Skocz do zawartości

wariat

Zasłużony
  • Postów

    1956
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    30

Treść opublikowana przez wariat

  1. @Starika.. Jak po zniszczeniu bazy csky dostałeś sms od Gigi, to po oddaniu gaussa Ozonowi idziesz do podziemi. Teleport na wiszącej platformie przy budowie, Pilot pokazał Ci ten teleport.
  2. @Starika.. Teraz to już popij wodą, bo drugiego nie znajdziesz. A o ubiciu Galeckiego nawet nie myśl, bo to kluczowa postać. A Rozpruwacz i Grawigun też są dobre, miotacz ognia też jest skuteczny przeciw pomiotom Zony No chyba, że też Ci przepadły...
  3. Galeckiego nie sprzątniesz, bo jest Ci potrzebny. A jak chcesz Wiepra, to na Agro powinieneś mieć zadanie od jakiegoś dowódcy (chyba od najemników, nie pamiętam) na przyniesienie Wiepra z podziemi agro. Bierzesz zadanie, wykonujesz, rozliczasz, w dowolny sposób spraw, by gościu zginął i masz Wiepra.
  4. @paolo_15 Zaraz zaraz, chwila... Jak masz zrespionego Kotobehemota w Barze, to Dzik nie da Ci zadania na znalezienie go. Trzeba było cofnac się w zapisach do momentu gdy go sobie nie zrespiłeś. No, sorki za zamieszanie, ale dopiero teraz doczytałem poprzednie posty.
  5. No i świetnie @Agrael. Gratuluję. Jesteś kolejnym przykładem na to, że Reborn nie taki straszny, na jakiego wygląda. A skoro powiedziałeś "A", to powiedz i "B" i spróbuj Duplikatów 7.63. Warto
  6. @paolo_15 Ja Ci radzę wykonać zadania Borowa, przywódcy bandytów w Dolinie mroku (w OP 2 chyba ma ksywkę Dzik) na pda szczura. Po tym pojawi się u niego dialog na Fenrira. Ten dialog jest konieczny, by Fenrir pojawił się na Skadowsku. Otworzy to dostęp do kilku innych linii fabularnych które są niezbędne do ukończenia gry, bo krótko mówiąc, bez fabuły snajpera leżysz. No i dostaniesz zadanie "Poznać imię stalkera", po czym prawilnie w Barze pojawi się Kotobehemot. Wtedy możesz śmiało iść do Fenrira.
  7. No i bardzo dobrze. Zabierasz kwiatek z trupa i zanosisz zleceniodawcy. Nie rozumiem o co tyle szumu.....? Teleportem, z którego przyszedłeś. Tyle tylko, że przenosi na cmentarzysko pojazdów, a nie na wysypisko. I na tajemniczy kordon wybrałeś złą drogę. Trzeba było z Cmentarzyska tam iść, bo tamten teleport nie okrada z ekwipunku.
  8. @paolo_15 Na pojawienie się Kotobehemota w Barze, jest zadanie. Daje je przywódca bandytów w DM po przyniesieniu mu PDA szczura. Eee, tzn. Krysiuka. Nie wiem jak stoisz z Fenrirem i fabułą snajpera, robiłeś jego zadania? Podczas tej linii fabularnej będziesz znajdował schematy i części do bioradaru. Podczas fabuły na receptę "Gwiazda Proroka" spotkasz Ludmiłę o której mówił Kotobehemot. Będzie też w międzyczasie początek "Cieni" i "Tajemniczych wysp". Nie pamiętam dokładnie, w którym momencie gry dostajemy sms od Kotobehemota, po którym mamy możliwość zacząć zadanie na Kryształowe czaszki. Tak ogólnie to widzę, że masz spore braki w grze, bo chronologicznie według zadań, to podczas przygotowań do fali mutantów powinieneś mieć dawno to wszystko pokończone.
  9. wariat

    Porady graczy

    @mirzal Teleportem z CEA-1, który w pda jest oznaczony jako do Wyrobiska.
  10. Ten gościu, Starikow czy jakoś tak, nie jest do niczego potrzebny, oprócz napraw naszych klamotów. A Zarka na Zatonie jest niemową - ale jak się chwilę postoi obok niej w jaskini, ona zaczyna iść, trzeba ją odprowadzić na most koło oczyszczalni, zniknie i usłyszymy grzmot. Nie ma tam żywej duszy, ani npc ani mutantów, więc to tylko spacerek. Nie wiem czy to potrzebne do fabuły czy też nie, ale warto poświęcić te parę minut i ją odprowadzić. Nie, na Strażnicy nie spotkamy Zarki, ja jej tam nie widziałem. U mnie to ona nawet nic nie miała do powiedzenia jak ją spotkałem w Szklanym tunelu, więc ją olałem uznając, że do niczego mi nie potrzebna.
  11. No to nieźle się rozpędziłeś, skoro tak daleko go niosłeś... A robiłeś już zadanie Sacharowa na X-18? Jeśli byłeś już w labie, to możesz tam wejść od strony Doliny mroku, przejście już jest otwarte. A jeśli nie robiłeś jeszcze zadań Sacharowa, no to będziesz musiał przez Dolinę kamieni, ale dopiero jak Sacharow Cię tam wyśle.
  12. Ten prawdziwy Kieł to ten w budynku szkoły, przy którym w sejfie były dokumenty. Na klatce schodowej, na samym dole, jest teleport do Zapomnianego lasu, w ten teleport musisz go wrzucić. A art "Śmierć Kła" znajduje się w niedostępnej części lab X-18. Na samym dole klatki schodowej w laboratorium, za zawalonymi schodami znajdziesz skoczka (nie pamiętam nazwy). Użyj go i przeniesie Cię w miejsce gdzie znajduje się ten artefakt. Tylko uważaj, ostrożnie podchodź do tego artu, bo zaraz obok niego złapie Cię niewidoczny teleport.
  13. @mirzal Tak, laboratorium wojskowe (warlab) jest takim bliźniakiem lab X-8. I to właśnie te bezpieczniki o których wspomniałeś, wyłączają emisję anten na Mózgozwęglaczu-2. Lokacja z tym artem "Śmierć wróżki" to tunele serwisowe pod Sarkofagiem. Ja też ten art znalazłem, ale nie użyłem go do wskrzeszania, bo nie wiedziałem kogo. Ale nie przeszkodziło mi to w ukończeniu tego moda.
  14. Panel do wyłączenia anten na Mózgozwęglaczu-2 nie znajduje się w X-8, tylko w laboratorium wojskowym, do którego wchodzi się z Generatorów.
  15. @paolo_15 W OP 2.1 ten item ma nazwę zajigalka Możliwe, że w 2.0 też tak się nazywa. Sprawdź.
  16. @Starika.. W tym modzie jest pewna prosta zasada - jak jakiś ważny teleport nie chce Cię przepuścić, to znaczy ze czegoś ważnego nie zrobiłeś. A to, że wcześniej byłeś w RL, to dobrze, bo to Dziadek opowiada nam, ze jest taki gościu, co tajne przejścia do Limańska zna, czyli o Luce. Dopiero teraz obejrzałem cały ten film, który podrzuciłeś. Ty poszedłeś tak jak ten gościu na końcu do tego teleportu po prawej od spiralnych schodów? W RBFF prowadzi on na kordon. Ten do estakady jest na drugim końcu korytarza i powinien być aktywny. A tak poza tym, ten film jest z wersji 2.52 "inną drogą". Fabuła ta sama, ale mogą być pewne zmiany, chociażby w teleportach.
  17. @Starika.. Jak wszystko zrobiłeś dobrze, wziąłeś pda Luki to teleport na samym dole w okrągłym korytarzu musi być aktywny. A temu panu na filmie pojawiło się pda w plecaku pod schodami, bo miał na nie zadanie. Jak Ty nie masz zadania na przyniesienie tego pda, to Ci się nie pojawi.
  18. @Starika.. Jest o nim wzmianka w pendrive Dżokera Strachu, że jak chcesz jego wypasiony schowek, możesz go kupić u Korsakowa. No, jak Ci go coś zjadło to tylko tyle, że Ci namiaru na schowek nie da. Ale to nie ma nic do fabuły. Jedynym powinnościowcem, który jest Ci potrzebny to Wiwisektor.
  19. @Agrael Jeden z tych teleportów z RL można olać, bo po przejściu nim nie znajdujemy żadnej istotnej fleszki, tylko paczkę ładunków do graviguna. Tylko nie pamiętam który to był teleport. Jak poszedłeś tym na północy RL na estakadę i miałeś do zabrania fleszkę, to ten teleport, jeśli Cię nie puszcza, możesz odpuścić. Ci najemnicy nie są nikim ważnym, tym bardziej, że wcześniej pogadałeś z ich dowódcą. Są tylko sposobem na łatwe wzbogacenie się, bo za fanty dużo płacą. A z tą Anielą, cóż, głupio wyszło.... Ale tak jak wspomniał @kondotier, bez dialogu z nią w kopalni nie dostaniesz namiaru na 1-szy art i gra położona, bo dalej nie pójdziesz. A po przeprowadzeniu ich w odwrotnej kolejności do kopalni, rozmowy nie będzie.
  20. Hehe, tak, wiem, ta krata jest cały czas zamknięta i się nie otworzy Ale tam trzeba podejść z drugiej strony. Wchodzisz do tunelu, potem w korytarz na lewo i idziesz do tej kraty, teleport Cię tam złapie. Ano temu, że do Limańska droga jest ukryta. Niejednokrotnie w dialogach z npc czytałeś, że każdy chciałby się dostać do Limańska, ale drogi tam nie ma. Takiej prostej drogi jak np z RL nie znajdziesz Dotrzeć tam możesz teleportem, który jest na mapie oznaczony jako do Szpitala. Znajdziesz Ale nie wiem czy nie będziesz się musiał cofnąć, żeby to jednak tatuś znalazł się pierwszy w kopalni.
  21. Do estakady prowadzą jeszcze 2 teleporty z Rudego lasu Jeden z boku tunelu tam gdzie ta krata w wejściu koło mostu, a drugi na środku drogi na północy RL. Najpierw skorzystaj z tego obok mostu, bo tamten na północy to początek drogi do CEA, więc jeszcze na pewno z niego skorzystasz.
  22. @Agrael Najemnicy są wrogo nastawieni do większości frakcji. Wyjątkiem są Łowcy artefaktów i jeden oddział w RL. Jedynie grając bezfrakcyjnym można z nimi porozmawiać i brać zadania, tak jak z Monolitem. A pytanko, chodziłeś do estakady innymi przejściami z innych lokacji i zbierałeś fleszki? Ja tam żadnych zależności nie znalazłem, ale przed wyjściem na CEA dobrze jest zebrać wszystkie oprócz jednej - tej, po którą dostajemy się z Limańska.
  23. Po wyjściu z podziemi agropromu teleportem na estakadę i rozmowie z Pierwszym stalkerem powinno się otworzyć.
  24. @kondotier A i owszem, pamiętam, że gołodupcem lądujemy w Limańsku A z Limańska proponuję wychodzić teleportem z piwnicy, prowadzącym do estakady, po ostatnią fleszkę. Więc proponuję grającym, aby zawczasu zrobić sobie jakiś schowek z dobrym ekwipunkiem gdzieś w Dolinie Mroku, bo tam będą mieli najbliżej.
  25. Tak, jak zrobisz zadanie na likier, powinieneś dostać od Kuzniecowa namiar na ten schowek. Generalnie to zadanko dostajesz po wykonaniu ostatniego z zadań jakie daje ten pijaczyna
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Korzystając z tej strony, zgadzasz się na nasze Warunki użytkowania.