Skocz do zawartości

metek58

Elitarni
  • Postów

    2553
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    48

Treść opublikowana przez metek58

  1. No niech to donder świśnie, jeszcze klawiatura trzaska nad polonizacją pierwszej części, a tu "dwójka" jak piorun z nieba spada. No nie pośpi się tej zimy, oj nie...
  2. Tu niby się zgadzam, @malakas, ale udaję opór, by nie myślał, że tak łatwo wygrać ze starym Renegatem. :thumbsup: A swoją drogą, mam usprawiedliwioną absencję u chłopaków, bo jakby nie było, mogą wywalić na twarz z roboty.
  3. Polonizacja tego moda ruszyła pełną parą, choć mam utrudnienia z dostępem do kompa, z powodu rozpoczęcia się na Dolnym Śląsku ferii zimowych. Syn toczy walkę ze mną o dostęp. Dziwne, ja ulegam. Tak, że trochę cierpliwości, bo grając na spolszczonej wersji, łatwiej jest dokonywać wyboru, w dostępnych opcjach w dialogu z postaciami, a co za tym idzie i prawidłowe wykonywanie zadań. Tu kolega @kondotier pisze, że ma wylot i choć prawidłowo zareagował na monit logu, to jednak dalej ma wylot w tym miejscu. Być może trzeba coś jeszcze wykonać, by to zadanie zaliczyć. Będę miał na uwadze to zdarzenie podczas tłumaczenia, to jak natrafię na coś, niezwłocznie poinformuję. Może się też okazać, że to wina moda i trzeba będzie to naprawić, ale pożyjemy, zobaczymy. Mod zapowiada się bardzo ciekawie (jak z resztą wiele innych modów) i może przynieść grającym, sporo radochy.
  4. Nie grałem daleko, do miałem zajęcie z czymś innym. Nie doszedłem do innych urządzeń, ale i to rozgryziemy. Co do tego Remingtona, to zapewne jest to efekt strzelania, po świeżo naoliwionej lufie. Jak @smox pobierze w nocy tego moda i nic się nie zmieni, to ruszą prace nad jego tłumaczeniem. Jak już pisałem, mod mnie zaciekawił i myślę, że jest nie spartolony, więc może przynieść sporo frajdy.
  5. Ten mod to istna porażka twórcy. Nie postarał się o pełne dokończenie moda i olał dalsze jego losy. Namęczyli się chłopaki, by tego moda spolonizować, a tu taki gniot. Nie pierwszy chyba to mod tego gościa, co zarzucił prace, zanim ukończył dzieło. Może się mylę, ale wszystko na to wskazuje. Ten error z niby brakiem pliku, wczytałem inny zapis i poszedłem robić co innego, potem ponownie nawiązałem z tą osobą rozmowę i o dziwo, nie było wylotu. Jak opiniuje mój kolega (a wie co mówi), to barachło, nie mod. A szkoda...
  6. Zaraz to zrobię @smox. Mialem taki wylot: FATAL ERROR [error]Exp[b][/b]ression : fatal error [error]Function : CInifile::r_section [error]File : E:stalkerpatch_1_0004xrCoreXr_ini.cpp [error]Line : 342 [error]Description : <no exp[b][/b]ression> [error]Arguments : Can't open section 'jup_contr_2' Czy to wskazuje na brak dialogu?
  7. Zagrałem w tego moda i doszedłem do Oazy. Tu klops, nie da się bez szatańskiego szczęścia tego przejść! Tu jest tyle kombinacji, że szwajcarskie szyfry by się tego nie powstydziły. Gdyby się komuś udało i zapamiętałby kombinację (@smox przeszedł, ale nie zapamiętał sposobu), to proszę o podpowiedź, bo ogólnie około 10 godzin "zygzakowania" i nic. Jest to zadanie od naukowców. Tam jest jakiś artefakt Joker, warto by było go obadać.
  8. I ja dokładam cegiełkę życzeń szanownemu koledze. Co najmniej stu lat w zdrowiu i pogodzie ducha.
  9. Zapytałem tak, bo ciekawiło mnie, czy ma to szersze działanie, niż na SoC, bo to bardzo dobry myk. Było chyba kiedyś coś wspomniane (o wersjach na moda) na naszych łamach Forum, tylko mi pamięć szwankuje i nie wiem za bardzo, czy o CS, czy o ZP chodziło. Po obaleniu systemu, pogubiłem się w tym, jak zrobić jednocześnie na kompie - wersję 10006 i 10004 w SoC, bo przy deinstalacji systemu, utracilem plik, w którym miałem sporo notatek, a między innymi sposoby na te dwie wersje. Dzięki kolegów podpowiedziom, zastosowałem słynny myk @scigacza i nie mniej słynny sposób od @kobala. Te dwa etapy są idealnie dopasowane i nie powodują konfliktów w późniejszym graniu. W mojej ocenie, to super sposób, dla ludzi mniej znających się na takich sprawach. Początkowo myślałem, że wystarczy zmienić jakieś dane i to wystarczy, by powtórnie zainstalować drugi raz podstawkę, bo byłoby wygodniej, niż grzebanie w plikach. Ale po spokojnym przeczytaniu instrukcji, w obu etapach czynności, nagle pomroczność jasna mi ustąpiła! Zobaczyłem to, czego nie widziałem wcześniej, gdy z podniesionym ciśnieniem, nie mogłem wejść w posiadanie dwóch podstawek. Teraz to ja gość, mam dwie podstawki - 10004 i 10006, i to niezależne od siebie. Dziękuję @scigaczowi i @kobalowi, za tak zsynchronizowane sposoby na te dwie wersje. Mogę zabierać się za tłumaczenie następnych modów.
  10. Miałem tego moda ze @smoxem robić, ale @smox coś pisze, że być może ten mod nie pójdzie. Wstępnie go mam rozpoczętego. We wcześniejszym poście, napisałem, że mamy zamiar ten mod skroić. Nic nie stoi na przeszkodzie, abyśmy go zrobili razem, @Yurek. Chyba, że masz inne plany. Poczekaj na odpowiedź mojego wspólnika, to się rozjaśni.
  11. Czy działając podobnie w ten sposób, można zastosować takie hop-siup na pozostałe dwie części Stalkera? Myślę tu o CN i ZP.
  12. Przepraszam, jakoś nie dojrzałem tego spoilera. Zrobiłem zmiany - 2 w skrócie i jedną w folderze gry, ale plyta nie ma aktywnego okienka "instaluj". Ki diabeł?
  13. Mam to w D:GryStalker SoC po obaleniu systemubinXR_3DA.exe" -nointro -noprefetch, skopiowałem ze skrótu gry. Próbowałem coś dopisać, jak do skrótu, tak i w nazwie folderu gry, bez skutku, ale każda zmiana po pierwsze nie pozwala na uruchomienie gry, to chyba normalne po zmianie. Instalacja po włożeniu płyty nie "świeci". "...co za tym idzie 2 zmiany w skrócie (w adresach)". Jakie zmiany?
  14. Ok, @cichy, mam trochę gorączki i nie mam dobrej koncentracji (i nie tylko z powodu gorączki), więc napisz mi może trochę wolniej i prościej. Mam Windows 7 i mam już zainstalowaną wersję 06, która została zdegradowana do 04 i niech ona sobie będzie. Napisz teraz co zmienić w tej "czwórce", by wskoczyła "szóstka". Czy system może pamiętać, jaką wersję instalowałem? Mam zainstalowane na D, to tam szukać tego THQ, co na początku pisałeś? We C:Program Files1 THQ tego nie mam.
  15. Dobrze, chcę zainstalować dwie wersje tej samej gry Cień Czarnobyla, na dwóch partycjach - mogę, bo mam ich 7. No przypuśćmy, że mam zainstalowaną wersję Cień Czarnobyla i zdegradowałem do 04. Teraz wkładam płytę i pokazuje, że graj lub odinstaluj, instaluj nieaktywne. To jak zainstalować teraz 06? Z takiej opcji chciałem wybrnąć jakoś. Nie chce dziad mi zainstalować wersji 06, prawdopodobnie pamięta, że była instalowana "szóstka" i po degradacji i tak ją widzi, że jest. Czy zainstalowanie (jak kto ma) wersji 0000 i podniesienie do 04, pozwala na zainstalowanie 06? Chyba nie, tak w moim rozumieniu to widzę.
  16. Czy jest sposób, aby zablokować istniejącą wersję na kompie, w tym przypadku zdegradowana wersja 10004 i zainstalować wersję 10006. Jeśli jest, to proszę o jasne opisanie go, tak na chłopski rozum. Mam do tej zdegradowanej sporo modów, nie pamiętam też, czyim sposobem degradowałem. Czy można obojętnie czyją degradację odwrócić? Jednak wolałbym taką blokadę, by instalator podczas inicjacji, nie widział już zainstalowanego stalkera. Może to i na pozostałe dwie części by zastosował. O degradacji sposobami naszych kolegów mam instrukcje. Interesuje mnie taka jakby blokada.
  17. Dostałeś @kazik147 plusa, za dobrą poradę zbłąkanemu człowiekowi, na bezdrożach Zony. Tylko @deVries obadaj, czy ta Twoja Niva ma zimówki, czy na letniakach jest.
  18. A koleżanki i koledzy, dlaczego zapominacie o dodatkowych plecakach, które można kupić u handlarza? Rzucasz plecak na podłogę w bunkrze u Sachara i masz schowek pod nosem, nie tracąc sympatii głównego uczonego. Co do tego autobusu, to warto przed "uszczuplającą" rozmową z Sacharowem, iść do tego autobusu i wyrzucić jakiś lepszy pancerz i lepszą pukawkę oraz jakieś leki, by bezstresowo zrobić tą misję.
  19. Mój kawałek: Nie jest to ideał, ale zawsze coś. :thumbsup:
  20. Dzięki, @malakas za informację, fix sprawdziłem - działa. Nie zauważyłem, aby należało go polonizować, więc wklejamy i gramy. Jeśli to miałoby powodować zgrzyty w grze, to słusznie fixa wystawiono.
  21. Próbowałem na zapisie @smoxa wejść do Magazynów i próbowałem zapisu już w Magazynach, ale bez rezultatu, wywaliło z tym task_manager w logu. Ja nie mam takiego pliku ani w gamedatascripts u siebie w grze, ani w wypakowanym modzie, może go jakimś cudem brakuje? Czy ktoś z Was, koledzy, ma w swoim wypakowanym modzie ten plik? Chodzi o plik w gamedatascriptstask_manager. Bo ja tak daleko nie zaszedłem na swoim modzie, czasu nie ma, chyba coś tłumaczę, czy jakoś tak.
  22. To powiedz mi @jerczi, jak instalowałeś trzy razy moda i trzy razy wkradał Ci się ten (może i inne) plik, tam gdzie nie powinien? To albo masz bałagan w wypakowaniu moda, albo co innego. Sam przyznałeś, że nie ma tego pliku task_manager w scripts, a miałeś go, i teraz próbujesz brnąć dalej? A jak okaże się, że na następnym przejściu na inną lokację, znów zaczną się schody, to dopiero będzie lipa! Zrobisz, jak uważasz, ale odradzam granie, z tak niepewną strukturą moda. Lepiej załatać małą dziurkę w ubraniu i jeszcze trochę w nim połazić, niż nazajutrz z żalem, cisnąć podartym ciuchem w śmieci.
  23. Jak teraz nie patrzeć, to postaw moda od nowa, bo posypały Ci się pliki i trudno teraz wywnioskować, co masz dobrze, a co do kitu. Jak miałbyś od nowa grać, z dodatkiem "bubel" do pliku, to najwłaściwiej byłoby zagrać, już na nowo postawionym modzie. A co z tym linkiem, nie ma jakiegoś darmowego hostingu, bez rejestracji?
  24. @jerczi, co najfajniejsze w tym, ja nie posiadam i w modzie nie ma tego task_manager w gamedatascripts. Zobacz w swoim ściągniętym modzie ala @Junx, bo o takim pisałeś onegdaj, że posiadasz. Według mnie, to po dopisaniu bubel do tego pliku (zaleciłem Ci tak, abyś go nie musiał usuwać), trzeba zapewne grę rozpocząć na nowo, bo jak wiadomo, z plikami ze scripts już tak jest, że działają dopiero po rozpoczęciu nowej gry. Ja np. nie mogę pobrać z tego linku, a chętnie bym sprawdził ten zapis, czy wywala, ale jak rozwali to moda, to będzie niewesoło. A wrzuciłeś to do gamedataconfigmisc o nazwie task_manager, czy w tym misc masz ten task_manager?
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Korzystając z tej strony, zgadzasz się na nasze Warunki użytkowania.