Skocz do zawartości

kobal

Elitarni
  • Postów

    3754
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    118

Treść opublikowana przez kobal

  1. kobal

    Sigerous Mod 2.2

    Usunąłeś wszystko związane z 1.6 ? Pytam bo nie ma żadnej wzmianki o takim logu błędu. Albo trafiłeś na coś nowego i trzeba czekać aż rosjanie wypuszczą fiksa, albo pokręciłeś przy instalacji lub masz uszkodzony któryś plik przy ściąganiu / rozpakowywaniu. By było jasne. Wersja 1.6 a 2.2 to dwie różne, absolutnie niekompatybilne modyfikacje. Może przypadkiem próbowałeś na wersji 2.2 odpalić sejwa zrobionego na 1.6?
  2. Masz, ale nie ręczę czy dobrze. Nie rozumiem tego technicznego bełkotu. Generalnie nie zwracam uwagi na grafikę, byle nie przycinało i coś było widać. :D
  3. kobal

    Sigerous Mod 2.2

    Próbowałeś wgrać wcześniejszy zapis? A jeśli to przy tworzeniu nowej gry to przemyśl proces instalacji.
  4. @Sierżant Bilko - chyba rzeczywiście masz rację. W oryginale wywiadu jest " крутить гайки" co nieszczęśliwie skojarzyło mi się z kręceniem lodów. A raczej tu chodzi o kręcenie śrubkami. :whistling: Odnośnie finansowego wsparcia, jak najbardziej przydałoby się. Nie, jeśli chodzi o tłumaczy akurat, ale serwery kosztują i to sporo. W tej sprawie każdy chętny może się skontaktować z administratorami Portalsem lub LordDino.
  5. Spytali go to odpowiedział. Może lepiej byłoby gdyby palnął kilka standardowych banałów i wszyscy byliby szczęśliwi. Odnośnie "kręcenia lodów" to wyrażenie jest użyte w cudzysłowiu. Ma znaczyć niech się nauczą modować i zrobią sobie taką atmosferę jakiej pragną. I słusznie. Jeszcze się taki nie narodził co by wszystkim dogodził. Co miał odpowiedzieć? Może przeprosić, zaproponować, że natychmiast poprawi rzeczony klimat? A co wtedy z tymi którym podoba się tak jak jest. Zrobił moda takiego jaki mu odpowiadał i tyle. I to też się tyczy zachęcania początkujących. Męcz się, kombinuj a na końcu i tak ci powiedzą że "klimat nie taki jak trzeba" , że mutantów za dużo lub za mało, że broń strzela jakoś inaczej bo przecież w "realu" to jeden strzał i trup, itd, itp. Nie sądzę by miał na myśli " nie modduj bo i tak nie zrobisz czegoś tak dobrego jak ja." Zarzucasz mu egoizm, wręcz pychę. Postaw się na jego miejscu. Siedzisz na czymś przez kilka lat. Rozwijasz to i dopieszczasz, "nie dojadasz i nie dopijasz" , a tu przychodzi jakiś misiek i ze zblazowana miną znawcy Zony komunikuje ci " no, niby wszystko dobrze, ale klimat siada" Każdy by się wściekł. I to samo z Archarą. Z jednej strony przypisujesz Gejorge egoistyczne podejście w stosunku do początkujących modderów, a drugiej ty egoistycznie stawiasz pod znakiem zapytania wszystkie jego dokonania bo i tak Archara i NS jest lepszy. To rzecz gustu. Jednym podoba się jedno, innym drugie.
  6. "Egoistyczny ton" to trochę za mocne słowa w stosunku do kogoś kto całkowicie bezinteresownie dostarczył ludziom masę darmowej rozrywki przez kilka lat. Niepotrzebna ta krytyka. Ja sądzę, że po prostu chodziło mu o to, że biorąc się za tworzenie modów nie oczekuj niczego więcej od potu, krwi i łez. Zamiast egoizmu dopatrywałbym się tu nuty rozgoryczenia. Kiedyś mądry gość mógł usiąść w domu przy kompie i napisać hitową grę. Dziś stworzenie dobrego, fabularnego moda to pewnie roku braknie kilkunastu ludziom. To przerwa w życiorysie. Oczywiście można mówić, przecież nikt mu nie każe. Tylko oby sobie takich tekstów do serca nie wziął. Odnośnie tych płatności tez nie ma co szumu robić. Może chciał zebrać kasę na jakiś licencyjny program, nowy komputer, albo co. Umożliwił bezpłatne pobranie plików, czyli trudno to traktować w charakterze opłat a raczej dobrowolnych datków. Nikt nie psioczy na taki Kick Starter a wręcz wszyscy są zachwyceni tym projektem. Tym bardziej, że akurat nasza społeczność nie włożyła w to ani grosza. No, poza oczywiście sponsorem Buberem :thumbsup: Ja osobiście chciałbym mieć w grach jakąś alternatywę i nie być skazanym na produkty EA, Activision i innych, podobnych badziewi zapychających półki wszelkim chłamem i domyślnie traktujących mnie jak złodzieja. Jeśli będzie to wymagać wsparcia niezależnych twórców, mi to odpowiada. Wolę dać Gejorge niż takiemu przysłowiowemu Kotickowi. Tym bardziej, że jakość produktu jest podobna.
  7. W takim razie szukaj wzdłuż torów kolejowych. Lokalizacja tej teczki jest losowa, ale ma być w okolicy torów. Czyli wagony, pod mostem, zerknij też do ruin transformatora, czyli tam gdzie były w TŚ2 lub do budki przy tunelu, czyli tam gdzie były w TŚ1.
  8. Lokalizacja jest losowa, w grę może wchodzić bodajże 5 lokalizacji. Prześledź temat odnośnie Geonezis 1.7. Tam kilka lokalizacji było opisanych. U mnie narzędzia były w zakładzie utylizacji, w budynku gdzie siedzą najemnicy na najniższym poziomie. W zasadzie już w piwnicy. Leżały sobie na ziemi mniej więcej na środku budynku.
  9. Zobacz na górce nad tunelem kolejowym ...
  10. Jak wejdziesz do pomieszczenia z rurami to po lewej masz drabinkę na niższy poziom. Tam szukaj.
  11. kobal

    Sigerous Mod 2.2

    Nie wiem jak w tej wersji SGM, ale w poprzednich wykrywacz min wystarczyło tylko nosić w plecaku, tak samo było jakieś urządzonko dające odporność na psionikę, też wystarczyło mieć w plecaku.
  12. kobal

    Sigerous Mod 2.2

    Według opisu powinny działać bez żadnych dodatkowych czynności. Sprawdzałeś dostępne opcje w menu gry? Może te klawisze są domyślnie wyłączone ?
  13. U mnie też stoi na półce, z tym że ja jej jeszcze nawet nie rozpakowałem :D
  14. Łaa, przekonałeś mnie :D Nawiasem mówiąc, to nie twoje tłumaczenie wywołało tą dyskusję a raczej ją przywróciło. Pod tytułem "Droga donikąd" ten mod został tu jakiś tydzień temu wstawiony, potem zmieniony na "Droga w nieznane" :thumbsup: Oczywiście, że nie ma większego znaczenia gdzie ta droga w końcu GG doprowadzi.
  15. Cromm zrobił fixa dla SGM 1.7. Tu jest ten temat Może posłużyć jako baza do nowego fixa pod wersję 2.2
  16. Wywiad z Nikołajem Bołotowem - twórcą serii modów SGM Wywiad przeprowadzony przez portal http://stalker-gsc.ru z Nikołajem GeJorge Bołotowem, autorem serii SGM. Dowiemy się z niego o planach na przyszłość, problematycznych płatnościach za wersję 2.2 i paru innych rzeczy.
  17. Nie martw się, za trzecim razem będzie lepiej :thumbsup:
  18. Kubekpop, przede wszystkim fabuła. Questy, questy i jeszcze raz questy. Przy dzisiejszym wyborze modów fabularnych kto ci spojrzy na moda który dodaje śpiwór i zmieniony config broni. Zrobisz to lepiej niż było w SGM dla CN czy też w OGSM? No chyba, że się wprawiacie dopiero. To inna sprawa. Dałeś freeplay, czyli rozumiem z Limańska też będzie można się wrócić? Wywalcie te cholerne zadania z wojny frakcji :) te które dostaje się smsem. Niech gracz normalnie dostaje zadania u zleceniodawcy a frakcje niech się tłuką na boku. To będzie coś nowego :D Nic mnie tak nie wkurzało jak w Limańsku dostawałem wiadomość, że bandyci znowu zajęli zapluty hangar.
  19. Bardzo dobre tłumaczenie. Malakas, jak dasz "Droga donikąd " to będzie znaczyć, że główny bohater nigdzie nie dotarł i prawdopodobnie nic nie załatwił. :D Jak dasz "Droga w nieznane" to znaczy, że wszystko jest możliwe. Bohater kroczy w nieznane, nie wiadomo co go spotka i by się tego dowiedzieć trzeba zagrać i trochę mu w tym pomóc :)
  20. To nie o to ATP chodzi :D Nie o lokację ATP a kompleks naprawczy ATP na Bagnach. Nie wiem jak się ten punkt nazywał. W Czystym niebie była tam jedna z baz renegatów, bodajże główna.Swibłow to dowódca frakcji Czyste Niebo na Bagnach. Przejście na Bagna dostaniesz od Fanata w wiosce kotów na Kordonie za zadanie obrony wioski przed najemnikami. Edit: To ATP na Bagnach to się chyba Park Maszynowy nazywało :)
  21. Arhara pojawia się na Agropromie dopiero jak dostaniesz na Bagnach zadanie na zdobycie hełmu psionicznego. Zadanie daje jak pamiętam Dan. Skoro nie ma Dana, nie ma i Archary. Dan pojawia się na ATP na Bagnach jak dostaniemy od Swibłowa zadanie na zdobycie karabinu maszynowego. Po zdobyciu ATP Dan lubi czasami pobiec za jakimś bandytą w stronę gospodarstwa w górnym prawym rogu mapy i zawiesić się gdzieś tam po drodze. Jak już dostaniesz zadanie na hełm to Arhara pojawi się w zaznaczonym miejscu na Agropromie.
  22. Na wszelki wypadek nie sprzedawaj jej tylko wrzuć do swojej skrzynki na Skadowsku. Niech sobie leży.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Korzystając z tej strony, zgadzasz się na nasze Warunki użytkowania.