-
Postów
3754 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
118
Treść opublikowana przez kobal
-
Los rzucił mnie w środku nocy do kina Prometeusz w wschodniej Prypeci. Przywitał mnie dźwięk muzyki. A jak wszedłem dalej zobaczyłem to
-
Problemy ze schowkami i kwestami
kobal odpowiedział(a) na kfiat temat w Problemy fabularne i techniczne
Z X-8 jest wyjście tylko do podziemi Prypeci. Może później są odblokowane jakieś inne przejścia, ale na początku jest tylko do podziemi.. -
Emisja, artefakty i ich 'data ważności'
kobal odpowiedział(a) na AhrimanTheSorcerer temat w Problemy fabularne i techniczne
To prawda .- 30 odpowiedzi
-
Problem z kaszaną w menu Inventory
kobal odpowiedział(a) na waldiamiga temat w Problemy fabularne i techniczne
Czy ja nie pisałem w opisie modyfikacji, że w OP-2 zintegrowana grafika to zły pomysł? -
Emisja, artefakty i ich 'data ważności'
kobal odpowiedział(a) na AhrimanTheSorcerer temat w Problemy fabularne i techniczne
50 Emisji? Kurka, ja do tej pory miałem może z 20. Kiedy ty to sprawdziłeś? I to na różnych pancerzach? . Generalnie przychylam się do opinii boberma. Po jakichś 150 godzinach gry mam stosy artefaktów, których nawet nie chce mi się iść sprzedać. Jeżeli jakiś zamieni się w brukowiec, cóż... Po prostu jeszcze jedna anomalia w Zonie. W sumie ciekawy skrypt, moim osobistym zdaniem o wiele lepszy i mądrzejszy niż te nagłe przepotwarzanie się artów w brukowce po osiągnięciu określonego miejsca w grze. Ale, że ci się chciało to sprawdzać...- 30 odpowiedzi
-
Problemy ze schowkami i kwestami
kobal odpowiedział(a) na kfiat temat w Problemy fabularne i techniczne
Wszystko zależy od tego na jakim etapie masz quest na egzę czarnego doktora. Jeżeli masz w PDA zadanie na przyniesienie składników lekarstwa dla ojca Ariadny to musisz mieć przejście z Jantaru do wschodniej Prypeci. Te przejście jest dość daleko za granicą lokacji, trzeba kawałek przebiec. Jeżeli natomiast chodzi ci o przejście na Jupiter to takowe dostaniesz od Dimaka podczas drugiej wizyty w wschodniej Prypeci. Po przyniesieniu składników lekarstwa dowiesz się że Ariadnę porwali monolitowcy, ruszasz jej na odsiecz właśnie na Jupiter. Przejście będzie we wschodniej Prypeci, bodajże za kinem Prometeusz. -
Problemy ze schowkami i kwestami
kobal odpowiedział(a) na kfiat temat w Problemy fabularne i techniczne
Przejście jest na Jantarze, na zachód od helikoptera, już za granicą lokacji. Jak otworzysz sobie mapę Jantaru to będziesz je widział. I to nie jest przejście na Jupiter a do wschodniej Prypeci. Dalsze przejścia dostaniesz później od gościa w pralni. Ale wyposaż się dobrze zanim tam pójdziesz. Miotacz ognia, karabin maszynowy, tona amunicji, 1000 apteczek i pampersy na zmianę . -
Egzoszkielet maskujący dostaniesz od Pantery. I to jest sprawny egzoszkielet. Kruczek tkwi w tym, że w tym modzie egzoszkielety maskujące nie są na zawsze. Maskowanie działa tylko podczas pierwszego założenia pancerza, jeżeli go ściągniemy, to już jest po sprawie. Egzoszkielet maskujący zamienia się w uszkodzony egzoszkielet maskujący. Poza tym maskowanie nie jest wieczne. Działa przez kilkanaście minut. Potem to samo, wzbogacamy się o uszkodzony egzoszkielet maskujący. A zatem ubieramy go przed samą akcją i wyciągamy nogi. Niespodziewana wrogość Wolności nie jest niczym dziwnym w modach soliankowo-podobnych. W zasadzie ten problem występuje już od czystej solianki. Tym razem mnie to szczęśliwie ominęło, ale zdaje się, że ratunkiem jest tylko modyfikacja pliku game_relations. Możliwe, że jeżeli uda się misję wykonać niepostrzeżenie to wszystko zagra. Można też spróbować odzyskać reputację zabijając mutanty w obecności bojowników Wolności. Na przykład na Barierze, w Prypeci albo też używając kapsuł z mutantami. Ale dany bojownik musi widzieć jak zabijamy mutanta. No i walka z mutkami może być trudna jeśli strzelają też do nas wolnościowcy . Demobil daje fajny karabin, ale za zadanie, trzeba mu przynieść kukłę pseudopsa ze sztabu Wolności.
-
Albo system cały czas musi pamiętać, że takie i owakie przedmioty przemieszczają się wraz z graczem tam i siam.
-
Ilość przedmiotów w ekwipunku ma znaczenie na płynność gry. To nie podlega dyskusji. Natomiast przy Gawrze, zawsze cięło, zapewne ma to związek z przeniesieniem rzeczy z ekwipunku gracza do skrzynki najemników. W czystej soliance wręcz trzeba było podchodzić do tego questu na przysłowiowego golasa, z kilkoma przedmiotami. Inaczej wywalało na pulpit.
-
Problemy ze schowkami i kwestami
kobal odpowiedział(a) na kfiat temat w Problemy fabularne i techniczne
Pies znalazł schowek i próbuje ci o tym powiedzieć. Rozejrzyj się w jego okolicy, pod krzakiem powinien być plecak. To twoja nagroda za kiełbaskę. -
Na bardzo dalekim etapie. To zadania z linii fabularnej Snajper. Zadania Fenrira, Prime, Bubuluki na Skadowsku.
-
Problemy ze schowkami i kwestami
kobal odpowiedział(a) na kfiat temat w Problemy fabularne i techniczne
-
Problemy ze schowkami i kwestami
kobal odpowiedział(a) na kfiat temat w Problemy fabularne i techniczne
Sprawdź sobie w PDA, powinieneś mieć spis potrzebnych rzeczy w opisie zadania. -
Nieuważnie czytasz dialogi a to proszenie się o kłopoty. Za naprawę twojego osobistego PDA, które zepsuło ci się na Kordonie a niezwykłym sposobem samo sie naprawiło przy wejściu do Baru, Barman nic nie chce. Naprawia ci je Chudy, czy tez Docent za ileś tam kasy. I nie lekceważ tego, bo potem będziesz się z płaczem cofał w sejwach i powtarzał grę. Natomiast Łzę Ognia Barman chce za zepsute PDA, które dostałeś od Prapora na posterunku Powinności na Wysypisku. Te PDA jest związane z linią fabularną "Poszukiwanie zaginionej ekspedycji". I nic się nie stanie jeśli będziesz szukał tego artefaktu przez miesiąc, po prostu nie rozwiniesz tej linii fabularnej dopuki nie przyniesiesz artefaktu.
-
Więc nie wyłączaj. W pliku z modem pewnie jest jakiś readme gdzie jest opisane co do czego. Niemniej tam gdzie pisze patch to na pewno powinieneś to zainstalować. Najpierw gamedata moda, potem gamedata patcha i potwierdzasz zamianę plików.
-
Jeżeli problem powstał po zmianie rozmiaru partycji to stawiałbym na uszkodzenie albo utratę plików lub problem z dostępnością tych plików. Powinna pomóc nowa instalacja moda, zaczęcie nowej gry a potem wczytanie któregoś za starych zapisów. Możesz wstawić jeden z twoich zapisów, też mam win7 64 bit. Jeżeli zapis u mnie odpali to będzie znaczyć że problem tkwi po stronie twojego systemu lub dysku.
-
1 to znaczy rurociąg 1. Poprawione.
-
Błąd nieznany i niespotykany. I co, tak jest za każdym razem? Jak wczytujesz inny zapis jest to samo? Grzebałeś w plikach na własną rękę?
-
W sumie, pierwszy raz coś takiego widzę na oczy . Nie mam pojęcia co z tym zrobić. Ale co, nie chcą od ciebie kupować? Bo, że nic nie chcą ci sprzedać to rozumiem. Masz minusową zdolność kredytową . Na moją głowę bez wczytywania wcześniejszego zapisu się nie obejdzie. Kasę możesz sobie przxypisać na początku gry. Teraz to tylko rzeczy do sprzedania, ale skoro nikt ich od ciebie nie kupi....
-
Problemy ze schowkami i kwestami
kobal odpowiedział(a) na kfiat temat w Problemy fabularne i techniczne
Może być, że to sprawa broni. Ja też miałem zwykłego Gaussa przy tym zadaniu. Nie ma własciwej broni więc spawnuje się tylko zwykła porcja mutantów. -
To rób inne zadania. Nie martw się, prędzej czy później popracujesz dla Pietrenki. Po prostu pewne zadania odblokowują się po osiągnięciu jakiegoś etapu w grze.
-
Problemy ze schowkami i kwestami
kobal odpowiedział(a) na kfiat temat w Problemy fabularne i techniczne
Ja nie miałem problemów z tym zadaniem. Pewnie jakiegoś jednego nie zabiłeś i on blokuje ci pojawienie się kolejnej partii. Weź pod uwagę, że poltergeisty krążą nie tylko po wiosce. Obiegnij wioskę dookoła. Jak pamiętam, co najmniej dwa ubiłem poza granicami wioski. -
Problemy ze schowkami i kwestami
kobal odpowiedział(a) na kfiat temat w Problemy fabularne i techniczne
Tu masz film z tym questem -
Może przed rozmową z nim wybij na spokojnie mutanty w okolicy. Jeśli podejdziesz to mutanty cię zaatakują. Wtedy odbiegasz dalej, możesz je ściągnąć na fermę. A potem idziesz po pijaka.