-
Postów
4736 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
172
Treść opublikowana przez smox
-
Testowałem właśnie moda S.T.A.L.K.E.R. "S.S.M.O bu hehe, ale skoro są problemy to przerwałem by sprawdzić co jest nie tak. Opiszę jeszcze raz po kolei sposób instalacji moda Sigerous. 1.Instalujemy Stalkera SOC PL 2.Instalujemy patch 10004 PL 3.W pliku fsgame.ltx zmieniamy linijkę: $game_data$ = false| true| $fs_root$| na: $game_data$ = true| true| $fs_root$| 4.Mod jest w postaci instalatora. Instalujemy mod w dowolnym miejscu. Tworzy się folder S.T.A.L.K.R i dopiero zawartość tego folderu kopiujemy do gry. 5.Instalujemy fiksa. 6.Usuwamy plik localization ltx.i nie zmieniamy nic więcej. 7.Do skrótu gry wg. zaleceń autorów moda trzeba dodać parametry -noshadows -noprefetch -nointro Wszystkie "stare" zadania, opisy itp. są po polsku, "nowe" zadania, są w stylu - sgm_trader_dialog_11, sgm_gunslinger_task_title_2 itp. Dzięki waszym postom udało mi się uruchomić moda w inny sposób. Punkty od 1 do 5 i 7 pozostają bez zmian. W pliku gamedata / config /localization.ltx zmieniamy linię: language = rus na language = pol W folderze gamedata / config / text, kopiujemy i wklejamy folder rus. Zmieniamy nazwę folderu kopia rus na pol. Z moda TS2 kopiujemy i wklejamy do gamedata / config / text/pol dwa pliki - stable_generate_fnames.xml stable_generate_snames.xml Mod jest cały po rusku. Sposoby te są w 100% skuteczne. Przed chwilą sprawdzałem.
- 366 odpowiedzi
-
- 1
-
- nowe bronie
- nowe kombinezony
-
(i 4 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Przepraszam, zapomniałem napisać. Mod jest do patcha 10005, jest jednak możliwość gry na patchu 10004. W folderze z modem są dwa pliki - config_10004_diff i scripts_10004_diff. Zamartość skopiować w odpowiednie miejsca. Instalacja jest taka jak większość ruskich modów: W pliku gamedata / config /localization.ltx zmieniamy linię: language = rus na language = pol W folderze gamedata / config / text, kopiujemy i wklejamy folder rus. Zmieniamy nazwę folderu kopia rus na pol.
- 32 odpowiedzi
-
- freeplay
- wydane w 2011
-
(i 2 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Każdy mod, który wstawiam najpierw sprawdzam właśnie pod kątem bugów. W tym modzie można zacząć grę w kilku, różnych miejscach, ja zacząłem w Kordonie. Doszedłem do Baru i nie miałem żadnych problemów.
- 32 odpowiedzi
-
- freeplay
- wydane w 2011
-
(i 2 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Pograłem trochę w tego moda i uważam, że nie jest taki zły. Oczywiście Solianką czy TS to ten mod nie jest, zmienia jednak fabułę i to jest najważniejsze. Jego poważną zaletą jest to, że do działania nie potrzebuje wypasionego komputera i nawet na moim komputerze-emerycie mogę grać na wysokich ustawieniach. Początek gry - Kordon. 1. Rozmawiamy z żołnierzem - mechanikiem w baraku obok budynku. 2. Rozmawiamy z monolitowcem w exoszkielecie w koszarach. 3. Rozmawiamy z dowódcą posterunku. 4. Rozmawiamy z Sidorowiczem. 5. Rozmawiamy z Wilkiem, Piertóchą, Szóstym i majorem Kuźniecowem (pod mostem) Zadanie od Szóstego - zabijamy 9 bandytów 6. Po wykonaniu wszystkich zadań wracamy do dowódcy posterunku i dostajemy zadanie - Dostarczyć produkty do bunkra naukowców. Dostajemy też SWD, Grozę i leczący Beryl. Tyle udało mi się znaleźć w Kordonie. Oprócz zadań jest też sporo strzelania. Poznajemy nowe ugrupowanie - Łowcy głów.
- 501 odpowiedzi
-
- nowa fabuła
- nowe bronie
-
(i 2 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Platforma: Cień Czarnobyla 1.0004/5 Data premiery: 14.04.2011 r. Autor: XiaNi OPIS: GALERIA: INSTALACJA: LINKI DO POBRANIA: Źródła:
- 32 odpowiedzi
-
- 3
-
- freeplay
- wydane w 2011
-
(i 2 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Tytuł oryginalny: Апокалипсис Platforma: Cień Czarnobyla 1.0004 Data premiery: 04.04.2011 r. Autor: @zaurus Autorzy spolszczenia: @kobal, @smox Śr. długość rozgrywki: ok. 15 godzin OPIS: GALERIA: INSTALACJA: LINKI DO POBRANIA: Źródło:
- 501 odpowiedzi
-
- 9
-
- nowa fabuła
- nowe bronie
-
(i 2 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Yurek dla mnie jako gracza autosave nie przeszkadza, natomiast mój emerytowany już komputer jak ognia boi się wszystkiego co może go spowolnić.
-
Dziękuję i przepraszam za kłopot. Jeszcze jedna sprawa, nie mogę pobrać tego pliku. Skończył mi się limit i mam bardzo wolny internet.
-
Ja nie chcę autosave w spolszczeniu....- denerwuje mnie tak samo jak dynamiczna muzyka. Czy to da się usunąć?, jeżeli nie to co pobrać by mieć spolszczenie i najlepiej tylko spolszczenie bez żadnych, innych zmian.
-
Ja od dawna używam Windows JG x32 od SROM-otnika i bardzo sobie chwalę ten system. Większość potrzebnych programów instaluje się wraz z systemem min. program TuneUp Utilities. Dołączona instrukcja pozwala nawet mniej doświadczonym użytkownikom na osiągnięcie maximum wydajności i szybkości systemu.
-
Ja robię to tak. Sam wybijam wojsko w bazie. Idę do Łukasza i jak dojdzie na swoje miejsce biorę zadanie z barierą. Biegiem do bariery i zabijam jak najwięcej żołnierzy. Gram już drugi raz i wartownik, Kutwa i ten co reperuje są na swoich miejscach.
-
To tylko wrzucony screen. Gdyby dodać niedużą mapkę w tym samym stylu, to mogło by być ok.
-
Proszę - http://www.playground.ru/files/46059/
-
No takiego to jeszcze w Stalkerze nie było. S.T.A.L.K.E.R "Hud из CoD MW2"
-
Macie rację co do Protecty, jest do niczego. Mnie natomiast tak przypadł do gustu wygląd, wielkość magazynka i szybkostrzelność Usas 12, że wstawiłem go do pierwszego slotu, zmieniłem parametry na te z Winczestera Księcia i jest ok.
-
Te tekstury można zastosować w każdym modzie do SOC. Te z pierwszej paczki zmieniają wygląd, z drugiej też parametry.
-
Agrael ten potwór to Łamignat i nie masz racji,że można go zabić tylko za pomocą grawiguna. Z grawiguna jest najłatwiej, nie wyłażą wtedy z niego pająki. Tego na Bagnach ubiłem z Vintoreza, a pająki z Winczestera. Za każdą kończynę pająka dają 1000.
-
50 chyba jestem najstarszym graczem w Stalkera
-
Tekstury broni, które przedstawiłem nie są mojego autorstwa. Te tekstury i wiele innych, można pobrać ze strony ....Tekstury broni do SoC. Większość tekstur instaluje się bez problemu, wystarczy podmienić pliki. W tych bardziej rozbudowanych trzeba usunąć plik ui_icon_equipment. Warto też zmienić parametry broni w configu na oryginalne z tego moda. Postaram się zrobić dodatek ze zmienionymi teksturami broni do tego moda.
-
Wielkie dzięki Kobal za pomoc. Przez całą grę nie miałem z tym modem większych problemów, więc całkiem wyszło mi z głowy wczytanie sejwa z poprzedniej lokacji. Najważniejsze, że mogę grać dalej.
-
Pod koniec gry otrzymałem zadanie udania się do Bunkra Sterowania monolitem. Na początku planszy Czarnobyl 2 wywala mnie na pulpit z takim logiem: FATAL ERROR [error]Expression : fatal error [error]Function : CIni_IdToIndex<1,struct COMMUNITY_DATA,class shared_str,int,class CHARACTER_COMMUNITY>::GetByIndex [error]File : e:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\xrgame\ini_id_loader.h [error]Line : 147 [error]Description : <no expression> [error]Arguments : item by index not found in section game_relations, line communities Czy ktoś może mi pomóc.
-
W większości modów w które gram zmieniam textury broni, w tym też kilka zmieniłem. Kilka przykładów. Pierwsza paczka tekstur. W pliku tym znajdują się tekstury zmieniające wygląd broni, granatów, lornetki śruby. Zmianie ulega tylko wygląd ww. przedmiotów, więc bez obaw można instalować do każdego moda w dowolnym momencie gry. Instalacja. Całość lub wybrane pliki skopiować do - gamedatatextureswpn Druga paczka tekstur. Znajdują się w niej tekstury zmieniające wygląd broni, lecz bardziej rozbudowane i zmieniające parametry broni. Są to moim zdaniem najładniejsze tekstury jakie udało mi się znaleźć. W parametrach broni nic nie zmieniałem i są takie jakie ustawili twórcy tekstur. Po instalacji powinno się je zmienić na te z moda. Instalacja. Folder gamedata wybranej broni skopiować do folderu z grą. UWAGA ! Przed zamianą tekstur warto zrobić kopię zapasową moda. Problemów technicznych nie powinno być, bo to tylko zmiana wyglądu broni i gram na tych teksturach od dawna. Gdyby jednak komuś te tekstury nie przypadły do gustu, to bez problemu będzie można wrócić do "starych" tekstur. Download - http://przeklej.org/file/Wm6NDX/Tekstury.broni.rar druga - http://przeklej.org/file/JTj1w9/Tekstury.broni.2.rar Gdyby komuś chciało się scalić to w jedną całość, pozmieniać parametry broni i wystawić to nie mam nic przeciw temu.
-
Leży trochę niżej w jaskini. Amulet leży koło ogniska, są tam głowy powbijane na kołki. Ja nie mogę znaleźć amuletu na Jantarze, tego co w TS1 był w laboratorium.
-
Trzeba przynieść mąkę Piekarzowi z Magazynów Wojskowych. Piekarz jest na terenie Korpusu Pokoju i mówi, że jest ścieżka prosto do Baru. Mówi też, że gdy jej nie znajdę to trzeba zasuwać znaną drogą. Moje pytanie jest takie- czy na terenie Korpusu Pokoju, koło bagna jest ścieżka do Baru?