Skocz do zawartości

Sin member

Weteran
  • Postów

    480
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Sin member

  1. Sin member

    The Journey

    Do pi*** te mody, zmieniłem oświetlenie na dynamiczne, wyszedłem z gry i bug wywala po uruchomieniu.
  2. Sin member

    NZK Mod 3.1

    Dziwne, ja mam komunikat że obecnie nie można pobrać tego pliku
  3. Sin member

    NZK Mod 3.1

    Starej wersji przypadkiem nie pobierasz?
  4. "W folderze Farthest Edge otwórz plik fsgame.ltx i zmień ścieżkę do oryginalnej gry na własną. Trzeba zmienić na lokalizację, w której masz Zew Prypeci." Czyli co trzeba zrobić?
  5. Sin member

    NZK Mod 3.1

    Link nie działa bo za dużo graczy to pobrało i o tym właśnie wcześniej pisałem, 2021 rok a tu takie kabarety się dzieją.
  6. Sin member

    NZK Mod 3.1

    Oni to postawili na ziemniaku czy co, że link nie działa do najnowszej wersji? Śmiechu warte
  7. Sin member

    NZK Mod 3.1

    https://www.moddb.com/mods/nzk-mod-30-anomaly-150-rc19dead-air-revolutionnzkmod30-mod/downloads/nzk-mod-30
  8. Sin member

    The Journey

    Rysuneki zamiast map, tak, to jest bardzo dobry pomysł. Zawsze mnie to irytowało że mamy od tak wgląd na wszystkie mapy, a dzięki rysunk lepiej się wczuć w zone.
  9. Co to za czerowne gówno, od czego to jest i jak się tego pozbyć, a najlepiej wgl usunąć poprzez pliki? H2O, wypiłem kilka butelek wody i nic nie dało, nadal to się pokazuje i przez to tracę kondycje i wgl iść nie mogę, pomimo ze nie jestem przeciążony. Może za dużo wypiłem i nie mogę iść bo chce mu się lać? Ale chyba w NS nie ma opcji sikania, więc po cholere to ktoś dodawał, chyba po to żeby tylko wkurw***
  10. Jest, ale ja to mam pobrane i to nie ja mam problem z LA tylko hah
  11. Ten detektor był w pokoju 26 w podstawce, jak jest w anomaly to nwm, nie zwróciłem na to uwagi, ale chyba go tam nie ma, a ten detektor był do laboratorium w sarkofagu, do tych drzwi, a nie do labu na generatorach. Do lab w generatorach w anomaly nie da się wejść, autor wspominał że coś tam jest zbugowane. Ewentualnie możesz wejść w menu, kliknąć f7 i wybrać jakiś tryb że widzisz jednostki na mapie. Na generatorach pojawią się żółte/pomarańczowe kulki, będą to ci podpięci z świadomości X, najedz na nie myszką, kliknij PPM i się teleportuj. Nie wiem tylko czy wtedy misja się zaliczy i też jak tam wejdziesz, to nie będziesz mógł zwiedzać tego lab, bo w pomieszczeniu w którym będziesz, drzwi będą zamknięte.
  12. Też tak miałem, więc to zamierzone jest. Mi też się bardzo dobrze gra, ale jednak to niebo irytuje
  13. Kocham Anomaly ale te niebo to jakiś żart, czy nie wiem jak to nazwać, ciekawe czym kierował się autor dając takie gów*** w postaci jasnego badziewia. Ni to realistycznie, ni to ładne, ni to naturalne.
  14. Wedle mnie to jedyny i najlepszy mod przedstawiający tą najbliżej fabularnie historie Streloka. Same mapy są dużo lepsze niż te z podstawki i aż mnie dziwi że nikt jeszcze nie zrobił jakiegoś CoC na mapach z LA, bo te z SoC przy LA wypadają bardzo słabo. Grając w LA czułem ten komunistyczny, radziecki klimat i prawdziwą niebezpieczną zone. Dla mnie jest o niebo lepsze niż np Oblivion Lost. Mody typu, np O.P 2.1 są cudowne, ale to już czyste wariacje z podkręceniem na maksa Cheeki Breeki Owszem, mod ma kilka wad, a niektóre nowe mapy, można by było bardziej rozbudować i dodać jakieś dodatkowe zadania. LA przeszedłem tylko raz, drugiego razu nie było, pomimo wielu prób ukończenia ponownie rozgrywki, a to z tego powodu że zawsze coś się spieprzyło od strony moda, bugi itp. LA ma bardzo duży potencjał i z tego co widziałem to wyszły jakieś mody zmieniając trochę fabułe i ogl poprawiając LA, ale po rosyjsku, więc do du... takie modyfikacje.
  15. Anomaly 1.5.1 EFP 2.0 - laboratoria w tym modzie przy populacji mutantów na 3 to coś pięknego. Gram frakcją monolit i pomimo że fabuły tutaj brak, oraz że gra nie jest dopracowana do wszystkich frakcji to mod naprawdę wciąga. Brakuje mi tylko nowości jeśli chodzi o mapy, fajnie byłoby poczuć że zona jest wielka i że można się zgubić, bo te mapy z stalkera to takie wielkie podwórka które weterani znają na pamięć.
  16. Wiedzmin ma duże zanurzenie w fabule i mechsnice, a pisanie że to taka sama klikanka jak stalker jest wręcz absurdem. Jest to forum, więc wyrażam swoje opinie, uważam że trzeba wytykać każdy minus danej gry w celu jej lepszego rozwoju, ale rozumiem twoje zdanie
  17. 2:46 Słabo wyglądają te 3d celowniki. Nie wiem co ludzie w nich widzą, dla mnie są one wgl źle zrobione, lepsze 2d.
  18. Chodzi o to, że stalker to taka typowa klikanka, czyli przejedz szybko po dialogach, idź zrób proste misje i tyle, brakuje lepszego rozwinięcia fabuły i wgłębienia się w klimat. Sam bardzo lubię stalkera i grywam w niego zawsze w wolnej chwili, ale na tle wiedźmina jest on strasznie drewniany (jak zresztą wiele innych rpg, po przejściu W3 gry typu darksoulsy czy skyrim itp wydawały mi się tak denne i mizerne że już do nich nie wróciłem). Zgodzę się z tym że to słabe porównanie, z powodu roku produkcji. Klimatyczne na pewno jest miejsce i tajemnice z nią związane, tzn strefa, labolatoria, eksperymenty itp, ale sama rozgrywka przynajmniej dla mnie, nie wywiera klimatu. Bądźmy realistami, to prosta strzelanka, jak wyżej wspomniałem, zwykłe klikadło bez potrzeby czytania dialogów, ale obsadzone w dobrym miejscu i z dobrym pomysłem na fabułę, tyle że w grze moim zdaniem nie zostało to w pełni wykorzystane. Miejmy nadzieje że stalker 2 wypełni te braki
  19. OLR jest ogl niedopracowane, grając w tego moda widać że to niedokończona wersja gry. Mapy są za bardzo puste, przemierzanie po zonie powinno być w stylu włóczenia się i sprawdzania każdego kąta mapy, lokacje powinny zachęcać do eksploracji. Można wymieniać jeszcze masę problemów OLR, ale to nie ma sensu, gdyż jest to jak wcześniej wspomniałem niedokończona wersja gry i jeszcze robiona w latach gdzie gry były słabej jakości, porównując je do dzisiejszych standardów. Jeśli ktoś mówi że stalker to gra klimatyczna, to widocznie nigdy nie grał w wiedźmina 3, który totalnie zmiótł resztę gier pod względem zagłębienia i klimatu, Wracając, Zona to miejsce opustoszałe, tam nie powinno na każdym kroku dochodzić do wielkich strzelanin. Dużo zombie to akurat normalka, bo np podczas emisji stalkerzy mogą zamienić się w zombie. Pomimo wielu wad, to wciągnąłem się w OLR, ale swoją przygodę odpuściłem bo musiałem dostarczyć jakiś artefakt którego szukanie jest jak znalezienie igły w stogu siana, a spawner nie działał więc czekam na 3.0 i tobie również bym to polecił (jeśli wgl wyjdzie)
  20. Może któryś z reshade coś takiego powoduje ?
  21. Mod jest naprawdę super i dzięki niemu Anomaly jest dużo lepsze. Tak przy jednej
  22. Shadersy potrafią znacznie wizualnie poprawić rozgrywkę. Przy dobrym sprzęcie, stalker może wyglądać tak:
  23. EFP. Zainstalowałem, pograłem, wszystko git, ale znowu jakiś kret musiał wlepić swoje brudne, obślizgłe łapska do jakiegoś addonu i mam tak że broń z 99% stanem mi się zacina, a nwm teraz który addon coś takiego powoduje. W sobotę wychodzi wersja 2.5, to poczekam te kilka dni.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Korzystając z tej strony, zgadzasz się na nasze Warunki użytkowania.