Skocz do zawartości

Zwinny

Weteran
  • Postów

    1054
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    1

Treść opublikowana przez Zwinny

  1. Mod gdzieś tak od niezbadanych terenów zaczyna się rozkręcać, jest pełno wiadomości głosowych aż czasem nie nadążam z czytaniem, zamiast dziesiątek śmiecio-zadań fabuła zaczyna prowadzić bardziej za rączkę do głównego celu i robi się ciekawie Jestem aktualnie w miejscu gdzie zdradziła nas pantera po sfingowaniu swojej śmierci razem z astronomem, znalazłem dziewczynkę w pieczarze i oddałem jej lalkę
  2. Właśnie, z tego co pamiętam to (chyba) po podejściu do monolitu i wypowiedzeniu życzenia wyskakiwało okienko że zadanie zabij striełoka niewykonane
  3. Byłem tam ale za pierwszym razem nie zespawnowały się burery i to mnie zmyliło a teraz są
  4. Gdzie jest schowek kostii w czerwonym lesie? Jest napisane że przy moście w tunelu z burerami, ja tam żadnego tunelu nie widzę
  5. Do kła i pielgrzyma w ognistej pieczarze trzeba koniecznie wchodzić przez dziurę w jeziorze? Trochę ciężko co chwilę naprawiać kombinezon strażaka w barze, a tunelem w wąwozie nie da się do nich dotrzeć
  6. Już widzę jak po premierze s2 ruskie portują mapy do shoca do soli itp :E
  7. Nie ta technologia procesorów, jak wymyślą rewolucję to może i się uda stworzyć AI ale to jeszcze kupa czasu
  8. Zwinny

    Opinie o OP-2

    Jak skończę ns2016 (już chyba bliżej niż dalej) to od razu biorę się za op i swoją opinię też zamieszczę
  9. Zwinny

    OP-2 czy NS2016?

    Ja jednak jestem zdania że należy grać tak jak twórca przykazał, jak za trudno to jest ns2016 która jest tak k....... prościutka, szczególnie jak masz egzoszkielet i arty na kuloodporność wtedy jesteś bogiem w zonie a gra zaczyna się nudzić w moim przypadku. ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Proszę nie używać wulgaryzmów w postach. @Anton Gorodecki
  10. Zwinny

    OP-2 czy NS2016?

    Jak poziom trudności to oczywiście op-2 ale uprzedzam że to jest hardkor, jest też dłuższy niż ns2016
  11. To już wiem kiedy kompa wymienię
  12. Jak dostać się do sacharowa? Jego asystent coś biadoli że sacharow dzisiaj nie przyjmuje i o jakimś naszyjniku z x18, mam wracać do x po ten naszyjnik?
  13. quicksave.sav quicksave.dds
  14. Ech kurczę, u mnie nie spawnują się kotlety, może za długo zwlekałem z tym questem, szukałem jak na filmie
  15. Właśnie nie mogę bo mam poblokowane przejścia na tamte lokacje
  16. Dla matwieja kulinara, nie wiem jak dalej fabułę popchnąć ja_quicksave.sav ja_quicksave.dds
  17. Gdzie znaleźć 3 myśliwskie obrzyny?
  18. Chyba mocno silnik zmodyfikowali jakoś tak nowocześnie to wygląda
  19. ^ Nie kracz, tego się właśnie obawiam że zrobią z tego sieczkę i ekran zawalony kolorowymi znacznikami ala far cry czy battlefield. Ale z drugiej strony grę robią ludzie z GSC oni nie są idiotami, wiedzą czego oczekują gracze.
  20. hehe sidor wygryziony z interesu postanawia udać się do spełniacza i zażyczyć sobie miliony w rublach
  21. Nie mogę zrobić tego questa z kotem ponieważ: FATAL ERROR [error]Expression : assertion failed [error]Function : _VertexStream::Lock [error]File : E:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\R_DStreams.cpp [error]Line : 44 [error]Description : (bytes_need<=mSize) && vl_Count Edit: Dobra jakoś poszło za 10 razem
  22. U mnie jest coś chyba pochrzanione, bo to że doszedłem do x25 to nic nie dało, mam już działający teleporter ale fabuła jak stała i tak dalej stoi w miejscu, mogę się teleportować tylko w te miejsca które już odwiedzałem ale tak ma być chyba Mam 4 questy których nie da się wypełnić Schowek charona w czerwonym lesie - było by ok gdybym miał aktywne przejście do lasu Znaleźć dla ducha na cea2 2 arty złoty kotlet - jak wyżej, brak przejścia na cea2 Fleszka dla kostii na starej wsi - brak przejścia na starą wieś 2 karabiny snajperskie wydech dla matwieja kulinara - mam jeden ale drugi nie wiem skąd wziąć
  23. x25 jest po lewej stronie za siatką, niemal naprzeciw drogi do prypeci trzeba obejść tą siatkę przez las i wejść po schodach na górę i tam są drzwi na kod
  24. Powiedzcie mi stalkerzy że znacie jakiś fix na respawnujące się mutanty po użyciu embriona, użyłem dwóch i przez to mam teraz kłopot na wysypisku
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Korzystając z tej strony, zgadzasz się na nasze Warunki użytkowania.