Skocz do zawartości

smox

Elitarni
  • Postów

    4706
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    168

Treść opublikowana przez smox

  1. Autor tego moda pracuje nad jego nową wersją - Dream Reader Lethal Area 1.1 - http://ap-pro.ru/forum/59-1504-1
  2. smox

    Dima's Mod Final

    Witam. Papaczos nie słuchaj, Dimas, to świetny mod i chociaż nie zmienia fabuły, to dodaje sporo zadań pobocznych i bardzo fajnie mi się w niego grało.
  3. Pojawił się fix do moda, link w temacie. Źródło ...http://ap-pro.ru/forum/36-1613-10 ...( w połowie strony) Lista zmian wprowadzonych przez patch 13.11... // link fixa 13.11...dodano do pierwszego postu...malakas
  4. smox

    Dima's Mod Final

    Proszę - mała poprawka - http://www.megaupload.com/?d=6SF1SQ6V // link w pierwszym poście poprawiony, dzięki smox..malakas
  5. Świętokrzyskie. Michniów. Gram we wszystkie części Stalkera + mody z naciskiem SoC.
  6. smox

    Dima's Mod Final

    Bardzo fajny mod i co nie mniej ważne po polsku!
  7. smox

    Lost World Requital

    Udźwig postaci można wpisać sobie dowolny. Nawet 50 ton, tylko po co? Udźwig 300 - 400 kg w zupełności wystarczy, by pozbierać fanty i biec długi czas, bez zmęczenia. Zwracam też uwagę na to, że dźwigając w ekwipunku masę sprzętu, gra wolniej się wczytuje.
  8. Platforma: Zew Prypeci 1.6.02 Data premiery: 07.11.2011 r. Autor: GeJorge OPIS: SCREENY: INSTALACJA: LINKI DO POBRANIA: DODATKI: Źródło: [Sigerous.ru]
  9. Gram w tego moda i tak się zastanawiam, dlaczego GSC wydało Stalkera SoC w tak "okrojonej" wersji?. Przecież wszystko mieli zrobione, lokacje, postacie, dialogi, mutanty itd. Dlaczego "zwykli" ludzie potrafili dodać do tej gry (w postaci modów), tyle fajnych rzeczy. Czy dodanie choćby remontu broni i śpiwora, to takie trudne dla profesjonalnego studia?.
  10. Nie rozumiem dlaczego chcecie zamykać tego moda. Mod ten znacznie różni się od LWR i nie jest to jego jakaś niedopracowana beta. Jest wiele starszych modów, a jakoś nikt nie chce ich zamykać. Metek58 - w fixie jest folder gamedata, a w nim dwa foldery meshes i textures. Po prostu skopiuj gamedatę z zamianą do gry. Foldery - neytral i act z Solianki wklejasz tak jak napisałem. Act do - klikasz na gamedata, potem na textures i tam wklejasz act. W razie problemów pisz. Jeżeli mod zostanie zamknięty, to na PW.
  11. Pojawił się mod - R.M.A Shadows Addon. Powstał on na podstawie RMA Mod v1.1 i jest samodzielnym modem. Powinien być zainstalowany na czystą wersję gry w wersji 1.006. Aby uwzględnić efekt... Motion Blur ...(rozmycie ruchu) we właściwościach skrótu do gry trzeba dodać... - mblur. Autor: Shadows Rozmiar: 1.09GB Opis, screeny i download - http://ap-pro.ru/forum/35-1568-1
  12. Na razie trudno mi konkretnie ci odpowiedzieć. Autor moda zapowiedział wydanie drugiego patcha, zobaczymy.
  13. Miałem problem z tym modem. Oróż wywalało mnie na pulpit przy próbie wejścia do Doliny Mroku. Problem ten był opisywany na rosyjskim forum i autor moda wstawił patch, poprawiający min. ten błąd. Niestety mnie wywalało, chociaż gram z patchem i zacząłem nową grę, tak jak zaleca autor moda. FATAL ERROR [error]Expression : fatal error [error]Function : CModelPool::Instance_Load [error]File : E:stalkersourcestrunkxr_3daxrRenderModelPool.cpp [error]Line : 111 [error]Description : <no expression> [error]Arguments : Can't find model file 'actorsnaytralstalker_neytral_p1r1.ogf'. Rozwiązanie problemu. Z gamedata\meshes\actors kopiujemy folder neytral np. na pulpit i zmieniamy jego nazwę na naytral. Wklejamy go z powrotem do gamedata\meshes\actors i gramy dalej. Kilka screenów z Doliny Mroku
  14. W skrócie - Priboi Story Overhual v.3 to odświeżony i utrudniony, stary, dobry Priboi 1.1.3. Natomiast w Priboiu UZ, dodano UFO, obcych, predatorów i masę nowych rzeczy. Zmieniło to klimat moda, ale to kwestia gustu. Wszystkie wersje są grywalne i są oddzielnymi modami.
  15. Niestety, cały jest po rusku. Pewnie można zrobić, by "stare" zadania były po polsku, ale wtedy ruski tekst będzie nieczytelny (krzaczki). Od początku gry pada deszcz, nie grałem co prawda długo, ale lało cały czas. Link do moda - http://ap-pro.ru/forum/35-1427-1
  16. Pobrał mi się w końcu ten mod. Zainstalowałem go i mam kilka uwag na "gorąco". Jest to z pewnością najlepszy mod jaki do tej pory wstawiłem na forum. Świetna grafika, nowe postacie, zadania, artefakty. Zagram w niego dłużej, jak tylko uporam się z tym co zacząłem. Jest mały problem z instalacją, ale opiszę wszystko w pierwszym poście. Kilka screenów.
  17. smox

    ABC Inferno

    A ja znalazłem zaktualizowaną wersję moda ABC Inferno z końca 2010 roku. Działa na patchu 1.0004, wielkość 90,54 MB. Strona z modem - http://ap-pro.ru/forum/35-411-1 Opis, screeny i download na ww. stronie. W wolnej chwili pobiorę moda i wszystko dokładnie opisze.
  18. smox

    Sigerous Mod

    Zawsze możesz przed nocą przyśpieszyć czas i noc minie szybko, a rano powrócić do normalnego upływu czasu.
  19. smox

    Sigerous Mod

    Czy przypadkiem nie chodzi o taki lek, który jest w bunkrze Sidorowicza?. W ekwipunku wygląda jak piersiówka z krzyżykiem.
  20. Platforma: Cień Czarnobyla 1.0004 Data premiery: 31.08.2011 r. Autor: ShtoporOk Autorzy spolszczenia: @smox, @metek58 Śr. długość rozgrywki: (ok. 20 godzin) OPIS: SCREENY: INSTALACJA: LINKI DO POBRANIA:
  21. Cześć. Sorry, ostatnio mało gram i jeszcze tam nie doszedłem, ale jeżeli napiszesz w co dokładnie grasz ( wersja 1.1 z jakimś modem czy 1.1.5) to poszukam na rosyjskich forach. EDIT: Przeszukałem fora, ale takiego problemu jak u ciebie nikt nie zgłaszał. Jedyny problem jaki znalazłem z MM to brak wyświetlania broni. Jeżeli chcesz to podeślij mi zapis z MM to sprawdzę u siebie. I napisz w którą wersję grasz.
  22. Kilka słów o dodatkach do moda. R.M.A. mod jest próbą przywrócenia klimatu Stalkera z 2005 roku i traktowany jest jako podstawka do modów. Modów tych jest sporo i podzielone są na dwie kategorie: małe mody i duże mody. Małe mody - jest ich 25 i są to mody typu - remont broni, sen, inny hud itp. Duże mody - jest ich 9 i znacznie zmieniają grę - nowa broń, grafika, zadania itp. To tyle w dużym skrócie. Jak widać modów tych jest dożo i można wybrać coś dla siebie. EDIT: Próbowałem zainstalować "Shadows Addon for RMA Mod" i Дополнение от MgVolkolak" na wersji 1.1.5, niestety bezskutecznie. Natomiast na wersji 1.1, mody te działają bez problemu. Na RMA 1.15 dało się zainstalować - remont broni i hud z Zewu.
  23. Moda uruchomiłem na polskim Stalkerze SOC z patchem 1.0006. Dodałem tylko najnowszą wersję 1.1.5. Pisze, że jest to patch, ale jest to cały mod spatchowany do najnowszej wersji. Dodatków nie instalowałem. Nowe lokacje - Dead City, Secret Lab, Generatory, Warlab, Bagna, Darkskeyp. Miałem problemy z Priboiem UZ i czekając na pomoc Kobala zająłem się chwilowo tym modem. Tylko go uruchomiłem, a na poważnie zajmę się nim po ukończeniu testów Priboia UZ. Tu jest wszystko o RMA - http://www.amk-team....ic=10631&st=440
  24. Platforma: Cień Czarnobyla 1.0004 Data premiery: 22.03.2011 r. Autor: Xtreme1993 OPIS: GALERIA: INSTALACJA: LINKI DO POBRANIA: Źródła: playground.ru old.ap-pro.ru
  25. R.M.A Mod - http://ap-pro.ru/forum/35-321-1 Pojawił się patch 1.1.5 do tego moda... Pobrałem moda w wersji 1.1.5. Zainstalowałem i uruchomiłem (z problemami, brakuje plików). Pogram trochę i napiszę więcej. Pobiegałem po Kordonie i jak na razie jest ok. Mod ten, jak żaden inny porządnie mnie zaskoczył, a nawet trochę wystraszył w jednym miejscu. Stałem jak wryty i nie wiedziałem co robić! Super!. Zobaczymy co będzie dalej. Mod działa na patchu 1.0006
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Korzystając z tej strony, zgadzasz się na nasze Warunki użytkowania.