Skocz do zawartości

Sin member

Weteran
  • Postów

    480
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Sin member

  1. Aktualnie specyfikacja wkur.. bo już 8 raz usuwam cały folder i wypakowuje wszystko na nowo, bo jakiś addon pieprzy mi całą grę. Najpierw wgl się uruchomić nie chciała a teraz tekstury rąk i broni mi usunęło, pomimo że nie dodawałem żadnego addona na takie tekstury to nwm o co chodzi. A co do samego moda, to polecam, kilka min roboty trwa instalacja, tylko z pozoru wydaje się to skomplikowane. Naprawdę warto, gdyby nie efekty trafień i celowniki 3d to bym grał. Próbowałem sam je usunąć, ale nie mogłem znaleźć addonu z tym. Ogl też możesz tego moda zainstalować w sposób tradycyjny chyba, czyli z przenoszeniem folderu do zawartości gry. Dzisiaj się z tym znowu pobawię i zobaczę co z tego wyjdzie.
  2. To nie jest trudne, na yt masz poradnik. Tu masz przykład z rozgrywki i inne dodatki, które sprawiają że Anomaly jest znacznie lepsze. Gdybym miał lepszego kompa to bym ciupał, bo z tymi modami Anomaly jest wgl inną grą.
  3. Do Anomaly masz mod "escape from pripyat" który znacznie poprawia rozgrywkę jak i grafikę, oraz efekty. Jeśli nigdy nie przeszedłeś żadnego moda z COC, to oba te mody zrobią na ciebie wrażenie, ale z Anomaly można więcej wyciągnąć. Już same drobne zmiany terenu są na plus, bo np jest więcej drzew, a w końcu to zona, więc powinno być napieydolone tych drzew, a nie jak w podstawce soc, jedno drzewo na kilkanaście metrów.
  4. W skrócie: Dead Air jest słabiej rozwinięte i jest mniej opcji rozgrywki. Kiedy Anomaly się rozwija i co chwila dodawane są do tego moda jakieś nowe addony, to Dead Air zostało daleko w tyle i nic się nie zapowiada na to żeby wersja 1.0 wyszła w najbliższym czasie, a nawet jak wyjdzie to będzie to już przestarzała wersja, na tle Anomaly. Podobnie będzie z Powrotem Legendy, zanim wyjdzie kolejna wersja tego moda, to wszystkie "nowości" będą przestarzałe na tle wcześniej wspomnianego moda, Anomaly.
  5. Pobrałem jeszcze raz z tej samej strony (łącznie pobierałem z 3-4 razy) i tym razem się udało. Wypakowałem winrarem i od razu przeciągnąłem do folderu, pierwszy raz coś takiego miałem, a wszystkie czynności robiłem tak samo.
  6. Mam problem z przeniesieniem plików do folderu. Po zaznaczeniu wszystkich i przeniesieniu ich do folderu, w pewnym momencie wyskakuje mi komunikat "komunikaty diagnostyczne, błąd zapisu pliku" co powoduje że większość plików nie przeniosła się do folderu. Ktoś wie jak to rozwiązać ? Z góry dziękuje.
  7. W pliku Fix do H.A.Z.E usuwamy folder shaders w gamedata i wrzucamy ten folder do folderu z grą ? Czy w H.A.Z.E to robimy, tzn usuwamy shaders i wrzucamy do tego fix ?
  8. Za dużo roboty, jak ktoś będzie chciał pobrać moda i nie będzie działał link to sam da znać
  9. Wiem, tylko informuje że linki w temacie są nieaktywne
  10. Dwa linki z Yandex nie działają
  11. Mod jest przetłumaczony na angielski ?
  12. Dla kota anomaly to jakieś eldorado, ale dla starego wilka to marna makieta z małymi i nie ciekawymi lokacjami, z nudnym AI, misjami, survivalem i ogl słabą rozgrywką, która nie potrafi zaskoczyć. Oczywiście, podchodząc do pisania takiej "recenzji" trzeba wziąć pod uwagę fakt, że to mod robiony w wolnym czasie i bez żadnych korzyści majątkowych, ale uważam że zawsze nasze perspektywy powinny wybiegać jak najdalej, ponieważ tylko wtedy jesteśmy wstanie się doskonalić jak i to co nas otacza, stąd moja krytyka. Powyższe aspekty które wymieniłem to już taka bardzo daleka perspektywa i od moderów, nie można tego wymagać bo zajęło by to dużo czasu aby spełnić te wszystkie elementy, ale z tą kampanią UNISG to jednak trochę przesadzili
  13. Dla mnie ta 4 główna misja z UNISG jest jakimś żartem, bo polega ona na tym co robiliśmy poprzednio, czyli chodzenie po piwnicach zony w celu znalezienia dokumentów. Myślałem że kampania UNISG będzie miała coś nowego, a to zwykłe kopiuj i wklej. Ogl frakcje w freeplayowych modach stalkera to jakaś kpina, bo rozgrywka poszczególnymi frakcjami praktycznie niczym się nie różni, od gry pozostałych. Stalker, monolit, ekokog, najemnik, bandyta, powinność itp, jeden pies, rozgrywka ta sama, cel ten sam, misje te same, aż szkoda że bardziej nie rozbudowano ich rozgrywki na podstawie lore ;/
  14. Kiedy zaatakuje cie snork videoplayback-1_001_001.mp4
  15. Mój problem został naprawiony, ale to było z starą wersją. Generalnie to polecam odpuścić sobie wersje 1.4008 z powodu licznych bugów. Zagraj w 1.4007, albo 1.4005
  16. Gra ktoś w anomaly z modem Escape From Pripyat ? Zainstalowałem moda, ale nie podoba mi się przyśpieszony ruch oraz sprint. Jak przywrócić domyślną wersje ?
  17. Nieee, za dużo ten mod ma nieprzemyślanych rozwiązań, a to dopiero początek gry, więc co by było dalej ? Ja chce sobie spokojnie pograć, odprężyć się przed kompem, a nie się denerwować.
  18. Tylko co to za gra, która wymaga przeczytania ściany tekstu, zanim się do niej wgl zabierzemy, wszystkie potrzebne informacje powinny być ujawnione w trakcie gry. A to nawet nie jest poradnik, tylko ostrzeżenie przed błędami twórcy gry, aby nie założyć sobie pętli na szyi podczas rozgrywki, a czegoś takiego wgl nie powinno być Przykład: "Przy zabieraniu klucza zza Lenina przy obu grach, dla przemytników i wojska jest kruczek. Najpierw idziemy do pokoju wypoczynkowego w budynku za Leninem. A dopiero po jego otwarciu i złupieniu, do piwnicy przy przemytnikach i sejfu przy wojskowych. Tak klucz zadziała. Odwrotnie, nie." Czyli jak otworzyłem w innej kolejności to teraz musze znowu przechodzić wszystko od nowa, bo nie mam zapisu z momentu zdobycia klucza.. A podczas rozgrywki 0 informacji na ten temat. Twórca powinien stworzyć grę tak, aby nie było takich cyrków i aby gracze wiedzieli co mają robić, a nie czuć się zagubieni, bo nie ma żadnych poszlak, informacji co robić dalej itp. Jest różnica pomiędzy skonstruowaniem zadania tak, aby wysilić gracza do myślenia, a stworzeniem zadania które polega na szukaniu igły w stogu siana. Byłem pozytywnie nastawiony do tego moda, ale moja cierpliwość uległa, nie chce mi się dalej męczyć, dlatego odpuszczam.
  19. Support for avx cpu - w oknie wejściowym jest taka opcja i moje pytanie brzmi - co ona daje, lepiej ją odznaczyć czy zaznaczyć ?
  20. Tak jak pierwsza część kordonu była ciekawa i ciężko było mi się oderwać od kompa, tak obrzeża zony to jakaś tragedia, kiedy się gra przemytnikami. Helikopter mógłby być tylko na początku bo dalej do gry nic nie wnosi a tylko wkur, bo co chwile trzeba się gdzieś chować, nie można w spokoju pozwiedzać, autor moda tego nie przemyślał.
  21. Nawet nie wiedziałem że można pomóc przemytnikom, zrobie jak mówisz.
  22. Jestem dopiero na obrzeżach zony, wracam z obozu bandytów do wojskowych i powiem że mod bardzo mi się spodobał, ta lalka, maska i ogl fabuła to coś pięknego. Jednak mod jest czasami trochę irytujący, głównie przez udźwig postaci. Niby mamy 70kg a jednak to mało. Mod czasami stosuje bardzo proste rozwiązania które w prawdziwym życiu nie miałyby sensu, przez to czasami (jak np na misji na kordonie, z 3 nieznajomymi) za bardzo nie wiedziałem jak się do niej zabrać, no bo na logike jeśli podejdę blisko do ich obozowiska to mnie zauważą, a tymczasem możemy podejść dosłownie na metr od nich i nic nam nie zrobią. Na początku to wgl ich zabiłem, ale później fabularnie gra nie pociągnie, dlatego też nie polecam kombinować z wykonywaniem zadań. Trochę też dziwne że kiedy idziemy ich podejrzeć to uciekają, zamiast nas zabić, przecież dla nich to żaden problem. Mam też pytanie w ich sprawie. Na kordonie, w wagonie pojawia się samotnik który potrzebuje pomocy, jednak jak mu pomożemy to wyskakują ci 3 nieznajomi i nas zabijają, moje pytanie brzmi: czy tak się bedzię działo za każdym razem, czy jest jakiś inny scenariusz do przejścia tej sytuacji ? Co jeśli ich wtedy pozabijam ?
  23. Czy jest spawner do OLR 2.5 Fix 19 ?
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Korzystając z tej strony, zgadzasz się na nasze Warunki użytkowania.