Oto mój dość stary pomysł - może i niezbyt oryginalny:
NAZWA: Dokumenty i reputacja
ZLECENIODAWCA: Barman
CEL: Wykraść dokumenty z bazy najemników
PRZEBIEG: Początkowa faza gry. Do Baru przychodzimy jako świeżak bez reputacji -stalkerzy traktują nas chłodno, nie dają zleceń. Rozmawiamy z Barmanem, który oferuje nam zadanie - trzeba wykraść dokumenty z małej bazy najemników. Przyjmujemy zlecenie. Ponieważ sprzęt mamy kiepski (a z kasą oczywiście słabo), otrzymujemy np. kałacha, trochę amunicji, medykamenty - w tym unikalną apteczkę specjalistyczną. Z rozmowy dowiadujemy się również o Dzikim Bazarze funkcjonującym na obrzeżach Baru. Barman opisuje go jako siedlisko mętów, naciągaczy i innych podejrzanych osobników, a ponieważ nasza trasa wiedzie tamtędy, zaleca nam ostrożność.
Kierujemy się do celu misji. Na Bazarze zaczepia nas neutralny bandyta Tima i opowiada o umierającym kumplu z jego "bryhady". Do wyleczenia potrzebna jest spec-apteczka: oferuje niezbyt korzystną kwotę - więcej nie ma.
Wariant 1: spławiamy natręta.
Wariant 2: odsprzedajemy apteczkę.
Wariant 3: ponieważ oferowana kasa jest śmiesznie mała, zdobywamy się na wielkoduszność i oddajemy apteczkę za darmo.
Kontynuujemy misję. Jakiś czas później wpadamy w zasadzkę innych bandytów - ci już neutralni nie są. Wysyłamy wiadomość SOS, po czym plomba - tracimy świadomość. Budzimy się w obozie bandytów, standardowo pozbawieni całego ekwipunku i kasy. Strażnik-bandyta informuje nas o wysłaniu do Baru żądania okupu - jeśli nie zostanie wpłacony, czeka nas rozwałka.
Mija jakiś czas. Cut-scena zależna od naszego wyboru na Bazarze:
Wariant 1: Stalkerzy atakują i wybijają bandytów, po czym uwalniają nas. Wracamy do Baru. Ponieważ straciliśmy ekwipunek, musimy wykonywać różne żenujące mini-zlecenia dla stalkerów, aby zarobić na sprzęt i móc wypełnić główną misję.
Wariant 2: Na pomoc przybywa Tima ze swoimi kumplami. Likwidują bandytów, odzyskujemy ekwipunek i kontynuujemy misję.
Wariant 3: Jak wyżej. Dodatkowo Tima oferuje pomoc w zdobyciu dokumentów.
Docieramy do bazy Najemników: 2-3 niewielkie budynki na ogrodzonym terenie, drewniana wieżyczka obserwacyjna ze snajperem.
W przypadku wariantów 1 i 2 działamy samotnie - dostępne 2 opcje:
- wartownikowi przy wejściu wciskamy kit, wchodzimy na teren bazy. Wykorzystując dogodny moment kradniemy dokumenty i uciekamy (strzelanina i pościg - musimy pozbyć się prześladowców)
- staramy się po cichu przeniknąć do bazy i niepostrzeżenie wynieść dokumenty. Wersja hardcore, małe szanse powodzenia, z reguły kończy się naszą śmiercią lub pościgiem jak wyżej.
Wariant 3:
Ustalamy z kompanami taktykę. Tima pożycza nam swojego Wintorieza, po czym wraz z kolegami pozoruje atak od frontu. Nasze zadanie - zdjąć snajpera, przeniknąć do bazy, ukraść dokumenty, wydostać się z bazy i dać sygnał do odwrotu. Pościg jak wyżej, lecz jest łatwiej - mamy ekipę do pomocy.
Wracamy do Baru. Po drodze możliwe jakieś przygody z mutantami itp.
NAGRODA: Dobra kasa od Barmana i zniżki na towary. Opcjonalnie: jeżeli wszyscy kompani przeżyją, Tima podaruje nam swoją snajperkę.
SKUTKI:
Wariant 1: wzrost reputacji wśród stalkerów - będą oferować zadania itp.
Wariant 2: jak wyżej, a także wzrost reputacji na Bazarze - cwaniaki nie będą próbowali nas kantować na transakcjach.
Wariant 3: tak jak wariant 2, dodatkowo "bazarnicy" będą oferować unikalne fanty.