-
Postów
227 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
8
Treść opublikowana przez Paranoia
- Poprzednia
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- Dalej
-
Strona 4 z 7
-
Pulpit to ja mam w miarę czysty, ale foldery na partycjach i w moich dokumentach... Boziu chroń oczy tych co to widzieli, bo płakać będą przez wieki...
-
Dodatki do Call of Chernobyl - dyskusja ogólna
Paranoia odpowiedział(a) na Wernoch temat w Dyskusja ogólna
Samych komend do skrótów jest chyba z 20 czy 30, ale najważniejsze to te: -skipreg -Gra omija sprawdzanie rejestrów gry, przydatne gdy CoC nie wykrywa oryginalnego CoPa -nointro -wiadomo, brak intra -noprefetch -Stalker nie ładuje wstępnie wszystkich danych do pamięci RAM i cache. Zamiast tego ładuje większość prosto z dysku, dla tego szybki dysk albo defragmentacja są wskazane przy każdej instalacji większego moda czy samej gry. -dbg - Specjalne menu do debugowania i spawnowania. W czasie gry(po załadowaniu save) wchodzimy do Głównego Menu i wciskamy klawisz S, pojawi się nowe menu gdzie możemy spawnować elementy, przenosić się do innych lokacji albo testować efekty. -noshadows -Gra ładuje się z bez cieni w grze -file_activity - w konsoli mamy logi dotyczące z jakich plików gra korzysta w danym momencie(możliwe crashe gdy się tego używa) -nodistort -usuwa efekty "haze", czyli efekty zniekształcenia jak np przy ognisku czy przy anomalii(jednak nie same grafiki ogniska czy anomalii) -
Dodatki do Call of Chernobyl - dyskusja ogólna
Paranoia odpowiedział(a) na Wernoch temat w Dyskusja ogólna
Takie są uroki Stalkera. Gra ma dobre 10 lat a my wciąż pakujemy w nią wysokiej rozdzielczości modele i tekstury, więc nagłe wyloty są nieuniknione :] Jeśli chcesz jednak grać ze wszystkim na maxa, to na początek dodaj do skrótu gry -noprefetch potem upewni się że masz porządek w gamedata(żadnych modów dziwolągów czy zmian w configach). Następnie zrób defragmentacje , przynajmniej folderu z grą(polecam program: "Auslogics Disk Defrag Touch") Defragmentacja naprawdę może pomóc bo Stalker sporo korzysta z dysku, bardziej niż z RAMu gdzie nieważne ile go masz gra i tak jest ograniczona do 3.5GB. Teraz pozmieniaj trochę ustawienia: -Ustaw Renderowanie na Enhanced Directx 9, bo Direct10/11 nie dają żadnej różnicy poza problemami z cieniami i światłami. - Nie ma sensu ustawiać odległości renderowania powyżej połowy, więc ustaw sobie zasięg widzenia tak na 40-50% -Detale obiektów można spokojnie ustawić na 75% bez widocznej straty w jakości -Detale tekstur na maksa. -Filtracja Anisotropic ustaw na 2 -Nie wiem jak inni ale mi Antyaliasing w ogóle nie działa tak jak trzeba więc wyłącz go -Cienie słońca - wymagane, bez nich gra jest "płaska" -Cień aktora, nie ma większego znaczenia czy jest czy nie ma. -Odległość oświetlenia ustaw tak na 30-40% -Jakość Cieni ustaw na 50-75% różnica będzie polegać tylko na tym że cienie będą bardziej "schodkowate" -Sun Rays wyłączone. Fajnie wyglądają, sam je uwielbiam, ale potrafią nieźle zwolnić grę... -SSAO ustaw na default i medium, HBAO niby jest dla Nvidi a HDAO dla Radeona ale to bzdety, różnice są totalnie niewidoczne w grze. No i na koniec sprawdź niższe rozdzielczości. Wysoka rozdzielczość potrafi bardziej zaszkodzić stabilności niż wszystkie inne ficzery. Ja sam na laptopie ustawiam wszystko na maxa, ale rozdzielczość mam 1366x768 mimo że ekran natywnie ma 1080p. Bo Gdy robię odwrotnie i chcę pograć w 1080 muszę serio sporo zmniejszać w ustawieniach by mieć stabilne 30fps :/ EDIT: poza tym zawsze możesz z TOSKA models HD wybrać tylko kilka modeli, a nie całość. wybierasz grupy modeli z gamedata\meshes\actors a potem cały folder tekstur(gra nie będzie ze wszystkich korzystać) -
Tutaj szczerze nie ma co łączyć. Po prostu pod ostatnią linijką "$downloads$" powinieneś mieć to: $warfare_presets$ = true| false| $game_config$| warfare_presets\| *.ltx $textures_ui$ = true| true| $textures$| ui\ Sprawdź po prostu czy masz coś takiego:
-
W warfare nie musisz wcale kierować oddziałami czy zdobywać terytoria, gra sama o to zadba. Więc każda frakcja będzie dążyć do podbicia jak największej ilości miejsc bez twojego udziału. By nie było chaosu, musiał byś trochę posiedzieć nad ustawieniami warfare: zmniejszyć oddziały, dobrać co jaka frakcja ma w priorytetach zdobywania, no i radził bym też zmniejszyć już w samych opcjach gry ilość stalkerów na 0.5 albo nawet 0.25 i ustawić "no spawn" na 50, byś tak często nie wpadał na wojny w czasie wejścia na nowy level(a w warfare często spawnują się na starcie i robią rzeźnie)
-
Dodatki do Call of Chernobyl - dyskusja ogólna
Paranoia odpowiedział(a) na Wernoch temat w Dyskusja ogólna
Bo TOSKA HD MODELS i Drunkard Pillow to mody HD, Jednak jak Drunkard Pillow to tylko statyczne tekstury, to Toska Models HD to modele w wysokiej rozdzielczości z dużymi teksturami. Autor wyraźnie napisał że te modele są naprawdę wymagające dla systemu, i możliwe są wyloty... To samo się tyczy z moimi teksturami HD w Drunkard Pillow, duża część jest w rozdzielczości 2048px, więc Stalker musi się nieźle napracować by to wszystko załadować z dysku i pamięci RAM... zawsze możesz zmniejszyć jakość tekstur, albo wybrać tylko kilka modeli z toska models-HD, możesz też wpisać -noprefetch w skrócie do gry(jeśli nie masz) by jako-tako przyspieszyć ładowanie. No i oczywiście defragmentacja, jak nie całego dysku to przynajmniej folderu gdzie masz grę, to zawsze przyspieszy grę. Poza tym wywala ci z jakimś błędem? sprawdzałeś logi? Może wali ci przez coś innego? -
Pierwszy punkt w FAQ CoCa:
-
zedytowałem odpowiedz bo na telefonie mi się pomieszało wszystko -_-
-
a ma znaczenie bo CoC używa nowych bibliotek VC których XP nie obsługuje... więc przykro mi ale problemów będziesz miał sporo z tym systemem jeśli będziesz chciał normalnie pograć w Call of Chernobyl Jesli jednak masz nowszy system gdzieś pod ręką to, idźmy dalej: i tu się zatrzymaj, nie ściągaj z nexusa tylko z moddb Teraz zajrzyj kilka tematów w dół np do a dokładniej do postu: idź według instrukcji a na pewno gra będzie działać.
-
Nie nazwał bym odwagą ""pokazanie własnej osoby"", dzisiaj utrzymanie prywatności w internecie to coś co jest bardziej wartościowe. Sam mam może 3 swoje zdjęcia w internecie jeszcze z lat 2000-2005 i szczerze uznaje to za sukces że moja rodzina i znajomi szanują ten wybór. Poza tym bądźmy szczerzy, wiek czy wygląd ma tyle do rzeczy co kolor auto do jego szybkości. Mnie bardziej interesuje co osoba piszę i myśli niż jak wygląda i ile ma lat. Bo znam 50 latków co zachowują się jak idioci a ich wywody na jakikolwiek temat od razu wywołują krwotok wewnętrzny. I znam 15latków co mają więcej oleju w głowie i doświadczenia w życiu niż nie jeden z nas.
-
Ale zainwestuj w lepszy monitor xD
-
Sidorowicza mi wykręciło
-
to może to. Technicznie to jest to CoP, ale może załapie... lootmoney13.7z
-
Dodatki do Call of Chernobyl - dyskusja ogólna
Paranoia odpowiedział(a) na Wernoch temat w Dyskusja ogólna
W.A.R.F.I.G.H.T.E.R. jest dobry, nie są to jakieś wielkie zmiany ale zawsze coś dobrego. Z poziomem trudności to standardowe ustawienia są w miarę dobre, ale zamiast bawić się z obrażeniami to włącz w opcjach "hardcore AI aim", patrole helikopterów i wyłącz sobie celownik :] sama gra bez celownika daje sporo frajdy bo nie wiadomo do kogo podchodzisz(nie zaznacza ci kolorem czy to wróg czy neutralny) Ja osobiście polecił bym jeszcze edycje actor.ltx w gamedata/configs/creatures znajdź linijkę gdzie jest text "ph_box" i podmień wszystkie na to: ph_box0_center = 0.0, 0.9, 0.0 ph_box0_size = 0.30, 0.9, 0.30 ph_box1_center = 0.0, 0.65, 0.0 ph_box1_size = 0.35, 0.65, 0.35 ph_box2_center = 0.0, 0.2, 0.0 ph_box2_size = 0.35, 0.2, 0.35 da ci to niski opcje "leżenia"(prone) Przydatne do skradania się i do osłony w czasie ostrzału -
Dodatki do Call of Chernobyl - dyskusja ogólna
Paranoia odpowiedział(a) na Wernoch temat w Dyskusja ogólna
Z dodatków broni polecam tylko STCoP(+ patch, bo crashe będą). Jest zbalansowany, duży i stabilny no i w przeciwieństwie do AO czy OWR, który może są ładne i dopracowane, ale balans w nich to żart. Dynamic Anomalies olej, bo w ostatniej wersji nie jest już "dynamic", na początku gry ustawia losowo anomalie i na tym koniec, bo gdy addon był naprawdę dynamiczny w poprzedniej wersji nie usuwał anomalii i gracze mieli po kilku godzinach gigantyczne ściany anomalii blokujące wyjścia z map Smurth's Dynamic Hud jest ciekawy, ale trzeba sobie powiedzieć że: 1. Animacje jedzenia/leczenia nie są zbyt ciekawe i po pewnym czasie denerwują. 2. Efekty masek są TRAGICZNE. fajnie to wygląda na początku i na screenach ale w rzeczywistości doprowadzają do szału. Stracisz 1% pancerza i pokazuje ci takie ślady obrażeń i pęknięć że nic totalnie nie widać. Bez edycji tekstur by były mnie walące po oczach się nie obejdzie. Jednak mimo to polecam zainstalowanie tego dla addona dodającego przegrzewanie broni, no i poza tym w folderze optional_hud_and_npc jest kilka fajnych HUDów(polecam jak zawsze "Hud - style AA", mały, prosty nie walący po oczach) Najważniejsza sprawa to kolejność instalacji, tutaj nie można się pomylić, tutaj jest moja konfiguracja na której zazwyczaj gram: 1. Call_of_Chernobyl_1_4_12 2. 1.4.22_patch dla CoC 3. STCoP_Weapon_Pack(+fix) 4. Outfit_Addon + patch dla STCoP 5. Dodge_these_Gnomus_scopes_1.04_AO-OWR-STCoP 6. Corpses_drop_money 12. DoctorX Questlines 13. DoctorX Dynamic Faction Relations 14. Full_Simulation_A-Life_1.4.22 15. Dan's Monster Mods 16. Smurth's Dynamic Hud A potem wszelkie addony graficzne jednak i tu kolejność ma znaczenie: 1.Absolute Nature Redux 2.Structures Redux 3.Autumnal Winds(ale tylko gdy chcesz bardziej jesienny wygląd bo ten addon to to samo co Absolute Nature Redux tylko jesienny...) 4.S.W.T.C. - Call of Chernobyl Edition 5.Meet the DOOR v4c 6.Drunkard Pillow v4 7.Fluffy Grass v7.0.2 "UBMD Edition" 8.A pinch of Spices 9.TOSKA HD-MODELS (jednak z tym uważaj bo naprawdę potrafi przyciąć czasami) Reshade to na razie zostaw. Włącz grę, ustaw grafikę na maxa czy jak tam lubisz(polecam grać na DX9 Enhanced Full dynamic, bo DX11 ma bugi ze światłami i szczerze nic takiego nie daje...) zobacz jak ci się gra, jeśli masz mniej niż 50fps to olej Reshade bo to jest cholernie ciężkie dla systemu i fps może ci spaść nawet o 20. -
udawałem tylko!
-
No i masz, te zdjęcie zdecydowanie mnie pogrubiło, a maska nie podkreślała moich oczu jak handlarz zapewniał :/
-
@Sierioża Ja wiem że ma znaczenie dla ciebie, czyli autora modyfikacji, głównie mi chodziło że nie ma znaczenia z punktu prawnego. Dla przykładu Addon dla CoC: Structures Redux... wszyscy go ściągają i chwalą brainscorchera, ale jak spędziłem cały dzień przeglądając pliki w tym zipie to nowych tekstur jest tam może 10, kilka jest z innych modów i stron z darmowymi teksturami, a cała reszta to zmiany w plikach thm głównie podwyższenie ilości detail textures albo wpisanie odnośnika do textury bumpmap... I czy kogoś to obchodzi że brainscorcher zbiera cały ""fame""? nie. Czy powinniśmy chwalić go czy oryginalnych autorów tekstur? To też nikogo nie obchodzi, nawet mnie. Ściągam bo dobre, a to że gdzieś tam na świecie teraz ktoś siedzi i płacze bo spędził kilka godzin nad teksturami specjalnie dla innego moda czy nawet gry, mnie nie rusza... jak mówiłem "lajf is brutal" :] @kondotier Tyle lat używam komputera, jestem częstym gościem sieci tor, nie mam antyvirusa, jedynie porządnie ustawiony firewall... i nigdy nie miałem problemów z virusami czy innym syfem... serio nie wiem jak ludzie łapią to :/ Jednak ten torrent jest czysty(udało mi się ścągnąć same shadery bo chce sprawdzić jak wygądają w gre). Pic polega nie tylko na tym by mieć dobry firewall ale też dobry program do torrentów. Żadnego gówna pokroju qTorrent, to jest syf, inaczej nie mogę tego nazwać. Wystarczy ściągnąć np. qBittorrent(https://www.qbittorrent.org/) i ma się spokój. Bo torrenty to nawet nie są tylko dla piratów i filmów, sporo legalnych rzeczy można ściągnąć szybciej niż przez przeglądarkę(oczywiście jak nie ma się tak głupiego dostawcy jak ja mam, co blokuje torrenty :[ )
-
Fakt że z modami do gier nigdy nie będzie jasnego prawa, bo to jest... uwaga, uwaga: modyfikacja. Więc nie jest to oryginalne dzieło, jedynie modyfikacja w większym lub mniejszym stopniu. Wszelkie prawa w tym wypadku są po stronie legalnego właściciela, i szczerze mówiąc nawet robienie tych modyfikacji na pierwszym miejscu może być, i czasami jest złamaniem praw autorskich bo nawet jak zajrzymy do licencji stalkera to mamy tam: oraz i jeszcze jeden punkt w licencji Stalkera: Więc technicznie nawet tłumaczenia są niezgodne z licencją bo modyfikuje się pliki gry O wielkich modach jak Call of Chernobyl nie wspomnę... więzienie murowane!!! A teraz trochę prawdy o której ludzie czasami zapominają: Robiąc jakiekolwiek modyfikacje do gier jak Stalker nie masz żadnych praw, nie masz żadnych licencji, więc od razu zaznacz że twój mod jest dostępny dla każdego, wszędzie, łącznie z modyfikacją. Nie ma sensu spędzać czasu nad płaczem: ale to ja zrobiłem! ja to tłumaczyłem! to moja tekstura! to mój model! Opublikowałeś to jako modyfikacja do gry, za free dla wszystkich... czego się spodziewałeś? A bo robiłeś to dla jakiegoś forum/strony? Nie ma to nic do rzecz... Fakt dobrze jest poinformować autora że ktoś będzie używał jego pracy, ale nawet to nie jest wymagane. Jest to objaw dobrych manier, ale nie jest to konieczne. Dotyczy to zwłaszcza zupełnie nowych elementów robionych od zera, już mniej jeśli chodzi o modyfikacji standardowych assetów albo tłumaczeń... bo to mimo że jest trudne i czasochłonne, opiera się na już istniejących plikach.... Jak to mówią "lajf is brutal" :] Co do samego Call of Chernobyl Legend Returns, nigdzie nie trzeba się rejestrować, wystarczy torrenta pobrać: https://yadi.sk/d/QQ-Sh2jf3JZ4Q9 Mój dostawca ogranicza torrenty więc mi to by szło jak krew z nosa, ale każdy inny może ściągnąć, i nawet maszynowo przetłumaczyć :]
-
Raczej nie. Mówimy tutaj o modyfikacji gry, na bazie innej modyfikacji(CoC) która jest darmowa do użytku i modyfikacji. Poza tym ten mod zawiera elementy z gry(wczesne buildy stalkera) do której autor tej modyfikacji nie ma żadnych praw. Więc nie ma tutaj mowy o naruszeniu jakichkolwiek praw autorskich. Nawet jeśli strona hostująca ma w regulaminie zakaz kopiowania do innych hostingów(a nie ma) to i tak nie ma to wyższego prawa nad treścią/danymi które hostuje, bo prawa autorskie dzieła mają wyższość nad prawami hostingu(inaczej każda strona z np, torentami do filmów były by legalna...). Prawa autorskie są niepotrzebnie przekombinowane, jednak w tym wypadku mowa tutaj o modyfikacji do gry do której autor tejże modyfikacji nie ma żadnych realnych praw do niej, poza ogólnymi prawami na bazie "proszę, dziękuję" czyli internetowymi prawami "sam to skleiłem do kupy, proszę nie kopiujcie tego na inne strony."
-
zobacz ten skrypt. Jeśli jednak gra ci będzie wywalać, po prostu wywal plik lootmoney.script z gamedata\scripts loot money.7z
-
A o patchu nie zapomniałeś? Najpierw STCoP, potem Patch, który z tego co pamiętam miał na celu naprawę błędów z particles :/ (polonizacje na razie olej by mieć pewność że to nie ona powoduje błąd)
-
Ścinki i zawieszanie się Zewu Prypeci
Paranoia odpowiedział(a) na Szperacz temat w Problemy techniczne
Nie jest tak że dysk SSD jest tylko do gier. Po prostu niektóre gry, jak np Stalker wymagają szybkiego dysku. Inne gry, nowsze czy bardziej rozbudowane nie polegają na dysku tak bardzo i wszystko idzie przez ram. Po prostu silnik stalkera działa tak, że opiera się zbytnio na nim. Dla przykładu ja najczęściej gram na laptopie ze zwykłym dyskiem HDD, i wszystkie Stalkery razem z modami mam w jednym folderze na dysku C gdzie mam system i każda śmiga jak ta lala... bo pic polega na tym że ten dysk jest szybki, ma tylko 500GB ale transfer ma niesamowity. Oryginalnie był w laptopie dysk 2TB fakt duży ale wolny. Wsadziłem go do kieszeni 2.5 z usb 3.0 i teraz pracuje jako dysk do plików-śmieci i kopii zapasowych. I fakt że nowe gry zajmują czasami nawet po 100GB, szczerze same mody do mojego Skyrima mają dobre 40GB... Ale skyrim nie opiera się tak bardzo na dysku więc jemu to wisi czy dysk jest szybki i można go instalować gdzie popadnie... Moje ustawienia ADDT, są standardowe poza tym, że mam zaznaczoną opcje "Move system files to beginning of the disc" Pic polega na tym by regularnie defragmentować dysk, raz w miesiącu zostawić go na noc, odłączyć neta, wyłączyć wszystkie aplikacje, wyczyścić śmieci i wsio. Wstajesz rano i masz wszystko zrobione. I najważniejsze: robić defragmentacje wyłącznie folderu z grą po instalowaniu większego moda, albo samej gry. Defragmentacja samego folderu z grą to może 30-60min, warto przeczekać ten czas by gra chodziła płynniej. Co do tinny wall... To jest Firewall, nie antyvirus Tutaj codzienne aktualizacje nie są wymagane. Ta aplikacja bazuje na firewallu Windowsa, jest to po prostu wygodniejszy interfejs i dodatkowe opcje(istnieje głupie przekonanie i memy że firewall windowsa jest kiepski. Problem polegał na tym że... nikt go nie włączał i nie używał, więc jak miał być dobry?). Na początku trzeba się przyzwyczaić do tego typu, agresywnego firewalla, bo blokuje on wszystkie aplikacje. Ale wystarczy na początku zaktualizować sobie białą listę(są 3 proste i szybkie metody do wyboru w menu) ustawić tryb na "normalna protekcja" i cieszyć się szybszym internetem, bo firewall blokuje syfiaste aplikacje które łączą się z internetem z byle powodu nawet nie powiadamiając użytkownika. -
Jeszcze raz: Rozłożyłem tę instrukcję na 14 punktów byśmy mieli pewność że nic nie mieszasz w czasie instalacji. Powiedz nam czy instalujesz w ten sposób, bo nie ma takiej możliwości by coś spaprać przy instalacji CoC, zrozumiał bym błędy i crashe w czasie gry, ale sama instalacja to powinno być mniej niż 5min roboty...
-
Wspomniałeś o nastroju, a nastrój, zwłaszcza w filmie to w większości wygląd. Przymierze wygląda dobrze ale w żaden sposób nie może to zakryć debilizmów i wad tego filmu. A w jakimkolwiek innym sensie "nastroju" nie wydaje mi się by wybił się on w jakoś poza niską średnią... Poza tym szczerze nie wiem jak miałeś siłę iść do kina na niego 3 razy... Nie wydaje mi się by ktokolwiek odnalazł w nim coś lepszego nawet po 10 razie, wręcz przeciwnie może odnaleźć jeszcze więcej wad i niedociągnięć w historii, psując jeszcze bardziej "nastrój" filmu. Dla przykładu Prometeusz dla mnie był średni, a mimo to kupiłem Bluraya bo w promocji był i nawet po tylu latach zamiast zebrać we mnie jakiś sentyment do niego, za każdym razem mam ochotę przeskoczyć do następnej sceny bo jakaś jest tak głupia i tak razi po oczach że nie daje rady, I bez bicia przyznaje się że za każdym razem omijam pierwsze 10min filmu i tę idiotyczną prezentacje holograficzną... ZAWSZE, bo jak to widzę to mi się odechciewa żyć....
- Poprzednia
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- Dalej
-
Strona 4 z 7