Skocz do zawartości

Paranoia

Stalker
  • Postów

    227
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    8

Treść opublikowana przez Paranoia

  1. SDK jest technicznie wymagane, ale nawet po wywaleniu pliku xray_path.ltx z pluginu milkshape i po wyklikaniu setek errorów o braku tego pliku można otworzyć pliki ogf... Jeśli chcesz tylko je przejrzeć to polecam Mesh Tool viewer http://stalkerin.gameru.net/modules.php?name=Downloads&d_op=viewtheoned&lid=404 (w zipie folder: GUI ) do edycji np w blenderze, polecam wtyczkę która otwiera i exportuje wszystko... oprócz tego cholernego ogf :/ https://github.com/igelbox/blender-xray
  2. Gdyby dzisiaj zrobić remake RtCW, wystarczyło by jedynie rozbudować i powiększy poziomy i dać lepsze AI. No i oczywiście grafikę poprawić. I mogę się założyć o własnego psa i samochód, że gra była by niesamowicie grywalna i biła by rekordy. Bo RtCW tak naprawdę miało wszystko w sobie: ciekawa historia trzymająca się jakoś kupy, fajne lokacje, fajnych bosów i kupe nazistów do odstrzału. Zero idiotycznych quick-eventów ale masa ciekwaych ester-eggów i sposobów na przejście gry. Gdyby powiększyć lokacje i dodać lepsze AI które by korzystało z elementów tych lokacji, rozgrywka była by miodna i nie jeden gracz by spędził nad nim godziny. Pamiętam że kilka razy napotkałem się na informacje że ktoś chciał zrobić fanowski remake, pokroju Black Mesa. Sam wciąż mam prawie 10-letni folder z wieloma modelami i teksturami właśnie dla remaka RtCW
  3. Szczerze po tylu latach jedyny warty uwagi Wolfenstein to wciąż... Return to Castle Wolfenstein. To co zrobili w ostatnim Remaku i tym... czymś, to jest po prostu tragedia. Takie idiotyczne połączenie Fallouta 4 z Call of Dudy. Poza nazwą to nie ma nic wspólnego z Wolfensteinem. Równie dobrze mogło by się to nazywać Batllefield: Modern Nazi i nikt by tego nie zauważył. Nie wspominając o tym, że styl i historia to totalna zrzyna z Freedom Fighters, nawet poboczni bohaterowie są podobni... Ten pierwszy Remake to jeden moich najgorszych zakupów w ostatnich latach, zaraz po Resident Evil 5 i 6. Złapałem się na haczyk ""nostalgia"" Mając nadzieję na klimatyczny gameplay jak RTcW ale z nowymi elementami i grafiką... a dostałem nic innego jak kolna Call of Dudy... Więc sorry, ale widząc ten trailer jedyne co mogę zrobić to prychnąć z politowaniem na myśl o tym, że ludzie znów dadzą się nabrać na ten trick. w rzeczywistości dostaną dosłownie to samo tylko z nowymi lokacjami...
  4. uf... aż się spociłem oglądając to... Poza robieniem grafik i tekstur mam jako takie doświadczenie z modelami jednak tylko z blenderem który tragicznie mi działa z plikami Stalkera. Gdyby nie one to bym siedział i dosłownie szlifował każdy poligon każdej broni by wyglądało jak z filmu... Jednak w tej chwili to tylko mogę siedzieć i oglądać filmiki z takimi zabawkami :[
  5. o cholera... xD serio ten screen mnie rozłożył xD Ps jak się dodaje "like" do posta bo to serio zasługuje na to
  6. hmm, co do obrażeń granatów i pola rażenia to w plikach: w_f1.ltx | w_rgd5.ltx | weapons.ltx (by znaleść granaty w weapons.ltx najlepiej wyszukać słowa: ammo_vog-25, jest to linia 718 reszta pod spodem to są właśnie info o granatach) Są tam sekcje: blast_r i frags_r które (chyba) odpowiadają za radius, czyli promień obrażeń. Sekcje blast i blast_impulse pewnie odpowiadają za siłę wybuchu, czyli jak mocno chyba popchnie wszystko w pobliżu... A co do tych tekstur to coś konkretniej bo nie zrozumiałem :/ Poza tym STCoP, fakt że ma więcej, ale te więcej nie oznacza gorzej, wręcz przeciwnie, spora ilość broni w tym addonie jest bardzo dobrej jakości i animacje wcale nie są takie gorsze. Ja używam go głównie dla tego, że jest najbardziej stabilny i zbalansowany. AO i OWR wywalały mi dosyć często i nie z powodów innych dodatków, a taki STCoP z własnej winy ani razu mi nie sprawił problemów. Jednak to oczywiście wszystko kwestia gustu, mi te lepsze animacje i modele raczej nie są potrzebne, jednak wiem że inni je naprawdę lubią bo co jak co dobrze wyglądają w czasie gry.
  7. OWR to mod modyfikujacy jedynie chyba standardowe bronie. Szczerze nie trawie go jak cholepcia, bo nie tylko jest zbugowany co jest idealnym przykładem na to jak nie ustawiać obrażeń, bo z OWR bez 2 magazynków w klate się nie obejdzie by położyć przeciwnika... o tym że może i animacje są fajne efekty "shake" przy niektórych wystrzałach są tak denerwujące że za drugim razem po prostu wylączyłem grę bo nie dało się grać. Jednak z tego co pamięam to ja instalowałem to bez żadnych większych problemów: 1. OWR + fixy + modyfikacja damages.ltx z AO(jest kompatybilne z OWR) 2. Outfit addon 3. Inne addony 4. Smurths Dynamic hud z patchem "Vanilla_+_OA_Compatibility_Patch". Mogę jedynie zgadywać że spolszczenia mogą sprawiać problemy. W zasadzie z tego co do tej pory zaobserwowałem to spolszczenia psują dosłownie wszystko co się da, bo nie są kompatybilne albo z fixami albo z innymi dodatkami i na końcu masz zupkę chińską i stalker sypie się bo nie znajduje czegoś co powinno być po polsku albo po angielsku. Nie widzę sensu instalacji spolszczeń w takich grach jak stalker, to nie zaawansowany RPG. Nawet podstawowa znajomość angielskiego wystarcza by grać i instalować mody... Poza tym upewni się że w ustawieniach masz wszystko tak jak należy(główne ustawienia->gra). Ustaw wszystko, np pełne animacje, przegrzewanie broni itp. Zapisz je, wyjdz z gry i uruchom ją jeszcze raz i rozpocznij nową grę(wymagana) Jednak jeśli mam być szczery, na początku dynamiczny hud jest fajny i klimatyczny.... a po kilku godzinach masz dosyć. Dosyć tego sapania po przebiegnięciu ledwo 20 metrów, masz dosyć tej idiotycznej nakładki która zasłania połowę ekranu i przy minimalnym damage sprawia że totalnie nic nie widzisz... Nawet animacje po pewnym czasie już tylko denerwują i zamiast sprawiać że gra jest bardziej "immersyjna" sprawia że tylko robisz minę: "boże skończ tą żałosną animacje". Po jakichś 3 godzinach musiałem przerobić te nakładki na ekran symulujące maski bo są one po prostu tragicznie zrobione, musiałem zmniejszyć ten "mleczny" efekt, usunąć połowę efektów zniszczenia bo dosłownie nie widać gdzie się idzie, i ogólnie zmniejszyć alphe każdej grafiki. Jednak nawet to nie pomogło i na drugi dzień jedyne co zostawiłem z tego addona to system przegrzewania się broni i kilka elementów GUI... W tej chwili robię czystą instalację na CoC i sprawdzę czy poprzednia moja konfiguracja działa, jednak mimo tego bardziej polecam używanie STCoP, bardziej stabilna, ma więcej elementów i nie ma udziwnionego systemu obrażeń.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Korzystając z tej strony, zgadzasz się na nasze Warunki użytkowania.