Skocz do zawartości

Sin member

Weteran
  • Postów

    483
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Sin member

  1. Jestem po lab x18 i powiem szczerze że nie wystraszył mnie, liczyłem na większy dreszczyk emocji, ale możliwe że to dlatego iż już wiele razy przechodziłem różne laboratiora, z różnych modów. Uważam że lab x18 z LA jest straszniejszy Mod ogl bardzo mnie wciągnął, pomimo mizernego początku. Podczas rozgrywki nasunęło mi się kilka pytań, które nie dają mi spokoju: 1. W labx18 słyszałem kroki nibyolbrzyma, czy ta bestia faktycznie tam gdzieś była ? 2. Było tam jedno pomieszczenie do którego nie można było wejść, ponieważ blokowały je drzwi z kodem (w tej sali, gdzie w SoC były dokumenty i gdzie po wejściu zamykają nam się drzwi) Dało się tam wejść ? Był do tych drzwi jakiś kod ? 3. Był tam uwięziony stalker i gdy się go uwolniło, to powiedział że dostał się tam poprzez agroprom. Chodziło o to że przyszedł z agropromu, czy że pomiędzy agropromem a lab x18 jest jakiś tajemny tunel, który łączy te dwie lokalizacje i właśnie tak się dostał do x18 ? 4. Czy po wzięciu dokumentów z x18, wódz ślimaków miał jeszcze dla nas jakąś misje ? 5. Czy jest sens aby cofać się do żaby ? Czy po zabraniu dokumentów z x18, ma on dla nas jakąś misje ? Pytam ponieważ nie chce tracić czasu na chodzenie w jedną i drugą strone bez celu 6. Misja przed lab x18. Z 4 stalkerami idziemy zabić pijawki i po dotarciu do celu oni (stalkerzy) nagle giną, a misje nam zalicza.To tak specjalnie jest zrobione, czy o co chodzi ? Z góry dzięki
  2. Aby wyjąć artefakt potrzebujesz takiego jakby "chwytaka". Kupisz go w sklepie, takie miedziane obcęgi czy kij wie z czego, później na nie nakliknij PPM czy tam LPM i nakliknij "użyj". Pojawi ci się ramka i art które możesz włożyć, albo wyjąć. Jeśli chcesz wsadzić artefakt do pojemnika, to musisz kliknąć na artefakt i go przenieść do pustego pojemnika, albo zrobić to przy pomocy tego chwytaka, jeden albo drugi sposób działa. A co do szybkiej podróży, to w opcjach możesz poszukać i zrobić tak, żebyś mógł podróżować będąc napeomieniowany, atakowany itp. Z góry jednak odradzam używania wgl szybkiej podróży bo sobie gre zepsujesz. Lepiej z buta chodzić i się wczuwać niż tak sobie skakać z mapy na mape
  3. Jestem na etapie oddania dokumentów żabie i powiem że już bardziej mod mi się podoba. Piękna wgl grafika kiedy zachodzi słońce. Tylko męczą mnie trzy sprawy jak do tej pory: - inteligencja AI to jakiś żart - mało jednostek, np w bazie wojskowej prawie nikogo nie było - mapy są bardzo ubogie, nie ma sensu ich eksplorować Ogl moje odczucie jest takie, iż czuje że OLR to coś w rodzaju szkicu gry z wieloma brakami które można by było wypełnić. Jednak moda ukończe, bo mi się spodobał Również wole pustą zone jaka jest chociażby w Dead Air, ale bez przesady. Czyste Niebo to czas akcji kiedy toczyła się wojna frakcji, więc zrozumiany jest ten tłok jak w galerii. Dla mnie najlepszą odsłoną prawdziwej, niebezpiecznej i żywej zony to LA. Owszem, były tam momenty kiedy trzeba było biegać z punktu A do punktu B, ale to podobnie jak w prawdziwym życiu, takie przemierzanie terenów
  4. Jestem aktualnie w instytucie i szczerze to trochę zawiodłem się na tym modzie. Jest bardzo obcięty, zarówno pod względem NPC, mutantów, schowków jak i misji. Błyskawicznie skończyłem misje na kordonie i powędrowałem przez wysypisko do instytutu. Dołuje mnie ta pustka na mapach i swobodne poruszanie się. Zagrałem w tego moda tylko i wyłącznie z powodu laboratoriów, które podobno są epickie, ale to jeszcze przedemną. Narazie jestem zawiedziony, ale daje mu szanse, bo chociażby z "ostatnim stalkerem" było podobnie. Początek mizerny a później wow
  5. Źle to robiłeś, musisz mieć go w dłoni, tak jak napisał to kolega wyżej. To tylko misja, nikt ci nie każe chodzić i szukać, ale możesz ją zrobić przy okazji odwiedzania następnych map
  6. Spróbuj PPM albo LPM lub kółkiem na myszy. W tych misjach chodzi o to, że chodzisz po mapach, wyjmujesz odbiornik i im wyższa jego liczba tym istnieje większa szansa że właśnie na tej mapie jest zaginiony oddział
  7. Czy wy też tak macie, że jak dostaliście karabin myśliwski to po kliknięciu PPM wystrzeliwuje wam dwa naboje ? Bo normalnie to powinno przybliżyć cel
  8. https://www.moddb.com/games/stalker-build-1935/news/stalker-oblivion-lost-remake-25-fixx19 Tutaj zostały oryginalne wstawione i jednak to nic innego jak SS wykonane w dobrych warunkach pogodowych, bo na ostatnim zdjęciu wszystko jest normalnie. Szkoda A ten dodatek graficzny od @FeRu nic nie daje, chyba że ja coś źle robie.
  9. Mod cały czas się rozwija, co chwila są nowe aktualizacje (a z nimi nowe problemy, bugi itp) Język to rosyjski i angielski (angielski w 60-70%) Autor moda idzie w przesadny realizm i głupie rozwiązania, gorsze niż w NLC, Misery czy Dead Air. Jak sam widzisz po video, grafika wcale nie zachwyca.
  10. Co trzeba zrobić aby mieć taką grafikę w OLR2.5 ? Pobrałem tekstury o których była mowa w głównym temacie, ale nie widzę różnicy
  11. Nigdy nie mogłem się przekonać do tego moda, aż do teraz i moje pytanie brzmi: Czy Oblivion Lost 2.5 to po prostu uboższa wersja LA z lekko zmienionymi zadaniami ?
  12. Szkoda że nikt nie rozpisał fabuły będąc monolitem albo grzechem. Tyle lat i jeszcze żaden mod, nie ma dobrze rozwiniętej fabuły u tych 2 frakcji
  13. Zapytałem bo widzę na screen shocie że ma polskie napisy
  14. Zapomniałem już o nim, w sobote albo jeszcze dzisiaj wieczorem zobacze https://stalkerportaal.ru/load/teni_chernobylja_novyj/teni_chernobylja_repack/s_t_a_l_k_e_r_shadow_of_chernobyl_ehkho_chernobylja_2_2014_2015_pc_124_repack_by_serega_lus_124_3_83gb/131-1-0-2347 Tu jest link do jakiejś rosyjskiej strony z tym modem, może zadziała
  15. Fajnie jakby twórcy dali możliwość gry Szramą, lecz jako członka monolitu
  16. Z DA od początku były problemy i narzekanie z powodu głupich rozwiązań i mechanik. CoM i Last Day to poprzedniki Anomaly, Demosfen ma ciekawe i rozbudowane mapy, ale cały klimat psuje moim zdaniem drewniana grafika z podstawek stalkera. Dla mnie mody freeplay powinny mieć dobrą grafikę, bo inaczej nie są do grania. AREA jest jeszcze gorsza pod względem rozwiązań i mechanik od CoM i DA razem wziętych, kiedy np po wypiciu vodki zaczął rosnąć mi poziom promieniowania to odrazu odinstalowałem to cholerstwo. Pograłem chwile w BTTR i nie widzę różnicy pomiędzy normalnym CoC, już sama grafika mnie odpycha. Wiem że addony nie są dodawane przez twórców, ale dzięki nim modyfikacje dużo zyskują i jednocześnie się rozwijają, bo ktoś doda nowe bronie, nowe tekstury, nowe misje, nowe modele itp.
  17. Grałem w LR, jeśli chodzi o fabułe to faktycznie dużo lepszy jest to mod, ale tylko pod tym względem. Anomaly to jeden z najbardziej rozbudowanych modów do którego co chwila są dodawane nowe addony, aktualizacje itp a LR stoi w miejscu już przez dłuższy czas, jak większość modów do CoC, przez co są z tyłu.
  18. Mod postawił wysoką poprzeczkę, na tyle wysoką że inne mody do CoC mogą się schować w laboratoriach zony
  19. Jak to się dzieje, że po pobraniu z torrenta i rozpakowaniu, mod zajmuje mi 9 GB zamiast 27 ?
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Korzystając z tej strony, zgadzasz się na nasze Warunki użytkowania.