Skocz do zawartości

Sin member

Weteran
  • Postów

    480
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Sin member

  1. Sin member

    Lost Alpha

    Ze zmianą plików? I wrzucić wszystko do jednego, tzn tą zawartość na screenie z 4 folderów? Bo poprzednio tak zrobiłem i nie szło odpalić.
  2. Sin member

    Lost Alpha

    Wiem, ale ogrywałem już 1.4005 i 1.4007 i chciałbym pograć w bardziej buildowskim stylu z starym eq itp To jak to wypakować? Wszystko do jednego folderu, czy jak?
  3. Sin member

    Lost Alpha

    Jak to zainstalować? Rozpakowałem wszystkie 4 foldery i mi bug wywala po odpaleniu, dodatkowo mam zaznaczone żeby instalowało się to tylko na dysku D, a mi pobiera też na dysk C
  4. Pijawki nie występują na początkowych lokalizacjach, tzn na kordonie i wysypisku, lub szansa na ich trafienie jest bardzo mała. Masz w opcjach z rozgrywki z zony, ustawione na "full alife"? Również szukałem moda który sprawi że rozgrywka będzie bardziej "żywa" oraz zaskakująca i znalazłem to w Dead Air Revolution i w poprzedniku Anonaly, tzn Last Day 1.3. Ustaw paski spawnu na maksa i się baw, tylko w DAR to jest słabo zbalasowane, bo mutanty typu koty i psy będą atakować w stadach liczących kilkanaście osobników. Co do addonu to poszukaj, wpisz "stalker anomaly mutant spawn" i może coś znajdziesz na moddb.
  5. Sin member

    Równowaga-2

    Chce pograć dla przyjemności, bez stresu i zbędnego wkurzania, więc moda odpuszczam
  6. Sin member

    Równowaga-2

    Niestety, nic nie ma. Ja pierdziele co chwila jakieś problemy z tymi modami
  7. Sin member

    Równowaga-2

    Pierwsze wrażenia: wow, piękna odsłona zony, zielono, dużo drzew, słychać ptaki, klimat jest super, ale szybko minął po wyjściu z wioski kotów, bo nie słychać wgl dźwięku otoczenia. 0 wiatru, liści itp, co jest trochę irytujące, ale to mniejsza. Mam pytanie, czemu za każdym razem jak zginę to usuwa mi przypisany klawisz na zapisie gry? Ustawiam f5 i gdy padnę to resetuje się z automatu. Druga sprawa, jak usunąć te winety, cienie, po bokach ekranu?
  8. Sin member

    Księga Umarłych

    Ja pierdziele, ale typ zrobił zwiastun, nic nie widać, tylko eq i nore Sidora
  9. Sin member

    Dead Air Revolution

    Grałem w wiele modów do CoC i DAR jest najlepszym z nich. W skrócie: grafika, klimat, dźwięki, balans, mutanty, trudne AI (w żadnym stalkerze nie spotkałem się z tak zaawansowanym AI), nowe misje, nowe przedmioty, wspaniale dopieszczone lokalizacje których nie znajdziemy w żadnym innym modzie, poczucia że strefa żyje, a my jesteśmy kroplą w morzu - coś niezwykłego. Rozpiszę się nad jedną kwestią, która najbardziej mi się spodobała w DAR: Laboratoria - jak wiemy, są to najniebezpieczniejsze miejsca w zonie, pomimo tego, podstawki jak i wiele modów z laboratoriów robi jakieś przedszkole. Skoro są to najniebezpieczniejsze miejsca w zonie, a zarazem jedne z najlepszych jeśli chodzi o cenne łupy w postaci dokumentów, to jakim cudem jesteśmy wstanie w większosci modów, wejść sobie tam od tak, z średnim sprzętem (wystarczy zwykła kurteczka, kałach, jakiś shotgun, mała ilość apteczek oraz vodki) i jazda, całe lab wyczyścić i przeszukać? Przecież to jest takie proste, że byle kto móże tam wbić i podpieprzyć dokumenty, a wszystkie lab tracą przez to swoją "magie". Na szczęscie DAR o to zadbał i wyprawa do labu z wyżej wymienionym ekwipunkiem skończy się śmiercią w ciągu kilku sekund. Oprócz niebezpiecznych mutantów, promieniowania i anomali, musimy sobie też poradzić np w podziemiach agropromu z trującym gazem który się tam ulatnia i bez bardzo dobrego kombinezonu, nasz pancerz ulegnie zniszczeniu, co następnie spowoduje naszą śmierć, poprzez zatrucie. Żeby nie spojlerować, to tylko napisze, że w tych laboratoriach dzieje się piekło i to większe niż w LA, czy Oblivion Lost Remake. Musimy je pominąć i wrócić do nich w późniejszym etapie gry, gdy zdobędziemy lepszy ekwipunek. Wedle mnie, DAR to aktualnie najlepszy freeplayowy mod
  10. Schowki, mogą też być w ekwipunku niektórych stalkerów, ale bardzo rzadko
  11. Sin member

    Dead Air Revolution

    Mgła, szum wiatru, liści, drzew, a pośród nich odgłosy mutantów. Czerwony las, wejście z magazynów wojskowych.
  12. Sin member

    Dead Air Revolution

    Laboratoria w tym modzie to jakiś koszmar, anomaly, OL czy LA się chowa przy tym, co tam jest.
  13. Sin member

    Dead Air Revolution

    No i tyle z grania. Grałem, zginąłem i za którymś razem grę wypieprzyło. Edit: Wbiłem z zapisu zanim wszedłem na wysypisko i miałem podobną sytuacje, w jednym miejscu gdy ginąłem: otóż schowałem się pomiędzy ścianą, a jakimś przedmiotem przedemną i gdy mnie zabijali to za którymś razem moje ciało jakoś wywaliło w ściane i wtedy gra się crashowała.
  14. Czy kombinezony faktycznie tutaj coś dają? Mam egzoszkielet monolitu a nie widzę różnicy pomiędzy przyjmowaniem obrażeń w egzoszkielecie a zwykłą kurtką. Ginę jak szmata od jednego pocisku, a nie chce mi się wierzyć że za każdym razem headshota dostaje
  15. A co jest w niej skomplikowanego? Zadania są proste jak budowa cepa, fabuła też. Na stalker wiki lepiej jest przedstawiona fabuła i pomimo że twórcy w grze jej nie przedstawiają tak jak powinni, to mimo wszystko lore stalkera jest bardzo ciekawe. Czarnobyl, elektrownia, tajemnicze ugrupowania, laboratoria, eksperymenty, mutanty itp, to wszystko przyciąga. Polecam tym którzy jeszcze nie nadrobili zaległości
  16. Nie spotkałem się nigdy z tym bugiem i nawet nie za bardzo sobie przypominam tą misji. Chodzi ci może o tą na wysypisku, gdzie musieliśmy wejść na kamyki i ubić z stalkerem stado psów? A Włóczęga to ten z CoP, były monolitowiec.
  17. Grałem w CS z 12 razy i tylko raz napotkałem się na bug, otóż usunęło mi zapisy. W najnowszą wersje gra się na spokojnie, więc nadrób zaległości. SoC przeszedłem z 7 razy, CS jak wspomniałem z 12, ale CoP tylko 1, ponieważ nie zrobiły na mnie wrażenia nowe mapy no i byłem zawiedziony że w Prypeci było tak mało misji. Brakowało mi też cheeki breeki i konfliktu między frakcjami. SoC i CS oddawały klimat, ale CoP moim zdaniem już nie
  18. S.T.A.L.K.E.R. Dead Air Revolution + Patch 3 https://cutt.ly/YvG6SY7 English translation + tłumaczenie modów https://www.moddb.com/mods/dead-air/addons/dead-air-revolution-english-translation Super urozmaicenie, mod daje więcej broni, kombinezonów, misji, zmienia wygląd niektórych mutantów i mam też wrażenie że AI jest lepsze.
  19. Nie lepiej jak pograsz w Anomaly? Jest bardziej rozbudowane, więcej broni, strojów, misji, mechanik itp no i też dużo dużo większa ilość addonów.
  20. Mam misje żeby iść do bunkra naukowców, na jezioro Jantar i mam pytanie, czy powinienem iść na bagna i te poboczne lokalizacje? Te koło mrocznej doliny i wysypiska? Czy później fabuła mnie tam wyśle? Swoją drogą, co to ATP i jak tam wejść?
  21. Sin member

    NZK Mod 3.1

    Wszystko fajnie, tylko że dialogi są nieprzetłumaczone na język angielski
  22. Sin member

    NZK Mod 3.1

    Zrobiłem jak napisałeś i działa, ale były tam 2 takie same pliki, to je usunąłem. Mam nadzieje że tak jak napisał @kondotier to jakieś pierdoły.
  23. Sin member

    NZK Mod 3.1

    Udało się pobrać, ale po uruchomieniu wywala taki błąd:
  24. Sin member

    The Journey

    Modów jest dużo, jest w co grać, ale w praktyce z połową są problemy jeszcze przed uruchomieniem gry, albo mają liczne bugi, lub głupie mechaniki i rozwiązania jak np w złotej kuli, lub są tylko po rosyjsku. Ja duży wkur... miałem gdy mod "ostatni stalker" mi się zbugował i zrąbał wszystkie moje zapisy, bo to jedna z najlepszych modyfikacji jakich grałem. To normalne że gracze wyrażają swoje niezadowolenie kiedy co chwila są jakieś problemy, a osoby które nie mają takich problemów tego nie zrozumieją i będą pisać że "stękamy"
  25. Sin member

    NZK Mod 3.1

    Ja dalej pobrać nie mogę.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Korzystając z tej strony, zgadzasz się na nasze Warunki użytkowania.