Skocz do zawartości

kobal

Elitarni
  • Postów

    3754
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    118

Treść opublikowana przez kobal

  1. kobal

    Ukryte przejścia w OP-2

    Po odnalezieniu wszystkich fragmentów mapy Alpinisty Kostia wspomina o tajnych tunelach między poszczególnymi labami. W praktyce wygląda to tak, że w labach pojawiają się tajemnicze ustrojstwa, korzystając z których można się bezgotówkowo przemieszczać między poszczególnymi labami. Ja odbyłem drogę X10 - X18 - X16 - X7 - X10. Zapewne tak to wygląda, że z X10 przenosimy się do X18, z X18 do X16, z X16 do X7, z X7 do X10. Tajemnicze ustrojstwo trudno przeoczyć, wygląda tak:
  2. kobal

    POMOC

    W wersji Update Final spawn przedmiotów questowych jest losowy. W grę może wchodzić z pięć różnych lokalizacji. Po prostu szukaj.
  3. A grasz z poprawką na nieśmiertelność NPC? Obydwaj są w niej ujęci, więc raczej nie zginęli. Za cmentarzyskiem pojazdów obozuje jeszcze jedna grupa stalkerów. Przynajmniej u mnie. Często biorą udział w walkach z bandytami przy przejściu na Agroprom. Może tam poniosło Kulinara i Worona? Albo szukaj ciał. Kotobehemot wspomina o Ludmile, ale z nią spotkasz się daleko, daleko później. Podczas zadań na Skadowsku, przynajmniej tak myślę, bo ja jej jeszcze nie spotkałem. Ale zarówno Kotobehemot jak i Ludmiła należą do linii fabularnej Snajper, która rozgrywa się głównie na Skadowsku.
  4. Ale wiesz, ze Garik jest potrzebny do jednego questu? Kto ci powie gdzie są termosy dla Woronina?
  5. W OP-2 tak samo dostajesz mapę na początku gry, podczas pierwszej wizyty w Pieczarze.
  6. Po prostu zanim weźmiesz się za to zadanie to przebiegnij się trasą pomiarów i odstrzel wszystkie niepożądane osobniki. Wyprawa będzie spacerkiem. Nie bawiłeś się przypadkiem switch_distance ? Coś jest nie tak u ciebie.
  7. Jak wchodzisz na pierwszy kompleks, tam gdzie siedzą stalkerzy, to na placu jest taki żółty wagonik. Szukaj pod nim.
  8. Przecież dostałeś taką mapę na początku gry. Wystarczy ją wrzucić w slot pistoletowy. karta_peschera.dds
  9. Masz. Naprawdę nie wiem, jak wy gracie, że zdarzają wam sie te wszystkie dziwne rzeczy. Masz odbitego powinnościowca, uwolnionego powinnościowca, zaniesioną amunicję, uratowanego Messera, pierwsze zlecenie od Dzika, wziete zlecenie na PDA Lubera i otwarty quest na skopanie tyłka wrednemu dzikowi ( mutantowi, nie bandycie). Żadnych problemów. odij powinnościowca3.sav
  10. Wstaw autosave z wejścia do doliny. Chce to zobaczyć.
  11. Tak się kończą łatki na nieśmiertelność NPC. Dwóch nieśmiertelnych gości pruje do siebie z kałachów. Wczytaj od autosave. Porozmawiaj z powinnościowcem Nabojem przy rannym bandycie. Idź z nim uratować jego kumpla przy przystanku. Po uratowaniu porozmawiaj z obydwoma powinnościowcami. Zlecą ci uratowanie trzeciego na bazie bandytów. Wracasz pod przejście i leczysz rannego bandytę. Idziesz do Dzika i załatwiasz sprawy, przy okazji wypuszczasz z celi powinościowca. Tyle.
  12. Nie sądzę by coś poprawiano, ale nie sprawdzałem. Na tym etapie gry są już dostępne lepsze pancerze od SKAT-15. Tak więc zaraz po zdobyciu powędrował do sali trofeów.
  13. kobal

    Opinie o OP-2

    Takowych nie będzie. Starzy górale powiadają, że może być tylko "gorzej".
  14. Po co grasz, jak nie chcesz robić questów? Zaliczanie zadań to sens gry. Nie wiem czy warto bo daleko mi do niego. Znaczy, sam pancerz mam, leży w schowku. Teraz szukam przeróżnych rzeczy do niego.
  15. kobal

    Opinie o OP-2

    Ty decydujesz. Producent, w tym wypadku autorzy moda, tworzy towar. Może sobie wymyślać co mu tam strzeli do głowy, najdziksze pomysły. Konsument, w tym wypadku my, decydujemy czy te wytwory wyobraźni producenta kupujemy. W tym wypadku czy ich używamy. Nikt nikogo do niczego nie zmusza. Jaka jest solianka, każdy wie, od ładnych paru lat. Swoją drogą, muszę kiedyś spróbować, jak to jest grać w grę, którą uważam za nudną, przerysowaną, zepsutą, przekombinowaną, przesadzoną, ogólnie spartoloną, wtórną, itp, itd... To muszą być jakieś wyjątkowe doznania.
  16. Owszem, jest, tylko przy innym tunelu Szukaj przy przejściu do Doliny Mroku.
  17. kobal

    Nowy teleport ręczny

    Jak tytuł filmu wskazuje jest to schowek bonusowy. Czyli najpierw musisz wykonać jakieś zadanie, za co w nagrodę dostaniesz informację o tym schowku.
  18. Kordon - 2 (w piwnicy wioski nowicjuszy i na pierwszym piętrze ATP) Bar -1 ( na stole przy Łysym ) Magazyny Wojskowe - 2 (niedaleko Maksa i w pokoju naprzeciw pokoju w którym stoi Łukasz) Radar - 1 ( biurko przy Siaku , raczej będzie pod biurkiem) Dolina Mroku - 2 ( w pokoju gdzie siedzi Dzik i na fermie, za ogniskiem gdzie siedzą stalkerzy) Prypeć - 1 ( piwnica bazy Monolitu) Agroprom -1 ( na bazie wojskowej, budynek koszar) Bagna - 1 ( w cerkwi, pod kopułą) ATP -1 ( na bazie bandytów )
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Korzystając z tej strony, zgadzasz się na nasze Warunki użytkowania.