-
Postów
4736 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
172
Treść opublikowana przez smox
-
Poprawiłem opis w pierwszym poście. Opis konfiguracji trudno opisać dokładnie. Zależy on od gustu gracza, jego sprzętu. Na szczęście konfigurację można zrobić wiele razy i dopasować do naszych oczekiwań.
-
To nie tak. Nieoficjalny fix 3 i 4 zrobił ten sam autor. W fixie 4 dodał drobne poprawki do fixa 3. Można zainstalować obydwa. Na końcu zainstalować spolszczenie + patch. Konfiguracja obowiązkowa. No i by wszystkie zmiany zadziałały, trzeba rozpocząć nową grę.
-
MYSTERY 2 - FuLL Realism Edition Nazwa: MYSTERY 2 - FuLL Realism Edition Wersja Gry: Czyste Niebo v1.5.10 Podziękowania: Dorian 23 Grey (MYSTERY 2.0), Garand2k (Full Realism Mod) Skład moda: MYSTERY 2 Full Realism Mod 1.0 Particle Paradise 3 Build 1713 Retexture Version Cut X-Ray Project Inne: New Textures Detectors SGM Textures Bolt New Inventar Screenshoty: W modzie jest sporo zmian i spolszczenie z podstawki pasujące do v.2.0, do tej wersji nie będzie pasowało. Dodano bowiem nowe mutanty, bronie, amunicję i pancerze z nowymi opisami. Dokonano zmian w skryptach, gameplayu, ekonomice, balansie. Nowy system medykamentów i energetyków. Każda broń, amunicja, pancerze i modernizacje zostały całkowicie przerobione i pod względem realizmu. Wszystkie nowe bronie i pancerze można modernizować. Pancerze są podzielone na klasy ochrony. To tyle w dużym skrócie. Zmian jest wiele więcej. Download - https://yadi.sk/d/cO-5dw6Scbepc Instalacja: Instalacja na polską podstawkę: Zmiana w fsgame.ltx na: $game_data$ = true| true|. Zmiana w localization.ltx [gamedata/configs] na: [string_table]language = pol font_prefix = ;_cent ;_west. Zmiana w gamedata/configs/text - kopia rus z przemianowaniem na pol. Źródło - http://ap-pro.ru/forum/94-10604-1#700796
-
Zobacz w tym temacie, może znajdziesz coś dla siebie - http://stalkerteam.pl/topic/6880-sposób-na-włączenie-gry-bez-ciągłego-wkładania-płyty/#entry75072
- 427 odpowiedzi
-
- nowa fabuła
- nowe bronie
-
(i 3 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Dzięki @Devell.
-
U mnie też były rozwalone na podłodze. @litosns - zobacz sobie opis zmian w fiksie 4. Nie ma tam słowa o nowej broni. Gdyby autor takową dodał z pewnością by się pochwalił. Dla pewności porównałem jeszcze raz pliki 3 i 4 fiksa i zapewniam Cię, ŻADNEJ broni nie dodano.
-
W plikach tekstowych są tylko poprawione literówki. Nic co by nas interesowało. Główne zmiany są w plikach nie kolidującymi ze spolszczeniem.
-
To raczej wygląda tak, jakby wszystkie parametry były na max.
- 250 odpowiedzi
-
- nowa fabuła
- nowe bronie
-
(i 2 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Można śmiało dodać ten fiks 4 do gry. Na niego nakładamy spolszczenie i patch do spolszczenia. Robimy też konfigurację. Nie chce mi się jednak zaczynać gry od nowa. Nie ma problemów, ale jakichś istotnych różnic też nie widzę. Pogram dłużej i zobaczę. Gdyby pojawiły się jakieś błędy, to proszę dać znać.
-
Tak, zaraz wstawię opis zmian. Co dodano w fiksie 4:połysk egzoszkieletupołysk i ulepszona animacja artefaktu grawitacyjnegofiks bind_stalker.scriptprzeniesienie długich opisów w string_table_general.xmldrobne fiksy autфикс глюки материалов на бонус-уровне - nie wiem o co chodzifiks uderzeń kinetycznych burera i karła o obiekty fiz.utwory (piosenki) w barzenowy silnik r171 Sądząc z opisu, to nic szczególnego. Nie wiem czy warto go dodawać.
-
Dzięki @Hobby. Nowy nieoficjalny fix 4 - http://ap-pro.ru/load/teni_chernobylja/mody/fiks_3_dlja_orl_2_5/8-1-0-1974 Zobaczę i jutro powinien pojawić się patch do spolszczenia, jeżeli będzie trzeba.
-
No tak, u mnie też ten schowek był w przejściu i nie dało się sprawdzić czy coś w nim jest. Nie pamiętam czy były zaznaczone inne schowki, chyba nie.
-
Dzięki @Hobby. Gram teraz od nowa i jak tam dojdę, to postaram się zrobić to zadanie.
-
W tym modzie sporo jest takich zadań z którymi są problemy. Pierwsze to właśnie z dostaniem się do profesora. Następne, to zadanie od profesora z prototypami. Sprawiło mi sporo problemów. Zagmatwane jest też zadnie Bagiennego Doktora. To takie ważniejsze, ale jest ich więcej - pobocznych, z którymi nie wiadomo od razu co robić. Do tej pory nie wiem czy drzwi z zamkiem kodowym w jednym z budynków w Barze da się otworzyć. Nie wiem też czy stalker stojący przed barem z którym idziemy do budynku gdzie pijawka zabiła jego kumpla ma później dla nas zadanie czy nie. W rozmowie mówi, by przyjść później do niego, byłem kilka razy i nic.
-
Masz całkowitą rację. Nie chcieliśmy jednak zmieniać oryginalnego tekstu.
-
@tom3kb - by dostać się do profesora musisz porozmawiać z asystentem stojącym obok bunkra. Mówi min. o wisiorku i dopiero jak go mu przyniesiesz, dostaniesz się do profesora. Jeżeli wcześniej zrobiłeś zadanie dla Starucha w laboratorium (DM), to już go masz. @Qguar - musisz mieć tak - 2 prototypy, gravigun i artefakt kinetyczny.
-
Tak. Nazwę tego wisiorka trzeba zmienić na medalion, bo w inwentarzu wygląda jak okrągły medalion.
-
Staruch, to ważna postać kwestowa. Jest to zombiak, którego znajdziesz na samym dole laboratorium w takim pionowym szybie. Są z nim te małe kurduple. Pogadaj z nim, a dostaniesz zadanie. Warto je zrobić już podczas pierwszej wizyty w laboratorium, bo zaoszczędzi Ci to sporo latania. Zadanie to polega na przegonieniu Stalkera z jednego z pomieszczeń. Zawalone jest zielonymi skrzyniami. Trzeba je przestawić przy pomocy artefaktu od Starucha. Po wykonaniu dostaniesz wisiorek i taki karabin strzelający śrubami. Nie sprzedaj go, bo jest potrzebny do innego zadania. Wisiorek jest potrzebny, by dostać się do profesora na Jantarze.
-
Za pierwszym razem też miałem jedną latarkę i oczywiście wysiadła. Idąc drugi raz zabrałem 3 latarki i jak jedna się zepsuła, to zadziałała druga. W laboratorium są chyba 3 lub 4 kombinezony naukowców (pomarańczowe) i jak założyłem ten w najlepszym stanie, to noktowizor działał. Do Żaby nie wracaj, bo już go nie ma. Latarki znajdziesz przy trupach.
-
Dzięki, tylko trochę się spóźniłeś. Te życzenia są z zeszłego roku:)
-
@Qguar - znalazłem tego Wintoreza przy zwłokach jakiegoś zabitego NPC. Niczym się nie różnił od innych Wintorezów. Już nie wiem gdzie to było. To podobna sytuacja jak z zadaniem na odszukanie broni członka Powinności - może być wszędzie. @tom3kb - powiem Ci, że nie zwróciłem na to uwagi. Sprawdzę i dam znać.
-
Sposób na włączenie gry bez ciągłego wkładania płyty .
smox odpowiedział(a) na Wędrowiec temat w S.T.A.L.K.E.R.: Cień Czarnobyla
Ja tam jadę na crakach. Mam gdzieś czy to legalne czy nie. To moja sprawa i nikogo nie powinno to obchodzić. Może gdybym miał kompa tylko dla siebie, to wkładał bym płytki, ale mam 2 córki, które też grają w swoje gry i wymiana płytek bywa uciążliwa. -
Priboi Story 1.4 - Ukryte zagrożenie
smox odpowiedział(a) na smox temat w Priboi Story - Ukryte Zagrożenie
Trudno Ci coś doradzić. Najpewniejszym rozwiązaniem było by wczytanie zapisu z MW przed atakiem na bazę, lub tuż po jej zdobyciu i odszukanie Striełoka.- 373 odpowiedzi
-
- nowa fabuła
- nowe bronie
-
(i 1 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Priboi Story 1.4 - Ukryte zagrożenie
smox odpowiedział(a) na smox temat w Priboi Story - Ukryte Zagrożenie
Tutaj znajdziesz wszystko - http://ap-pro.ru/forum/35-2317-1- 373 odpowiedzi
-
- 1
-
- nowa fabuła
- nowe bronie
-
(i 1 więcej)
Oznaczone tagami: