Skocz do zawartości

Samotnik67

Weteran
  • Postów

    297
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    1

Treść opublikowana przez Samotnik67

  1. A nie próbowałeś poprostu usunąć tych linijek? Z tego co widze to są wymagania które musisz spełnić zeby otrzymać dane zadanie. Nie wypełniłeś danego wymagania? nie dostaniesz dialogu. <dont_has_info>voron_kostya_done</dont_has_info> <dont_has_info>voron_eyes_done</dont_has_info> <has_info>voron_eyes_start</has_info> <has_info>kostya_meet_done</has_info> Niewiem czy ci mówie dobrze, bo biore to jedynie na logike, nie grzebałem w plikach gamedaty, bo link z configami i skryptami z gamedaty które wstawił boberm wygasły, a niezbyt chciało mi sie majtać z szperaniem jak wypakować samą gamedate
  2. Samotnik67

    Łup Pantery

    Czy tego moda da sie przejść nie rozumiejąc rosyjskiego? chciałem se pobrać, zobaczyć, potestować czy bedzie działało, teksturki i to wszystko inne wszystko fajnie wyglada tylko jezyk troche tak jak by powiedzieć boli.
  3. Wiem ze wątek może i stary, lecz Zainteresował mnie ten cały Sgm 2.1 "kataklizm" a zauważyłem ze linki już nie działają, postanowiłem poszperać po necie i udało mi sie znależć (Chyba jedynie ostatnie) Linki które działają wraz fixami i z samym modzie, odpaliłem i działa! (głównie po rosyjsku.) Linki : Mod : Fix #1 Fix #2 Skanowałem Microsoftem Defenderem, jedynie co wykrył to "Misleading:Win32/Lodi", ale to co patrzyłem na necie to nie jest tak naprawde klasyfikowany jako wirus tylko jako niepotencjalnie "potrzebna aplikacja" Pliki wklepałem do folderu z COP-em i działa! tu screen Jeśli chce sie ktoś z tym pobawić lub posprawdzać i ten teges to zachęcam, może jeszcze przy okazji jeszcze bardziej sprawdzi pliki pod wyszukaniem "szkodliwych" drobiazgów czy inaczej pod kątem jakichkolwiek wirusów czy innych rzeczy. które mogły mi przejsc przez oczy, i jeszcze przy okazji zaktualizować przestarzałe, wygasłe linki. (i tak wiem, nie ma spolszczenia.)
  4. Testowałem 7-zipem po tym jak Winrar mi nie zadziałał, ani otworzyć ani wypakować pliku sie nie da, powtórze że sprawdzałem na (6.00 EN i PL, 6.01, 6.02, 6.10, 6.11) i za kazdym razem ten komunikat sie pokazywał przy nawet spróbowaniu wypakowania lub otworzenia tego Przy 7-zipie pokazywało sie to samo za każdym razem
  5. Sciągnąłem ten folder z tą paczką, i pokazuje mi sie komunikat że archiwum jest uszkodzone i nie daje mi wypakować, testowałem na wersjach od 6.00 do najnowszej wersji Winrara i nadal mi pokazuje ten komunikat, pomysły?
  6. OP 2.2 + HD Textures Pack Uchwyty z przerózniejszych lokacji Dolina Szeptów: Bąbel Przestrzenny: Wschodni Kordon: Tunele Serwisowe: Bagniste Lasy: Stacja Pociągów: Schron Bombowy: Kolektor: Bagna (Swamplands): Ciche Wzgórza: Perymetr: Strefa Anten (Ante-Zone): Przeklęty Las: Strefa Budowlana (Industrial Zone):
  7. Masz tu dodatek który pozwala na picie alkoholu ile wlezie: https://stalkerportaal.ru/board/op_2_1/gg_mozhet_pit_mnogo_spirtnogo/2-1-0-486 nie pamiętam dokładnie dlaczego tak jest, ale ten dodatek pomoże, i tak mod jest dobry bo juz grywam w niego w 2 razy, teraz w op 2.2 przy końcu prawie jestem lecz mi sie szczerze juz nie chce ruszać dalej z tym modem.
  8. Samotnik67

    OP-2.1

    @_KieŁ_ Robiłeś sub-Fabułe Poszukiwania Egzoszkieletu Czarnego Doktora? Tu masz jak te lokacje odblokować : https://stalkerportaal.ru/blog/op_2_1/gid_po_prokhozhdeniju_op_2_1_obedinennyj_pak_2_1_poiski_ehkzoskeleta_chernogo_doktora/9-1-0-749 W skrócie : musisz znależć 4 ksiązki z (X18, X16, X10, Warlab) dla Saharowa, potem idziesz do wilka i tam sie fabuła rozciąga z tymi lokacjami. @koboldzisko Jeśli w spawnerze nie ma jakiegoś itemu jak naprzykład ( UMP-40 czy IZH-27 czy innych przedmiotów) edytujesz plik .script poprzez notepada ++ czy innego typu narzedzia i dodajesz linijke "wpn_mp27", albo "wpn_ump45_col", (przecinek musi być bo inaczej będzie wylot) Liste itemów w grze i ich "nazwy" znajdziesz tu: https://stalkerportaal.ru/blog/op_2_1/op_2_1_spisok_predmetov_chast_1/9-1-0-761 https://stalkerportaal.ru/blog/op_2_1/op_2_1_spisok_predmetov_chast_2/9-1-0-762
  9. @apeno Niestety mody takie jakie Anomaly, czy Call Of Chernobyl pomimo bycia "Hiciorami" nie wpadły mi do gustu, ponieważ co z tego że są bardzo obszerne w lokacjach, jeśli nie ma żadnej fabuły? nie ma żadnych ciekawych zadań do ukończenia a mody same polegają na popylaniu po zonie bez celu? ja rozumiem że to są sandboxy i tworzysz swoją "historie" ale po jakimś czasie poprostu nie bedziesz widział sensu grania w danego moda, bo grasz do momentu aż sam stwierdzisz że nie chce ci sie już grać, mody tak jak wspomniałem to sandbox, piaskownica do budowania własnej rozrywki, może w modach są wbudowane niby "fabuły" ale pomimo tego są one stworzone bardzo i to bardzo prosto, nie tak kompleksowo jak w innych modach typu solianki czy sigerousa, tajnych sciezek ( przy czym wspomne Mod był tak zabugowany że ledwie ledwie dostalem jakiekolwiek zakończenie w modzie przez bugi) Pomimo że Anomaly i Call of Chernobyl są Standalonowymi modami niezbyt polecam w nie grać bo w mojej opinii są nudne, Anomaly no może ponieważ animacje w tym modzie są Fenomenalne i sami twórcy stalkera wyobrażali sobie że Stalker by tak wyglądał. Lost Alpha przy czym celem było przywrócenie klimatu ze starych buildów stalkera, niestety udało mu sie nabyć bardzo popularne przezwisko które nazywanym jest "Symulatorem chodzenia" mod samym sobie ma ciekawy potent, ale wiekszość tych lokacji jest tak pusta i nie ma nic do robienia co wpływia na wracanie sie na poprzednie lokacje przy czym można samego moda opisać za bardzo nudnego, jednego rajcują popylanie po mapie do punktu A i wrócenie sie do punktu B, tutaj Zadania frakcji "Grzechu" można bardzo ładnie przypisać ten moment, to najnudniejszy fragment "moda" owszem zrobili te questy jako "Opcjonalne" w pózniejszych etapach ale w wczesniejszej wersji było to obowiązkowe. Ten mod ma przy okazji "Najlepsze" zakończenie w jakimkolwiek modzie w którym miałem do czynienia sie spotkać, animacja była tak słaba że aż niewiadomo czy sie smiać czy płakać przy "złym zakończeniu" jest też i "Sekretne zakończenie" które w modzie "Osiągnąłem" Niewiem czy kiedykolwiek bym zrekomendował tego moda, jeśli ktoś nie ma żadnej z serii z gier stalkera a by chciał sobie pograć to może, bo sam mod jest kolejnym standalonem, mod ma dobrą atmosfere i ogólną grafike i wiele innych aspektów lecz z powodu całej tej "Nudy i chodzenia" to mam mieszane uczucia.
  10. @MaklerR pomimo że spóżnione, życze wszystkiego najlepszego! sto lat a może nawet i tysiąc lat!
  11. Witam, w modzie doszedłem już daleko. ale nastąpił problem który w rezultacie skutkuje Wylotem do pulpitu za każdą próbą wzięcia zadania od Dezertera po bezprawnym rozkazie, otóz on mówi naznaczonemu że da mu Peczenga w zamian za to że pomoże mu wydostać sie z Zony, Prosi nas oto żeby sprowadzić zaporożca o którym gadał do agropromu niedaleko tunelu, i na dodatek przyniesienie mu papierów z mrocznej doliny koło labu X18 i jeszcze przyniesieniem mu nowego SKAT-u 10, problem polega na tym tak jak wspominałem rezultuje Crashem, Log pod screenem ( Grałem na Angielskim tłumaczeniu ponieważ na polskim jest kompletnie po rusku, w niektórych zadaniach są w pełni przetłumaczone na angielski a na polskim brakuje tłumaczenia.) Log pisze : [15.04.22 21:01:01.453] * MEMORY USAGE: 2491491 K [15.04.22 21:01:26.663] ERROR Section[ratcatcher_zaz] not found in game configs! [15.04.22 21:01:26.663] [LUA] 0 : [C ] create [15.04.22 21:01:26.663] [LUA] 1 : [Lua] d:\games\op-2.2\gamedata\scripts\_g.script(324) : create_car [15.04.22 21:01:26.663] [LUA] 2 : [Lua] ...\op-2.2\gamedata\scripts\akill\ratcatcher_gta.script(3) : [15.04.22 21:01:26.663] [15.04.22 21:01:26.663] FATAL ERROR [15.04.22 21:01:26.663] [15.04.22 21:01:26.663] [error]Expression : fatal error [15.04.22 21:01:26.663] [error]Function : CALifeSimulator__spawn_item [15.04.22 21:01:26.663] [error]File : alife_simulator_script.cpp [15.04.22 21:01:26.663] [error]Line : 238 [15.04.22 21:01:26.663] [error]Description : <no expression> [15.04.22 21:01:26.663] [error]Arguments : Invalid section! [15.04.22 21:01:26.663] [15.04.22 21:01:26.663] [15.04.22 21:01:26.663] stack trace: [15.04.22 21:01:26.663] Z logu ewidentnie wynika że gra ma problem ze stworzeniem samochodu, przy czym nie może znależć Configu w game configs, Wylot do pulpitu następuje na wszystkich dostępnych jezykach jeśli ktoś by sie pytał Pytanie jest takie, Co mam zrobić żeby to naprawić? Gra była patchowana na najnowszy patch jaki był wstawiony, a tu takie zabobony sie tworzą, dotychczas mod był perfekcyjnie funkcjonalny, bez błedów, niewiem jak se z tym poradzić, może ktoś dopomóc?
  12. Kiedy "Stalkerzy" mają już dość Sidora z jego cenami
  13. @boberm Sto Lat! Wszystkiego Najlepszego!
  14. @apeno Mógłbyś wypróbować jedno z tych modów : Sigerous Mod 2.1 (SGM 2.1) - Mod Przyjazny dla mniej doświadczonych graczy, jest dużo do robienia i nie jest aż taki trudny że bedziesz walil w klawiature, czas rozrywki w tym modzie to jakieś 40 godzin, startujesz od razu w zatonie, niż w nowszej wersji moda 2.2 w kordonie Sigerous Mod 2.2 + Gunslinger (SGM 2.2) - Tak jak powyżej, tylko moim zdaniem ta wersja moda ma ten irytujący początek w kordonie, nie jest to cos trudnego, ale zanim dotrzeć do zatonu to troche trzeba bedzie się pobiegać po kordonie i po bagnach żeby poznać tą fascynującą fabułe/zadania na zatonie/jupiterze/prypeciach Jak szukasz czegoś na dłuzsze godziny grania czyli coś w stylu (molochu) STALKERSOUP - Inaczej inna wersja narodnaji solianki, gdzie wszystkie aspekty moda zostały gdzieniegdzie uproszczone, jest bardzo dużo do robienia, arsenału, pancerzy, ogromnej ilości artefaktów tak samo jak i mutantów i anomalii. i interesujących Questów których polegają na wiekszych pomysłach niż Popylania po całej mapie i zabijania wszystkiego co sie wlezie. ( owszem bedą niektóre zadania które bedą polegały na znalezieniu paru rzeczy poza mapą czy w niektórych trudnych miejscach, lecz nie sądze żeby było to jakąś przeszkodą w chwytaniu rozrywki z moda) Narodnaya Solyanka 2016 - To co powyżej, jak sie domyślam bo nie grałem, questy są troszeczke inne w tym arsenał/pancerze/arty
  15. o jak fajnie! myślalem ze cos robie zle i kontener sie nie respi a tu prosze (jak pierwszy raz brałem tego questa to myslalem ze kurtka w tunelu bedzie) a tak ogólnie z tymi questami to jak narazie nie mam problemu tak samo i z tymi schowkami kolekcjonera, dalej sie pamieta jak sie robiło Opka 2.1 zauwazyłem jakies addony do opka 2.2 to se dowaliłem, bo czego nie?
  16. Podczas gry napotkałem sie na buga Zwawy chciał tą kurtke kolczastą to sie nabiegałem po całym kordonie i nie mogłem nigdzie tego znalezć na sejwie którym juz tam troche porobiłem, postanowiłem wiec załadowac spowrotem do momentu az jak go uratowałem wzialem znowu ten quest na tą kurtke i ją wrescie znalazlem w białym kontenerze pomiedzy 2 drewnianymi skrzynkami kolo posterunku w poblizu wioski, dobra wiec postanowiłem zaladowac spowrotem do mojego sejwa gdzie porobiłem poszlem tam, a tam tego kontenera znowu nie było. Potem se mysle dobra zaczne nową gre zeby juz było bo i tak poczatek samego moda a tam znowu nie ma tego kontenera jak doszłem do tego samego momentu co doszłem wczesniej Wiem ze to dopiero poczatek solianki ale dopiero co zainstalowalem moda wczoraj, czy ta kurtka to ma jakies inne spawny niz te krzaki czy to jest bug?
  17. Samotnik67

    OP-2.2

    Linki wygasły / już nie działają lub autor je usunął
  18. Sto lat życze i najlepszego!
  19. S.T.A.L.K.E.R w "kosmosie" OP 2-1
  20. Samotnik67

    OP-2.1

    Niestety ale stety, jesli chcesz kiedykolwiek zakończyc te zadanie to musisz sie cofnąć, ponieważ jak weżmiesz rzeczy z plecaka to plecak fizycznie znika, a co za tym stoi ze na tym sejwie już tego questa nigdy nie ukończysz, chyba ze jak mówiłem sie cofniesz. Powiem tak ja też musiałem przechodzić przez Cofanie, no ale cóz niewiedziałem też o tych restryktorach pózniej sie dopiero dowiedziało po 1 lub 2 schowku striełoka. te questy na schowki striełoka nie są obowiązkowe (Bo to są poboczne) do ukonczenia głownej fabuły solianki, czyli dojscia do laboratorium D-6 i do Prypeci jako ostatni punkt wędrówki. Próbowałeś może uzywać Gaussa Potwora? karabin ma bardzo duże zbliżenie i jak pamiętam miał namierzanie termiczne. Gauss z magazynkiem o pojemnosci 10. Misja wymaga Bardzo dużej precyzji strzelania. Chybisz raz i misja zawiedzie, jak bedą maszerować w twą strone z swymi pukawkami przystawionymi perfekcyjnie do ciebie to też misja zawiedzie. jak pamiętam tutaj wszystkich trza zabić jednym strzałem Nie chybiąć. Tak jak mówiłem, To są zadania poboczne jeśli nie chcesz ich robić i chcesz tylko ukończyć główną Fabułe i dostać Osiągniecie "Soliankowiec" to nie musisz. Robisz je jak chcesz. bo Mod ma wiele pobocznych wątków które też fajnie jest zrobić i doświadczyć, Naprzykład te wyspy. Oczywiście jest dodatek który pokazuje niewidzialne teleporty. Albo np. Parada monolitowców i jak zostajesz ich "przyjacielem" do czasu jak nie rozpoczniesz ponownie wojenki zabijająć jednego z monolitowców Mod powstał w intencji dla najbardziej masochistycznych i hardkorowych graczy STALKERA, Mod specjalnie ma utrudnienia albo rzeczy które przeszkadzają żeby jeszcze tam podwyższyć poziom trudności nie wspominająć o padaniu natychmiastowym od kuli na początku gry. Narodnaya Solianka 2016 to praktycznie to samo, tylko że jest najłatwiejszą wersją Solianki, mogłeś se wybrać to jeśli chcesz se pograć bardziej komfortowniej ponieważ tam questy są uproszczone, i ogólnie rozgrywka jest uproszczona i przynajmniej tam juz troche kulek można wziąść zanim sie padnie.
  21. Samotnik67

    OP-2.1

    te schowki striełoka mają Restryktory jak nie przejdziesz daną drogą to ci zadanie poprostu nie zaliczy, jak ja to zadanie robiłem to wlazłem na drzewo obok tego ogrodzenia i wskoczyłem na dach dzieki temu drzewu i zadanie zaliczyło, Jedynie co chyba teraz możesz zrobić zeby to zadanie zaliczyć to cofnąć sie i pójść taką drogą żeby zadanie zaliczyło od razu jak podniesiesz schowek A co do schowka striełoka który jest "Na niebie" Jedyny schowek który sobie przypominam który był w niebie to był na wiszącym kablu na instalacji anten koło X-10 Plecak leży na wiszącej platformie posródku instalacji anten, I tutaj też jest restryktor, jak pojdziesz złą drogą to ci zadanie nie zaliczy. A powiedz mi jak robisz to zadanie, to zabijasz ich natychmiastowo z kazdym trafieniem celnym w głowe? bo jak zaczną maszerować w twoją strone i trzymając swoje pukawki w twoją strone to znaczy że misja nie popchnie dalej, męczyłem sie z tą misją, Misja dopiero mi popchneła jak trafiłem ich wszystkich celnie w głowie nigdy nie chybiąc strzału, Ta misja wymaga broni z Termicznym namierzaniem i nawet powiem że jest obowiązkowa.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Korzystając z tej strony, zgadzasz się na nasze Warunki użytkowania.