Skocz do zawartości

trurl3

Elitarni
  • Postów

    1114
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    22

Treść opublikowana przez trurl3

  1. Te części od pistoletów można sprzedać Mechanikowi na stacji Lubecz. Sam to robiłem...
  2. W wagonach kolejowych można co jakiś czas znaleźć elementy pistoletu do montażu - ramę, magazynek, suwak. Brakuje tylko dwóch rzeczy żeby zmontować PM-a - olejarki i skrzynki części. Można to kupić u Mechanika na stacji. Ale poza tym trzeba mieć Umiejętności żeby samemu zmontować pistolet. A można też te części sprzedać. Czasem trafiają się uszkodzone...
  3. Mnie dzisiaj też 'wyparował' PM, ale musze przyznać, że go zajeździłem i możliwe, że nastąpiło 'zmęczenie materiału'. Zapędziłem się do tego stopnia, żę w Posterunku Milicji nie miałem ani broni ani amunicji i sprintem gnałem do Lubeczy, gdzie na szczęście oloo zdjął ze m,nie 2 szczeniaki. :).
  4. Mapa wprowadzająca do gry Budzisz się w nieznanym miejscu, przed sobą widzisz barierkę a za nią jakieś światła i ognie oraz w oddali wiadukt i drogę na nasypie. Odwracasz się i spotykasz pierwszego NPC - Trampa. W rozmowie dowiadujesz się o katastrofie konwoju, z którego ciężarówka stoi w poprzek przecinki leśnej. Za ciężarówką spotykasz pogrążonego w szoku porucznika Oseczkina, od którego dowiadujesz się dalszej części historii konwoju. Dalej, za porucznikiem, leży skrzynka, w której znajdujesz swój pierwszy pistolet PM i paczkę nabojów. Kierujesz celownik na skrzynkę i naciskasz F. Poistolet i amunicja znajdą się w Twoim plecaku. Naciskasz Ctrl + I otwierając swój plecak a następnie Ctrl + U otwierając panel wyposażenia. PKM na pistolet,i wybierasz 'Equip' i oto już jesteś uzbrojony. Teraz jeszcze R i pistolet zostaje naładowany. Jeśli zechcesz schować broń, klikasz PKM na pistolet w Wyposażeniu, wybierasz "To backpack" i masz wolne ręce :). Naciśniecie Ctrl zamyka wszystkie okna. Teraz twoja droga prowadzi dalej do stacji kolejowej widocznej za ostatnimi zaroślami. W pobliżźu stacji ognisko rozsiewa wokół ciepło i atmosferę spokoju. UWAGA! W pobliżu każdego ogniska znajduje się Strefa Bezpieczeństwa, w której nie grozi Ci żadne niebezpieczeństwo. Docierasz do stacji przy torach, które ciągną się przez całą niewielka mapę i kończą tunelami z obydwu stron i wchodzisz schodkami na peron. Przy schodkach stoi Dyżurny stacji (Station sentry) do którego zwracasz się w pierwszej kolejności. W rozmowie dowiadujesz się, że nastąpił atak mutantów i konieczna jest pomoc. Wyruszasz za tory, żeby zabić 5 szczurów-mutantów, a po wykonaniu zadania wracasz dop Dyżurnego. który daje Ci następne zadanie. Masz odnaleźć Charona w chatce na bagnach. Ruszasz wzdłuż torów pod wiaduktem a następnie po prawej stronie odnajdujesz kładkę do wysepki Charona. W chatce oczekuje Cię niespodzianka. Po wykonaniu zadania wracasz do Dyżurnego aby zawiadomić go o wyniku poszukiwań. Teraz Dyzurny daje Ci możliwość odjazdu drezyną do Lubecza i raczej nakłania, abyś nie pozostawał na stacji ponieważ mozliwu jest rajd wojska w związku z katastrofą konwoju.j Drezyna czeka na Ciebie u wylotu północnego tunelu, na końcu torów prowadzących za chatkę Charona. Idziesz, rozmawiasz z przewoźnikiem Kochegarowem i po chwili znajdujesz się w Lubeczu, a to już następna mapa. Taki jest program minimum. Jeśli chcesz, w dowolnym momencie możesz przeprowadzić eksplanację okolic stacji a także poszukać zleceń na samej stacji. Knacker przy barierce od strony torów zapłaci za ogony szczurów. Sieryj pomiędzy Lekarzem a Mechanikiem da ci zadanie na odnalezienie trupa towarzysza w pobliżu południowego tunelu. U Lekarza możesz otrzymać apteczkę.
  5. TeamSpeak 3 - świetny program do rozmowy przez mikrofon w czasie gry TeamSpeak 3, zwany również jako TS 3, to komunikator głosowy umożliwiający prowadzenie rozmów przez Internet. Przydaje się podczas zdalnych konferencji lub wieloosobowych gier rozgrywanych w sieci, które zbyt mocno absorbują uwagę, aby rozpraszać się rozmową na czacie. Wystarczy zaopatrzyć się w zwyczajne słuchawki i mikrofon, aby w czasie rzeczywistym komunikować się ze znajomymi podczas grania w swoją ulubioną grę online. TeamSpeak 3 umożliwia stworzenie skrótów klawiszowych, użycie różnych kanałów komunikacji oraz nagrywanie prowadzonych rozmów. Konfiguracja programu nie sprawi kłopotu przeciętnemu użytkownikowi. Najnowsza, trzecia wersja TeamSpeak 3 oferuje na prawdę wysoką jakość prowadzonych rozmów. Umożliwia ona także wybranie odpowiedniego kodowania dźwięku oraz dostosowanie programu do używania z konkretnymi grami lub aplikacjami. Aby korzystać z TeamSpeak 3 należy połączyć się z serwerem utworzonym za pomocą aplikacji TeamSpeak 3 Server. Nie jest to najwygodniejsze rozwiązanie, ale zapewnia wysokie bezpieczeństwo i prywatność rozmów. Gry akcji toczące się w sieci zbyt mocno absorbują uwagę, aby móc komunikować się poprzez pisanie na czacie. W takich warunkach najlepiej sprawdza się stara jak świat metoda komunikacji głosowej, którą zapewnia TeamSpeak 3. Jeśli pragniesz wypróbować TS3, wciśnij przycisk Download i pobierz TeamSpeak! Link do pobrania programu Link do aplikacji TeamSpeak na Androida Link do aplikacji TeamSpeak na iPhona Może to być świetne uzupełnienie gry w przypadku zebrania ekipy. Program wymaga zalogowania się do jednego z serwerów. Na potrzeby naszej strony kolega @czujny zapewni dostęp do odpowiedniego kanału głosowego. Dane o dostępie udzielane będą na życzenie uczestnikom, gry zespołowej ============================================================================ UWAGA! Instrukcja używania TeamSpeak (wg. kol. Czujny). Używanie jest bardzo proste. - Uruchamiasz program. - W polu server adress wpisujesz adres IP 89.25.239.18 - W polu login podajesz dowolnie wybrany pseudonim i OK. Później, po zalogowaniu, (serwer nazywa się CFC) w lewym oknie masz listę kanałów. Szukasz kanału numer 115, klikasz nań żeby otworzyc listę pokoi, a nastepnie klikasz dwa razy w pokój Stalker Zone [sentinel], na żadanie wpisujesz hasło 'aos' , mówisz dzień dobry i gotowe. :thumbsup: UWAGA: Kanał 115 nie należy do nas i jest zamknięty hasłem. Gracze w Stalker Online maja do dyspozycji pokój (podkanał) o nazwie Stalker Online do którego wstęp jest wolny dla każdego chętnego po podaniu hasła ' soa ' Oczywiście należy zaopatrzyć sie w słuchawki z mikrofonem (najlepiej) albo miec do dyspozycji osobno słuchawki i mikrofon.
  6. trurl3

    Komendy Czatu

    Komendy Czatu Październik 14th, 2012 Stalker Razzowy Naciśnij ENTER. Otworzysz okienko czatu. Tutaj wpisuj komendy. Wiadomości (pomiń nawiasy kwadratowe): @[nick] [treść wiadomości] – prywatna wiadomość %[treść wiadomości] – wiadomość do członków klanu, przeczytają ja wszyscy zalogowani członkowie Komendy: /defaultmeplease – zdejmuje całe wyposażenie do plecaka (zrestartuj klienta w razie potrzeby) /iwannadie – samobójstwo (UWAGA: możliwa strata przedmiotu) /ichangedmymind – reset skilli /fixpos – teleport/poprawa pozycji gracza w przypadku utknięcia /playername – pokazuje imiona graczy (użyj ponownie żeby wyłączyć) /trade 0 – wyłącz możliwość wymiany z innymi graczami /trade 1 – włącz możliwość wymiany z innymi graczami /help – lista komend Komendy Klanu: /claninvite [nick] – przyjęcie do klanu klanu (tylko leader i oficerowie) /clanleave – opuszczenie klanu /war – aktualna lista klanów w stanie wojny - ich nazwy pod nickami członków oznaczone są czerwonym kolorem Komendy Grupy: /mygroup – pokazuje liste członków grupy /leavegroup – opuszczenie grupy /invite [nick] – zapraszanie do grupy (tylko lider grupy) /kick [nick] – wyrzucanie graczy z grupy (tylko lider grupy) /pkstatus – pokazuje twój PlayerKiller status
  7. Drzewko umiejętności Październik 13th, 2012 Stalker Razzowy Jak posługiwać się drzewkiem umiejętności? Jak widać, mamy trzy zakładki. W każdej z nich znajdują się linijki Umiejętności dotyczących tej samej dziedziny: Combat (Walka) |__Light weapon (Broń krotka) |__Throwing (Rzucanie) |__Assault rifles (Karabiny szturmowe) |__Rifles (Karabiny) |__Shoot-on-move (Strzelanie w ruchu) |__Heavy weapon (Broń ciężka) Survival (Przeżycie) |__Sportsmanship (Sprawność fizyczna) |__Anomaly spotting (Wykrywanie anomalii) |__Spotting (Spostrzegawczość) |__Metabolism (Przemiana materii) |__Camouflage (Kamuflarz) Support (Wsparcie) |__Repair (Naprawy) |__Modification (Modyfikacje) |__Neatness (Dokładność) |__Packing (Pakowanie) |__Medicine (Leczenie) |__Luck (Szczęście) Są tu również ukazane zebrane punkty doświadczenia w każdej dziedzinie, punkty perków oraz punkty umiejętności. Nad każdym paskiem umiejętności znajduje się licznik zainwestowanych punktów umiejętności. Każda klatka umiejętności w każdym pasku wymaga 10 punktów, a pierwsza jest już osiągnięta i zaznaczona na zielono. Aby osiągnąć kolejne umiejętności, trzeba zainwestować posiadane punkty przez klikanie na znak '+' przy liczniku wybranej umiejętności. Dodawanie punktów powoduje rozciąganie się zielonego pola na kolejne klatki paska. Umiejętność z całkowicie zazielenionej klatki możemy zaakceptować klikając w ukazujący się na niej plus. Jeśli popełniliśmy błąd przy rozdzielaniu punktów, można skorzystać z komendy czatu /ichangedmymind co anuluje przydział. Oto skille opisane w j. angielskim. —————————————————————————————————————————————- Fighting skills Light weapons Quick draw/aiming (Szybkie wyciąganie/celowanie) levels: 1 required skill level: 10 should not cause you to Duel speed of light weapons is increased 30% Rapid reload – pistols (Szybkie przeładowywanie) levels: 1 required skill level: 20 30% fast reload Perception increase (Wzrost percepcji) levels: 2 required skill level: 50 +1 to perception Throwing** Throw grenades farther (Dalsze rzucanie granatów) levels: 1 required skill level: 20 Quick grenade (Szybkie granty) levels: 1 required skill level: 30 Throw 2 grenades at a time Force/strength increase (Wzrost siły) levels: 2 required skill level: 50 +1 to force ** the Skill block locations for the first 2 sub-skills are one level deeper(block 3 instead of block 2) than the other sub-skill sets but the number of points you have to spend is the same as the other sub-set’s block location. A possible error for these 2 skills either way. Assault Rifles Quick draw/aiming w/Assault weapons (Szybkie wyciąganie/celowanie) levels: 1 required skill level: 10 30% faster draw/aiming(?) Rapid reload – assault weapons (Szybkie przeładowywanie) levels: 1 required skill level: 20 30% fast reload Perception increase (Wzrost percepcji) levels: 2 required skill level: 50 +1 to perception Rifles and shotguns Quick draw/aiming Rifles and shotguns (Szybkie wyciąganie/celowanie) levels: 1 required skill level: 10 30% faster draw/aiming) Rapid reload – Rifles and shotguns (Szybkie przeładowywanie) levels: 1 required skill level: 20 30% fast reload Perception increase (Wzrost percepcji) levels: 2 required skill level: 50 +1 to perception Camper you’re a tree! better aim while standing still Shooting on the move Critical Hit Damage Upgrade (Zwiększenie skutków trafienia krytycznego) levels:1 required skill level: 40 +10% critical hit damage Endurance increase (Wzrost wytrzymałości) levels: 2 required skill level: 50 +1 to stamina Heavy weapons Quick draw/aiming-heavy weapons (Szybkie wyciąganie/celowanie) levels: 1 required skill level: 10 should not cause you to Duel speed of light weapons is increased 30% Rapid reload -heavy weapons (Szybkie przeładowywanie) levels: 1 required skill level: 20 30% fast reload Force/strength increase (Wzrost siły) levels: 2 required skill level: 50 +1 to force Survival skills Physical training Marathon (Maraton) levels: 1 required skill level: 10 the best self-defense art, running increased speed by 20% Thick skinned (Gruba skóra) levels: 1 required skill level: 30 Reduced damage by 20% Stun resistance (Odporność na ogłuszenie) levels: 1 required skill level: 40 You’re head is as hard as a rock Stun resistance increased 20% Force/strength increase (Wzrost siły) levels: 2 required skill level: 50 +1 to force Anomaly detection Intelligence increase (Wzrost inteligencji) levels: 2 required skill level: 50 +1 to intelligence Detection(of sneaking?) Spotting Perception increase (Wzrost percepcji) levels: 2 required skill level: 50 +1 to perception Metabolism Fewer Adverse Effects levels: 1 required skill level: 40 exposure time to negative effects is reduced by 30% Stamina increase levels: 2 required skill level: 50 +1 to stamina Disguise/sneak(?) Harder to be seen (at night?) (Trudniej widzialny) levels: 1 required skill level: 40 At night you could steal a piano without being seen.( decrease in being visibile) Agility increase (Wzrost zręczności) levels: 2 required skill level: 50 +1 to Agility Decrease the visibility of heavy weapons (Zmniejszenie widzialności broni ciężkiej) levels: 1 required skill level 50? (probably 60) Howitzer in your pocket? No problem! Decreased in being visible when using heavy weapons Support skills Repair Repair simple things (Podstawowe naprawy) level 1 required skill level: 10 You can fix simple things Repair the usual things (Zaawansowane naprawy) level 1 required skill level: 40 Requires: Fixing Simple things Intelligence increase levels: 2 required skill level: 50 +1 to intelligence Repair complicated things (Skomplikowane naprawy) level 1 required skill level: 70 Requires: Repair the usual things Repair everything (Naprawy wszystkiego) level 1 required skill level: 80 Requires: Repair complicated things Modification/Creation Create simple stuff (Podstawowe umiejętności tworzenia) level 1 required skill level: 10 Create normal stuff (Zaawansowane umiejętności tworzenia) level 1 required skill level: 40 Requires: Create Simple things Intelligence increase (Wzrost inteligencji) levels: 2 required skill level: 50 +1 to intelligence Create complicated stuff (Umiejętności tworzenia skomplikowanych rzeczy) level 1 required skill level: 70 Requires: Create normal things Create anything (Umiem zrobić wszystko) level 1 required skill level: 100 Requires: Create complcated things Accuracy Accuracy with light weapons(Start with) (Dokładność z bronią krótką) level 1 required skill level: 0 reduced wear on pistols Accuracy with Rifle/shotguns (Dokładnośc z bronią długą) level 1 required skill level: 10 Reduced wear on Rifle/shotgun Accuracy with Assault weapons (Dokładnośc z bronią szturmową) level 1 required skill level: 20 Reduced wear on Assault weapons Accuracy with Heavy weapons (Dokladnośc z bronią ciężką) level 1 required skill level: 30 Reduced wear on heavy weapons Agility increase levels: 2 required skill level: 50 +1 to Agility Packaging Force/strength increase (Wzrost siły) levels: 2 required skill level: 50 +1 to force Increase maximum weight (Wzrost udźwigu) levels: 1 required skill level: 60 Increase carry weight by 10 Medicine Good doctor (Dobry doktor) levels: 2 required skill level: 40 here! scar is almost invisible! positive effect of the drugs increased by 20% Intelligence increase (Wzrost inteligencji) levels: 2 required skill level: 50 +1 to intelligence Battle surgeon (Chirurg polowy) levels: 2 required skill level: 60 positive effect in the treatment of others increases 40% Good luck Decreased chance to drop ammo (Mniej szansy na upuszczenie amunicji) levels: 1 required skill level: 30 I have everything written down! Ammo drop probability decreased 30% Decreased chance to drop weapons (Mniej szansy na upuszczenie broni) levels: 1 required skill level: 40 MINE! Weapon drop probability decreased 30% Decreased chance to drop loot (Mniej szansy na upuszczenie łupu) levels: 1 required skill level: 60 Inventory drop probability decreases 30% Opisy pochodzą ze strony http://stalkeronline.pl Część zaprezentowanych materiałów pochodzi z oficjalnego forum http://forum.stalker-online.so/
  8. Opis wyglądu i funkcji interfejsu Październik 14th, 2012 stalker Razzowy W tym artykule znajdziecie podstawowe informacje na temat okna gry jak i samej mechaniki. Ogólny widok gry: Minimapa wskazuje, śledzi twoje położenie i pokazuje małą część GlobalnejMapy (M). Strzałka wskazuje twoją pozycję na mapie (grot skierowany jest w stronę, w którą obecnie patrzysz Pasek życia jest koloru czerwonego (HealthPoints). f Niebieski to pasek staminy: Nacisnij "SHIFT" żeby biegać, a także wstrzymać oddech podczas celownia lunetą. Wyposażenie (Inwentarz) (I) Menu ekwipunku – pokazuje wszystkie posiadane przedmioty (poza założonym osprzętem). Dla zwiększenia ciężaru jaki możesz unieść, załóż plecak. Również artefakt “Antigrav” jest tu rozwiązaniem. Na dole pośrodku – stan gotówki Osprzęt (U) Pokazuje założony ekwipunek (gears depreciation) i statystyki postaci. Zdjęcie pokazuje podstawowe statystyki postaci. Skille (umiejętności) (K) Tu możesz przydzielić skille. Dziennik zadań (J) Pokazuje aktywne oraz zakończone zadania i wskazówki. Interakcja z graczami i NPC. W celu interakcji z NPC podejdź na tyle blisko, aż nad jego głową pojawią sie 3 ikony. Naciśnij "F" w celu interakcji z NPC. Naciśnij "F" w celu handlu z innym graczem. Kiedy handel zostanie zaakceptowany pojawi się takie okno: W celu interakcji (wymiana lub dawanie przedmiotów) w oknie wymiany – przeciągnij na nie przedmioty z ekwipunku(I). W prawym górnym rogu jest miejsce gdzie można wybrać ilość gotówki którą chcemy wymienić. Uważąj kiedy wymieniasz się z innymi Stalkerami – niektórzy mogą być nieuczciwi i próbować różnych sztuczek aby Cię oszukać. Dla potwierdzenia wymiany, kliknij «accep ». Po tej wiadomości: "CHECK THE TERMS AND CLICK CONFIRM ONCE AGAIN" naciśnij «accept» jeszcze raz. Handel z NPC. Podejdź do NPC i naciśnij “F”. Pojawi się ekran dialogowy z informacją – czego dokładnie NPC chce od Ciebie. Jesli przedmiot ma opcję handlu, pojawi się nastepna ikona. Aby coś kupić, przeciągnij przedmiot z górnego pola na dolne (jak na obrazku) i nacisnij « accept ». Wartość transakcji zostanie odjąta od Twojego stanu konta i nowy przedmiot pojawi się w Inwentarzu. Aby coś sprzedać NPC, przeciągnij przedmiot ze swojego inwentarza do drugiego pola i nacisnij «accept». Wartośc przedmiotu pojawi się w Twoim «in total» Wyposażanie się (broń, pancerze, itp.) Otwórz wyposażenie(I), naciśnij PKM na dany przedmiot, wybierz opcję EQUIP. Obiekt zniknie z interfejsu, ale będzie w slocie Wyposażenie(U). Używanie zestawów medycznych I uzytecznych elementów wyposażenie na pasku szybkiego dostepu Kup zestaw medyczny u NPC «Медбрат». W Inwentarzu (I) PPM na zestaw medyczny. Wybierz opcje: «use» Leczysz siebie «Use for the purposes» Leczy najbliższy cel Wstawianie zestawu medyczne do slotu szybkiego dostepu Przeciągaj z Inwentarza do wybranego slotu (1-9). Teraz możesz leczyć siebie naciskając przyciski (1-9). W przypadku smierci można je utracić. Globalna mapa(M). Tutaj znajdziesz mapę całej lokacji. Opisy pochodzą ze strony http://stalkeronline.pl Część zaprezentowanych materiałów pochodzi z oficjalnego forum http://forum.stalker-online.so/
  9. Mnie działa, przed chwilą wszedłem
  10. Rejestracja i instalacja gry Po pobraniu odpowiedniego klienta przystępujemy do instalacji gry. Żeby tego dokonać. musimy najpierw spełnić kilka niezbędnych warunków: 1. Przed stworzeniem konta gry rejestrujemy się na Forum Stalker Online. 2. Następnie idziemy POD TEN ADRES logując się danymi z Forum 3. Klikamy PLAY FOR FREE i postępujemy według instrukcji. Producent gry zaleca, aby nie używać tego samego loginu i hasła dla konta na forum i konta w grze. UWAGA: Wersja EN klienta nie jest jeszcze przetłumaczona w całości.
  11. Załozyłem nowe forum o Stalker Online. Teraz moamy juz gdzie dyskutować... :)
  12. Jak i skąd pobrać klienta gry Stalker Online Strona główna projektu jest dwujęzyczna z możliwością przełączania w trakcie oglądania. Natomiast sam klient gry istnieje w dwóch wersjach językowych - rosyjskiej i angielskiej. Wybór klienta ma dalsze konsekwencje, ponieważ każdy z nich prowadzi do innego serwera. - Serwer Rus jest mocno zatłoczony i po mapach biegają tabuny oszołomów strzelających niemal bez przerwy. Znacznie większa jest także szansa zastrzelenia 'dla sportu' przez bardziej zaawansowanego gracza. Wszystkie teksty są po rosyjsku. - Serwer En oferuje znacznie większą swobodę i duuuzo mniejsze zatłoczenie, chociaż i tam można paść ofiarą nieusprawiedliwionego ataku, jednakże zdarza się to o wiele rzadziej. Pliki klientów należy pobierać z oficjalnej strony SO aby niknąc możliwych kłopotów z grą. Pobieranie pełnego klienta En przez torrent Pobieranie loadera klienta En - po uruchomieniu loader sam zacznie bezpośrednie pobieranie klienta Klient 'waży' ok 5,3 GB
  13. Stalker Online to MMO produkowany przez rosyjski zespół CyberTime Systems. Tytuł powstaje na silniku BigWorld Engine, który został od podstaw zbudowany przez twórców. Gra jest tworzona już od jakiegoś czasu, a rosyjskie otwarte beta testy rozpoczęły się kilka miesięcy temu. Główne cechy, którymi będzie charakteryzować się produkcja autorstwa rosyjskiego zespołu: [*]Unikalne miejsce akcji [*]Elementy walki o przetrwanie [*]Rozwinięty system socjalizacji graczy [*]Ważnym elementem rozgrywki będzie eksploracja świata i zdobywanie unikalnych informacji [*]Symulacja żywego świata – występowanie poszczególnych gatunków mutantów, jak i wszelkiego rodzaju anomalii w świecie Stalkera Online będzie się dynamicznie zmieniać [*]System rozwoju postaci pozwoli graczom na indywidualne podejście do swojego awatara. Będziemy mogli wybrać co chcemy robić w grze. Uczestnicy zabawy będą mogli postawić na rozgrywkę PvP, PvE, tworzenie przedmiotów, handel lub walkę o przetrwanie Ta dośc długa relacja z gry może przyblizyć wygląd i atmosferę rozgrywki. [yuutube] Teraz kilka adresów: Oficjalne forum Stalker Online Oficjalna strona gry Stalker Online Polska strona Stalker On-line
  14. No, ale to jest dobry sposób na uczenie się... Wywaliło mnie z gry i mam kłopoty z połączeniem. Chyba dam spokój na dziś.
  15. To zacznij od Kowala - gościa co stoi na schodkach przed budynkiem dworca
  16. Coś się zrobi, po kolei. Tak czy inaczej, zajrzyj na tę strone co podałem http://stalkeronline.pl/ - tam jest mały poradnik po polsku. Okazuje się, że jak się zacznie nową postacią w Lubeczu, to startuje się goły i wesoły, ale za to po wcześniejszej rozmowie z Kowalem Kwaśny daje PM-a do przetestowania na szczurach wokół dworca (trzeba rozwalić 3 żeby rozmowa poszła dalej). Potem daje naboje a od gościa po drugiej stronie dworca (po lewej na schodkach) można dostać do testowania naboje z pajęczym jadem skuteczne na mutanty. Oczywiście zarówno dla Kowala jak i gościa od zatrutych nabojów trzeba rozwalić kilka psów i kilka szczeniaków a potem przynieść głowy. Potem Kowal daje zadanie na zaniesienie wiadomości do posterunku na północy. Po drodze można ubić kilka psów i szczeniaków bo głowy skupuje jeden z obszczymurków stojących od frontu dworca (skupuje pęczkami po 10 i płaci od reki). Inny skupuje ogony szczurów.
  17. Konkretnie to jest tak: Budzisz się przy barierce. Idziesz w stronę przeciwną, do stojącej poprzecznie ciężarówka. Jak byś pogadał z napotkanymi wojskowymi, to byś się dowiedział, że ta ciężarówka jechała w konwoju i że był wybuch na drodze i spadła w dól, a z niej powypadali ludzie. Ty sam jesteś jednym z nich. Po drugiej stronie ciężarówki jest ognisko a w pobliżu skrzynka. Najeżdżasz kursorem na skrzynkę i naciskasz F. Otwiera się okno zawartości skrzynki i zawartości twojego plecaka. Przeciągasz pistolet i naboje do plecaka. Klawisz Esc zamyka wszystkie okna. Naciskasz " I " - otwiera się plecak. Klikasz PKM na pistolet i wybierasz 'Equip' - masz pistolet w ręku. Potem naciskasz R i ładujesz naboje. Jak chcesz schować giwerę, naciskasz "U" i otwiera się "twoja zawartość" - PKM na pistolecie i wybierasz "To backpack" - gotowe. Teraz idziesz dalej do stacji kolejowej, Tuż przy schodkach na peronie stoi Dyżurny - najeżdżasz kursorem i zbliżasz się, aż ukażą się nad nim 3 ikonki - naciskasz F i gadasz.. Da ci zadania zabicia szczurów. Idziesz na drugą stronę torów i załatwiasz 5 szczurów. Wracasz i gadasz z Dyżurnym. Daje ci zadanie znalezienia Charona. Idzesz wzdłuż torów pod wiaduktem. Po prawej na wysepce jest chatka. Przechodzisz kładką i znajdujesz w niej martwego Charona i 2 mutanty które zabijasz. Obszukujesz Charona (F) i meldujesz Dyżurnemu o jego śmierci. Dyżurny daje ci możliwość kursu drezyną do Lubechui. Idziesz wzdłuż torów obok chatki Charona aż do tunelu i gadasz z gościem od drezyny. Potem jedziesz na następną planszę do stacji Lubecz. Oczywiście możesz jeszcze pokręcić się po okolicy i wziąć kilka innych zadań od miejscowych.
  18. Tu jest polska strona z garścią informacji dla początkujących. http://stalkeronline.pl/ Ja mam nick Trurl (albo Trurl3, zależy którą postacią jestem w grze) , a jakżeby inaczej :) Edycja// O kurtka na wacie - zrobiłem kolejnego awatara i postawiło mnie od razu w Lubechu na stacji... nie ma powrotu do pierwszej planszy...
  19. Sorry. widocznie się zagapiłem. Czy masz numer GG? Byłoby łatwiej A w ogóle to zalecam wszystkim chętnym do gry zespołowej pobrać z tego linku http://teamspeak-3.s...nic.pl/download program TemSpeak i zaopatrzyć się w słuchawki z mikrofonem. Przy pomocy tego programu można prowadzić rozmowy zespołowe podczas gry. Czujny udostępnia konto na serwerze dla naszego przyszłego zespołu. Jeśli jesteś na dworcu w Lubeczu lub Lubechu, zależy od interpretacji, zadania możesz brać od tych gostków stojących na placu przed dworcem a szczególnie od Kowala na schodkach dworca. Chyba trzeba będzie założyć temat Stalkera On-lline Aha, jeszcze nie wyszedłeś z pierwszej planszy? najpierw musisz iść do Dyzurnego na platformie stacji tuż przy schodkach. Mam nadzieję żę gadałeś z wojskowymi w miejscu obudzenia? Tam był pistolet i naboje do wzięcia, w skrzynce za ciężarówką
  20. No dobra, ale na jkich serwerach gracie? Ja zaczynałem na Rus ale potem zainstalowałem En i teraz zaczynam z powrotem . Na Rus za duzy tłok.
  21. Próbuj, może usuń i załóż konto bo różnica w grze jest duża ze względu na tłok na ruskim serwerze.
  22. Zawsze należy brać ze strony źródłowej. Tu masz link: http://download.stal...tup_0838_en.exe Naprawdę polecam klienta En. Nawet nazwę postaci mozna wpisać alfabetem łacińskim. Jesli masz juz konto na stronie Stlker-online, wystarczy zainstalować klienta En i zalogować się tym samym loginem co w Rus
  23. Słuchajcie! Pobrałem i zainstalowałem angielskojęzycznego klienta. Co za ulga... nie ma tych tłumów biegających w kółko i w kółko strzelających palantów. Poza tym przynajmniej częściowo opisy są po angielsku.
  24. To chyba Strugaccy byli pierwsi... a poza tym słowo Stalker nie zostało wymyślone, tylko wzięte ze słownika... ale skoro można opatentować zaokrąglone narożniki obudowy telefonu (Apple), to chyba można zastrzec słowo Stalker też... :) Naatomiast na grze już zarabiają - popatrzcie sobie na zakładkę PAYMENTS na stronie projektu. Tu jest kawałek cennika: Jak się ktoś zapali to może wydać niezła kasę na akcesoria, a wszystkie wirtualne... ale z GSC i Stalkerem jako takim nie ma to żadnego związku.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Korzystając z tej strony, zgadzasz się na nasze Warunki użytkowania.