-
Postów
2746 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
158
Treść opublikowana przez pacjent1972
-
Zmodyfikowany plik lua.dll do Zewu Prypeci który niweluje znane nieprzyjemne przycinki gry. Pobrać, wypakować i skopiować do folderu bin gry z pozwoleniem na zamianę. Link na MEGA: https://mega.nz/#!6Y9wCDiY!j3mkd7ardk6mdBpKSjmFs3f2_NzYyShvPBrrlMHniRE
-
Wiem to wszystko . Jestem w Prypeci. Strefy anomalne są oznaczone jak w podstawce, to oczywiste. Mam prototyp Swaroga więc widzę wszystko.
- 223 odpowiedzi
-
- nowa fabuła
- nowe bronie
-
(i 2 więcej)
Oznaczone tagami:
-
- 223 odpowiedzi
-
- 1
-
- nowa fabuła
- nowe bronie
-
(i 2 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Tytuł Oryginalny: История Борова Platforma: Cień Czarnobyla 1.0006 Data Premiery: 05.03.2016r Autor: XT-Team Autor Spolszczenia: @gawron Długość: (ok. 3 godzin) OPIS: SCREENY: INSTALACJA: LINKI DO POBRANIA: Źródło:
- 117 odpowiedzi
-
- 9
-
- krótkometrażówki
- mody o bandytach
-
(i 2 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Ale czy znasz odpowiedź na moje pytanie z posta powyżej?
- 223 odpowiedzi
-
- nowa fabuła
- nowe bronie
-
(i 2 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Zadanie poboczne na transmutowany art Fontanna dla Felczera w bazie. Do transmutacji brakuje mi tylko Kryształu, czy znajdę go na Czarnobylu-1 czy na pozostałych dwóch lokacjach, a jeżeli znajdę to czy będę mógł wrócić na Czarnobyl-1 by rozliczyć zadanie.
- 223 odpowiedzi
-
- nowa fabuła
- nowe bronie
-
(i 2 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Cały @gawron, nie zastąpiony.
-
OGSM 1.8 + Mystery 2.0 (Adaptacja) Autor: XAMELEON201 Dla Stalker Czyste Niebo 1.5.10. Od autora: Z OGSM 1.8 i Mystery 2.0 nic nie jest wycięte! Od X_A_M_E_L_E_O_N"a Na drugi dzień zauważyłem na jednym z forów, że użytkownicy zadają pytania.. "A czy adaptacja Mystery 2.0 CS do OGSM?" (Lub na odwrót, OGSM do Mystery 2.0 CS) I jeden z nich napisał "Dostosowanie ich nie jest możliwe.. nie są one kompatybilne". Bzdury! ) Przedstawiam OGSM 1.8 + Mystery 2.0! Proszę o wybaczenie za niedogodności z występowaniem błędu podczas uruchamiania gry. Opis OGSM z naszego forum z wstawki @Agrael-a: Opis Mystery z naszego forum z wstawki @Junx-a: Opis błędu i fix do niego: Expression : xml_doc.NavigateToNode(path,index) Function : CUIXmlInit::InitStatic File : E:\priquel\sources\engine\xrGame\ui\UIXmlInit.cpp Line : 171 Description : XML node not found Argument 0 : ogsm_version Argument 1 : ui\ui_mm_main.xml Fix: http://ap-pro.ru/go?http://yadi.sk/d/BQnFI6a0FoLqu Sceenshoty: Przy instalacji moda warto pobrać spolszczenie z naszego forum do OGSM 1.8 z tego tematu: Dzięki temu mamy większość tekstów mamy po polsku. Link do moda na Yandex: https://yadi.sk/d/JsOllTyNFjwoA __________________________________________________________________________________________________________________________________ __________________________________________________________________________________________________________________________________ Kolejna wersja moda Mystery. Yoctosfera 2.0 +AtmosFear 2.0 +Mystery 2.0 Merge Strony z modem: http://www.indiedb.com/members/mr-hamfi/images/yoctosfera-20-atmosfear-20-mystery-20-merge http://www.moddb.com/mods/mystery/downloads/yocosfera-mod-merge-aio-cs Mod w języku angielskim i włoskim. Link do moda na Mega: https://mega.nz/#!L4cFXQDY!Trnjv_Q7Nqaya3KxHrz6yKdail7MY6QMEpBxRlKw3AM Linki do fixów: 1. https://mega.nz/#!n9smSboa!3CYmOFbfRyAUOgvO_5PvtuE3Tpsb9telXA9xXl4Gvm0 2. http://www.mediafire.com/download/7b2d77bpbwy33ui/gamedatasam.zip Testowałem wszystkie wersje Mystery, wszystkie uruchamiają się bez problemu. W tej wersji moda warto po zainstalowaniu zmienić: Zmiana w fsgame.ltx na: $game_data$ = true| true|. Zmiana w localization.ltx [gamedata/configs] na: [string_table]language = pol font_prefix = ;_cent ;_west. Zmiana w gamedata/configs/text - kopia rus z przemianowaniem na pol. I mamy troszkę wersji Pl, trochę eng i trochę ru. Miłej gry.
-
Po południu gdy wrócę z pracy uporządkuję temat Mystery dla CS, dodam opisy i linki do konkretnych wersji i zaktualizuję te które już są. W #1 poście tematu nie powinno być wersji Yoctosfera bo to zupełnie inna wersja moda.
-
Nie wiem skąd w modzie z #1 postu tematu nowe zadania skoro ten mod zmieniał tylko wygląd. Wersji moda jest kilka i jeśli są tu nowe zadania to nie jest wersja wstawiona przez @Junx-a. Trzeba uporządkować ten temat bo laik Stalkera łatwo się zagubi. Wersje moda: MYSTERY CLEAR SKY МОД СТАЛКЕР ЧИСТОЕ НЕБО 2012 1,51GB MYSTERY 2 - FuLL Realism Edition 1,08GB СБОРКА OGSM 1.8 С MYSTERY 2.0 1,23GB Jest jeszcze ta wersja do której link jest w #1 poście tematu: Yoctosfera , Mystery and AtmosFear 2.0 merge - CS 1,15GB A to strona gdzie mod się znajduje: http://www.moddb.com/mods/mystery
-
Do modyfikacji pojawiło się kilka poprawek i patchy, oto ich opis i linki. Wszystkie zostaną dodane do #1 postu tematu. 1. Fix korygujący zasięg przy przejściu na Agro. Instalacja skopiować zawartość archiwum do folderu w drodze gamedata\levels\ld_l03_agroprom Link: http://stalkermod.ru/?goo=yadi.sk%2Fd%2F6syfJOFf8EmpY Uwaga!!! Jeżeli u kogoś występują wyloty w czasie emisji, pojawiła się opcja usuwania emisji, w tym celu należy: 1. Wykonać kopię zapasową trzech plików z nazwami plików, które znajdują się w archiwum moda. 2. Skopiować folder gamedata do folderu z grą zgadzając się na podmianę plików. 3. Jeżeli przestaną uruchamiać się zapisy, zacznijcie nową grę LUB przywróćcie kopię zapasową i spróbujcie wrzucić do skrypu tylko plik vars. 4. Jeśli wszystko to co jest opisane w trzecim punkcie nie pomogło rozwiązać problemu emisji to należy rozpocząć nową grę bez emisji lub grać dalej z wylotami. Autor:Newman Link: http://stalkermod.ru/?goo=yadi.sk%2Fd%2FgI3E7fGx8IdhU Jeżeli macie wylot na Agropromie zza tekstur z takim logiem: Autor: sine FATAL ERROR[error] Expression : fatal error[error] Function : CRender::texture_load[error] File : E:\stalker\sources\trunk\xr_3da\xrRender\Texture.cpp [error]Line : 295[error]Description : <no expression> [error]Arguments : Can't find texture 'terrain\terrain_agroprom_lm' To wstawcie ten fix, skopiujcie pobrany plik w folder: gamedata\textures\terrain\ Link:http://stalkermod.ru/?goo=yadi.sk%2Fd%2FIAYiElaE8IiV2 Jeżeli na Wysypisku macie wylot z takim logiem: Autor: BeeRsek Expression : vertex || show_restrictions(m_object) Function : CPatrolPathManager::select_point File : E:\stalker\sources\trunk\xr_3da\xrGame\patrol_path_manager.cpp Line : 155 Description : any vertex in patrol path [ld_greh_most_walker2_1_walk] in inaccessible for object [gar_stalker_0015] Wstawcie fixa. Uwaga! Nowa gra wymagana! Stabilność przy kontynuacji nie sprawdzona. Link:http://stalkermod.ru/?goo=yadi.sk%2Fd%2Fa5xjpi5D8IiYM Oficjalny patch: Oficjalny patcz od Autora moda: Sine & BeeRsek 1) Fiks AI-siatki na Agropromie od BeeRsek. 2) Fiks wylotów ai_vertex i im podobnych. 3) Fiks kwestów gałęzi Sajko. 4) Fiksy ikonek stalkerów. Niezbędna nowa gra. Inne fiksy nie są potrzebne. Link: http://stalkermod.ru/?goo=yadi.sk%2Fd%2FGJA5CR_ejgEVJ Udanego przechodzenia!
- 107 odpowiedzi
-
- 4
-
- nowa fabuła
- nowe lokacje
-
(i 4 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Wszystkiego najlepszego Piotruś, dużo zdrowia, radości i sukcesów ! ! !
-
Postaw na czysto podstawkę, postaw zgodnie z opisem moda. W razie kolejnych kłopotów wrzuć loga z błędem.
- 427 odpowiedzi
-
- 1
-
- nowa fabuła
- nowe bronie
-
(i 3 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Sigerous Mod 3.0 In Spite Of The Death
pacjent1972 odpowiedział(a) na malakas temat w Nowości ze Świata Modów
Nie, to SGM 3.0. Kontynuacja doskonałej serii modyfikacji. -
Był już w tym temacie podobny problem, gdzieś po drodze w czasie strzelaniny z Bandytami zabiłeś nie tych bandytów co trzeba. Od tego momentu Ci w Hangarze są czerwoni. Musisz cofnąć się w zapisach do momentu gdy nie byli wrodzy wobec Ciebie.
- 428 odpowiedzi
-
- nowa fabuła
- nowe bronie
-
(i 4 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Ten sam Error czy inny?
- 427 odpowiedzi
-
- nowa fabuła
- nowe bronie
-
(i 3 więcej)
Oznaczone tagami:
-
A spróbuj wrzucić to do gamedaty z zamianą plików. https://drive.google.com/file/d/0B2wheYyYQPHJb2d5YlI3LVY3UzA/view?usp=sharing
- 427 odpowiedzi
-
- nowa fabuła
- nowe bronie
-
(i 3 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Proszę bardzo. https://drive.google.com/file/d/0B2wheYyYQPHJbUl2SUlsUVBrRjg/view?usp=sharing https://drive.google.com/file/d/0B2wheYyYQPHJYU90LWM1ZlNqSW8/view?usp=sharing
-
Nie ma poradnika, jest zbędny. Modzik nie jest trudny a zadania nie skomplikowane i przejrzyste. Na pewno sobie poradzisz a jak będziesz miał problem to pisz tutaj. Zawsze ktoś Ci pomoże.
- 428 odpowiedzi
-
- 1
-
- nowa fabuła
- nowe bronie
-
(i 4 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Sprawdzałem przed momentem, wszystko działa jak należy. Spróbuj kilka razy. I pamiętaj że login i hasło mają być identyczne jak te do logowania na ST.
-
No i tak ma być. Wpisujesz login z forum i hasło z forum, klikasz zaloguj i zaczyna się pobieranie.
-
Ale nie rozumiem tematu, masz problem na Stalker.pl czy tutaj? Centrum plików działa normalnie na ST, sprawdziłem. Poprawne wpisanie loginu forumowego i hasła udostępnia natychmiastowo pobranie spolszczenia.
-
Oto video z najbardziej oczekiwanymi modyfikacjami do Stalkera na 2016 rok. Co wy jeszcze dodalibyście od siebie?
-
Tak, te screeny wstawiałem do tego tematu: I do tego:
-
Kalendarze od Warface i WoT: Inne formaty: https://wf.mail.ru/download_media/calendars Inne formaty: http://worldoftanks.ru/ru/media/1/wallpaper_march_2016/