-
Postów
56 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
4
Odpowiedzi opublikowane przez mrozek
-
-
Wylot podczas wejścia do Zapomnianych Ziem na DX10/11. Zmiana na DX9 działa
CytatFATAL ERROR
[error]Expression : assertion failed
[error]Function : CResourceManager::_CreateTexture
[error]File : D:\prog_repository\sources\trunk\Layers\xrRender\ResourceManager_Resources.cpp
[error]Line : 424
[error]Description : _Name && _Name[0] -
Wszystkie dialogi już są po Polsku. Spolszczenie dotyczy samej modyfikacji. Jest to wersja testowa - mogą wyniknąć jakieś niespójności, błędy w nazewnictwie.
Takie sytuacje proszę zgłaszać tu lub na PW.
Testowane na wersji GOG z pełnym spolszczeniem.
Sprawdź czy wszystkie napisy w opcjach gry (zwłaszcza przypisywanie klawiszy) są po polsku.
Dla tych co nie potrafią pobrać z Githuba:
Kliknąć na zielony przycisk "CODE" a następnie "Download ZIP".
- 3
- 1
-
On Cię tam zaprowadził ale otworzyć drzwi musisz Ty. Jest pinpad żeby kod wpisać.
Jeżeli do doliny wszedłeś od wysypiska (tak jak ja) to najemnik powie Ci szyfry do dwóch drzwi, a trzeci szyfr jest przy drzwiach na samym dole (ktoś próbował go wpisać).
Jeden kod od najemnika jest do wejścia, drugi do miejsca gdzie wciąga najemnika potwór (można wejść tam gdy uciekniesz od pozostałych najemników, czyli powtórne wejście).
Czy do labu wrócisz zależy w jaki sposób chcesz wykonać późniejsze zadanie "optyka dużego kalibru" oraz czy znajdziesz ciało profesora.
- 1
-
Prace na ten moment są zakończone.
Wersja finalna w linku MEGA.
- 3
- 1
-
Wychodzę z inicjatywą "dopieszczenia" i ułatwienia zrozumienia gry tym, którzy nie znają języka rosyjskiego.
Dialogi w Ostatnim Stalkerze są bardzo istotne. W wielu z nich są kluczowe informacje takie jak kody do zamków i miejsca kolejnych posunięć gracza do rozwinięcia fabuły.
Mogę podjąć się dopisania napisów do dialogów a ta ankieta ma służyć zasadności tego żmudnego i długiego przedsięwzięcia.
- 1
-
Od siebie mogę dodać że mimo poradników przejścia, mimo podpowiedzi innych za każdym razem jest tam coś innego.
Masa decyzji wpływających na NPC, fabułę bądź zdobycia ekwipunku.
Gra wymagająca nie pod względem strzelania do celu lecz myślenia i rozumowania.
- 2
-
Prace na tą chwilę można uznać za zakończone.
Aby zmiany zostały zastosowane potrzebna jest Nowa Gra.
Jeżeli ktoś zauważy błąd w translacji to proszę o screena w PW
W przyszłości zerknę na możliwość wyświetlania napisów do dialogów czy to na ekranie czy to w formie SMS.
Jeżeli uda mi się coś w tym kierunku zrobić poinformuję w temacie modyfikacji.
- 4
- 1
-
Zdrowia i powodzenia piękny kawalerze
- 1
-
Słuchajcie. Dajcie mi kwadrans. Jeżeli nie pozna się inżynierią wsteczną sposobu działania funkcji to nie ma opcji aby cokolwiek ruszyć.
Przyjrzę się w OS jak działa system PUMA, bo to najprosciej jest namierzyć i zawiera wszystko co trzeba.
Dopis funkcji do wysłania SMS i powinno chulać. Najprościej mówiąc.
Czuję w kościach że taki zabieg bardzo ułatwi grę lecz zabierze wiele gwiaździstych nocy...
Oprócz tego są jeszcze "klipy" w grze. Również priorytetowe. @Szczepan9205pewnie wiesz jak to działa.
A tak a propos to co ja tu robię?
Jestem w 0.7 Zagubionej Duszy (okaże się w praniu).
W OS 2020 zostało trochę baboli ale gramy sobie z @kondotieri na bieżąco łatam. On jest z przodu fabuły ja z początku i tak to leci. Przechodzę przez Perymetr z zamkniętymi oczami... Bo skrypty wymagają nowej gry.
Pomóc zawsze mogę: pisać, pytać. jestem do dyspozycji.
- 2
- 1
- 1
-
Wielkie dzięki!
-
*Koordynator: @mrozek
*Pozostali tłumacze: Brak
*Testerzy wersji zamkniętej: @Agrael@tom3kb@mrozek
*Wykorzystane pliki z innych spolszczeń: Brak
*Aktualna wersja spolszczenia: https://mega.nz/file/O8YxFDTZ#seOtjvc-mDNaNeLmF9kmXN4Gt4OVySaqCWAaNiznYjg
*Nazwa modyfikacji: Zagubiona Dusza v1.6.02
*Do której części S.T.A.L.K.E.R.-a. jest to modyfikacja: Zew Prypeci 1.6.02
*Temat modyfikacji na forum:
*Dodanie spolszczenia na nasz serwer: Po ukończeniu prac.
*Brak zgody na publikowanie spolszczenia poza forum StalkerTeam: Autor spolszczenia moda NIE WYRAŻA ZGODY na jego uploadowanie/publikowanie na inne serwery niż forum stalkerteam.pl)
*Opis do Centrum Plików: https://github.com/mrozek90/Zagubiona-Dusza- 2
- 5
- 3
-
Plik z 16.05.2022:
https://www90.zippyshare.com/v/TIMlhksL/file.html
https://mega.nz/folder/n4YWyYqY#F3q_IrExqHESR1j5yWhBCw
Można grać po Polsku
WAŻNE:
Nowa gra jest konieczna jeśli w nowych SMS pokazują się krzaczki.
Wraz z @kondotier będziemy pracować nad dodaniem napisów do dialogów dźwiękowych, aby każdy mógł zrozumieć kluczowe informacje w nich zawarte. Z pewnością trochę to zajmie.
Wtedy będzie można mówić o zakończeniu prac nad spolszczeniem.
Tekst jest już w stopniu pre-finalnym (sprawdzamy spójność): wszystkie braki, nieprzetłumaczone elementy zostały wyłapane.
-------------- Najnowsza wersja 1.16 ----------------
https://github.com/mrozek90/Ostatni-Stalker
- 3
- 2
-
Jeżeli ktoś doświadcza wyrzuceń do pulpitu bez żadnego okna błędu to powiem, że jest na to rada i nie ma co się zrażać.
Oczywiście należy wiedzieć, że przez pierwsze ok 30min gry mogą takie rzeczy występować randomowo. Później silnik "dotrze" się i takie rzeczy ustąpią. Solucja dotyczy głównie błędu, gdy gramy na słabszym komputerze i/lub wyrzuty zdarzają się permanentnie w tym samym momencie gry.
Mi zdarzało się to w zadaniu Perymetr -> Przejdź za perymetr, gdy Grek przechodząc przez wnękę w Perymetrze miał zobaczyć Zjawę.
Poza tym warto zajrzeć do logów [ _appdata_/logs ]:
CytatFATAL ERROR
[error]Expression : fatal error
[error]Function : CBlender_default_aref::Compile
[error]File : E:\stalker\sources\trunk\xr_3da\xrRender_R1\Blender_default_aref.cpp
[error]Line : 75
[error]Description : <no expression>
[error]Arguments : Not enought textures for shader, base tex: prop\prop_torch_invisibleW opcjach gry należy zmienić opcję [ Wideo ] -> [ Typ Oświetlenia ] -> [ Oświetlenie statyczne ] na [ Dynamiczne oświetlenie obiektów ].
Na słabszych komputerach będzie wiązało się to ze spadkiem FPS lecz można "przeskoczyć" wrażliwy moment i wrócić do starych ustawień.
Problem występował na:
Dell Latitude E6420
i5 2x2.5 GHz
Nvidia NVS 4200M 512MB
6GB RAM
- 1
-
https://www103.zippyshare.com/v/ToHC5E2k/file.html
Najnowsza aktualizacja. Ostatnia faza testów.
Dzięki @kondotierwygląda bardzo po Polsku, z dotrzymaniem kanonu serii.
W archiwum folder "2020" dotyczy tej wersji moda.
- 3
- 1
-
Ciągle w testachi, polecam pobrać stąd:
https://mega.nz/folder/G5ZVSaab#prfp8hzS3GbicKYplOIAWg
@Agraeltrochę się pośpieszył z dodaniem to na serwer
- 1
-
*Koordynator: @mrozek
*Pozostali tłumacze: @kondotier
*Testerzy wersji zamkniętej:@mrozek@kondotier
*Wykorzystane pliki z innych spolszczeń: @kobal
*Aktualna wersja spolszczenia: otwarte testy
*Nazwa modyfikacji: Ostatni Stalker 2020
*Do której części S.T.A.L.K.E.R.-a. jest to modyfikacja: Cień Czarnobyla 1.0006 / Repack - wersja samodzielna
*Temat modyfikacji na forum:
*Dodanie spolszczenia na nasz serwer: https://mega.nz/file/apJEEbIa#F4cOoQwgkKCIYO5MWDMjZQwVPUCrDwsUc-_Lto5J7zg
*Brak zgody na publikowanie spolszczenia poza forum StalkerTeam: Autor spolszczenia moda NIE WYRAŻA ZGODY na jego uploadowanie/publikowanie na inne serwery niż forum stalkerteam.pl
*Opis do Centrum Plików: Wersja finalna 1.17 https://github.com/mrozek90/Ostatni-Stalker- 5
- 1
-
To który link jest najbardziej aktualny?
-
- 1
- 1
-
*Koordynator: @mrozek
*Pozostali tłumacze: @kondotier
*Testerzy wersji zamkniętej:@mrozek@kondotier
*Wykorzystane pliki z innych spolszczeń: @kobal
*Aktualna wersja spolszczenia: otwarte testy
*Nazwa modyfikacji: Ostatni Stalker OGSR
*Do której części S.T.A.L.K.E.R.-a. jest to modyfikacja: Cień Czarnobyla 1.0006 / Repack - wersja samodzielna
*Temat modyfikacji na forum: https://stalkerteam.pl/forum/513-ostatni-stalker/
*Dodanie spolszczenia na nasz serwer: https://mega.nz/file/X0hwyCJS#M5LylfC6NOOacKPfEFeBpW8Ncg_NM2vhjziz_iBc6Bs
*Brak zgody na publikowanie spolszczenia poza forum StalkerTeam: Autor spolszczenia moda NIE WYRAŻA ZGODY na jego uploadowanie/publikowanie na inne serwery niż forum stalkerteam.pl
*Opis do Centrum Plików: Wersja z dnia 20.05.2022 - 1.17. Aktualizacje: https://github.com/mrozek90/Ostatni-Stalker- 1
- 7
-
Trzeba zaznaczyć że jest to repack a nie MOD. Zbiór modów wkomponowanych w AnomalyMOD
AnomalyMOD jest w rozwoju. Ten repack wygląda na zakończony. Wydaje mi się że skupiają się na Escape From Pripyat.
Jedynym ratunkiem jest aktualizacja dodatków lecz autor nie wpisuje ich wszystkich szczegółowo.
Dobrym przykładem jest aktualizacja Sharderów która naprawia błąd wyświetlaczy detektorów svarog i veles.
Wg. mnie temat można zamknąć. Chyba że ktoś pokusi się na rozpoznanie dodatków i próby ich aktualizacji i dostosowania do nowej wersji AnomalyMOD.
-
Wersja OGSR będzie aktualizowana bo ma braki które wyszły na testach.
Dajcie mi trochę czasu bo pracy jest sporo a chcę zrobić też dla innej wersji żeby miło się grało bez względu na to jaki komputer macie
Mam nadzieję, że po zakończeniu prac wielu z Was zachęci do sięgnięcia po ten tytuł.
Na githubie są aktualizacje na bieżąco według postępów (jeśli ktoś chce pomóc w testach). Wszystko opiszę w README oraz "issues". Zachęcam do zapoznania się przed pobraniem.
MOD jest wymagający z mojej perspektywy, więc potrzebny jest czas oraz testy.
W razie pytań PW.
Na marginesie:
Fabuła nietuzinkowa!
------ Edit 26.06.22
Link MEGA dla tych co gubią się na Githubie. Również aktualizowany.
Dzięki @kondotierza polskie tekstury.
https://mega.nz/folder/G5ZVSaab#prfp8hzS3GbicKYplOIAWg
- 7
-
Myślę , że nie będzie problemu z wersją 2020. Rzucę okiem.
Podzielcie proszę, ja się do tego nie nadaję
- 1
-
Spolszczenie dla wersji 1.3 OGSR x64:
https://github.com/mrozek90/Ostatni-Stalker
Dodam, że lwia część spolszczenia była w rękach @kondotier.
Wersja testowa. Na pierwszy rzut oka brakuje paru elementów, postaram się z czasem zaktualizować i poinformować o aktualizacjach.
Jeśli ktoś ma chęć przyczynić się do pełnego spolszczenia tego moda to proszę o wysyłanie w PW screenów, nazw brakujących tekstów, bądź błędów w translacji oraz miejsc ich wystąpienia.
Zawiera spolszczenia do wersji 1.1 oraz 1.3
Pozdrawiam
EDIT:
Polecam zaglądanie na githuba, tam są bieżące łatki w brakach.
EDIT2:
1. Poprawiono błąd przy włączaniu nowej gry przez brakujący kod.
2. Uzupełnienie brakujących opcji w menu ustawień.
3. Włącza się normalnie:
Prośba o zmianę na stronie głównej.
- 3
- 1
- 1
- 1
-
@kondotier w modzie. Język Rosyjski jest bardziej barwny jeśli chodzi o nazywanie niejednoznacznych rzeczy, sytuacji lub osób.
40 minut temu, kondotier napisał:jakby było z tłumaczeniem nie tylko tych pakietów.
To znaczy? Jeśli chodzi o sam tekst wykonany tak jak tu tzn. w XML to spoko. Trochę dłużej to potrwa bo nie znam rosyjskiego w stopniu zaawansowanym, ale da się zrobić.
Dodatkowo sprawę utrudniają autorskie skrypty, bo niekiedy wyrazy które są wyświetlane na ekranie tam się właśnie znajdują i trzeba je przeczesywać. To tak na marginesie chcąc zrobić dokładną robotę.
Warto było by zrobić tłumaczenie dla gry/moda, co ma popyt i komuś ułatwi rozgrywkę.
Jestem otwarty na sugestie. Dopiero co przysiadam się do EFP 3.0 więc mogę zmienić plany.
- 3
- 1
Ostatni Stalker - 1.3 х64 (OGSR)
w Ostatni Stalker
Opublikowano
Nie wiem jak tu ale w 2020:
Żwawy może nie chcieć statuetki z lab X-18 jeżeli nie poprosisz go o broń a znajdziesz np w skrytce kopaczy albo u sidora "ten gość" co stoi u niego da za późniejszą przysługę (jest najgorszy). Wszystko w zadaniu "Optyka Dużego Kalibru".
ps. Karabin snajperski można mieć z jednego źródła.
Przynajmniej ja tak miałem.