-
Postów
3754 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
118
Treść opublikowana przez kobal
-
-
Po odnalezieniu wszystkich fragmentów mapy Alpinisty Kostia wspomina o tajnych tunelach między poszczególnymi labami. W praktyce wygląda to tak, że w labach pojawiają się tajemnicze ustrojstwa, korzystając z których można się bezgotówkowo przemieszczać między poszczególnymi labami. Ja odbyłem drogę X10 - X18 - X16 - X7 - X10. Zapewne tak to wygląda, że z X10 przenosimy się do X18, z X18 do X16, z X16 do X7, z X7 do X10. Tajemnicze ustrojstwo trudno przeoczyć, wygląda tak:
-
W wersji Update Final spawn przedmiotów questowych jest losowy. W grę może wchodzić z pięć różnych lokalizacji. Po prostu szukaj.
-
Problemy ze schowkami i kwestami
kobal odpowiedział(a) na kfiat temat w Problemy fabularne i techniczne
Aparatu szukaj tutaj -
Problemy ze schowkami i kwestami
kobal odpowiedział(a) na kfiat temat w Problemy fabularne i techniczne
Bo to numer specjalny -
Problemy ze schowkami i kwestami
kobal odpowiedział(a) na kfiat temat w Problemy fabularne i techniczne
playboy_1 -
A grasz z poprawką na nieśmiertelność NPC? Obydwaj są w niej ujęci, więc raczej nie zginęli. Za cmentarzyskiem pojazdów obozuje jeszcze jedna grupa stalkerów. Przynajmniej u mnie. Często biorą udział w walkach z bandytami przy przejściu na Agroprom. Może tam poniosło Kulinara i Worona? Albo szukaj ciał. Kotobehemot wspomina o Ludmile, ale z nią spotkasz się daleko, daleko później. Podczas zadań na Skadowsku, przynajmniej tak myślę, bo ja jej jeszcze nie spotkałem. Ale zarówno Kotobehemot jak i Ludmiła należą do linii fabularnej Snajper, która rozgrywa się głównie na Skadowsku.
-
Psyhiczny Rzeźnik w Barze
kobal odpowiedział(a) na PainChiller temat w Problemy fabularne i techniczne
Ale wiesz, ze Garik jest potrzebny do jednego questu? Kto ci powie gdzie są termosy dla Woronina? -
W OP-2 tak samo dostajesz mapę na początku gry, podczas pierwszej wizyty w Pieczarze.
-
Po prostu zanim weźmiesz się za to zadanie to przebiegnij się trasą pomiarów i odstrzel wszystkie niepożądane osobniki. Wyprawa będzie spacerkiem. Nie bawiłeś się przypadkiem switch_distance ? Coś jest nie tak u ciebie.
-
Problemy ze schowkami i kwestami
kobal odpowiedział(a) na kfiat temat w Problemy fabularne i techniczne
Jak wchodzisz na pierwszy kompleks, tam gdzie siedzą stalkerzy, to na placu jest taki żółty wagonik. Szukaj pod nim. -
Przecież dostałeś taką mapę na początku gry. Wystarczy ją wrzucić w slot pistoletowy. karta_peschera.dds
-
Terminatory zniszczyły bandytów...
kobal odpowiedział(a) na PainChiller temat w Problemy fabularne i techniczne
Masz. Naprawdę nie wiem, jak wy gracie, że zdarzają wam sie te wszystkie dziwne rzeczy. Masz odbitego powinnościowca, uwolnionego powinnościowca, zaniesioną amunicję, uratowanego Messera, pierwsze zlecenie od Dzika, wziete zlecenie na PDA Lubera i otwarty quest na skopanie tyłka wrednemu dzikowi ( mutantowi, nie bandycie). Żadnych problemów. odij powinnościowca3.sav -
Terminatory zniszczyły bandytów...
kobal odpowiedział(a) na PainChiller temat w Problemy fabularne i techniczne
Wstaw autosave z wejścia do doliny. Chce to zobaczyć. -
Terminatory zniszczyły bandytów...
kobal odpowiedział(a) na PainChiller temat w Problemy fabularne i techniczne
A tak nie może wcale grać -
Terminatory zniszczyły bandytów...
kobal odpowiedział(a) na PainChiller temat w Problemy fabularne i techniczne
Tak się kończą łatki na nieśmiertelność NPC. Dwóch nieśmiertelnych gości pruje do siebie z kałachów. Wczytaj od autosave. Porozmawiaj z powinnościowcem Nabojem przy rannym bandycie. Idź z nim uratować jego kumpla przy przystanku. Po uratowaniu porozmawiaj z obydwoma powinnościowcami. Zlecą ci uratowanie trzeciego na bazie bandytów. Wracasz pod przejście i leczysz rannego bandytę. Idziesz do Dzika i załatwiasz sprawy, przy okazji wypuszczasz z celi powinościowca. Tyle. -
Problemy ze schowkami i kwestami
kobal odpowiedział(a) na kfiat temat w Problemy fabularne i techniczne
Nie sądzę by coś poprawiano, ale nie sprawdzałem. Na tym etapie gry są już dostępne lepsze pancerze od SKAT-15. Tak więc zaraz po zdobyciu powędrował do sali trofeów. -
Problemy ze schowkami i kwestami
kobal odpowiedział(a) na kfiat temat w Problemy fabularne i techniczne
Hmmm -
Takowych nie będzie. Starzy górale powiadają, że może być tylko "gorzej".
-
Problemy ze schowkami i kwestami
kobal odpowiedział(a) na kfiat temat w Problemy fabularne i techniczne
Po co grasz, jak nie chcesz robić questów? Zaliczanie zadań to sens gry. Nie wiem czy warto bo daleko mi do niego. Znaczy, sam pancerz mam, leży w schowku. Teraz szukam przeróżnych rzeczy do niego. -
Ty decydujesz. Producent, w tym wypadku autorzy moda, tworzy towar. Może sobie wymyślać co mu tam strzeli do głowy, najdziksze pomysły. Konsument, w tym wypadku my, decydujemy czy te wytwory wyobraźni producenta kupujemy. W tym wypadku czy ich używamy. Nikt nikogo do niczego nie zmusza. Jaka jest solianka, każdy wie, od ładnych paru lat. Swoją drogą, muszę kiedyś spróbować, jak to jest grać w grę, którą uważam za nudną, przerysowaną, zepsutą, przekombinowaną, przesadzoną, ogólnie spartoloną, wtórną, itp, itd... To muszą być jakieś wyjątkowe doznania.
-
Owszem, jest, tylko przy innym tunelu Szukaj przy przejściu do Doliny Mroku.
-
Jak tytuł filmu wskazuje jest to schowek bonusowy. Czyli najpierw musisz wykonać jakieś zadanie, za co w nagrodę dostaniesz informację o tym schowku.
-
Problemy ze schowkami i kwestami
kobal odpowiedział(a) na kfiat temat w Problemy fabularne i techniczne
Kordon - 2 (w piwnicy wioski nowicjuszy i na pierwszym piętrze ATP) Bar -1 ( na stole przy Łysym ) Magazyny Wojskowe - 2 (niedaleko Maksa i w pokoju naprzeciw pokoju w którym stoi Łukasz) Radar - 1 ( biurko przy Siaku , raczej będzie pod biurkiem) Dolina Mroku - 2 ( w pokoju gdzie siedzi Dzik i na fermie, za ogniskiem gdzie siedzą stalkerzy) Prypeć - 1 ( piwnica bazy Monolitu) Agroprom -1 ( na bazie wojskowej, budynek koszar) Bagna - 1 ( w cerkwi, pod kopułą) ATP -1 ( na bazie bandytów )