-
Postów
1114 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
22
Treść opublikowana przez trurl3
-
Dodatkowe ścieżki scenariusza Kwesty na terytorium ATP Kwesty Krzyża albo poszukiwanie ręcznego teleportu Kwesty Doktora albo poszukiwania Żywego Serca Kwest Kuzniecowa na poszukiwanie kompromitujących materiałów
- 4 odpowiedzi
-
- 12
-
-
-
Generatory Kilka ważnych uwag i problemów: Generatory albo nieuchwytny Astronom Linia scenariusza zaczyna się po ostatnim spotkaniu z Pielgrzymem w Starej Wsi Błyskawica i związane z nią zadania Seria zadań dostępna po wypełnieniu linii "Generatory, albo nieuchwytny Astronom" Ostatni Dzień i Martwe Miasto Próba wczytania praktycznie dowolnego sejwa na lokacji Martwe Miasto prowadzi do wypadu z gry. Po ponownym uruchomieniu gry sejw ładuje się normalnie i można grać dalej. Archara pisał, że u niego takie wypady bywały tylko po śmierci GG. Poprzedni opis zatrzymał się w momencie, kiedy GG odnajduje portal w piwnicy w Limańsku. Objaśnienia do zadań Błyskawicy Małe wskazówki
-
Powinność i ich zadania Zadania od Broma: Zadania od Iwancowa: Zadania od Pietrenko: Zadania od Woronina: Kwesty od Prapora i Lubera Wolność i ich zadania Zadania od Łukasza: Zadania od Kutwy: Zadania od Wkręta: Zadania od Maksa: Zadania od Kuchmistrza: Bandyci i ich zadania (Dolina Mroku) W NLC 5 pojawiła się możliwość nie walczenia z bandytami, i zaprzyjaźnienia z nimi, co prawda tylko na terytorium Doliny Mroku. Żeby to osiągnąć, należy wyleczyć Mongoła, rannego bandytę przesłuchiwanego przez członka Powinności o ksywce Nabój. Uwagi na temat leczenia: Zadania od Dzika: Możliwe pytania:
-
Akim i jego zadania Nowa postać, która będzie miała dla nas kilka zadań. Zlecenia nie są skomplikowane, ale jest kilka niuansów, bez których nie będzie możliwe pomyślne wypełnienie zadań. 1 zadanie: Przynieść 10 rąk zombie 2 zadanie: Przynieść stare dokumenty (Część 1) z Wysypiska 3 zadanie: Przynieść Stare Dokumenty (Część 2) z podziemi Agropromu 4 zadanie: Przynieść Stare Dokumenty (Część 3) z laboratorium X-18 5 zadanie: Tym razem trzeba przynieść cały zestaw różnych różności 6 zadanie: Przynieść po jednej "części" od każdego istniejącego potwora 7 zadanie (Końcowe): Znaleźć eksperymentalny SKAT-15 i bloki ulepszeń do niego Na tym zasadnicza część kwestów Akima kończy się, pozostaje jeszcze kilka dodatkowycj. Przynieść Lekarstwo: Kostka rubika
-
W tym temacie będę sukcesywnie umieszczał tłumaczenie Przewodnika. Są tu opisane najważniejsze problemy gry. Temat nie służy do dyskusji, a jedynie do szukania informacji Jest to tłumaczenie i nie odpowiadam za poprawność informacji Źródło: re-aktor.ru Wstęp do poradnika: Kwesty Nowego Scenariusza. Składają się z kilku scenariuszy: poszukiwania zaginionej ekspedycji, poszukiwania Ducha, poszukiwania Zabójców Kła oraz kilku zadań pomocniczych i dodatkowych. =Poszukiwanie zaginionej ekspedycji =Kwest notebooka Archary =Rozpoczęcie poszukiwań Ducha i zabójców Kła =Poszukiwanie zabójców Kła =Poszukiwania Ducha Dalsze Kwesty Soljanki =Kwesty Czystego Nieba =Kwesty Kota albo poszukiwania Czarnego Doktora =Poszukiwania szkatułki i sejfu tajemniczego stalkera =Poszukiwania tajemniczego stalkera. =Kwesty Kła (wędrówki do Warlabu i Czerwonego lasu) =Kwesty Kła w Starej Wsi =Wypady przy pierwszym wejściu na nową lokację =Pomyłka w dialogach =Obrona Chalawy
- 4 odpowiedzi
-
- 11
-
-
-
Witamina na wypadanie rzeczy z plecaka
trurl3 odpowiedział(a) na macias13_84 temat w Problemy techniczne
Ta witamina jest dodana do polonizacji, nawet nie musisz wiedzieć, że istnieje Bardzo jestem ciekaw, gdzie znalazłeś tę witaminę - w Pobieralni jej chyba nie ma... Tak czy inaczej sprawdziłem, że ta witamina miała dokładnie takie zmiany dokładnie w tych plikach jak pisał malakas. Nie mam pojęcia dlaczego robi ci problem,. Chyba że gdzieś znalazłeś tak starą, która jest jeszcze do wersji Soljanki bez dopy... W każdym razie witamina na wypadanie którą ja używam nie powoduje żądnych problemów. Problem w tym, że ja stosuję swój własny pakiet witamin... -
Witamina na wypadanie rzeczy z plecaka
trurl3 odpowiedział(a) na macias13_84 temat w Problemy techniczne
Sprawdzę -
Wszyscy się tacy wygodni zrobili: podziel na party, wstaw na hosting... A portals ciągnie ode mnie przez torrent moda i przy tej prędkości za dobę będzie miał... mactavish pobrał HUD i tez zadowolony... gdzie Wam się tak spieszy? Nie dość, że porobiłem wstawki na torrentach, to jeszcze krzyk . Nie ma lekko, kto chce mieć wersje spakowana i dodatki, niech ćwiczy torrenty... I niech uczciwie seeduje, żeby inni mogli też pobierać. W ten sposób przynajmniej link nie padnie, bo ja mam komputer włączony 24/7
- 196 odpowiedzi
-
- nowa fabuła
- nowe bronie
-
(i 2 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Myslę że przetłumaczę i chyba nie będzie to trwało tyle co Soljanka Ściągasz torrenta na dysk i uruchamiasz go w kliencie torrentowym (np. Bitcomet). EDIT (YUREK): Linki do pobrania torrentów przeniosłem do pierwszego posta w ramach porządkowania tematu.
- 196 odpowiedzi
-
- nowa fabuła
- nowe bronie
-
(i 2 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Ja próbowałem - na żywca nie idzie. Ale jest już dostępny HUD z mini mapą na wzór COP (malakas sie ucieszy, bo działają wszystkie kolorowe wycinki okręgu). Ja spakowałem sobie tego moda do trzech plików .dbx i bardzo jestem z tego zadowolony, Chętnym udostępnię torrenta do pobrania. W tej wersji Sam mod jest osobno w trzech plikach a w następnych są , także każdy osobno, patch 5, HUD i minimapa oraz na razie fragmentaryczny pol-fix. Taka kombinacja umożliwia bardzo łatwe zmiany zarówno patcha jak i np. HUD-a bez ingerencji w pliki gry a poza tym uruchamia się znacznie szybciej niż z katalogu gamedata. Na razie udostępniam ze swojego komputera portalowi poprzez anonimowy tracker, ale gdyby znalazło się więcej chętnych do pobierania, torrent by się rozpędził i byłoby szybciej. Tylko z powodu specyfiki trackera (brak rejestracji ale i jakiegokolwiek interfejsu) trzeba przesyłać całego torrenta, a nie link. Zacząłem trochę oglądać mod i podoba mi się. Jest kilka nieznanych z Soljanki lokacji
- 196 odpowiedzi
-
- nowa fabuła
- nowe bronie
-
(i 2 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Zestawienie: Braz 1.6.1 Konieczny patch: 1.6.02 Mod ca?kowicie niekompatbilny z innymi globalnymi modyfikacjami. Konieczna nowa gra. Moc ca?kowicie niekompatybilny z Sigerous Mod 1.7
-
Poszukaj w poradniku...
-
Któż to może wiedzieć?... Ale kopiemy cały czas... Stale pojawiają się nowi, żądni poklasku modderzy
- 196 odpowiedzi
-
- nowa fabuła
- nowe bronie
-
(i 2 więcej)
Oznaczone tagami:
-
To jest ten sam patch . Pasuje.
-
Patche wstawione w pierwszym poście. Miłego ściągania. Instalowac po kolei wszystkie.
-
Ty mi tu o plikach nie mów, chciałeś patche do LWC, to będziesz miał. A co do podobieństwa plików wcale nie byłbym taki pewien. Ti nie jest ten sam mod...
-
Nic się nie martw... wstawie patche. W końcu to tez jest grywalny mod i nic nie stoi na przeszkodzie, żeby w niego popykać. Tylko na wsparcie techniczne nie licz...
-
No to zaczynam się przyglądać
- 196 odpowiedzi
-
- nowa fabuła
- nowe bronie
-
(i 2 więcej)
Oznaczone tagami:
-
To bardzo wyczerpujący opis problemu zdobywania dokumentów wojskowych na Agropromie. We wszystkich tutorialach jest warunek, że nie wolno wracać z podziemi do punktu wejścia, ale trzeba wyjść w bazie wojskowej. Prawdopodobnie punktem zwrotnym decydującym o zaliczeniu przejścia przez podziemia jest zabicie kontrolera. od tego momentu nie ma różnicy które wyjście wybierzemy. A wiadomo, że lepiej atakować bazę na Agropromie z zewnątrz...
-
Nie mam pojęcia co to jest LW3, ale podejrzewam że ktoś tak nazwał albo LWC albo LWR... Ja właśnie odpaliłem Lost World Requital i jestem pod baaardzo dużym wrażeniem... Duża zmiana scenariusza, nowe lokacje (nawet takie których nie będzie w Soljance, poza tym wszystkie z Soljanki), zmiana postaci GG, nowe personażę, dialogi, atmosfera... miodzio.
-
Sprawa wygląda następująco - niejaki Irbis stworzył i opublikował moda Lost World Condemned. Przez jakiś czas temat tego moda był aktywny na forum AMK. W pewnym momencie w temacie poszły pogłoski o nowym modzie tego samego autora - Lost World Requital i że należy się przesiadać na ten drugi mod. Autor ten sam. Przyczyny zmiany nie zostały nigdzie podane, ale stopniowo temat zamierał aż w końcu w ostatnim poście sam autor poprosił administracje forum o zamknięcie tematu i przeniósł się na nowy temat dotyczący Lost World Requital. Gra rzeczywiście wygląda na hardcore, ale i LWC nic nie brakowało.
-
Platforma: Cień Czarnobyla 1.0006 Data premiery: 25.12.2010 r. Autorzy: Ирбиs, Real Wolf Autorzy spolszczenia: @Yurek, @kobal, @trurl3 Śr. długość rozgrywki: (ok. 10 godzin) OPIS: PORADY: GALERIA: INSTALACJA: LINKI DO POBRANIA: Źródło:
- 196 odpowiedzi
-
- 2
-
-
- nowa fabuła
- nowe bronie
-
(i 2 więcej)
Oznaczone tagami:
-
No dobra, dotarłem wreszcie do strony 'domowej' moda na AMK. Będą świeże informacje . Na razie mam 5 patchów, przyczym trzeba instalować 4 z nich. Razem ważą 200 MB. No i oczywiście fix-pl. SPrawdziełm sam - wszystko działa. Jest też dodatkowo patch z HUD-em do doinstalowania. No i wyjaśniło się trochę... Lost World Condemned na AMK jest traktowany jako temat archiwalny. NA prośbę autora temat został zamknięty Archiwum. Autor przerzucił się na Lost World Requital i ten mod jest dalej rozwijany. Czyli trzeba spróbować teraz tego... Mam już ściągnięty. Jednym słowem kończymyu temat LWC, zaczynamy LWR
-
Do tego moda jest już 5 patchów . Uruchomiłem wersje podstawową, ale teraz ściągam patche. Trzeba je unstalować po kolei. Jesli ciągniesz wersje moda z patchami, to dobrze. Ja ściągam z torrentów same patche bez moda. Jak zejda , wstawię gdzies na hosting. Mod jest silnie hardcorowy, nie ma żadnego HUD-a. W dodatkach pojawił sie HUD do dodania ale działa dopiero po zainstalowaniu wszystkkich patchów, od v2.5 do v4.2.
-
Niestety, na razie nie ma innych linków. A poza tym to co masz do torrentów? Jak ściągnę patche to wstawię na hosting (Rapidshare... )