Skocz do zawartości

Sin member

Weteran
  • Postów

    483
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Sin member

  1. Nawet nie wiedziałem że można pomóc przemytnikom, zrobie jak mówisz.
  2. Jestem dopiero na obrzeżach zony, wracam z obozu bandytów do wojskowych i powiem że mod bardzo mi się spodobał, ta lalka, maska i ogl fabuła to coś pięknego. Jednak mod jest czasami trochę irytujący, głównie przez udźwig postaci. Niby mamy 70kg a jednak to mało. Mod czasami stosuje bardzo proste rozwiązania które w prawdziwym życiu nie miałyby sensu, przez to czasami (jak np na misji na kordonie, z 3 nieznajomymi) za bardzo nie wiedziałem jak się do niej zabrać, no bo na logike jeśli podejdę blisko do ich obozowiska to mnie zauważą, a tymczasem możemy podejść dosłownie na metr od nich i nic nam nie zrobią. Na początku to wgl ich zabiłem, ale później fabularnie gra nie pociągnie, dlatego też nie polecam kombinować z wykonywaniem zadań. Trochę też dziwne że kiedy idziemy ich podejrzeć to uciekają, zamiast nas zabić, przecież dla nich to żaden problem. Mam też pytanie w ich sprawie. Na kordonie, w wagonie pojawia się samotnik który potrzebuje pomocy, jednak jak mu pomożemy to wyskakują ci 3 nieznajomi i nas zabijają, moje pytanie brzmi: czy tak się bedzię działo za każdym razem, czy jest jakiś inny scenariusz do przejścia tej sytuacji ? Co jeśli ich wtedy pozabijam ?
  3. Czy jest spawner do OLR 2.5 Fix 19 ?
  4. Zacząłem od nowa, miałeś racje, maska faktycznie będzie bardzo przydatna. Na obrzeżach dopiero jestem. Okej dziękuje. Mam pytanie, jak zwiększyć udźwig postaci ? W plikach user.ltx nic nie znalazłem
  5. Kurde, nie chce mi się od nowa zaczynać, a dam rade skończyć grę bez tego ?
  6. Na początku gry, gdy jesteśmy w wiosce kotów to mamy możliwość wziąć ze sobą pomocnika, który zleca nam zadanie na znalezienie jakiejś maski. Ten pomocnik wcześniej leżał i mieliśmy okazje mu pomóc. Otóż zabrałem go na wyprawę ze sobą, ale szybko zginął bo wpadł w anomalie i mam pytanie, bo nie wczytałem gry tylko grałem dalej, może ktoś w spojlerze napisać co straciłem ?
  7. Wczoraj sam odkryłem rozwiązanie problemu, ale dziękuję, jest tak jak mówisz. Wyrzuciłem sprzęt, po ucieczce pobiegłem go zabrać i ruszyłem w stronę obozu, ale wtedy było za późno i padałem. Trzeba od razu wiać w stronę wioski kotów. Swoją drogą ucieczka trochę "drętwa", było to bardzo nie realistyczne. Mam może z 20 min gry, ale mod już mnie wciągnął, po większej ilości czasu gry bardziej się rozwinę na jego temat
  8. Gdy próbuje uciec z obozu to po przekroczeniu pewnej odległości padam i dostaje komunikat "snajper zawsze trafia", nawet jak się chowam za drzewem. O co tu chodzi ? Jak mnie wkurzają takie deb**** rozwiązania w grach, które nie mają sensu.
  9. Faktycznie, pomogło Mam inny problem. Docieram do posterunku, jestem uwięziony, biorę lek na podwyższenie ciśnienia, ale nic się nie dzieje, dalej mam ten sam dialog z żołnierzem. O co chodzi ? To jakiś bug ? Dodatkowo przy klikaniu tego leku słyszę w tle dźwięk erroru
  10. Pobrałem, odpalam instalator i wywala komunikat "nie znaleziono plików dla ISArcExtract". Ktoś wie o co może chodzić ? I po zamknięciu pojawia się coś takiego w notatniku: Z góry dziękuje
  11. Dzięki, ale nic tutaj nie ma o tym ;/ nawet ctrl+f nie znalazł tego czego szukam
  12. Mam w jantarze zadanie żeby znaleźć artefakt grawitacyjny dla profesora, tyle że ja go nie mam. Przepis i artefakty mam, które są wymagane do wytworu, ale ni cholery nie wiem co to hybrydyzator i gdzie go zdobyć , a jest on potrzeby do wytworzenia silniejszego artefaktu grawitacyjnego. Z góry dziękuje za pomoc.
  13. Dzięki modom ich gra przetrwała więc raczej nie, bo sami też powiedzieli że stalker2 będzie przyjazny do tworzenia z niego modyfikacji
  14. Czy ja wiem czy taka ciekawsza. Twórcy powinni za to po łbie dostać, bo robimy to samo co zwykle: czyli idziemy przez zone, od początku do końca w celu poszukiwania dokumentów które są w lab. Fabuła taka sama jak na początku, tylko grasz inną frakcją
  15. Chodzi ci o to że masz szybkę pobrudzoną ? Przytrzymaj przycisk R, to ci wytrze
  16. Przecież on pewnie z konsoli debug mode to sobie wszystko zapewnił, nie możliwe aby w tak krotkim czasie, dorobić się takich rzeczy A co do FOV i HUD @vidkunsen to ustaw sobie jedno na 45 a drugie na 75, tylko nie pamiętam która wartość do FOV a która do HUD
  17. Nie musisz zbierać tych itemów, zawsze możesz je też sprzedawać. W prawdziwym życiu jak zwiedzasz opuszczone miejsca to też znajdujesz takie duperele. Anomaly to najlepszy mod do CoC i jak ktoś gra w niego pierwszy raz, to jest genialny, ale po pierwszym przejściu szybko się nudzi. Problemem jest to, że twórcy skupiają się głównie na duperelach, typu grafika, jakieś interfejsy, nowe modele broni/NPC, shadery, animacje, ekwipunek itp a AI zostawiają zaniedbane i tak jest z każdym modem do CoC. Mogliby wkońcu usprawnić NPC, nadać im ludzkich cech, żeby np stawali podczas strzelanin za jakimiś przedmiotami, a nie że wychodzą na otwarte pole i dają się zabijać jak kaczki. Fajnie jakby też frakcje toczyły ze sobą wojne, np robimy zakupy u Sidora a tu nagle wojskowi/bandyci zaatakowali obóz kotów, albo przemierzamy sobie zone a tu nagle powinność się napieprza z wolnością, albo przeszukujemy jakiś opuszczony dom i widzimy w oddali grupke najemników która rozłożyła obóz w miejscu gdzie byśmy się ich wgl nie spodziewali. Tryb warfare to żart, dlatego nie wspominam go tutaj. Myślę że gdyby Zona w CoC faktycznie żyła i by często zaskakiwała graczy, to można by było łupać w to kilka razy więcej godzin, niż zwykle
  18. Sin member

    Los Zony 0.8.1

    Za długo nie pograłem, z 2-3 godz i wstępnie powiem że warty uwagi, trzeba się tylko przyzwyczaić do niektórych nowości
  19. Pokaż to miejsce na pda ze screen shotu
  20. RC22, nakładamy na RC21 https://vk.com/anomaly_mod Yandex: https://yadi.sk/d/DBHqkCCOI32UAQ W linku link do pobrania To mi się podoba, że gra cały czas się rozwija i co chwila są jakieś aktualizacje. Brawa dla twórców
  21. R20 nie ma ? Czemu wgl nie ma tych "RC" na stronie anomaly moddb ?
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Korzystając z tej strony, zgadzasz się na nasze Warunki użytkowania.