Skocz do zawartości

Kubuś Puchatek

Weteran
  • Postów

    130
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Kubuś Puchatek

  1. Aaaa, tam się schował. OK, pójdę więc po jakieś wdzianko, mam gdzieś egzę w schowku. Albo załaduję wcześniejszy sejw z przed CEA (szkoda mi Rozpruwacza i ulepszonego na maksa wintara).
  2. Gdzie jest Galecki? Rozmawiam z nim w Limańsku, wspomina, że chce dojść do koszar w RL. Idę za nim, wchodzi w teleport, ja za nim, ale po wczytaniu nowej mapy nigdzie go nie ma (pomijając fakt, że spacer w samym sweterku po Rudym Lesie do najprzyjemniejszych nie należy).
  3. Mod jest "dziwny" i pozwala na rzeczy w innych niedozwolone (kolejność rozgrywki). Wydaje mi się, że do CEA powinienem wybrać się wcześniej, porozmawiać z S. i od niego dowiedzieć się o PDA Gryka. Wtedy "wskakujemy" w teleport, wracamy na wcześniejsze lokacje (nawet S. mówi coś o tym, że na nas zaczeka) i zbieramy potrzebne PDA. Ja rozmowę z nim poprowadziłem jednym ciągiem, oddałem PDA, zaliczyłem krótki przelot przez CEA i zostałem goły i wesoły przed teleportem do Limańska. Aha, po 10 sek. padłem z głodu :( Wniosek: nie przejmować się poradnikami (ktoś inny mógł przejść lokacje w innej kolejności), tylko czytać to co pojawia się na ekranie (nawet wiele etapów wcześniej) i stosować się do informacji z PDA lub rozmów. Oczywiście poradniki są pomocne, jeśli nie możemy znaleźć konkretnego PDA czy fleszki. Poza tym czytać, czytać i jeszcze raz czytać. Aha, i pamiętać o tym, co się przeczytało.
  4. Jestem w CEA i mam uratować pana S. Jak? Domyślam się, że powinienem wyczyścić mu drogę z pojawiających się przeciwników (no problem). Kolejne teleporty, kolejni przeciwnicy, ostatecznie Strelock znajduje się na ziemi (nie ma żadnej kwestii dialogowej). Nie to jest jednak problemem. Gdzie prowadzi teleport na schodach (estakada, 2 gości, daszek, a na nim schody i teleport w połowie)??? Przenosi mnie w powietrze - domyślam się, że jego dotyczy wpis w jednym z PDA: "nie poruszać się spadając z wysoka" i spadając powinienem trafić w kolejny, przenoszący... gdzie? Cokolwiek bym nie zrobił, zawsze zaliczam glebę. Przy dozie szczęścia i szybkim użyciu apteczki jestem w stanie przeżyć, znajduję się jednak ponownie na samym początku drogi po CEA. Gdzie więc powinienem trafić (może dojdę tam na piechotę po ziemi)?
  5. No to d*pa blada :( Co dalej? Byłem w podziemiach Agro i po wyjściu nikt ze mną gadać nie chce. Nawet postrzelać nie ma do kogo, bo wszystkie odwiedzone do tej pory lokacje (Bagna, Kordon, Wysypisko, DM, MW, Rudy Las, Jupiter i Agro) są wyczyszczone z wszelkich przeciwników. Z rozmów z samego początku wynika, że mam się dostać do Limańska, ale jak? Teleport z bagienka z Jantaru przenosi nas do Limańska do pokoju bez wyjścia.
  6. Żadne, po pierwszej wizycie w podziemiach (PDA Luki) w niezrealizowanych zadaniach mam tylko "Odbierz nagrodę" u Wolności (czego z oczywistych względów nie mogę zrobić). Przeglądałem więc info z różnych PDA i w jednym (PDA zmarłego w podziemiach) jest tekst: "track 0467^... gdy powiedziałem mu, że przyszedłem tutaj przez dziurę ze Snorkami, Luka wytrzeszczył na mnie gały... wyjaśniłem mu, że wszedłem i stanąłem przy wejściu, aby się odlać, a potem wlazłem do sali z anteną - drzwi były otwarte, nie wiem... może zombiaki otworzyły..." Liczyłem, że mi też otworzą... Gdzie dalej? Rozmawiałem z Pierwszym Stalkerem, ale kurcze, nie mam screenów z rozmowy :( i trochę utknąłem. Wygląda na to, że muszę wczytać jakiegoś starszego sejwa. [dodane] Znalazłem takie info w PDA: "[track 1284^ pobiegłeś odłączyć czasomierz. Jeżeli, po powrocie nie zastaniesz mnie żywego, to musisz wiedzieć, że na tyłach zabudowań bazy Wolności... w szybie windy... khh... szukaj...]" Gdzie to jest?
  7. Podziemia Agro po raz drugi. Tym razem wlazłem przez dziurę ze snorkami. Jak wejść do sali z 4 okrągłymi zbiornikami? Zombi nie są pomocni i nie chcą otworzyć drzwi.
  8. No to utknąłem, myślałem, że te teleporty popchną akcję do przodu. Po rozmowie z Dziadkiem wróciłem drogą na MW, rzuciło mnie na estakadę a z niej do mostu do Limańska. Uratowałem Azota, ale ten nie jest zbyt rozmowny - mówi tylko o wsparciu ogniem, przysłaniu oddziałów, a on będzie trzymał ten most. Teleport po drugiej stronie mostu przerzuca mnie chyba na wysypisko. Wracam pod most a tam to samo. Z PDA wynika (i rozmowy z Dziadkiem), że mam się udać na Agroprom, ale nie wiem jak, przejść brak. Any ideas?
  9. Mam fleszkę z informacjami o przejściach na Bagnach: "Na cmentarzu między dwoma grobami (Szyb)". Jedyny cmentarz jaki kojarzę to w okolicy cerkwi (i kawałek dalej na północ). Przeszedłem obydwa cmentarze i przejścia nie ma. Poratuje ktoś screenem? I drugi teleport na Pchlim Targu (Wysypisko). Jest o nim informacja w PDA zwiadowcy który był w Limańsku. Pliz help x2.
  10. Kolejne pytanie. W bazie Wolnści w DM w hangarze stoi BWP i strzela do mnie. Próby "uciszenia" go powodują wrogie nastawienie okolicznych wolnościowców... Chyba daruję sobie tego handlarza i podreptam w modzie dalej, może przy kolejnym podejściu do moda to naprostuję.
  11. Szkoda. Przeglądałem sobie pliki i w st_dialogs_darkvalley.xml są jakieś zadania od niego (plus od dowódcy wolności). Może pojawiają się grając inną frakcją niż czyste niebo?
  12. Barman i handlarz w bazie Wolności w DM. Jest szansa aby się pojawił? Zombi przy pierwszej wizycie zabiły mechanika, więc "load", speedrun aby go obronić, nie udaje mi się to jednak z barmanem. Jedyne co osiągnąłem to to, że widzę go przez moment a później znika. Artykular ma jako pierwszą frazę "Spóźniłeś się. Zleceniodawcy już nam nie zapłacą." Mam kilka zadań od wolności (z MW) i wiszą mi kasę za nie...
  13. DaarMoo, czyli oddajemy PDA (screeny zawsze robię), resztę kwestów na MW, dalej Rudy Las, rozmowa z Dziadkiem i... zobaczymy co dalej. Przy przechodzeniu z lokacji na lokację korzystacie z przejść czy z usług przewodników? Do tej pory wybierałem to drugie jako szybsze rozwiązanie.
  14. Dzięki. Już nawet przeszukałem pliki pod kątem występowania nazwy "Bezpieczna kryjówka". Do tej pory moja droga wyglądała to tak: Bagna (wszystkie kwesty, w tym "przynieś, odnieś, pozamiataj" zrobione) -> Kordon (fleszka z trupa wojaka znaleziona, został jeden kwest na przyniesienie Wintoreza) -> Wysypisko (całe pod kontrolą Stalkerów lub Czystego Nieba, mam 4 PDA) -> MW (rozmawiałem z Buchaczem, mam PDA od byłego czystoniebowca - pijawka była "pomocna"). Na MW jedyne niezrealizowane zadanie to zadanie na PDA dowódcy odziału zwiadowców - oddać je zleceniodawcy czy nie? Wystarczy "skopiowanie na kartkę" zawartych tam informacji? Dokąd udać się dalej. Rudy Las? Dolina Mroku? Na MW nikt rozmawiać ze mną nie chce...
  15. W PDA Jochy jest informacja, że trup wojaka z fleszką z danymi o przejściach jest w punkcie Bezpieczna kryjówka. Gdzie to jest? Na jakiej lokacji?
  16. Popróbuję, ale od miodku refleks mi siadł :( może rada kondotiera coś da. Mam drugie pytanie. Psy i połamańce zagryzły na Bagnach Brutala (dostałem w spadku po nim fajną pukawkę), będzie on do czegoś dalej potrzebny? Jakieś kwesty z powodu jego śmierci mnie ominą?
  17. Jak zabić pijawkę? Strzelba działa na wszystko, nawet chimery padają po 2 strzałach, a to cholerstwo nie chce. Jak jest niewidzialna jest chyba nieśmiertelna (jak w podstawce) a nie chce stać się widzialna... Nie licząc 0.001 sek przed tym jak mnie zabija. Jestem jeszcze na Bagnach i po prostu ją obchodzę dookoła (mutanty nie wchodzą do wody), na innych lokacjach może jednak nie być tak łatwo.
  18. Niech ktoś napisze, że to nie jest gameplay z normalnej gry. Zacząłem ściągać i po tym filmiku nie wiem, czy mam ochotę na grę. Strzał z dachu na Agropromie i trup leci pod ścianę? Latający wojskowi po wybuchu granatu? WTF?
  19. Możesz wyedytować plik odpowiedzialny za handel z naukowcami i dopisać euro do sprzedaży za... bo ja wiem? 50 000 - 60 000 RU?
  20. Powinieneś znależć Euro (albo dolary) przy zabitych najemnikach w trakcie jednego z wcześniejszych zadań - przy przejściu z Promzony do Lasu.
  21. Metro w Warszawie? Dwie dekady po wojnie atomowej? Coś im się chyba z universum "Metro" Głuchowskiego pomieszało.
  22. Jeśli User_Name chodzi o zmianę udźwigu, to linki do przeklej.net nie działają.
  23. Dzięki, próbowałem kilka razy, ale zawsze powoli czyściłem drogę z mutantów, teraz wczytam sejwa z przed wejścia na lokację i zrobię speedruna do helikoptera. [dodane] Speedrun bezpośrednio do helikoptera nic nie daje. Należało podejść praktycznie pod samą lewitującą skałę, aby dostać SMS od Sacharowa o helikopterze i dopiero wtedy udać się tam na poszukiwania naukowca. Swoją drogą jest to małe niedociągnięci moda - najpierw odczytujemy dane z czarnej skrzynki tego helikoptera dla Pietrenki, później ten sam helikopter pojawia się w nowej roli, tej z naukowcem. [dodane 2] Przy próbie transformacji czerwonego talizmanu i pazura ognistej chimery mam wyloty bez loga. Dostaję komunikat, że transformacja zakończyła się powodzeniem i za sekundę widzę pulpit. Testowane klika razy w Barze, Lesie, Martwym Mieście i Kołchozie. Jakieś pomysły? Sam sobie odpowiem, może komuś też się przyda. Błąd związany jest z modelem ogf wynikowego obrońcy. Nie wiem czy to wina moda, czy błąd powstał przy ściąganiu pliku. Pomogła podmiana na plik innego obrońcy (sam plik ogf).
  24. Gdzie w Czerwonym Kołchozie znajdę naukowca? Saharow pisze coś o parującej ziemi na zachód od cmentarza, ale nikogo tam (chodzi chyba o to lewitujące "coś") nie ma. W pobliżu helikoptera też nikogo (poza burerem) nie ma, nawet trupa.
  25. Traktor to w Promzonie, na Bagnach teleport jest koło uschniętego drzewa na południu lokacji.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Korzystając z tej strony, zgadzasz się na nasze Warunki użytkowania.