-
Postów
4742 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
174
Treść opublikowana przez smox
-
Ta trupia czacha, to artefakt Martwa głowa - nie sprzedawaj go. Będą potrzebne takie 3 do uwolnienia naukowców.
-
Potrzebny jest patch do spolszczenia. Mnie gdzieś przepadł. Czy ktoś ma w swoich zbiorach?
- 228 odpowiedzi
-
- nowa fabuła
- nowe modele
-
(i 1 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Piosenkę z 1 postu pt. "Monolit" śpiewa Maria Gorjaczewa. Pisałem o niej tutaj - http://stalkerteam.pl/topic/3377-piosenka-z-moda-stalker-ветер-свободы/
-
Nie wiem jak jest z innymi wersjami, ale w SGM 2.2 Lost Soul Final (nie wstawiony na forum), chyba jest jakaś blokada, bo jak zmieniłem cenę amunicji, to wyleciałem na pulpit. Lepiej nic nie kombinować.
- 985 odpowiedzi
-
- nowa fabuła
- nowe modele
-
(i 3 więcej)
Oznaczone tagami:
-
To urządzenie jest w domu za ogrodzeniem. Jest tam duże promieniowanie. Nie pamiętam dokładnie, ale zdaje się na górze mapy.
-
Odpowiedź na pytanie @Hobbiego - kodu do schowka Striełoka pod Rostokiem nikt nie daje. Po wykonaniu zadań dla Doktora na Bagnach, Messer dowiaduje się, że jest Striełokiem i przypomina sobie ten kod.
-
Nie pamiętam czy już na Twoim etapie gry jest w Barze stalker z Czystego Nieba w budynku szkoły (pierwszy budynek na lewo od wejścia). On robi taki artefakt, ale można go też znaleźć.
-
@bonio78 - poradnik Cichego jest do wersji 2.0 tego moda i nie wszystko się zgadza. Zadanie na odszukanie 2 prototypów będzie później. Teraz Profesor chce Mocny artefakt grawitacyjny. Na tym etapie gry powinieneś mieć taki w ekwipunku, jeżeli nie masz, to poszukaj. Potrzebny jest do popchnięcia fabuły do przodu. @litosns - nie wprowadzaj ludzi w błąd, Grawiguna nie znajdujemy w domu w Barze.
-
Pobrałem sobie z ciekawości moda SGM 2.2 Lost Soul Final. Bardzo fajny mod. Mam pytanie - co trzeba zmienić w plikach, by handlarze wszystko kupowali?
- 985 odpowiedzi
-
- nowa fabuła
- nowe modele
-
(i 3 więcej)
Oznaczone tagami:
-
G.L.A.D.I.A.T.O.R. II
smox odpowiedział(a) na czernobyl10 temat w Modyfikacje z serii "Czas sojuszu"
@brix32 - przeczytaj posty wyżej (od 104) -
Dzięki @Gatzek. Sprawdzałeś czy wersje moda w 1 poście są identyczne z tymi do których robiłeś spolszczenie?
- 211 odpowiedzi
-
- nowe bronie
- nowe kombinezony
-
(i 3 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Polecam, naprawdę świetny mod.
- 26 odpowiedzi
-
- jesienna atmosfera
- nowe mutanty
-
(i 3 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Powiem Ci @Allen tak, jakiś czas temu wymieniłem zasilacz z Modecoma 430W na OCZ 600W i kartę Radeon 4850 na GTX 460 Cyclone. Myślałem właśnie o GTX 560 ti, ale nie wypaliło. Wszystko używane, cena zasilacz 160, karta 200. Wszystko śmiga bez problemów. Komp dostał olbrzymiego kopa, a rachunki za prąd jakoś strasznie nie wzrosły.
-
Na Twoim miejscu wybrał bym jakąś kartę GeForce. W tym przedziałe cenowym GTX 660 to dobry wybór, ale raczej wybrał bym GTX 660 ti boost.
-
Przyłączam się do życzeń. Wszystkiego najlepszego.
-
Tak ma być. Jak zapewne zauważyłeś nie wszystkie zadania pojawiają się w PDA.
-
Czy jesteś na Jantarze? Mnie wyloty z takim logiem prześladowały właśnie tam. Nic z tym nie udało się zrobić. Trzeba wczytać ostatni zapis.
-
Muszę przyznać się do błędu i przeprosić @ярмарка борьба. Miał całkowitą rację. Nie potrzebnie naskoczyłem na człowieka, ale nigdy bym się nie spodziewał, że w temacie z tym modem panuje taki burdel. Proszę kogoś kompetentnego o zajęcie się tym modem. Trzeba usunąć błędny link do moda, dodać działający, zmienić złą instrukcję instalacji i wywalić nie dostępne wersje moda. Przy dodatkach wyraźnie zaznaczyć, że instalowane są na własną odpowiedzialność, mogą powodować wyloty i braki w spolszczeniu. Według mnie powinno zostać to - Mod OGSM 1.8 CE - http://ogsmod.ru OGSM_CS_1.8CE_compilation_fixes - Pobieralnia Spolszczenia - tylko nie wiem które jest lepsze, ale sprawdzę to. Tylko w tej konfiguracji mod u mnie działa, chociaż @Gatzek pisze, że u niego działa Patch for OGSM 1.8 CE Balance. Tylko jeżeli będzie wiadomo co i jak instalować, będzie można poprawić spolszczenie.
- 211 odpowiedzi
-
- nowe bronie
- nowe kombinezony
-
(i 3 więcej)
Oznaczone tagami:
-
@jurek48 - naprawdę uważasz, że przeoczyliśmy nazwę głównego bohatera? Napisz krok po kroku co i jak instalowałeś. Z pewnością usuniemy ten błąd. Do wszystkich mających zamiar zagrać w tego moda - proszę dokładnie przeczytać pierwszy post (na samym dole, bo wyżej są opisane wcześniejsze wersje moda)
-
Mod nie wymaga mocnego sprzętu. To fakt, że zmienia textury, ale na te z 2002-2004 roku.
-
Spolszczenia modów były robione dosyć dawno temu i były przystosowane do modów i istniejących wtedy dodatków. Od tego czasu powstały nowe dodatki i to pewnie jest przyczyną braków w spolszczeniu. Przyznam się, że nawet nie pamiętam tych modów. Pobiorę je jednak i zobaczę jak to jest z tymi linkami i instalacją chociaż to nie należy do moich obowiązków. Jeżeli będzie potrzeba, to poprawimy spolszczenia. Dobra, dam Ci minusa, bo nie podoba mi się styl Twojej wypowiedzi. Jeżeli nie podobają Ci się spolszczenia, to z nich nie korzystaj. Na forum też Cię nikt siłą trzymał nie będzie.
- 211 odpowiedzi
-
- nowe bronie
- nowe kombinezony
-
(i 3 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Testy spolszczenia dobiegły końca. Pojawi się w pierwszym poście jak zostanie dodane do Pobieralni.
-
Folder scripts jest tak samo polonizowany jak folder text/pol, czy gameplay. Wszystkie te foldery są niezbędne do pełnego spolszczenia. Jeżeli @tomlopag poda kolejność instalacji, tylko wszystkiego co zainstalował, to sądzę, że znajdziemy rozwiązanie. Może być też taka możliwość, że zainstalował dodatki, które powstały później (po spolszczeniu) i dlatego "gryzą" się ze spolszczeniem. Dobrym rozwiązaniem jest zainstalowanie "czystego" moda ze spolszczeniem i instalowanie dodatków po kolei. Jeżeli któryś spowoduje wylot, to go nie instalować. Oczywiście trzeba robić kopie zapasowe.
- 211 odpowiedzi
-
- nowe bronie
- nowe kombinezony
-
(i 3 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Ręce opadają jak to czytam. Naprawdę nie rozumiecie co pisze w 1 poście?
- 211 odpowiedzi
-
- nowe bronie
- nowe kombinezony
-
(i 3 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Dzięki @gawron. Czy to wszystko co było w folderze "mods"?
- 311 odpowiedzi
-
- nowe bronie
- zmiany graficzne
-
(i 2 więcej)
Oznaczone tagami: