-
Postów
4736 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
172
Treść opublikowana przez smox
-
To zadanie polega na zabiciu starej pijawki nożem. Taki jest warunek, bo tak chcą naukowcy. Gandalf (dowódca posterunku Czystego Nieba na Kordonie) zabiera nam wszystko i popylamy z nożem na pijawkę. Spróbuję z tym dystansem. EDIT: Zmieniłem zasięg widzenia pijawki na 0 i zabiłem ją bez problemu. Kłopot z tym, że zadanie się nie zaliczyło i nic przy niej nie znalazłem. Może musi mnie zobaczyć? // Zakończliśmy z metkiem58 spolszczenie tego moda. Nie była to łatwa praca, ponieważ autor najwyraźniej olał tego moda i go nie dokończył. Autor pozmieniał nazwy postaci, artefaktów itd. ale nie w całym tekście. Często było tak, że w zadaniu widniała nowa nazwa, a w opisie - stara. Poprawiliśmy co się dało, pewnie nie wszystko, ale nawet w takim stanie jak jest, mod zapewnia świetną rozrywkę i jest grywalny. Spolszczenie to robiliśmy też z myślą o nowym Dream Reader Lethal Area 1.1. Gdyby u kogoś, w czasie gry, wystąpiły jakieś błędy, to proszę sygnalizować i pisać opinie w tym temacie, niedociągnięcia po wskazaniu, będą niezwłocznie usuwane. Życzymy miłej zabawy z modem Dream Reader.
- 223 odpowiedzi
-
- nowa fabuła
- nowe modele
-
(i 1 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Pewnie masz rację, ale przy pijawce nie ma - Max_Controlled_Count = coś tam. To co zmienić? Dzieje się to w Kordonie i nie ma kontrolera.
- 223 odpowiedzi
-
- nowa fabuła
- nowe modele
-
(i 1 więcej)
Oznaczone tagami:
-
FATAL ERROR [error]Expression : assertion failed [error]Function : CSafeFixedRotationState::create [error]File : e:stalkerpatch_1_0004xr_3daxrgamephvalidevalues.h [error]Line : 81 [error]Description : dBodyStateValide(b) Wywala mnie podczas misji na na zabicie starej pijawki nożem. Podczas walki.
- 223 odpowiedzi
-
- nowa fabuła
- nowe modele
-
(i 1 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Tytułami było by za długo. Na tych płytach (DVD) mam mody, głównie do Stalkera SoC.
-
Dziękuję. Odnośnie pierwszego errora, to może chodzić o książkę. Mam znaleźć 3, a znalazłem 2, jednej nie ma. Znalazłem taką poradę - Parametr w pliku alife.ltx zmniejszyć switch_distance = 180 - 10 pochodzić trochę, a następnie iść do x-16, zrobić co trzeba, wyjść i ponownie zmienić ustawienie na 180 Zobaczę co z tego wyjdzie.
- 223 odpowiedzi
-
- nowa fabuła
- nowe modele
-
(i 1 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Jestem już. Miałem problemy z internetem. Mam dwa problemy z wylotami. 1. FATAL ERROR [error]Expression : vertex || show_restrictions(m_object) [error]Function : CPatrolPathManager::select_point [error]File : E:stalkerpatch_1_0004xr_3daxrGamepatrol_path_manager.cpp [error]Line : 155 [error]Description : any vertex in patrol path [yan_killer1_walk] in inaccessible for object [yan_killer1] Wylot w x16. Za pierwszym pobytem w tej lokacji nie było problemów. Dopiero jak wszedłem tam drugi raz - wylot. 2. FATAL ERROR [error]Expression : fatal error [error]Function : CScriptEngine::lua_error [error]File : E:stalkerpatch_1_0004xr_3daxrGamescript_engine.cpp [error]Line : 73 [error]Description : <no expression> [error]Arguments : LUA error: ....a.l.k.e.rgamedatascriptsamk_offline_alife.script:1660: attempt to index global 'news_main' (a nil value) W Barze, podczas próby rozmowy z CZE (stalker, nowa postać)
- 223 odpowiedzi
-
- nowa fabuła
- nowe modele
-
(i 1 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Zaraz poprawię w opisie instalacji.
-
Czernobyl10, jeżeli spolszczenie pojawi się, to na pewno wszystkie znalezione błędy będą poprawione. Metek58 trochę się pośpieszył z tą datą. Mod jeszcze nie był testowany. Autor moda ShtoporOr 03.01 zapowiedział szybkie wydanie bety moda Dream Reader Lethal Area 1.1
- 223 odpowiedzi
-
- nowa fabuła
- nowe modele
-
(i 1 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Na prośbę wstawiam wypakowane pliki tekstowe z polskiej podstawki. link - http://www.wrzuc.to/A2hptDTUfP.wt
-
FATAL ERROR [error]Expression : fatal error [error]Function : CInifile::r_section [error]File : E:stalkerpatch_1_0004xrCoreXr_ini.cpp [error]Line : 342 [error]Description : <no expression> [error]Arguments : Can't open section 'chimera_x_ray' Taki błąd pojawia się w nocy. Chyba coś namieszałem w spolszczeniu. Co robić?
- 223 odpowiedzi
-
- nowa fabuła
- nowe modele
-
(i 1 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Nie wiem czy jest taki mod, ale możesz sam to zrobić. Wejdź w gamedata/config/misc i otwórz plik task_manager.ltx dowolnym edytorem, np. Notepadem ++ i wszystkie - time = 86400 ( lub inna liczba) zmień na time = 0 . Sposób ten działa w SoC, nie wiem jak w CS. Trzeba to zrobić na początku gry, zamim weźmie się zadanie.
-
UGM: История Угрюмого (UGM: Historia Mruka)
smox odpowiedział(a) na malakas temat w Mody do Cienia Czarnobyla
Specjalnie pobrałem tego moda, by zobaczyć co to za problem. Niestety tak jak pozostali, nie potrafię go uruchomić. W katalogu z teksturami nie znalazłem nic z nazwą "кирпичи" , керпичи czy ęĺđďč÷č. Nasi wschodni sąsiedzi nie mają z tym modem problemów. -
Na razie metek58 dokończmy zaczęte pliki. Uruchomiłem grę z tym modem i kilka spostrzeżeń na początek. Wiadomości SMS - nazwy nowych postaci - nowe zadania - opisy nowych broni, to trzeba spolszczyć. Plik - rus - to nie wszystko, ale początek dobry.
-
Platforma: Zew Prypeci Data premiery: 03.12.2011 Autor: ☢ll-StalkeR-ll☢ OPIS: GALERIA: LINKI DO POBRANIA: Źródła: moddb.com old.ap-pro.ru
-
Pomysł jest dobry, tylko, że nie mam pojęcia jak to zrobić. Podejrzewam, że metek58 też. // Metek58 - PW (prywatna wiadomość) odczytuje się na górze strony po prawej stronie obok profilu.
-
Spróbuj może spakować je 7zip lub WinRAR-em i wtedy wysłać. Też chętnie bym je zobaczył.
-
Przy nazwach nowych postaci i artefaktów radził bym zbytnio nie kombinować i pozostawić ich właściwe nazwy tzn. Ржавчина - Rdza itp. Sądzę, że nie ma potrzeby wymyślać innych fikuśnych nazw. Przydał by się słownik zawierający nazwy stalkerów, od podstawki do najnowszych modów. Słownik z artefaktami już jest, ale artefakty w tym modzie są nowe.
-
Wszystkiego najlepszego z okazji Świąt Bożego Narodzenia. Dużo uśmiechu, zdrowia i wytrwałości w dążeniu do celu, sukcesów w pracy, tylko słonecznych dni, przyjaźni, miłości i aby ten Nowy 2012 Rok był lepszy od obecnego.
-
Dla większości graczy wystarczy, by były zrozumiałe zadania, by wiedzieli co mają robić i gdzie iść. Mało kto czyta w PDA więcej niż opisy zadań.
-
Metek58 mam kilka pytań. Otóż jak przetłumaczyłeś słowa: Дикобраз - stalker Бубну - stalker Ржавчина - artefakt Na początku gry rozmawiamy z Ramirem o artefakcie Magnes, a zadanie wyświetla się takie - Znajdź Meduzę dla Ramira - można by to poprawić, chociaż tak jest w oryginale.
-
Dzięki czernobyl10. Wstawiłem na MU, by było łatwiej pobrać. Link w pierwszym poście. // Trwają prace nad nową wersją moda SBY 0.2
-
W tych modach fabuła jest jednakowa i całkiem inna niż w podstawce. Różnice są w wyglądzie, więc jak powstanie spolszczenie, to do obydwóch modów.
-
Trudno jednoznacznie odpowiedzieć na twoje pytanie Czernobyl10. By stwierdzić czy mod jest stabilny, trzeba pograć dłużej niż Kordon i Wysypisko. Z pewnością Wiatr Wolności + Fotozona jest stabilny, a inne, nowe mody na początku gry, też nie stwarzały problemów.
-
Patrzyłem na rosyjskich stronach i u nich jest różnie. Jedni grają bez problemów, drudzy mają wyloty. Trwają prace nad patchem. Ma się ukazać pod koniec roku.
-
Może być problem z nazwami artefaktów i stalkerów np. artefakt - Магнит, czy ksywka Рамир. Chodzi mi o to, by było jednakowo w tym pliku co tłumaczę z całą resztą. Korzystałeś ze słownika Stalkera?