-
Postów
3754 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
118
Treść opublikowana przez kobal
-
Priboi Story jest pod wszystkie patche. Trzeba tylko zainstalować odpowiedniego fixa.
-
Na razie to "idź i pogadaj" ale zapowiada się, że to zadanie rozwinie się w jakieś mordobicie. Przyszłościowe, znaczy się :D
-
A kto to wie :) Ja doszedłem na razie do Prypeci i było jedno nowe zadanie.
-
Kieł/Łukasz nie daje questa do Czerwonego Lasu i Limańska
kobal odpowiedział(a) na gordonek temat w Problemy fabularne
Zrobiłeś linię questów Kota, którą uruchamiasz na bagnach? Ona też prowadzi do Limańska. Może tu tkwi błąd. Zadania Klonowa robiłeś jak warlab już był pod kontrolą wolności? Spróbuj przy Kle zapisać grę i od razu ją wczytać. Może zaskoczy. -
Kieł/Łukasz nie daje questa do Czerwonego Lasu i Limańska
kobal odpowiedział(a) na gordonek temat w Problemy fabularne
Rozmawiałeś z Klonowem w zamkniętej części Warlabu? Poczytaj poradnik część : dalsze questy soljanki / questy Kła (wędrówki do Warlabu i Czerwonego lasu) -
To się rozumie samo przez się :) Podatki trzeba płacić, zawsze i wszędzie. Nawet w zonie.
-
Spróbuj wykonać przy nim szybki zapis i od razu go wczytać.
-
Niektóre mody tak miały, że przenosiły folder zapisów do katalogu gry. By daleko nie szukać, bodajże LWR. Biorąc pod uwagę, że modyfikowałeś fsgame.ltx , nie zainstalowałeś sobie jakiegoś moda i zapomniałeś o tym napisać ?
-
W odpowiedzi na liczne pytania fanów, dlaczego do tej pory nie ma oficjalnego oświadczenia o losach projektu S.T.A.L.K.E.R. 2, GSC odpowiedziało na swoim oficjalnym twitterze "Istnieją prawne powody dlaczego nie wystosowaliśmy ‘oficjalnego’ oświadczenia. Jednak deweloping gry S.T.A.L.K.E.R. 2 jest kontynuowany" A zatem jest nadzieja :) http://twitter.com/#!/gscstalker http://www.gry-online.pl/S013.asp?ID=66798
-
Pewnie nie jesteś w systemie zalogowany jako administrator i system blokuje grze dostęp do dysku C.
-
Teleport do tunelu znajduje się w budynku z dziurą w dachu. Musisz skoczyć właśnie w tę dziurę, prosto w anomalie elektra. Dlatego zalecane nałożyć na pas kilka bateryjek i artefaktów poprawiających żywotność. Chcąc opuścić tunel musisz znaleźć właściwy teleport.Kierując się w stronę wyjścia są tam dwa. Jeden ( chyba tak na środku) przenosi z powrotem do budynku z dziurą w dachu, drugi ( zdaje się , że bardziej przy ścianie) przenosi przed tunel.
-
Może i pójdzie, poczytaj ten temat http://www.stalkerteam.pl/topic/3592-bledy-zwiazane-z-pamiecia-ram/ i ten http://www.stalkerteam.pl/topic/269-zelazny-temat-wydajnosci-sprzetu-przy-grze-w-stalker-a/
- 203 odpowiedzi
-
- działające pojazdy
- freeplay
-
(i 3 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Za słabego kompa masz na tego moda.
- 203 odpowiedzi
-
- działające pojazdy
- freeplay
-
(i 3 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Nie musisz się tłumaczyć, byle byś tego nie powtarzał :) Na przyszłość jak coś kopiujesz z innego tematu to przy wklejaniu masz dwie opcje."Wklej " i " Wklej jako zwykły tekst " Jeśli dasz samo "wklej" przerzuci ci kopiowany fragment identycznie jak było wcześniej. Jeśli dasz " Wklej jako zwykły tekst " to tekst zostanie zapisany domyślną czcionką.
-
Musisz na nowo pobrać Apokalipsę z zintegrowanym Spadkiem Kolekcjonera z pierwszego postu w tym temacie. Dlatego tak jest bo Spadek kolekcjonera jest napisany pod wersję finalną Apokalipsy, która gości na naszym forum od jakichś dwóch tygodni. Oczywiście konieczna jest nowa gra. Próby założenia Spadku Kolekcjonera na starą wersję Apokalipsy, którą to dużo ludzi ma na swoich komputerach, skończyło by się bugami, dlatego zdecydowałem się zintegrować dodatek z modem i uciąć w zarodku wszelkie problemy z niezgodnością wersji.
-
Jerczi, przesłałem ci nowe zapisy.Przed opróżnieniem schowka i zaraz po.
-
Przebieranki były w DMX. W czystej NS wchodzisz na posterunek przez strych, czyli tak jak zrobiłeś. Nie wychodząc z budynku zabijasz wszystkich żołnierzy.Czekasz aż odlecą helikoptery.Rozwalasz dwa BTR-y. Biegniesz do wioski i ratujesz przede wszystkim Fanata, ewentualnie Żwawego, reszta się nie liczy.Atak specnazu jest normalny i tak ma być. Odnośnie skrzynki z dynamitem co najwyżej możesz ją spróbować zespawnować lub dopisać handlarzowi. Nazwa tej skrzynki to " dynamite "
-
Myślę, że wersję v02 i patch.
-
Potrafisz sprowadzić ludzi na ziemię :)
-
Tyci kawałek gameplaya z ap_pro.ru. Nie wiem jakim cudem to dostali, ale się cieszę :) http://youtu.be/cfI0FduJpFM
-
To mod do Zewu Prypeci, tu nie ma problemu z patchami.
-
Jerczi, nie demo_record1 a demo_record 1. Pamiętaj o spacji. No i potwierdzasz enterem. Jeśli dalej będziesz miał problem, podeślij mi sejwa.Możesz wstawić gdzieś do ściągnięcia lub na maila kobal@interia.eu Nikt nie mówił, że będzie prosto. :D Ostrzegałem, że to mod dla twardzieli.Odnośnie modyfikacji skoków i innych, zaręczam, że do każdego schowka można się dostać na normalnych parametrach gry, bez żadnych modyfikacji.
-
Wypakowywanie plików gry
kobal odpowiedział(a) na The Iceman temat w Tutoriale i poradniki użytkowników
A po co chcesz to z powrotem pakować ? Jeśli zmodyfikowałeś jakieś pliki to tworzysz katalog gamedata, tak jak w każdym modzie. -
Anubis nie ma nic do dokumentów z x-labów. I sam się znajdzie w odpowiednim czasie. W tym poście masz listę miejscówek wszystkich dokumentów.
- 491 odpowiedzi
-
- nowe bronie
- nowe mutanty
-
(i 1 więcej)
Oznaczone tagami:
-
No i się wyjaśniło. Waler11, w pierwszym poście pisze, że ten teksture pack może nie pasować do aktualnej wersji moda. Dlatego pewnie masz wyloty. Żadnych packów, żadnych tekstur. Instaluj samego moda.
- 501 odpowiedzi
-
- nowa fabuła
- nowe bronie
-
(i 2 więcej)
Oznaczone tagami: