Skocz do zawartości

wariat

Zasłużony
  • Postów

    1979
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    40

Treść opublikowana przez wariat

  1. @kubastalker123 Jesteś świeżo po Artefaktach Śmierci więc możesz śmiało zaczynać. To dalsza logicznie połączona z pierwszą częścią kontynuacja AŚ. Będziesz miał o tyle łatwiej, że będziesz wiedział o co chodzi i niektóre rozwiązania będą Ci znane. Będzie też wiele nowych. Z resztą, wybór należy oczywiście do Ciebie czy grać Może i ja zagram w duplikaty... Muszę się zastanowić
  2. wariat

    OP-2.1

    @marek1230 No u Docenta. Musisz wykonać dla niego zadanko i Ci da.
  3. wariat

    OP-2.1

    Zobacz sobie, że tam żadnego plecaka nie ma
  4. wariat

    OP-2.1

    @Sarkazm W tym miejscu gdzie sygnał jest najlepszy, porozglądaj się po ziemi. Wyświetli Ci się opcja przeszukaj schowek. Znalazłem film, trzymaj.
  5. wariat

    OP-2.1

    @Sarkazm 1. Na Bagnach na północ od chutoru, jest dziura w ogrodzeniu. Musisz się tam trochę pokręcić przy tej dziurze kilka minut i pojawia się zombi, a wśród nich Tchórz. 2. Trzeba podjechać pod bunkier Sidora, zadanie powinno się zaliczyć. 3. W podziemnym parkingu na Dziczy. W kontenerze przy ognisku jest skrzynka, którą trzeba rozbić. 4.
  6. @kubastalker123 A nie masz znacznika na mapie? Karabin jest w RL przy czołgu. Powinieneś mieć znacznik na mapie. I nie ma na Bagnach żadnego tajemniczego ugrupowania. Będąc w randze monolitu, musisz wybić czystoniebowców w bazie.
  7. Fleszki na ulepszanie broni nie są potrzebne. Mechanicy ich nie potrzebują. To tylko pozostałość zawartości schowków z podstawki csky.
  8. Jak mówiłem, powinieneś mieć to przejście odblokowane. A skoro nie masz, hmm... Nie wiem co może być przyczyną.
  9. @kubastalker123 Na tym etapie gry powinno Ci się już odblokować przejście z Wysypiska na Agroprom. A jak jesteś na Kordonie, to tam nieopodal wioski kotów za ogrodzeniem są niewidzialne teleporty o których już wspominałem. Aniela wychodziła tam za ogrodzenie, żeby Ci je pokazać. Poszukaj tam. Ale zanim zaczniesz szukać, zrób sobie zapis. Bo tam teleportów jest kilka i nie wiadomo w który trafisz.
  10. @kubastalker123 Tak, wszystko dobrze. Jak teraz jesteś w Limańsku, możesz teleportem z piwnicy iść po ostatnią fleszkę z estakady DM. Teraz weź się za przeprowadzanie Anieli, niech tatuś nie czeka. Będąc na Kordonie, we wschodnim zaułku tunelu na torach, znajdziesz martwego Dezertera. Weź jego pda - jest ważne. No i jak już zgarniesz 1-szy Art Śmierci, ruszaj do Limańska. Oczyść budowę z wrogo nastawionych npc, pogadaj z o'Zonem jednym i drugim, zrób jego zadanka i przeprowadź pilota.
  11. Na początku, jak tylko znajdziesz się na CEA, weź snajperkę, najlepiej gaussa i zdejmij tych snajperów co siedzą na sarkofagu. A potem jakaś maszynówka, minigun albo pkm i wybijaj wszystkich, bo oni walą nie tylko do Ciebie, ale do Strieloka też. Strieloka musisz dogonić i pogadać z nim, jak będzie na dachu sarkofagu. On na takiej metalowej kładce musi dojść do teleportu, będzie wtedy grzmot, i on zawróci. I wtedy musisz z nim pogadać. Też kiedyś miałem problem z tym, popatrz sobie.
  12. @kondotier W sztolni RL i na dachu budynku na Jantarze, to było w Duplikatach. Swoją drogą, przydałoby się to opisać w osobnym temacie, by było bardziej widoczne. Najlepiej ze screenami. Nie mam moda u siebie, ale może ściągnę i opisze to, zobaczę jeszcze jak to będzie. @kondotier Znalazłem jednego screena u siebie, Na Jantarze teleporty są tutaj, od wagonika do kraty:
  13. @kondotier Taka ciekawostka do tych teleportów. W tym modzie nazywają się one Skrzyżowaniami Czasoprzestrzeni i występują na wielu lokacjach. Na Kordonie, Dolinie mroku, Agropromie, Jantarze i Rudym lesie. Zawsze jak z nich skorzystamy, to na lokacji, na którą nas przeniesie, lądujemy tuż przed takim skrzyżowaniem, o ile na danej lokacji takie jest. Wtedy trzeba uważać, bo krok w bok i znowu może nas rzucić gdzie indziej.
  14. wariat

    OP-2.1

    @Ignachinio Nie powiem Lepiej pokażę
  15. @gawron Zgadza się Twoja kolej na zagadkę
  16. Trzeba przejść właśnie przez ten teleport. Po prostu trzeba do niego wbiec w międzyczasie używając apteczek. Wiem, że zadania nie ułatwia fakt że w ten teleport ciężko trafić i trzeba dokładnie wiedzieć gdzie się znajduje, ale jest to jednak do zrobienia. Nie wiem na jakim grasz, ale może spróbuj zmniejszyć poziom trudności, może to coś da? Wszyscy grający dali sobie z tym radę, więc i Tobie się uda.
  17. Dawno nie było zagadki Podczas operacji "Jeden strzał" w Zewie Prypeci trzeba było sprzątnąć dwóch najemników. Jak się nazywali?
  18. Z CEA przejdziesz do Limańska. Teleportem na północy RL przejdź do estakady, z tamtąd któryś teleport przeniesie Cię do piwnicy w Limańsku. Dalej już sobie poradzisz. Było to już kilka razy w temacie wałkowane
  19. @kubastalker123 No jak porobiłeś wszystkie zadanka i zebrałeś fleszki, masz pda Gryka to chyba czas na CEA. I jeszcze pytanko. Nie wspominałeś nic o Anieli. Odprowadzałeś ja przez Kordon czy jeszcze nie?
  20. wariat

    OP-2.1

    @marek1230 Może chodzi o fleszkę Borowa? Albo od Żwawego? Nie mam pojęcia o jaką fleszkę może chodzić ani gdzie takową znaleźć..
  21. Jak zabierzesz fleszkę z estakady, to, jak to powiedziałeś, spadnij na ziemie i idź pogadać z Pierwszym stalkerem. Uważaj, tam gdzie będziesz z nim rozmawiał, jest silne promieniowanie, wiec załóż na pas arty na radiację. A ten teleport w rurze za fabryką powinien się odblokować właśnie po rozmowie z Pierwszym, bo to właśnie on Ci wszystko wyjaśni, o co tyle szumu z tą estakadą i fleszkami.
  22. @kubastalker123 Film z innej wersji, ale może Ci się przydać.
  23. wariat

    OP-2.1

    @marek1230 Nagrody za osiągnięcia znajdują się w przezroczystych, ledwo widocznych schowkach. Ale zawsze są w miejscu znacznika na mapie. Jesteś pewien, że na pewno ich u Ciebie nie ma? A i czasem bywa też tak, że w jednym takim schowku są nagrody za więcej niż jedno osiągnięcie naraz. Wtedy kilka razy można taki opróżnić.
  24. @kubastalker123 Fleszki z DM jeszcze zdobędziesz. Przed wejściem do podziemi weź zadanie na pda Kudłatego albo na Wiepra, w zależności, które z tych zadań dostaniesz jako pierwsze. Teraz zrób podziemia Agro i z nich w teleport do estakady w DM. Po zabraniu fleszki, musisz porozmawiać z Pierwszym stalkerem. Pojawi się na początku estakady.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Korzystając z tej strony, zgadzasz się na nasze Warunki użytkowania.