Audio Converter,,
-
Build 1632 ( 19.12.2003 )
Кристофер (Kpuc) odpowiedział(a) na Кристофер (Kpuc) temat w Cień Czarnobyla
Niestety tylko torrent , takie linki już nie istnieją lub są nieaktywne . W torrencie możesz wybrac dokładnie co chcesz pobrać ;) -
Tak Korn , skoro mało osób posiada panoramki na czerwiec nie będzie żadnej tapeto-kalendarza w takiej postaci . Ja osobiście kocham panoramiczne formy ;) Maja w sobie więcej treści i lepszy klimat .
-
UWAGA - nie wszystkie komendy i klucze muszą działać w każdym z build'ów, mogą być zmienione znaczeniowo i wywoływać inny skutek . user.ltx - edytować możemy zwykłym notatnikiem systemowym. rs_anisotropic - filtrowanie anizotropowe on / off (8x) rs_antialias - 2x antyaliasing on / off rs_c_ * - Gamma / Jasność / Kontrast rs_compress_lmaps - włączenie dxt5 dla lmaps ? rs_detail_density - zasięg widzenia detali rs_detail_l_ * - parametr oświetlenia obiektów trawy i szczegółów rs_detail_w_rot1 - wiatr (na fali 1) obrót w sek ? rs_detail_w_rot2 - wiatr (na fali 2) obrót w sek ? rs_detail_w_speed - prędkość wiatru rs_fullscreen - on / off - cały ekran rs_no_v_sync - vsync rs_sh_blur - dyn. cienie dla filtrowania rs_ssa_discard - rozmiar ekranu min. strefy (SSA) ? rs_stats - statystyki rs_supersample - 0 .. 4, 4 oznacza [x2 szerokość * wysokość 2x] ? rs_triplebuffer - przydatne tylko z vsync vid_bpp - 16 / 32 - ilość kolorów 16 bądź 32 tysiące . g_god on - Tryb boga ') hud_crosshair on / off - pokaz / ukryj celownik hud_crosshair_dist off - pokaz odległość na celowniku hud_weapon on / off - pokazuj broń / nie pokazuj broni mouse_invert on / off - odwróć mysz mouse_sens 0.21 - czułość myszki ph_fps 100 - ograniczaj fps na 100 klatkach/s - tutaj możemy wpisać np. 60 dzięki czemu przy lepszych konfiguracjach sprzętowych nie będziemy nadwyrężać komputera . r2_sun on / off - najwyraźniej chodzi o promienie słoneczne lub samo słonce rs_c_brightness 1. - jasność gry im więcej tym jaśniej rs_c_contrast 1. - kontrast gry im więcej tym intensywniej rs_c_gamma 1. -gamma gry im więcej tym jaśniej rs_no_v_sync on / off - synchronizacja pionowa rs_occlusion on / off - włącz / wyłącz occlusion rs_refresh_60hz on / off - włącz lub wyłącz blokadę odświeżania ekranu 60Hz rs_triplebuffer on / off - potrójne buforowanie rs_vb_size 1024 - wielkość tekstury 1024 pix snd_freq 22khz - częstotliwość dźwięku wtedy było standardem 22 teraz 44khz , czym więcej tym lepiej ;) snd_occlusion_scale 0.5 - skala wielkości occlution snd_volume_master 0. - głośność całkowita , główna gry snd_volume_music 0.7 - głośność podkładu muzycznego w grze vid_mode 800x600 - rozdzielczość wyświetlanej gry (np. 1024x768 , 1280x960 , 1400x1050) najlepiej w przypadku monitorów LCD wpisać natywną . komendy dla konsoli... eff_glow - on / off , włącz wyłącz świecące się lampy . eff_sun_glare - on / off , odbicia słońca - możne tu chodzić tez o odbicia od szyby w masce ? rs_detail on / off- włącz / wyłącz trawę i szczegółowe detale - w przypadku późniejszych kompilacji dla trawy jest osobna komenda rs_ssa_dontsort - coś wyłącza żeby zmniejszyć zużycie procesora ? rs_ssa_hzb_vs_tex - dodał jakiś efekt HZB , działa tylko na kartach NVidia rs_warm_hzb - dodał jakiś efekt graficzny , działa tylko na kartach NVidia Dodatkowe... bind cam_1 kF1 - pierwsza kamera dla postaci/ auta bind cam_2 kF2 - druga kamera dla postaci/ auta bind cam_3 kF3 - trzecia kamera dla postaci/ auta bind cam_4 kF4 - czwarta kamera dla postaci/ auta bind turn_engine kt - dodajemy te komendę do user.ltx aby móc uruchomić silnik samochodu , można tez wpisać w konsole każdorazowo . Wszystkie opisy pisałem z pamięci, mogą być błędy !!! Prosił bym o nie klonowanie i przenoszenie tego tematu i treści na inne fora!
-
Data: 15.09.2004r Dostępne lokacje: Kordon, Wysypisko OPIS: SCREENY: VIDEO: INSTALACJA: LINKI DO POBRANIA: Źródło: https://stalker-ru.gamepedia.com/Build_1902
-
Data: 19.12.2003r Dostępne lokacje: Magazyny Wojskowe OPIS: SCREENY: VIDEO: INSTALACJA: LINKI DO POBRANIA: Źródło: https://stalker-ru.gamepedia.com/Build_1632
-
Data: 10.12.2003r Dostępne lokacje: script_test OPIS: SCREENY: VIDEO: INSTALACJA: LINKI DO POBRANIA: Źródło: https://stalker-ru.gamepedia.com/Build_1623
-
Data: 03.12.2003r Dostępne lokacje: weapon_test, weapon_test_02 OPIS: SCREENY: VIDEO: INSTALACJA: LINKI DO POBRANIA: Źródło: https://stalker-ru.gamepedia.com/Build_1616
-
Data: 27.11.2003r Dostępne lokacje: Sarkofag OPIS: SCREENY: VIDEO: INSTALACJA: LINKI DO POBRANIA: Źródło: https://stalker-ru.gamepedia.com/Build_1610
-
Data: 17.06.2004r Dostępne lokacje: Kordon, Wysypisko, Agroprom OPIS: SCREENY: VIDEO: INSTALACJA: LINKI DO POBRANIA: Źródło: https://stalker-ru.gamepedia.com/Build_1842
-
Data: 06.12.2002r Dostępne lokacje: Agroprom OPIS: SCREENY: VIDEO: INSTALACJA: LINKI DO POBRANIA: Źródło: https://stalker-ru.gamepedia.com/Build_1254
-
Data: 09.05.2004r Dostępne lokacje: Kordon, Agroprom, Magazyny Wojskowe OPIS: SCREENY: VIDEO: INSTALACJA: LINKI DO POBRANIA: Źródło: https://stalker-ru.gamepedia.com/Build_1834№3
-
Data: 09.05.2003r Dostępne lokacje: lm02_factory, lm02_factory_, lm02_light, mu, occ_part_r2 OPIS: SCREENY: VIDEO: INSTALACJA: LINKI DO POBRANIA: Źródło: https://stalker-ru.gamepedia.com/Build_1469
-
Data: 19.05.2002r Dostępne lokacje: Kordon, Agroprom OPIS: SCREENY: VIDEO: INSTALACJA: LINKI DO POBRANIA: Źródło: https://stalker-ru.gamepedia.com/Build_1114
-
Data: 19.07.2007r Dostępne lokacje: Bagna OPIS: SCREENY: VIDEO: INSTALACJA: LINKI DO POBRANIA: Źródło: https://stalker-ru.gamepedia.com/Build_3120
-
Data: 03.02.2002r Dostępne lokacje: lev5_aztec OPIS: SCREENY: VIDEO: INSTALACJA: LINKI DO POBRANIA: Źródło: https://stalker-ru.gamepedia.com/Build_1098