trurl3 Opublikowano 22 Czerwca 2010 Zgłoś Udostępnij Opublikowano 22 Czerwca 2010 Kostia i jego schowki!... Najwięcej pytań generuje seria kwestów na poszukiwanie schowków od Kostii. Nagrodą za zakończenie serii jest urządzenie o nazwie "Ręczny teleport", które przy pewnych nastawieniach pozwala dostać się na Kordon, do baru lub na Jantar z dowolnej lokacji. Kostia pojawia się na Kordonie, w wiosce kotów po tym, jak uratujesz Żwawego i dostaniesz od niego fleszkę. Jest "nieśmiertelny", dlatego możecie go nie chronić, za to on sam może wam pomóc rozprawić się z tym czy owym (ma Grozę). Kwesty obejmują poszukiwanie schowków rozrzuconych po wielu lokacjach, w których znajdują się PDA z częściami kodu od drzwi. Cała sprawa w tym, że miejsc w których spawnują się schowki jest dużo, i są wybierane losowo. Czyli doświadczenie kolegi w przechodzeniu scenariusza może się nie przydać, ponieważ schowek może być w zupełnie innym miejscu. Ludzie chcą Teleport, a nie chcą szukać schowków. Z drugiej strony, może ktoś szukał, ale nie znalazł. I dlatego chciałby znaleźć podpowiedź konkretnie dla swojej sytuacji. Specjalnie dla takich ludzi stworzyłem ten Poradnik. Można będzie znaleźć informacje dokładnie o tym schowku, który sprawia problem ze znalezieniem. Przy czym najlepiej robić to na dwa etapy - najpierw przeczytać dokładniejsze wskazówki, a jeśli i to nie pomogło, obejrzeć screenshoty. ! Rada: Kiedy Kostia będzie przechodzić pod Mostem kolejowym na Kordonie, postarajcie się być w tym momencie jak najdalej (poza polem widzenia). W offline pomiędzy Kostią i Wojskowymi nie będzie żadnych nieporozumień, i rozejdą się pokojowo. I jeszcze jedno! Kiedy zameldujecie Kostii o znalezieniu schowka na Wysypisku, następne zadanie pojawi się dopiero po waszym powrocie z Х-18, oczywiście z dokumentami i walizką Wojskowych z posterunku na Kordonie. Ale nie zapomnijcie wziąć od Sidorowicza zadania, a po wzięciu, odmeldowywać się u niego w międzyczasie. Porozmawiajcie z Barmanem, w jego dialogach pojawi się linijka -Nikt o mnie tutaj nie pytał?-. Po tym możecie iść do Kostii po nowe zadanie. Kordon: Pokaż ukrytą zawartość W lesie przy fabryce Pokaż ukrytą zawartość Uważnie przeszukajcie jodłę przy kamieniach, schowek powinien być pod gałęziami przy pniu - tutaj: Zrzuty: Pokaż ukrytą zawartość Na południe od ATP, pod kamieniami Pokaż ukrytą zawartość Idź od ATP w stronę posterunku wojskowego i po drodze uważnie zaglądaj pod kamienie. Zrzuty: Pokaż ukrytą zawartość data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAPABAP///wAAACH5BAEKAAAALAAAAAABAAEAAAICRAEAOw== Przy krzyżu Pokaż ukrytą zawartość Pomiędzy ATP i wykolejona lokomotywą jest krzyż. Schowek jest pod najbliższą jodłą!. Zrzuty: Pokaż ukrytą zawartość data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAPABAP///wAAACH5BAEKAAAALAAAAAABAAEAAAICRAEAOw== Wysypisko: Pokaż ukrytą zawartość W lesie za bagnami Pokaż ukrytą zawartość Na nizinie za bagnami jest zwalone drzewo. Uważnie obszukajcie samo drzewo oraz ziemię pod gałęziami: Zrzuty: Pokaż ukrytą zawartość Na stercie złomu przy bagnie Pokaż ukrytą zawartość Uważnie przeszukajcie stertę pomiędzy bagnem i cysternami. Przy czym patrzcie nie na ziemię, a na konstrukcje. Kiedy znajdziecie, spróbujcie «podchodzić» z różnych stron. Zrzuty: Pokaż ukrytą zawartość data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAPABAP///wAAACH5BAEKAAAALAAAAAABAAEAAAICRAEAOw== Na stercie złomu w pobliżu Cmentarzyska Pojazdów Pokaż ukrytą zawartość Schowek znajduje się w «kabinie» od «dźwigu», uważnie obszukajcie wszystkie, jest ich tam kilka. Zrzuty: Pokaż ukrytą zawartość data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAPABAP///wAAACH5BAEKAAAALAAAAAABAAEAAAICRAEAOw== Na stercie złomu przy posterunku Powinności Pokaż ukrytą zawartość Schowek znajduje się w «kabinie» od «dźwigu», na najbliższym «Powinności» zboczu. Zrzuty: Pokaż ukrytą zawartość data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAPABAP///wAAACH5BAEKAAAALAAAAAABAAEAAAICRAEAOw== W lesie za Cmentarzyskiem Pojazdów Pokaż ukrytą zawartość Za obozem bandytów, który czyścimy na prośbę Biesa, jest lasek. Uważnie obszukajcie wszystkie jodełki na zboczach. Zrzuty: Pokaż ukrytą zawartość data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAPABAP///wAAACH5BAEKAAAALAAAAAABAAEAAAICRAEAOw== Na stercie złomu w pobliżu Cmentarzyska Pojazdów #2 Pokaż ukrytą zawartość Szukamy w podstawie złamanego dźwigu wieżowego, na zboczu zwróconym do Hangaru. Zrzuty: Pokaż ukrytą zawartość data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAPABAP///wAAACH5BAEKAAAALAAAAAABAAEAAAICRAEAOw== X-18: Pokaż ukrytą zawartość W pomieszczeniu z sejfem Pokaż ukrytą zawartość Między salą z Pseudogigantem i drugimi drzwiami kodowymi jest pomieszczenie. Na prawo od schodów jest sejf, poszukajcie obok. Zrzuty: Pokaż ukrytą zawartość W pomieszczeniu ze Starymi Klatkami Pokaż ukrytą zawartość W sali za drugimi drzwiami kodowymi będą klatki z potworami, ale to są «Nowe». A stare są w sali po lewej, tam gdzie trzeba iść po pochylni. Dokładnie je obszukajcie. Zrzuty: Pokaż ukrytą zawartość data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAPABAP///wAAACH5BAEKAAAALAAAAAABAAEAAAICRAEAOw== W pomieszczeniu z pseudogigantem Pokaż ukrytą zawartość Dokładnie obszukajcie rury pod sufitem, w rejonie Windy. Zrzuty: Pokaż ukrytą zawartość data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAPABAP///wAAACH5BAEKAAAALAAAAAABAAEAAAICRAEAOw== Agroprom: Pokaż ukrytą zawartość UWAGA: ..Ponieważ były przypadki braku schowka na Agropromie po wejściu z Kordonu zaleca się podczas wykonywania tej misji wejście na lokację od strony Wysypiska. Na bagnie Pokaż ukrytą zawartość Dokładnie oglądamy rury na bagnie. Tam jest silna radiacja, dlatego potrzebne są artefakty i antyrady. Zrzuty: Pokaż ukrytą zawartość W wąwozie między kompleksami Pokaż ukrytą zawartość Przeszukujemy parów, u podstawy jednego z krzaków. Tam niedaleko wala się sejf. Zrzuty: Pokaż ukrytą zawartość data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAPABAP///wAAACH5BAEKAAAALAAAAAABAAEAAAICRAEAOw== Na południe od Kompleksu w Mateczniku Radiacji Pokaż ukrytą zawartość Idziemy poza nasyp i uważnie przeszukujemy krzaki niedaleko od luku. Zrzuty: Pokaż ukrytą zawartość data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAPABAP///wAAACH5BAEKAAAALAAAAAABAAEAAAICRAEAOw== Przy słupie wysokiego napięcia Pokaż ukrytą zawartość To słup pomiędzy Szerstiukiem a radioaktywną bramą. Uważnie patrzymy pod zwalonym drzewem. Zrzuty: Pokaż ukrytą zawartość data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAPABAP///wAAACH5BAEKAAAALAAAAAABAAEAAAICRAEAOw== Na północ od Kompleksu przy legowisku Tuszkanów Pokaż ukrytą zawartość Na północ od kompleksu jest parów. Tam jest pień. Pzry pniu krzak. Pod krzakiem Plecak. Zrzuty: Pokaż ukrytą zawartość data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAPABAP///wAAACH5BAEKAAAALAAAAAABAAEAAAICRAEAOw== W rejonie zamieszkania Kotów, pod Krzakiem Pokaż ukrytą zawartość Na północny-wschód od bagna jest płot przy drzewach. Obok kilka krzaków, szukaj pod nimi! Zrzuty: Pokaż ukrytą zawartość data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAPABAP///wAAACH5BAEKAAAALAAAAAABAAEAAAICRAEAOw== Jantar: Pokaż ukrytą zawartość Pod beczką z napisem ПРОПАН Pokaż ukrytą zawartość Po wejściu na teren fabryki, idźcie na prawo, tam za Siatką są Cysterny z napisem ПРОПАН. Pod jedną z nich jest plecak. Zrzuty: Pokaż ukrytą zawartość Na wysokim kominie Pokaż ukrytą zawartość Szukajcie najwyższego komina, na samym szczycie jest schowek Zrzuty: Pokaż ukrytą zawartość data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAPABAP///wAAACH5BAEKAAAALAAAAAABAAEAAAICRAEAOw== Na jednym ze zbiorników Pokaż ukrytą zawartość Jak wejdziecie na terytorium, niedaleko od Kamaza będzie przylegająca do ściany budynku cysterna. Na niej! Zrzuty: Pokaż ukrytą zawartość data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAPABAP///wAAACH5BAEKAAAALAAAAAABAAEAAAICRAEAOw== W jednej z rur Pokaż ukrytą zawartość W «basenie» leży rura, schowek dobrze widać. Ale przeszkadza teleport. Poszukajcie obok drugiej rury i spróbujcie w nią wejść. Zrzuty: Pokaż ukrytą zawartość data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAPABAP///wAAACH5BAEKAAAALAAAAAABAAEAAAICRAEAOw== W kontenerze na śmieci Pokaż ukrytą zawartość Niedaleko od wagonika są kontenery na śmieci. Przeszukajcie uważnie! Zrzuty: Pokaż ukrytą zawartość data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAPABAP///wAAACH5BAEKAAAALAAAAAABAAEAAAICRAEAOw== Na drzewie Pokaż ukrytą zawartość Przy parterowym ceglanym budynku są dwa drzewa. Na jednym z nich. Zrzuty: Pokaż ukrytą zawartość data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAPABAP///wAAACH5BAEKAAAALAAAAAABAAEAAAICRAEAOw== Magazyny Wojskowe: Pokaż ukrytą zawartość Przy Helikopterze Pokaż ukrytą zawartość Dokładnie poszukaj pod najbliższą wsi jodłą! Zrzuty: Pokaż ukrytą zawartość W jednym z Kominów Pokaż ukrytą zawartość Dokładnie obejrzyj wszystkie przewody kominowe pieców. Zrzuty: Pokaż ukrytą zawartość data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAPABAP///wAAACH5BAEKAAAALAAAAAABAAEAAAICRAEAOw== Na Kalenicy jednego z Dachów Pokaż ukrytą zawartość Dokładnie poszukaj pomiędzy kalenicą dachu a kominem. Zrzuty: Pokaż ukrytą zawartość data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAPABAP///wAAACH5BAEKAAAALAAAAAABAAEAAAICRAEAOw== Na drzewie Pokaż ukrytą zawartość Schowek jest na dużym bezlistnym drzewie. Można przeskoczyć z dachu domu obok. Zrzuty: Pokaż ukrytą zawartość data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAPABAP///wAAACH5BAEKAAAALAAAAAABAAEAAAICRAEAOw== Na piecu Pokaż ukrytą zawartość Dobrze poszukaj w piecu domu, gdzie spawnuje się Kontroler. Zrzuty: Pokaż ukrytą zawartość Hasło: anoVQ2Tz data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAPABAP///wAAACH5BAEKAAAALAAAAAABAAEAAAICRAEAOw== Na Polu Minowym Pokaż ukrytą zawartość Na polu minowym są dwa zwalone drzewa, poszukaj na tym, które bliższe bazy Wolności. Zrzuty: Pokaż ukrytą zawartość Hasło: 2gBywQbf data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAPABAP///wAAACH5BAEKAAAALAAAAAABAAEAAAICRAEAOw== Radar: Pokaż ukrytą zawartość ! Rada: Przy wzięciu PDA ze schowka na Radarze, następuje kompleksowe uderzenie. Według schematu GG powinien być w pełni zdrowy i według możliwości obwieszony artefaktami przeciwdziałającym skutkom uderzeń. Natychmiast po wzięciu PDA, zaczynamy często i szybko naciskać klawisz , i myślę, że wszystko będzie dobrze. Jeśli nic nie pomaga Pokaż ukrytą zawartość Jeśli przy wzięciu zawartości schowka na Radarze następuje momentalna śmierć i nic nie pomaga, to robimy tak! W pliku spawn_teleport.script znajdujemy taka funkcję: function polet() local h = hit() h.power = 5 h.direction = vector_rotate_y(db.actor:direction(), 90) h.draftsman = db.actor h.impulse = 100 h.type = hit.wound db.actor:hit(h) db.actor:give_info_portion("polet") end I zmieniamy w niej znaczenie h.power = 5. Zmniejszenie liczby powoduje osłabienie uderzenia. Przy Helikopterze, ale nie na ziemi Pokaż ukrytą zawartość Poszukaj na samym helikopterze. Zrzuty: Pokaż ukrytą zawartość Hasło: C0Qoln1a Na Drzewie, niedaleko od Dziury w Siatce Pokaż ukrytą zawartość Niedaleko od dziury w płocie, gdzie leżą trupy Ekologów, przy skałach jest duże suche drzewo. Popatrz na nim. Zrzuty: Pokaż ukrytą zawartość Hasło: feBYDkPM data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAPABAP///wAAACH5BAEKAAAALAAAAAABAAEAAAICRAEAOw== Na Kamieniach, niedaleko od Wagonika Pokaż ukrytą zawartość Niedaleko od wagonika, gdzie siedzi snajper sa Kamienie, i są dużę Skały.Schowek jest pomiędzy Kamieniami i Skałami. Przy samych Skałach. Zrzuty: Pokaż ukrytą zawartość Hasło: QyRWJT7k data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAPABAP///wAAACH5BAEKAAAALAAAAAABAAEAAAICRAEAOw== Na Drzewach, niedaleko od Wagonika Pokaż ukrytą zawartość Idziemy od wagonika wzdłuż skał, uważnie patrzymy na drzewa.Prosty schowek. Zrzuty: Pokaż ukrytą zawartość Hasło: OMshpn2u data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAPABAP///wAAACH5BAEKAAAALAAAAAABAAEAAAICRAEAOw== X-10: Pokaż ukrytą zawartość Schowek w starej wersji moda Pokaż ukrytą zawartość W sali gdzie na początku biegają pijawki, w lewym tylnym rogu, za betonowymi blokami. Zrzuty: Pokaż ukrytą zawartość Hasło: eVmaJMyD Nowy schowek Pokaż ukrytą zawartość Jeśli iść w stronę pulpitu wyłączania Mózgozwęglacza, to prędzej lub później trafia sie w teleport, przenoszący praktycznie prosto do schowka Blisko, ale nie da się wziąć. Widzisz plecak w Klatce? To działa tak: Tam jest teleport, który przerzuca prawie do plecaka. Po tym jak wyrzuci do wyjścia, wtedy idź w głąb, wyrzuci cię do korytarza, w nim idź z powrotem do wyjścia, i będzie cię wrzucać dalej, ty znowu do wyjścia! Jeśli w końcu znowu wyrzuci do wyjścia, to zapamiętaj miejsce z którego wyrzuciło, i powtórnie dostań się do tego miejsca, ale potem idź nie do wyjścia ale w głąb Prędzej czy później znajdziesz się w pomieszczeniu z cysternami już za klatka! Najpierw ustawiamy się w kierunku do wyłącznika Mózgozwęglacza, i idziemy prawym przejściem pod schody. Idziemy z powrotem do klatki, ale znowu nie przez najbliższe przejście! a przez to z lewej, i wtedy teleportuje cię do klatki ! Jeśli się nie udało, to zaczynamy znowu, i po każdym teleportowaniu, idziemy ściśle według screenshotów. Zrzuty: Pokaż ukrytą zawartość Hasło: FheiqHMT data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAPABAP///wAAACH5BAEKAAAALAAAAAABAAEAAAICRAEAOw== No i na koniec... Dla tych, którzy nie zebrali kodu Pokaż ukrytą zawartość Kostia daje zestaw: 9, 7, 2, 54, 61. Podpowiedź w ostatnim PDA : 2...9...7 Pozostaje trochę ruszyć głową i zestawić KOD Zostają tylko dwie możliwe kombinacje Prawidłowy kod: 2-61-9-54-7 Prypeć: Pokaż ukrytą zawartość W Przedszkolu Pokaż ukrytą zawartość W Przedszkolu, na podłodze w jednej z sal leżą skrzynki. W jednej ze skrzynek. Zrzuty: Pokaż ukrytą zawartość Hasło: 68JNZnu1 Na drzewie przy Dworcu Autobusowym Pokaż ukrytą zawartość Poszukaj na drzewie pomiędzy Dworcem Autobusowym i Stadionem. Zrzuty: Pokaż ukrytą zawartość data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAPABAP///wAAACH5BAEKAAAALAAAAAABAAEAAAICRAEAOw== Na dźwigu Pokaż ukrytą zawartość Przy Dworcu Autobusowym jest Dźwig. Zrzuty: Pokaż ukrytą zawartość Hasło: PzdWk_Gv data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAPABAP///wAAACH5BAEKAAAALAAAAAABAAEAAAICRAEAOw== W Prypeci w Hotelu #1 Pokaż ukrytą zawartość W przejściu do sali konferencyjnej. Przejrzyj wszystkie zakątki na dachu przejścia. Zrzuty: Pokaż ukrytą zawartość Hasło: OSPbrhQk data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAPABAP///wAAACH5BAEKAAAALAAAAAABAAEAAAICRAEAOw== W Prypeci w Hotelu #2 Pokaż ukrytą zawartość Uważnie popatrzeć za przeszkodami na schodach. Uwaga!!! W Holtelu sa DWIE klatki schodowe!!!! Zrzuty: Pokaż ukrytą zawartość Hasło: f1TKSWvR data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAPABAP///wAAACH5BAEKAAAALAAAAAABAAEAAAICRAEAOw== W Domu Mieszkalnym #1 Pokaż ukrytą zawartość Prawy «Spożywczak», dalsza klatka, przy wyjściu na podwórze. Zrzuty: Pokaż ukrytą zawartość data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAPABAP///wAAACH5BAEKAAAALAAAAAABAAEAAAICRAEAOw== W Domu Mieszkalnym #2 Pokaż ukrytą zawartość Prawy «Spożywczak», dalsza klatka, w szybie windy. Zrzuty: Pokaż ukrytą zawartość data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAPABAP///wAAACH5BAEKAAAALAAAAAABAAEAAAICRAEAOw== Schowek W Domu Mieszkalnym #3 Pokaż ukrytą zawartość Lewy «Spożywczak», ten przy dworcu Autobusowym. Bliższa klatka, przy wyjściu na podwórze. Zrzuty: Pokaż ukrytą zawartość data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAPABAP///wAAACH5BAEKAAAALAAAAAABAAEAAAICRAEAOw== I jeszcze, są DWA Domy mieszkalne ze Sklepami spożywczymi na parterze, opisane schowki mogą być zarówno w jednym jak i drugim. Od razu zaznaczę, że opisano tutaj daleko nie 100% schowków, po prostu ile bym Kostii nie pytał, nigdy mi nie dał zadania na inne niż opisane. Będę bardzo wdzięczny, jeśli ktoś mi wyśle zapis z aktywnym zadaniem na schowek, który nie jest tu opisany. 3 Cytuj Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
gowienoo Opublikowano 20 Maja 2011 Zgłoś Udostępnij Opublikowano 20 Maja 2011 Tu kolejny schowek w Prypeci...W szybie windy w lewym spożywczaku. http://wstaw.org/m/2011/05/20/1.jpg http://wstaw.org/m/2011/05/20/2.jpg 1 Cytuj Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
Yurek Opublikowano 26 Stycznia 2012 Zgłoś Udostępnij Opublikowano 26 Stycznia 2012 Znalazłem chyba najlepszy przewodnik po schowkach Kostii (ale jest po RUS): https://www.rapidshare.com/files/848527409/Kostia.rar Polecam :excl: Cytuj Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
korn06 Opublikowano 31 Stycznia 2012 Zgłoś Udostępnij Opublikowano 31 Stycznia 2012 Dobry filmik z drogą do schowka z teleportami w X10: http://www.youtube.com/watch?v=EFbSpvYMUKk&lc=yZ1zGL9IRRlKuq19rmaNijL6LTOXI0W8t2htAVMhtU0&context=G2065486FAAAAAAAAGAA&feature=g-all-c 2 Cytuj Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
tomlopag Opublikowano 28 Stycznia 2015 Zgłoś Udostępnij Opublikowano 28 Stycznia 2015 Miał ktoś zadanie na dkumenty Alpinisty, Kostia kazał mi znaleść 5 schowków na bakonach w Prypeci gdzie ich szukać? Cytuj Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
pajak117 Opublikowano 28 Stycznia 2015 Zgłoś Udostępnij Opublikowano 28 Stycznia 2015 Przechodziłem solę ze 2 lata temu ale z tymi dokumantami alpinisty chyba było tak że trzeba się było przez atp dostać do prypeci - lądujesz na dachu i po teleportach idziesz. Kwest się robiło wraz z innym kwestem. Ale jak mówiłem... dawno to było więc mogę się mylić... Cytuj Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
kazik147 Opublikowano 29 Stycznia 2015 Zgłoś Udostępnij Opublikowano 29 Stycznia 2015 Musisz mieć przejście ATP Prypeć,potem szukasz drutów łączących Hotel z wieżowcem na przeciwko, patrząc w kierunku przejścia na Radar.Na druty musisz zeskoczyć z dachu hotelu,następnie dojść po drutach do wieżowca,dokumenty są w kilku miejscach na balkonach,nawet jak spadniesz na dach przybudówki budynku, to możesz wziąć jeden z plecaków znajdujący się na 1 piętrze na balkonie, co pozwoli ci na uaktywnienie teleportu znajdującego się w Gastronomie,który to teleportuje na druty. Cytuj Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
Agrael Opublikowano 8 Kwietnia 2021 Zgłoś Udostępnij Opublikowano 8 Kwietnia 2021 Nie dobrze - zrzuty nam wygasły. Jeżeli ktoś gra aktualnie w NS i chciałby pobawić się w fotografa, to byłoby świetnie. Ten poradnik ma już ponad 10 lat, ale wciąż jest bardzo pomocny. 1 Cytuj Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
tom3kb Opublikowano 8 Kwietnia 2021 Zgłoś Udostępnij Opublikowano 8 Kwietnia 2021 @Agrael @kondotier tak na szybko zetknąłem chyba wszystkie screeny są tu, można by przerzucić tylko czy to na pewno to bo z dodatkiem DMX niby. https://gk-stalker.xyz/forum/showtopic-630 Pokrywają się też z tymi z tego tematu choć tu części brakuje. https://stalkerfangroup.ru/prohozhdeniya/stalker-narodnaya-solyanka/stalker-solyanka-vse-kvesty-kosti-i/#comment-9986 Tych różnych wariacji NS 2010 i wersji z dodatkami, dopelnieniami trochę było ale chyba schowki Kostii to we wszystkich były te same? Nawet niektóre z ns2016 pasują. Poszukam też u siebie czy nie zgrywałem poradnika ale nic nie obiecuję. 1 Cytuj Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
Agrael Opublikowano 8 Kwietnia 2021 Zgłoś Udostępnij Opublikowano 8 Kwietnia 2021 @kamil190 podesłał mi w PW jeszcze kilka poradników, które będzie można wykorzystać: http://www.re-aktor.ru/forums/index.php?showtopic=3 http://stalker-worlds.ru/forum/topic/2254-gid-po-narodnoi-solianke/ A ze schowkami Kostii to chyba tak, ale ręki sobie uciąć nie dam ; ) Cytuj Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
Gość Diegtiariow Opublikowano 8 Kwietnia 2021 Zgłoś Udostępnij Opublikowano 8 Kwietnia 2021 Myślę, że ta playlista może się przydać podczas szukania schowków Kostii: Cytuj Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
Agrael Opublikowano 11 Kwietnia 2021 Zgłoś Udostępnij Opublikowano 11 Kwietnia 2021 Wygląda na to, że się udało i mamy wszystkie zrzuty. Mam niemal stuprocentową pewność, że nie popełniłem żadnej gafy, jednak różnie to bywa i jeżeli ktoś z was zauważy, że dany screen nie pasuje do schowka, to piszcie. Korzystałem z Tego poradnika. Ps. Jeżeli dodajecie zrzuty, to prosiłbym o umieszczenie ich jako plik. Wtedy nie znikną i unikniemy takich sytuacji. 1 1 Cytuj Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
Rekomendowane odpowiedzi
Dołącz do dyskusji
Możesz dodać zawartość już teraz a zarejestrować się później. Jeśli posiadasz już konto, zaloguj się aby dodać zawartość za jego pomocą.
Uwaga: Twój wpis zanim będzie widoczny, będzie wymagał zatwierdzenia moderatora.