Skocz do zawartości

kobal

Elitarni
  • Postów

    3754
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    118

Treść opublikowana przez kobal

  1. kobal

    Schowki

    Wygląda, że brakuje ci pliku xml. Dokładnie pliku map_spots.xml. Albo jest uszkodzony. Spróbuj jeszcze raz ściągnąć i zainstalować polonizację. Może pomoże. Albo w ogóle sprawdź instalację czy na pewno masz wersję gry zgodną z polonizacją.
  2. kobal

    Opinie o OP-2

    Boberm - Nie przesadzaj, schowek Kolekcjonera pod mostem można osiągnąć bez żadnego czitowania. Jak zresztą większość schowków. Zapewne można zdobyć wszystkie, tylko przy niektórych jest to zbyt upierdliwe. A stopień upierdliwości każdy ustala sobie sam. Dla jednego spędzenie 20 minut na próbie dostania się do schowka to zbyt długo a drugiemu nie przeszkadza spędzenie przy tej czynności kilku godzin. Rzecz gustu. Szybko dorobisz się egzo gdzie dobijesz udźwig chyba nawet do 200kg. Poza tym z tokiem gry twoja odporność na obrażenia zdecydowanie się powiększa. Na początku giniesz od jednego strzału byle bandyty. Teraz chodzę w egzo Czarnego Doktora, które praktycznie się nie zużywa. Jak go wspomóc artefaktami to wytrzymuje nawet strzał z gaussa. Na Wysypisku to po prostu wychodze przed bramę i rozwalam bandytów, nie patrząc czy do mnie strzelają czy nie. Nie jest źle.
  3. kobal

    Schowki

    Musisz podać log błedu. Jak wylecisz na pulpit to otwórz notatnik i daj komendę wklej. To co ci się tam pojawi wstaw na forum.
  4. Mało kto wie, że po odnalezieniu bonusowych schowków Striełoka w Prypeci można się błyskawicznie i bezgotówkowo przemieszczać między Kordonem i Barem, oraz Barem i Centralną Prypecią. Informacja o tym jest zawarta w PDA znalezionym w czwartym bonusowym schowku Striełoka, tym na balkonie, gdzie przechodzimy z Dworca Autobusowego. Oczywiście nie trzeba się martwić, że nikt nie przeczytał tej informacji. Przejścia będą działać tak czy siak. Przejścia nie są oznaczone na mapie, nie ma żadnej informacji gdzie idziemy i jak. Po prostu trzeba to wiedzieć. Przejście z centralnej Prypeci do Baru. Zaułek gdzie przebywa Bagienny Doktor. Przejście z Baru do Centralnej Prypeci. Zaplecze Barmana Przejście z Baru na Kordon. Zaplecze Barmana. Wylądujemy w piwnicy jednego z domów w wiosce nowicjuszy. W tej samej piwnicy jest też przejście z powrotem do Baru. W piwnicy tego domu przejście do Baru. Miłej podróży
  5. Mniej więcej w tym miejscu jest klatka schodowa z tym bonusowym teleportem na dach
  6. Ostatni schowek Alpinisty, ten na parterze, ma dwa różne miejsca spawnu. Drugie miejsce jest bodajże w budynku koło przedszkola, od strony drogi na Radar. A po znalezieniu wszystkich części odblokowuje się jeszcze jeden teleport, który przenosi gracza z powrotem na dach. Ten drugi teleport znajduje się w centralnym budynku, tam gdzie jest baza Monolitu i sala kinowa, na szczycie jednych ze schodów. Ale prawda jest taka że szuka się go tak długo, że szybciej jest przejść na ATP, wybić bandytów i skorzystać z normalnego przejścia .
  7. Bo te przejście daje Duch po załatwieniu kilku jego questów. To przejście z Sarkofagu na CEA-2. Natomiast Błyskawica, daleko, daleko później, otwiera dostęp do Sterowni Monolitu, czyli miejsca gdzie był fantom Świadomości Z. Możliwe, po prostu nie pamiętam, że przy okazji otwiera też przejście Sterownia - CEA-2. Czyli drogę którą przemierzamy podczas finału waniliowej linii fabularnej.
  8. Рудимент грудины - fragment mostka - kobiety zombie Селезенка крысы - śledziona szczura - wszelkie odmiany szczurów Рог Когтя смерти - róg szpona śmierci - szpony śmierci Хребет выползня - grzbiet pełzacza - pełzacze Рука чумного зомби - ręka zarażonego zombie - szczególna odmiana zombie, gdy sie zbliżają, zaczynasz krwawić i ogólnie kiepsko z tobą Нога занозы - noga patyczaka - takie biegające krzaczki, trudne do ubicia, bo trzeba trafić w oko, zadają duże obrażenia Железа паука - żądło pająka - pająki
  9. Nie masz info bo takiego przejścia nie ma. Na CEA-2 dostajesz się za pomocą teleportera monolitu. Później dostaniesz przejście na CEA-2 z Sarkofagu. I możliwe, bo nie pamietam dokładnie, podczas linii fabularnej Błyskawicy, ta otworzy sterownię Monolitu, ale czy przejście? nie pamietam.
  10. Eeee, jaką notatkę? Nie chodzi ci przypadkiem o notatkę Striełoka znajdowaną przy Monolicie? To jest przejście CEA-2 - CEA-1 a nie CEA-1 - CEA-2
  11. To nie bugi uniemożliwiają ci grę tylko twoja nieuwaga. Jakby monolitowca nie było przy tunelu to daj znać, powiem ci co dalej Przejście CEA-2 - ATP daje nie Łukasz a wartownik przy bramie i tamtędy nie dostaniesz się na CEA-2 Jeżeli zrobiłeś zadanie z mózgami dla Łukasza to Łukasz powiedział ci o skrytce przy Monolicie. Tam znajdziesz ręczne teleportery Monolitu. Ty po prostu nie czytasz dialogów.
  12. Bo po przejściu na Radar zaraz przy tunelu leżą zwłoki monolitowca, których nie przeszukałeś i nie wziąłeś z nich pewnej notatki. A by dostać sie na CEA-2 trzeba wziąć od łukasza zadanie na mózgi kontroilerów, zdobyć te mózgi podczas pierwszej wizyty na CEA-2 przy zakończeniu waniliowej linii fabularnej. Po zaliczeniu tego zadania dostaniesz namiar na teleportery monolitu, dzięki którym dostaniesz się na CEA-2.
  13. kobal

    Opinie o OP-2

    Już problem rozwiązany.
  14. kobal

    Opinie o OP-2

    Mam pytanie. Czy podczas instalacji OP-2, przy pierwszym uruchomieniu gry, wpisywaliście w menu swojego nicka? W czym rzecz. W grze występuje kilka smsów, w których twórcy, czy też NPC, zwracają się bezpośrednio do gracza. Ja właśnie natrafiłem na takiego smsa i mnie przy nim wywala, właśnie z powodu tej nazwy własnej. Jak pamiętam, gdy kiedyś tam odpalałem OP-2 po rosyjsku, właśnie wpisywałem swój nick. Teraz nie miałem takiej opcji. Sorry, chyba to jednak jakiś problem w tekście. Jak zmieniłem całą linię na rosyjski tekst, wszystko zaskoczyło i nick wyświetla się prawidłowo. Naprawione
  15. Ile jest zadań? Ja na razie mam zaliczonych jakieś 1500, a końca nie widać. Jeszcze nawet fabuły z podstawowej solianki nie skończyłem. A co ty sobie myślałeś?
  16. A kto kupuje pancerze? Tylko z trupów albo robisz schowki Kolekcjonera i Kostii. A tam już znajdziesz świetny pancerz, i to nie jeden.
  17. Nie gadaj. Egzoszkielet to ja miałem już na Agropromie. Wojskowe i bandytów zdarzają się bardzo często. A granaty może chłopcy rzucili ze dwa. A spolszczenie nic nie kmini. Jakby coś kminiło to u wszystkich. Jakbyś miał coś po rosyjsku to by to było nieczytelne. Kodowanie tekstu jest ustawione na polski alfabet. Ty się lepiej przyznaj co ty nakminiłeś
  18. Czapa, posterunek Wolności przy przejściu na Radar. Co ty? Pierwszy raz grasz w stalkera?
  19. Spróbuj tej wtyczki do TC. Ja jej używałem przy OP-2 i działa. Jeśli u ciebie nie działa to coś nie tak z twoim TC.
  20. Ja mam zrobione jakieś 2500 sejwów . Ale nie mam problemów. Do rzeczy. U mnie nie było żadnych problemów z rozmową ze Świadomością Z. Poza problemem z twoim wyposażeniem. Naprawdę nie wiem jak ty doszedłeś do tego Sarkofagu i jak zamierzasz przejść dalej. To co zebrałem z trupów w Sterowni Monolitu schowałem do schowka i wrzuciłem ci do niego znacznik GPS. Weźmiesz sobie przy kolejnej wizycie w Sarkofagu, Zrobiłem ci też przy nim sejwa, po rozprawie z monolitem a przed wejściem do sterowni, rozwaleniem poltergeistów i rozmową z fantomem. Masz też oczywiście autosave na CEA-2. kobal_autosave.sav painchiller_01.sav painchiller_01.dds
  21. Wstaw tu tego sejwa. Zobaczę co jest grane.
  22. I nie wiem czy nie ma coś z tym wspólnego zadanie na medalion Doktora. To znaczy, że najpierw trzeba zaliczyć medalion a dopiero potem schowki. Ale to czysty domysł. Ja w sumie nie kombinowałem tylko do każdego z tych zadań podchodziłem osobno i zawsze start z ATP. Najpierw medalion, potem Striełok, potem Alpinista. @ Łobuz - Masz spawner w menu gry, tylko, że to kosztuje 200000 rubli. Ewentualnie przyślij mi sejwa.
  23. Pesio. A trzynasty dopiero za kilka godzin . Proste, wczytuj wcześniejszego sejwa i próbuj jeszcze raz.Najlepiej autosejwa z wejścia do sterowni monolitu.
  24. A na dach wchodziłeś z ATP? Bo tam jest skrypt. Nie wiem jak z Alpinistą ale przy Striełoku było tak, że jak wlazłeś na drzewo inną drogą to nie zaliczało zadania. We wcześniejszych wersjach OP było możliwe wejść po tym drzewie, nie trzeba było ganiać na ATP. Ale jak tak zrobiłeś za pierwszym razem to właśnie nie zaliczało zadania i nie było bonusów. W sumie wejście po drzewie było dobre jak zdarzyło sie spaść z drutów. A w OP-2 w ogóle zamkneli tą drogę, założyli tam maleńki teleport blokujący tą drogę.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Korzystając z tej strony, zgadzasz się na nasze Warunki użytkowania.