-
Postów
4736 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
172
Treść opublikowana przez smox
-
Priboi Story 1.3 - Ukryte zagrożenie
smox odpowiedział(a) na Gandalf71 temat w Priboi Story - Ukryte Zagrożenie
Kmicic0 - spolszczenie będzie na pewno. Czernobyl10 - do spolszczenia moda ja używam notepada++, notepada2pl i translatora rosyjsko - polskiego. Są też inne metody, ale najlepiej zapytaj ekspertów - Yurka, Kobala czy Trurla3. Podstawą jest jednak chociaż podstawowa znajomość języka rosyjskiego.- 154 odpowiedzi
-
- nowe bronie
- nowe modele
-
(i 2 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Witam. Pobrałem, zainstalowałem i gram. Dołożyłem mini mapę - bo lubię i zlikwidowałem deszcz i burze - bo nie lubię. Do pełni szczęścia brakuje mi tylko spolszczenia. W moda LWC nie grałem, a minimapę pobrałem z tematu LWR w kwietniu, gdy pierwszy raz grałem w LWR.
- 196 odpowiedzi
-
- nowa fabuła
- nowe bronie
-
(i 2 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Priboi Story 1.3 - Ukryte zagrożenie
smox odpowiedział(a) na Gandalf71 temat w Priboi Story - Ukryte Zagrożenie
Tak, ale myślałem, że tak jest tylko u mnie. Miałem już podobny problem z innym modem. Pomogła zmiana na oświetlenie dynamiczne i zwiększenie wymagań. Problem w tym, że mam słaby komputer i wolę grać z takimi "efektami" niż wcale. EDIT: Pograłem w tego moda po rus. i na tyle mi się spodobał, że postanowiłem go spolszczyć. Prace w toku.- 154 odpowiedzi
-
- nowe bronie
- nowe modele
-
(i 2 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Priboi Story 1.3 - Ukryte zagrożenie
smox odpowiedział(a) na Gandalf71 temat w Priboi Story - Ukryte Zagrożenie
U mnie jest to samo z tym buggy, wsiąść się nie da, natomiast errorów zero. Tak jak pisałem wcześniej - mod stabilny.- 154 odpowiedzi
-
- nowe bronie
- nowe modele
-
(i 2 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Priboi Story 1.3 - Ukryte zagrożenie
smox odpowiedział(a) na Gandalf71 temat w Priboi Story - Ukryte Zagrożenie
Większość tekstu jest taka sama, są jednak różnice np. Uratuj naukowców i Uratuj naukowców UMBRELLI, lub dodana jakaś nazwa postaci i dodano hazard. Porównałem tylko kilka plików i nie wiem co jest dalej.- 154 odpowiedzi
-
- nowe bronie
- nowe modele
-
(i 2 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Priboi Story 1.3 - Ukryte zagrożenie
smox odpowiedział(a) na Gandalf71 temat w Priboi Story - Ukryte Zagrożenie
Czernobyl10 - co do wymagań technicznych moda, to możesz śmiało w niego grać. Mam ten sam procesor i problemów nie ma. Wodotrysków nie oczekuj, ale na oświetleniu statycznym chodzi płynnie. Mod jest stabilny. Kordon, Wysypisko, Bar, Agroprom i zero wylotów.- 154 odpowiedzi
-
- nowe bronie
- nowe modele
-
(i 2 więcej)
Oznaczone tagami:
-
U mnie było tak - za pierwszym razem pojawił się biały ekran i wylądowałem zaraz za przejściem magazyny - bar. Za drugim podejściem trzymałem się lewej strony i problemów nie było.
- 175 odpowiedzi
-
- nowa fabuła
- nowe modele
-
(i 1 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Priboi Story 1.3 - Ukryte zagrożenie
smox odpowiedział(a) na Gandalf71 temat w Priboi Story - Ukryte Zagrożenie
Ja gram w wersji rosyjskiej, ale można też grać w wersji angielskiej. Sprawdziłem, obie wersje językowe działają na polskiej wersji Stalkera SOC. By grać po eng. z gamedata\configs\text kopiujemy folder "eng" i zmieniamy nazwę kopii na "pol"- 154 odpowiedzi
-
- nowe bronie
- nowe modele
-
(i 2 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Priboi Story 1.3 - Ukryte zagrożenie
smox odpowiedział(a) na Gandalf71 temat w Priboi Story - Ukryte Zagrożenie
Pobrałem, zainstalowałem i zaczynam grać. Dodam tylko, że nie trzeba rozpakowywać całego Stalkera podstawki, a tylko gamedata.db9- 154 odpowiedzi
-
- nowe bronie
- nowe modele
-
(i 2 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Miałem nadzieję, że dzisiaj skończę przechodzenie moda. Spowolniło mnie zadanie na znalezienie 3 detektorów w Agropromie. Dwa znalazłem bez problemu, natomiast z trzecim zeszło mi sporo czasu. Staram się wykonywać wszystkie zadania poboczne, by wychwycić jak najwięcej błędów. Teraz muszę zebrać 6 milionów rubli na zakup broni, a jeszcze wyskoczyły zadania w x16 i na Radarze. Gdy to zrobię przyjdzie czas na finałową bitwę. Przynajmniej mam taką nadzieję. Po ukończeniu gry, ostatnie błędy trafią do Kobala. Reszta w Jego rękach.
- 501 odpowiedzi
-
- nowa fabuła
- nowe bronie
-
(i 2 więcej)
Oznaczone tagami:
-
W pewnym momencie gry zostajemy szczęśliwymi posiadaczami artefaktu "Serce kontrolera". Artefakt ten ma same cechy dodatnie i tylko jeden minus. Po każdej zmianie lokacji zostajemy atakowani przez mutanty, pijawki + kontroler i ich ilość ulega zmianie. Można go się pozbyć oddając Barmanowi lub Doktorowi. Ja oddałem Doktorowi po tym jak ledwo wykaraskałem się po zejściu do podziemi Agropromu. EDIT (Yurek): A ja nie oddałem go i raczej nie oddam <_< To że trzeba co jakiś czas kilka pijawek i kontrolera odstrzelić to nie problem, tym bardziej że w tym modzie mało kiedy jakiś mutant Was zaatakuje, więc traktuję to jako swoistą atrakcję. Bonusy, które daje "Cordium Controlleri" (bo tak się ten art nazywa w tym modzie) zdecydowanie rekompensują ten jeden drobny minus. I jeszcze jedno - spawn pijawek i kontrolera odbywa nie tylko przy zmianie lokacji (wolne od spawnu są laboratoria i MW, w podziemiach Agropromu i pozostałe lokacje - spawn), ale takze po każdorazowym wczytaniu sejwa na danej lokacji. Tak wiec zanim zrobicie sejwa, wejdzcie na coś powyżej poziomu ziemi - może to Wam czasem życie ocalić http://www.stalkerteam.pl/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/wink.gif
- 501 odpowiedzi
-
- nowa fabuła
- nowe bronie
-
(i 2 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Autor moda przesłał fixa - trzeba go sprawdzić..<_< Pewnie zostanie on umieszczony w spolszczeniu, ale może komuś przyda się już teraz.
- 501 odpowiedzi
-
- nowa fabuła
- nowe bronie
-
(i 2 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Napisał do mnie zaurus, autor moda Apocalipsis. Pisze, że cieszy się z tego, że jego mod został wystawiony na naszej stronie. Prosi też o wystawienie wersji finałowej jego moda. Więcej w pierwszym poście.
- 501 odpowiedzi
-
- nowa fabuła
- nowe bronie
-
(i 2 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Brama w Barze od strony Wysypiska (i inne bramy) powinna otworzyć się sama gdy do niej podejdziesz. Bywa tak, że zaklinuje się w niej jakiś stalker, wtedy odejdź kawałek, zapisz i wczytaj grę. Można też pogadać z żołnierzem "Powinnosci" przez okno.
- 366 odpowiedzi
-
- nowe bronie
- nowe kombinezony
-
(i 4 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Kod do zamka szyfrowego ma żołnierz- dezerter w barakowozie stojącym w bagnie.
- 366 odpowiedzi
-
- nowe bronie
- nowe kombinezony
-
(i 4 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Niestety masz rację, trzeba choć trochę znać rosyjski by zagrać w tego moda. Tak spolszczenie by się przydało, ale to nie jest takie proste. Niewielu graczy tak chętnie grających w spolszczone mody, zdaje sobie sprawę ile potrzeba czasu, wytrwałości a przede wszystkim wiedzy, by zrobić w pełni działające spolszczenie. Przekonałem się o tym na własnej skórze.
- 366 odpowiedzi
-
- nowe bronie
- nowe kombinezony
-
(i 4 więcej)
Oznaczone tagami:
-
U mnie była podobna sytuacja. Grałem w ruską wersję, pojawiło się spolszczenie to je zainstalowałem i było ok. Problemy zaczęły się gdy zacząłem grać następny raz od nowa. Zaczęło się w Agropromie i im dalej, tym więcej misji nie dało się wykonać, a przecież nic w grze nie zmieniałem. Odinstalowałem wszystko, wyczyściłem rejestr, zainstalowałem grę i moda od nowa i było ok.
-
Grałeś na ruskiej wersji a potem zainstalowałeś spolszczenie i zacząłeś grę od nowa. Sejwy z ruskiej wersji usunąłeś czy zapisujesz na nich?.
-
Nie grałem wcześniej w LWR. Przeczytałem wszystko o tym modzie na forum i z pewnymi obawami rozpocząłem pobieranie. Okazało się, że niepotrzebnie się przejmowałem. Mod z patchem 6.7 i z trzema małymi fixami to całkiem grywalny mod. Nie miałem do tej pory żadnych problemów. Wszystkie misje wykonuje wg. poradnika. Na lokacjach tłoku nie ma, ale za to potworów pod dostatkiem. Można też znaleźć sporo przydatnych rzeczy np. w Jupiterze znalazłem - SPAS 12, PPSz-41, Enfield 85, Kombinezon SSP-99M, Grozę, o amunicji i apteczkach nie wspomnę. Przy artefaktach nie ma opisu co robią, tak jak w innych modach, ale działają. W ustawieniach zbytnio nie mieszałem, zwiększyłem trochę udżwig i config pijawki. Teraz jestem na Czarnym Jeziorze. Gram na ruskiej wersji Stalkera 10006.
- 196 odpowiedzi
-
- nowa fabuła
- nowe bronie
-
(i 2 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Instalacja moda Lost World Requital Rus.
smox opublikował(a) temat w Problemy fabularne i techniczne
Mam zamiar zagrać w tego moda. Chciałbym go zainstalować na ruskim Stalkerze 10006. Zamierzam pobrać 1.LWR_fixed.exe 2.patch 6.7 3. Trzy małe fixy. Czy to wszystko, czy muszę pobrać coś jeszcze?. Zaznaczam, że będę grał na oświetleniu statycznym. Mam limit w internecie i nie chciałbym pobierać zbędnych rzeczy. -
Spokojnych i wiosennych świąt Wielkanocnych oraz wszelkiej pomyślności i radości w życiu życzy - smox
-
A patcha masz na pewno 10004?. Z tego co piszesz wynika, że robisz wszystko dobrze.
- 366 odpowiedzi
-
- nowe bronie
- nowe kombinezony
-
(i 4 więcej)
Oznaczone tagami:
-
A spróbuj jeszcze wkleić te pliki do folderu rus.
- 366 odpowiedzi
-
- nowe bronie
- nowe kombinezony
-
(i 4 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Proszę oto te dwa pliki - http://www.przeklej.pl/folder/pliki-stable-32481981
- 366 odpowiedzi
-
- nowe bronie
- nowe kombinezony
-
(i 4 więcej)
Oznaczone tagami:
-
No wybaczcie, ale już jaśniej nie potrafię opisać instalacji tego moda. Na dowód, że mod działa - http://img215.images...tor04131107.jpg http://img571.images...tor04131107.jpg
- 366 odpowiedzi
-
- nowe bronie
- nowe kombinezony
-
(i 4 więcej)
Oznaczone tagami: